楊達(dá)林
摘要:教學(xué)實例證明新媒體可以有效提高教學(xué)效率。運(yùn)用新媒體教學(xué),可以使學(xué)生獲取豐富的資源,在學(xué)習(xí)過程中通過新媒體的動畫播放或回放功能,可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的難度。文章主要針對小學(xué)美術(shù)和新媒體教學(xué)的有效結(jié)合展開闡述,提供科學(xué)的教學(xué)思路。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);多媒體;結(jié)合策略
當(dāng)今的教師應(yīng)該掌握扎實的網(wǎng)絡(luò)知識,能夠采用多媒體方法進(jìn)行教學(xué)。美術(shù)作為抽象和具象有效結(jié)合的學(xué)科,在具象物體的繪畫中借助多媒體進(jìn)行教學(xué),可以給學(xué)生提供很好的模型,在抽象繪畫中利用多媒體進(jìn)行教學(xué),可以為學(xué)生提供更多的思路,激發(fā)學(xué)生的想象力。因此,有效地將多媒體和美術(shù)進(jìn)行結(jié)合,可以使美術(shù)教學(xué)更加精彩。本文將從以下三個方面展開詳細(xì)地分析。
一、轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,變革教育模式
利用多媒體進(jìn)行美術(shù)教學(xué)時,首先教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念、創(chuàng)新教學(xué)模式。傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)活動的步驟一般為:教師根據(jù)教學(xué)方案引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)教材,然后學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作,教師在學(xué)生創(chuàng)作的過程中加以指導(dǎo)。這種模式過于照本宣科,對于美術(shù)學(xué)科來說并沒有深入了解和挖掘它的美。在互聯(lián)網(wǎng)的作用下,教師要設(shè)法將美術(shù)教學(xué)與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合起來。首先,就是要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,即美術(shù)教學(xué)并不能只教給學(xué)生教材中的知識,教材只能作為教學(xué)的參考,更多是要通過挖掘教材之外的內(nèi)容,要以教材為跳板進(jìn)行更多的思考和想象,要進(jìn)一步觸摸美術(shù)之美。其次,就是要改變教學(xué)方式,思考在美術(shù)教學(xué)中如何引入多媒體和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行教學(xué)。
例如,在教學(xué)中,教師可以跳出教材,將目光放在多媒體上,從多媒體中獲取更多的理論知識和繪畫技巧。此外,教師還可以利用多媒體為學(xué)生創(chuàng)造一個模型庫,為學(xué)生提供更加豐富的資源。
二、創(chuàng)設(shè)虛擬情境,營造視聽氛圍
上文中提到,美術(shù)中有關(guān)抽象事物的學(xué)習(xí)是比較難的模塊。小學(xué)生的美術(shù)功底并不深厚,找到抽象物體在現(xiàn)實生活中的模型對他們來說是非常困難的。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師一般會通過講解引導(dǎo)學(xué)生朝著一個方向去思考,然后再引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的思考進(jìn)行繪畫。但是這種方式會提供給全班學(xué)生相同的思維方向,會禁錮學(xué)生的想象力。為了改變這種狀況,教師可以將美術(shù)教學(xué)和多媒體結(jié)合起來,利用多媒體強(qiáng)大的功能區(qū)創(chuàng)設(shè)虛擬情境,營造良好的氛圍,激發(fā)學(xué)生的想象力,幫助學(xué)生完成創(chuàng)造。在教師利用多媒體進(jìn)行教學(xué)時,可以通過模擬情境,讓學(xué)生自己去思考,不同的學(xué)生會有不同的思想,也就能從中挖掘出不同的視角和方向。
例如,在學(xué)習(xí)人教版《義務(wù)教育教科書·美術(shù)》一年級上冊“小動物蓋房子”一課時,小兔子的房子被大風(fēng)刮倒了,大家都來幫小兔子建房子,那么小兔子到底應(yīng)該建造一個什么樣的房子呢?對此教師可以利用多媒體創(chuàng)設(shè)一種虛擬情境,并將這個情境通過動畫的形式播放出來。在播放動畫的過程中,不同的學(xué)生會有不同的思考:小猴子有什么樣的建議,小象有什么樣的建議,小老虎有什么樣的建議……在建造房子的時候,大家都可以幫助小兔子做什么,是怎樣分工的。
在美術(shù)教學(xué)中,虛擬情境是一個值得關(guān)注的方向,教師可以從這個方面進(jìn)行思考。
三、百聞不如一見,提供圖形展示
美術(shù)教學(xué)的另一個方向就是具象事物的繪畫和觀察。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師會提供一些模型給學(xué)生進(jìn)行觀察,學(xué)生根據(jù)觀察結(jié)果進(jìn)行繪畫。但是這些僅是針對沒有生命的物體,而對于一些動物或人物,模型并不好找,這就給學(xué)生的繪畫增加了很大的困難。而將美術(shù)教學(xué)和多媒體相結(jié)合,利用多媒體進(jìn)行投影,可以為學(xué)生提供更多的素材。在這個過程中,教師可以不局限于一種素材,而是對同種類型的素材給學(xué)生提供多個選擇。
仍以“小動物蓋房子”為例,學(xué)生要畫小動物,教師可以提供給學(xué)生同一種小動物不同姿態(tài)的素材。如挑水的、搬運(yùn)的、指導(dǎo)建造的……小動物的每種神態(tài)都可以采用多媒體圖片展示出來。讓學(xué)生選擇其中一種,仔細(xì)觀察,再結(jié)合想象完成創(chuàng)作。
在美術(shù)教學(xué)中利用多媒體可以為學(xué)生提供更適合的模型,讓學(xué)生在抽象中尋找具象,在具象中結(jié)合抽象,為他們的美術(shù)學(xué)習(xí)減負(fù)。
四、結(jié)束語
總之,教師在美術(shù)教學(xué)中要改變思想觀念,為美術(shù)學(xué)科與多媒體、多網(wǎng)絡(luò)相融合的教學(xué)奠定基礎(chǔ)。教師為學(xué)生提供建立虛擬情境和展示圖形模型兩種學(xué)習(xí)方式,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行多方面思考和想象,并將抽象事物糅合到具象事物中。美術(shù)教學(xué)與多媒體、多網(wǎng)絡(luò)結(jié)合需要根據(jù)不同的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)內(nèi)容來實施,需要教師在美術(shù)教學(xué)中根據(jù)不同的情境選擇不同的教學(xué)方式。
參考文獻(xiàn):
[1]王澤群.如何做好小學(xué)美術(shù)多媒體教學(xué)的融合[J].中國新通信,2019(10).
[2]鄭鈺子.用多媒體譜寫精彩課堂:多媒體在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用[J].新課程(上),2019(2).