——以“長方形周長·解決問題”為例探究小學生科學歸納推理能力的培養(yǎng)"/>
陸惠珺
(廈門市湖里區(qū)教師進修學校第二附屬小學,福建廈門,361000)
推理是數(shù)學的基本思維方式,也是人們學習和生活中經(jīng)常使用的思維方式?!读x務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》在課程總體目標的數(shù)學思考部分指出:“在數(shù)學課程中應當注重發(fā)展學生的推理能力。在參與觀察、實驗、猜想、證明、綜合實踐等數(shù)學活動中,發(fā)展合情推理和演繹推理能力,清晰表達自己的想法?!笨茖W歸納推理又稱“科學歸納法”,它是以科學分析為主要依據(jù),由某類事物中部分對象與其屬性之間所具有的因果聯(lián)系,推出該類事物的全部對象都具有某種屬性的歸納推理,即從部分到整體,從個別到一般。
由于受傳統(tǒng)知識教育觀的影響,依然有相當數(shù)量的教師將富有科學歸納推理教育價值的內(nèi)容變成了操練的習題,只關心結果的正確性。“科學歸納推理”具有如下特點:歸納邏輯的結論內(nèi)容超出了前提所包含的內(nèi)容,因而它是人們擴大知識、增加知識內(nèi)容的一種邏輯手段。在數(shù)學課堂中通過有效的教學設計激發(fā)學生的主動思考,是科學歸納推理能力培養(yǎng)的開始。
“長方形周長·解決問題”一課呈現(xiàn)的是學生用十六個小正方形擺長方形(或正方形)活動,教材雖創(chuàng)設了動手操作的情境,但是,學生對習以為常的擺小正方形早已失去了新鮮感,所以引發(fā)不了學生的思考。如何激發(fā)學生的學習興趣,讓學生積極思考、探究數(shù)學問題?經(jīng)過深入的思考,聯(lián)系生活中學生所熟悉且樂于參加的“搶凳子”游戲,我們將“搶凳子”游戲遷移到“搶位子”游戲中??此撇唤?jīng)意的改變,卻讓課堂生機十足。在游戲前引發(fā)學生的思考,游戲中豐富學生的體驗,引發(fā)學生的思考:游戲的背后藏著怎樣的數(shù)學奧秘?
師:喜歡玩游戲嗎?玩游戲前我們一般得思考些什么問題?游戲怎么玩?怎么好玩?(視頻展示2張桌子,8人搶位置游戲)游戲不好玩了?不刺激,能想想辦法讓游戲刺激些嗎?
生:可以多幾個人。
師:這是一個好辦法,如果人數(shù)、桌子數(shù)不變,有辦法嗎?
生:把桌子拼在一起。(根據(jù)學生的建議開始游戲活動,并思考同樣兩張桌子,為什么這樣擺站的人變少了?)
生:桌子的邊疊起來,邊變少了。
師:也就是說這樣擺圖形的邊線變怎樣子?
生:短了……
師:圖形的邊線就是我們學習過的圖形的什么?(周長)原來桌子拼在一起,邊重疊了,擺成的圖形周長變短了。
師:還想繼續(xù)玩搶位置的游戲嗎?因為場地的原因,我們把桌子搬進我們的頭腦里繼續(xù)玩,好嗎?不過玩的時候要邊玩邊觀察,邊思考,或許游戲中藏著的秘密還能幫助我們解決問題呢。
科學歸納推理能力的培養(yǎng)要從學生的積極思考入手,在游戲活動中學生經(jīng)歷了豐富的體驗,積極參與,或參與游戲,或參與思考。游戲的同時,學生在自主思考:為什么不好玩、怎么更好玩、為什么更好玩。教師層層推進,學生步步深入,探究游戲背后知識間的因果關系,追尋數(shù)學的本質(zhì),思維的火花在課堂中碰撞,發(fā)出閃耀的光芒。學生感受到游戲的快樂和數(shù)學知識的無處不在。豐富的體驗、充分的游戲活動點燃了學生學習的欲望,使學生積極主動地追尋問題的答案,這是培養(yǎng)學生科學歸納能力的開始。
曹培英在《“數(shù)學課程標準”核心詞的實踐解讀——推理能力(上)》一文中指出:“對科學歸納推理而言,前提所考察的對象數(shù)量的多少對結論的可靠程度不起主要作用。只要是真正揭示了對象與其屬性之間的因果聯(lián)系,知其然且知其所以然,即使前提所考察的對象數(shù)量不多(甚至只有一個),也能得到較為可靠的結論?!笨茖W歸納推理的可靠性程度高于簡單的枚舉歸納,其主要原因是它得到了科學研究的支持,它不僅依靠觀察,還探究了隱藏在現(xiàn)象背后的因果聯(lián)系。探尋事物的本質(zhì),理清知識之間的因果關系始終是數(shù)學教學的目標要求。如何理清知識之間的因果關系,做到“一葉知秋”?教有路,學才不會迷惘。
學生從充分的游戲思考中進一步提出問題:4張桌子,16個人,桌子可以怎樣擺?學生獨立思考:可以把四個正方形拼1排,還可以拼成2排。教師引導學生思考:觀察同學們擺的長方形和正方形,你們覺得站的人數(shù)會一樣多嗎?然后引導學生驗證:可以用數(shù)的方法、計算長方形周長的方法。梳理表格如表1所示:
表1
學生觀察發(fā)現(xiàn),同樣多的桌子擺成不同的長方形(或正方形),站的人數(shù)不一樣多,思考:擺正方形站的人最少,游戲最刺激。
教師進一步讓學生交流:有些同學看到了人數(shù),還有同學看到了周長,你們知道周長在哪里嗎?開始時,學生思考“4張桌子玩游戲,怎樣玩最刺激”。教學在學生積極思考、合作交流,形成初步發(fā)現(xiàn)的基礎上,將學生引向用“16張桌子玩游戲”的探究,在抽象游戲的過程中探究邊與周長之間的因果關系。
【合作要求】
1.先自己用16個(12個)小正方形拼一拼,把拼出的長方形或正方形的寬、長填在表格里,并算出周長。
2.四人小組討論:
(1)拼成了哪幾種長方形或正方形,他們的周長相同嗎?
(2)觀察比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?
【學生匯報】
(1)拼出長4分米,寬4分米的正方形,周長是16分米。
(2)拼出長8分米,寬2分米的長方形,周長是20分米。
(3)拼出長16分米,寬1分米的長方形,周長是34分米。
我們發(fā)現(xiàn):拼出3種不同的圖形,它們周長不同。拼成的正方形周長最短。
師:說說你們小組是怎么拼的?
生:拼成4排,每排4個。
師:數(shù)一數(shù)是16個嗎?怎么數(shù)快呢?(就是四四十六)
生:拼成2排,每排8個。
師:你們是用的16個小正方形嗎?(就是二八十六)
師:真厲害,我們還能用學過的乘法口訣快速驗證。
生:拼成1排,1排拼16個。
教學環(huán)環(huán)相扣,層層推進,為進行科學歸納推理積累了豐富的活動經(jīng)驗。隨著教學的推移,學生的思維從“此情此景”步向“廣闊天地”,滴水匯入江河,在合作交流中學生為探尋知識間的因果聯(lián)系,彼此進行思維碰撞。學生獨立思考,觀察歸納,對比辨析,找出知識點中屬性之間的必然聯(lián)系,從不同中找相同,從相同中找不同,理清問題的因果,從個別到一般,從抽象到具體。
科學歸納推理能力的滲透和培養(yǎng)可以有效地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,提升學生的數(shù)學學科素養(yǎng)。心理學指出,能夠?qū)⑿轮{入認知結構,建立在原有基礎上進行同化,知識才能有穩(wěn)定性和牢固性。
教師問道:“追尋數(shù)學的本質(zhì),在于學習中的進一步拓展,那么有沒有無法拼成正方形的?全班參與動手操作拼圖,觀察三種拼法,你發(fā)現(xiàn)哪個長方形的周長最短呢?”學生先獨立“拼、填、算”,再合作探究,教師在匯報中引導學生有序思考。
師:我們先觀察長,發(fā)現(xiàn)長越來越短,然后我們看看寬,發(fā)現(xiàn)什么?(寬越來越長),我們從上往下觀察,發(fā)現(xiàn)長和寬之間越來越怎么樣?(接近),能用數(shù)學算式告訴大家,怎么接近寫?
生:求差越來越小。
師:當長和寬之間的差為0的時候,就拼成了正方形,所以我們說正方形是特殊的長方形。
學生通過充分的討論思考,深化拓展,挖掘知識的潛在魅力。教師從淺層的游戲到游戲中的周長問題,再引導學生思考“怎樣做使周長最短”,最后通過“為什么正方形周長最短”,以此培養(yǎng)學生的歸納推理能力,幫助學生充分理清事物的因果。這樣,學生就能更好地感知“為什么正方形周長最短”,那是因為重合的邊最多,所以正方形的邊長最短。從事物的一般到特殊,通過對部分對象進行歸納、深化拓展、正方向思考,得到科學的結論,感悟數(shù)學的本質(zhì)。很多教師在教學這節(jié)課的時候都不會拓展探究其問題本質(zhì),對于“為什么拼成正方形的周長最短”“如果拼不成正方形怎么辦”“正方形和長方形之間有怎樣的聯(lián)系”等問題的探究表面化。數(shù)學的學習一定要知其然也知其所以然,只有學生的認知結構得到同化,這個知識和方法才能永久地留在學生的記憶中。在設計教學時,教師要挖深知識,串聯(lián)知識體系。只有認識到知識間的聯(lián)系,將知識連成線、串成片,學生才能進一步理解數(shù)學的本質(zhì),對新的知識進行知識結構的同化,提升科學歸納推理能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
嚴文法、胡衛(wèi)平在《國外青少年科學推理能力綜述》一文中指出:“科學思維能力是能力的核心,是創(chuàng)造力的基礎,研究青少年科學思維能力的發(fā)展與培養(yǎng)對創(chuàng)新人才的培養(yǎng)具有重大的意義?!敝挥袌猿衷诮虒W中對學生進行科學思維方法的訓練,才能提高學生的邏輯思維能力,培養(yǎng)學生的科學歸納推理能力。學生通過理因果、悟本質(zhì),不僅能掌握學習數(shù)學的方法和能力,而且能加強認知結構的牢固性和穩(wěn)定性。