王菁
摘要:在小學(xué)教育中,編程教學(xué)一直受到家長和學(xué)校的重視。筆者認(rèn)為讓孩子們掌握計(jì)算思維是編程教學(xué)的核心,編程教學(xué)資源的開發(fā)和應(yīng)用則是重中之重。Scratch作為一款集故事、游戲、動(dòng)畫、音樂、藝術(shù)等為一體的交互式的圖形化編程工具,對于它的教學(xué)資源的開發(fā)和應(yīng)用的探究顯得尤為重要,這也是作為一線教師的筆者一直在思考和實(shí)踐的問題。
關(guān)鍵詞:資源開發(fā) ?資源應(yīng)用 ?Scratch ?微課
也許還有很多人在好奇:什么是Scratch編程?Scratch編程軟件是由美國麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的一款面向少年的簡單編程工具,在孩子眼里它可以編寫游戲,充滿了樂趣;在老師眼里,可視化的編程界面容易教學(xué),這就是它的魅力所在。和當(dāng)下的Logo程序一樣,走過10多個(gè)年頭的Scratch已經(jīng)受到教育界的高度重視。讓我們驚喜的是,2017年安徽省將此項(xiàng)內(nèi)容作為必修模塊安排在九年義務(wù)教育六年制小學(xué)信息技術(shù)教材中。
安徽諸多地區(qū)老師溝通發(fā)現(xiàn),一線教師特別是薄弱學(xué)校的教師對于Scratch編程教學(xué)模式的認(rèn)識還比較有限,教學(xué)形式也比較呆板。經(jīng)過一段時(shí)間的研究和學(xué)習(xí),筆者認(rèn)為基于編程作為信息技術(shù)課程傳統(tǒng)模塊之一,以及小學(xué)生的年齡特點(diǎn),微課視頻資源的開發(fā)是我們的首選。它克服了學(xué)生課外自主學(xué)習(xí)困難,引導(dǎo)學(xué)生有效地把握和突破了課程中的重難點(diǎn),更有利于課堂教學(xué)的推進(jìn)。2018年,筆者參與了合肥市“小學(xué) Scratch 微課資源的開發(fā)與應(yīng)用”課題研究,進(jìn)行了一些教學(xué)嘗試。下面筆者就以第11課《小狗參觀貓咪屋》微課教學(xué)為例,讓學(xué)生體會“自主、快樂、創(chuàng)作”的學(xué)習(xí)過程。
一、實(shí)際需求,引發(fā)思考
電子工業(yè)出版社出版的安徽省小學(xué)信息技術(shù)教材第4冊面向四年級的學(xué)生,其中第3單元為《創(chuàng)意編程樂趣》多,圍繞Scratch編程展開教學(xué)。其中第9課《小小蝸牛跑得快》讓學(xué)生們初步接觸到這個(gè)軟件,通過這樣一個(gè)《小貓和蝸牛賽跑》的作品,自主探究,在游戲中認(rèn)識了Scratch的界面。從認(rèn)識它開始,到運(yùn)行它,再到試圖“了解”它,修改部分指令數(shù)值,從而改變了“賽跑”比賽的結(jié)果,最后測試并保存文件。接著本單元的第10課《小貓拜訪好朋友》,則第一次讓孩子嘗試搭建簡單腳本,從自己當(dāng)“編輯”到自己當(dāng)“導(dǎo)演”,學(xué)生不僅對學(xué)習(xí)充滿了興趣,而且在學(xué)習(xí)中找到了快樂。
到了第11課《小狗參觀貓咪屋》,學(xué)生不再滿足于簡單地聽教師教授,而開始想要模仿課本中Scratch故事效果,思考如何才能當(dāng)一個(gè)“好導(dǎo)演”,實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)動(dòng)畫。它的故事是這樣的:小貓?jiān)谛iT后遇到了小狗,邀請它到家里參觀。它的腳本該如何搭建?前面兩個(gè)的學(xué)習(xí)中,哪些知識能用得上?還會面臨哪些困難?因?yàn)镾cratch小劇場馬上就要開播了,“導(dǎo)演們”著急得不得了,為了解決以上實(shí)際問題,小組討論、交流、思考就這樣自然而然地發(fā)生了。
二、激發(fā)興趣,思維碰撞
針對上面的問題,筆者在學(xué)生們觀看動(dòng)畫效果后,鼓勵(lì)孩子們思考嘗試搭建腳本,對正確和失敗的操作部分進(jìn)行分析,引導(dǎo)學(xué)生分析和理解這個(gè)故事的背景、角色和對應(yīng)的腳本。
學(xué)生紛紛提出了自己的想法,有的學(xué)生說,這個(gè)故事需要添加背景和角色,并給它們重新命名,這是我們學(xué)過的。但是如何添加多個(gè)角色并設(shè)置多個(gè)背景是我們沒有學(xué)過的。有的學(xué)生問:能不能像添加一個(gè)角色那樣添加多個(gè)呢?那腳本該寫在哪里?有的學(xué)生思考得更深遠(yuǎn),覺得肯定有一個(gè)“指令”在幫助我們?nèi)〉眠@個(gè)效果。這樣學(xué)生不僅僅有了興趣,思維碰撞而產(chǎn)生的火花也不停地迸發(fā),小組內(nèi)成員個(gè)個(gè)開動(dòng)腦筋,氣氛活躍。這樣適時(shí)的引導(dǎo)既增強(qiáng)了學(xué)生的自信心,也使學(xué)生體會到了交流和學(xué)習(xí)的快樂。
三、自主學(xué)習(xí),創(chuàng)造精彩
針對四年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),在學(xué)生思維高漲的同時(shí),教師適時(shí)地播放學(xué)習(xí)小助手——微課視頻。讓學(xué)生隨著微課中的兩個(gè)主人公走進(jìn)電腦中“王老師”的課堂,和兩個(gè)小伙伴一起自主學(xué)習(xí)二次探究。生動(dòng)的卡通形象一下子把孩子吸引住了,教室里安靜了下來,一雙雙小眼睛盯著電腦眨也不眨。就這樣,孩子們輕松地攻克了本節(jié)課的重點(diǎn)“導(dǎo)入多個(gè)角色和設(shè)置多個(gè)背景”。
在自主探究的過程中,學(xué)生仍然會面臨這樣和那樣的問題,筆者再次鼓勵(lì)學(xué)生們相互交流合作。經(jīng)過反復(fù)的實(shí)踐,筆者讓學(xué)生發(fā)揮想象,完善范例,充分發(fā)揮創(chuàng)作的智慧,獨(dú)立完成這個(gè)動(dòng)畫作品。在課堂上,筆者再次看到學(xué)生們自發(fā)地“爭論”以及源自內(nèi)心深處的合作需求。當(dāng)作品得到贊揚(yáng)和肯定后,學(xué)生體會到了創(chuàng)作的快樂。在以后的教學(xué)中,筆者將會留更多的時(shí)間給學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探究,學(xué)生的創(chuàng)新思維就這樣一步一步地被激發(fā)了。
回歸整堂課,在Scratch課堂教學(xué)中,筆者經(jīng)過探究體會到Scratch教學(xué)資源開發(fā)與應(yīng)用至關(guān)重要。在Scratch的初始學(xué)習(xí)階段,通過教學(xué)資源的輔助教學(xué),學(xué)生完成拋出問題—引導(dǎo)分析—自主探究—設(shè)計(jì)步驟—落實(shí)編程這一系列步驟。當(dāng)然本課設(shè)計(jì)的教學(xué)資源是微課視頻的形式。如何把它設(shè)計(jì)得更巧妙,內(nèi)容更透徹?還有哪些配套Scratch教學(xué)資源可以開發(fā)?能否設(shè)計(jì)一系列的微課資源(重難點(diǎn)突破、課后拓展等),在學(xué)生解決問題實(shí)現(xiàn)設(shè)想的過程中提供幫助,從而完成整個(gè)創(chuàng)作?這些都是筆者通過《小狗參觀貓咪屋》這一課的微課視頻開發(fā)和應(yīng)用后的所感所想。在這個(gè)過程中,孩子們專注的表情,冥思苦想的神態(tài),竊竊私語的交流,會心一笑的眼神,都給了筆者相當(dāng)大的鼓勵(lì)。接下來的路還需要筆者不斷地去思考和完善,去開發(fā)和探究……
從無到有,從淺到深,作為一線教師的筆者認(rèn)為Scratch編程教學(xué)資源開發(fā)與應(yīng)用的嘗試和課程的探究正在走向普及和深化,Scratch課程教學(xué)所引發(fā)的創(chuàng)造的一顆顆小種子,正在我們這一代孩子心中慢慢萌芽、開花、結(jié)果。
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責(zé)任編輯:黃大燦 趙瀟晗