楊麗
摘 要:隨著時(shí)代的發(fā)展,社會(huì)對(duì)于中學(xué)生的美育素養(yǎng)提出了更高的要求。在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂上,書(shū)面化的教材,枯燥乏味的講解和學(xué)校、教師、家長(zhǎng)三方的不重視,造成美術(shù)課堂在學(xué)生眼里基本等同于主科之后的供學(xué)生“休息”的課堂。本文在此基礎(chǔ)上,探討構(gòu)建快樂(lè)高效的美術(shù)課堂的具體策略。
關(guān)鍵詞:初中美術(shù);快樂(lè)高效課堂;策略
中圖分類(lèi)號(hào):G633.955???????? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A???? 文章編號(hào):1992-7711(2020)21-037-1
美術(shù)課長(zhǎng)期以來(lái)均沒(méi)有得到學(xué)校、教師、家長(zhǎng)乃至學(xué)生的重視,導(dǎo)致學(xué)生成長(zhǎng)過(guò)程中美育的缺失。如何有效地構(gòu)建快樂(lè)高效的美術(shù)課堂呢?應(yīng)著眼于“快樂(lè)”和“高效”兩個(gè)詞,快樂(lè)就是指要讓學(xué)生輕松地接受美術(shù)課堂,高效則是指美術(shù)課堂一定要完成美育這個(gè)根本的目標(biāo)。
一、快樂(lè)高效美術(shù)課堂的意義構(gòu)建
快樂(lè)高效美術(shù)課堂的意義構(gòu)建全著眼于“快樂(lè)”和“高效”二詞,其全部意義也正是由這二詞出發(fā)。構(gòu)建快樂(lè)的美術(shù)課堂,將有利于提升學(xué)生對(duì)于美術(shù)的學(xué)習(xí)熱情,易于引導(dǎo)學(xué)生接受相關(guān)學(xué)習(xí)理念,接受美術(shù)的熏陶。而構(gòu)建高效的美術(shù)課堂,有利于學(xué)生美學(xué)素養(yǎng)的提升,有利于學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展?!翱鞓?lè)”是基礎(chǔ),只有在“快樂(lè)”上,我們才能談“高效”?!案咝А笔悄繕?biāo),只有在“高效”下,“快樂(lè)”才有得談。在我國(guó)傳統(tǒng)的美術(shù)課堂上,可以說(shuō),“快樂(lè)”“高效”兩個(gè)詞均沒(méi)有得到實(shí)現(xiàn)。書(shū)面化的教材,一體化的教學(xué),單調(diào)的講解,讓這門(mén)課完全沒(méi)法做到讓學(xué)生“快樂(lè)”,從而也就更加沒(méi)法談“高效”了。正是在這樣的背景下,構(gòu)建快樂(lè)高效的美術(shù)課堂便刻不容緩。
二、快樂(lè)高效美術(shù)課堂的策略探究
1.推行興趣教學(xué)。
俗話說(shuō),興趣是學(xué)習(xí)的老師,初中美術(shù)教師在教學(xué)實(shí)踐中要對(duì)興趣教學(xué)給予足夠的重視。一方面可以通過(guò)新穎的美術(shù)作業(yè)來(lái)激發(fā)學(xué)生的好奇心。另一方面,可以結(jié)合當(dāng)?shù)氐膶?shí)際情況和現(xiàn)有的教學(xué)資源,安排合理的計(jì)劃,帶領(lǐng)學(xué)生走出校門(mén),融入大自然或者去當(dāng)?shù)夭┪镳^、美術(shù)館等地方,通過(guò)開(kāi)展與此相關(guān)的擴(kuò)展性活動(dòng),能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
以筆者的教學(xué)實(shí)踐為例,筆者在教學(xué)過(guò)程中便充分運(yùn)用了興趣教學(xué)的策略,最終激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。筆者在剛?cè)谓虝r(shí),便制定了完備的教學(xué)計(jì)劃,希望能夠有條不紊地提升學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)熱情。首先是安排一些較往常課堂更為新穎的課堂作業(yè),比如回家為自己的家人素描一張肖像畫(huà),或者或手機(jī)拍下一張學(xué)生個(gè)人認(rèn)為非常美的照片,并說(shuō)一下美在哪。這類(lèi)任務(wù)簡(jiǎn)單易行,同時(shí)又能夠帶動(dòng)學(xué)生思考,因此非常容易在學(xué)生中推行。其次,為了能夠更有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,我在充分考慮當(dāng)?shù)芈肪€、天氣和家長(zhǎng)意愿的基礎(chǔ)上,帶領(lǐng)學(xué)生走出校門(mén),讓學(xué)生用手機(jī)拍下沿途的風(fēng)景,隨后全部統(tǒng)一發(fā)給我。筆者還帶領(lǐng)學(xué)生前往當(dāng)?shù)氐拿佬g(shù)館,為學(xué)生講解我國(guó)美術(shù)大家、書(shū)法大家的故事,拓寬學(xué)生的美術(shù)視野。
2.推行游戲教學(xué)。
傳統(tǒng)的教學(xué)模式極易忽略學(xué)生的個(gè)性,而片面地使用統(tǒng)一化的方法來(lái)推行美術(shù)教育。而事實(shí)是,很多學(xué)生對(duì)美術(shù)并不感興趣,一味地向其灌輸美術(shù)知識(shí)只會(huì)引發(fā)其反感。針對(duì)這些學(xué)生,教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)換觀念,做到以學(xué)生為本,以學(xué)生為中心,重視學(xué)生的個(gè)體化差異,并思考應(yīng)采用何種方法讓學(xué)生們對(duì)美術(shù)課堂產(chǎn)生興趣。筆者在教學(xué)實(shí)踐中采用了游戲教學(xué)的方式來(lái)進(jìn)行授課,效果顯著。
喜歡游戲是人類(lèi)的天性,尤其游戲時(shí)被排拒在外,更是很多學(xué)生所不愿看到的。教師在教學(xué)實(shí)踐中設(shè)置游戲時(shí),可以參照電子游戲的玩法。很多學(xué)生之所以對(duì)電子游戲沉迷,很大程度上是因?yàn)殡娮佑螒蛴屑磿r(shí)性的補(bǔ)償,即通關(guān)后有獎(jiǎng)勵(lì),玩的時(shí)間越長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)越多,通關(guān)的難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。教師可以設(shè)置不同的游戲等級(jí),通過(guò)相應(yīng)的關(guān)卡會(huì)給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。比如,教師可以讓學(xué)生去完成不同的作業(yè),這些作業(yè)從易到難,獎(jiǎng)勵(lì)越來(lái)越豐富。誰(shuí)能夠完成最難的作業(yè),將獲得最高獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),教師也可以規(guī)定,學(xué)生可以和老師交流,以便能夠獲得更好的指導(dǎo)。全部獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放將會(huì)誕生一個(gè)排行榜。這樣的游戲設(shè)置,充分做到了以人為本,并且能夠最大限度地激發(fā)學(xué)生的求知欲。在學(xué)生完成作業(yè)的過(guò)程,系統(tǒng)地鍛煉了學(xué)生查閱資料、向教師咨詢(xún)、自主思考等各方面的能力。既尊重學(xué)生的個(gè)性化差異,也完成了美術(shù)課堂的教學(xué)目標(biāo)。
3.推行互動(dòng)教學(xué)。
傳統(tǒng)美術(shù)課堂中,學(xué)生是被動(dòng)的知識(shí)接受者,在一體化的教學(xué)背景下,很難有屬于個(gè)人的思考。并且,由于我國(guó)教育重書(shū)面輕實(shí)操的傳統(tǒng),學(xué)生的熱情往往極易被抹殺。要想改變這種現(xiàn)狀,教師應(yīng)充分認(rèn)識(shí)到以學(xué)生為本的重要性,要真正做到引導(dǎo)者的身份。在課堂上,可以告訴學(xué)生應(yīng)做好哪些準(zhǔn)備,備好哪些工具,然后以小組的形式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作。美術(shù)無(wú)對(duì)錯(cuò),最重要的是讓學(xué)生呈現(xiàn)出自己美學(xué)思想和靈光乍現(xiàn),其作品中可能不符合主流的對(duì)于某一個(gè)東西的呈現(xiàn),不應(yīng)予以打壓,而應(yīng)該耐心引導(dǎo),并加以鼓勵(lì)。
例如在筆者的教學(xué)實(shí)踐中,便曾給學(xué)生安排了這樣一個(gè)作業(yè),要求學(xué)生回家裝點(diǎn)自己的房間,材料不限,色彩不限,只要自己覺(jué)得美就可以。同時(shí),用視頻的形式將整個(gè)裝飾過(guò)程拍攝下來(lái),在課堂上進(jìn)行分享,并簡(jiǎn)要談?wù)勛约簽槭裁催@么布置。通過(guò)這樣的形式,一方面能夠讓學(xué)生自主發(fā)揮創(chuàng)新思維,運(yùn)用自己所學(xué)知識(shí)來(lái)裝點(diǎn)自己的房間,另一方面,也讓其意識(shí)到勞動(dòng)的意義,可謂一舉兩得。而在課堂上的總結(jié),則是其對(duì)自己的一次提升,這將有利于這些學(xué)生更加了解自己,發(fā)現(xiàn)自己在美術(shù)上的潛能。
構(gòu)建快樂(lè)高效的美術(shù)課堂,其意義和策略出發(fā)點(diǎn)均全落在“快樂(lè)”和“高效”兩個(gè)字上,無(wú)論是興趣教學(xué),還是游戲教學(xué),抑或是互動(dòng)教學(xué),都是更好地落實(shí)“快樂(lè)”和“高效”兩個(gè)詞。而由于這一課堂模式在我國(guó)興起的時(shí)間并不長(zhǎng),仍存在著諸多實(shí)踐上的問(wèn)題,這些都亟待各地教師在實(shí)踐中探索。
[參考文獻(xiàn)]
[1]柳才新.構(gòu)建快樂(lè)高效的美術(shù)課堂——初中美術(shù)課堂教學(xué)淺議[J].新課程(下旬),2011(05).
(作者單位:山東省淄博市淄博大學(xué)城實(shí)驗(yàn)中學(xué),山東 淄博255000)