李娜
摘要:新課程改革背景下,小學數(shù)學教學方式發(fā)生一定變化,在實際教學過程中教師應當積極順應時代的發(fā)展,聯(lián)系實際情況,通過利用先進教學方法促進教學效率的提升。趣味教學法作為將學生學習興趣與教學內容積極聯(lián)系起來的一種教學方法,能夠通過教學激發(fā)學生的求知欲望,實現(xiàn)教學效率的提升,因此教師有必要對趣味教學法在小學數(shù)學教學中的實踐進行探討。
關鍵詞:小學數(shù)學;教學實踐;趣味教學法
小學階段作為培養(yǎng)學生基礎知識能力的重要階段,該階段所教授的課程大多為基礎課程,而小學數(shù)學作為培養(yǎng)學生邏輯思維能力與數(shù)學能力的重要科目對于學生未來發(fā)展具有重要影響,因此在實際開展小學數(shù)學教學實踐過程中,教育工作者應當思考如何實現(xiàn)教學優(yōu)化。目前趣味教學法作為小學實際教學過程中教師常用的教學方法,對于教學效率的提升具有積極促進作用,因此教師應當積極將該教學方法應用到實踐過程中。
一、趣味引入知識,增加知識趣味
小學數(shù)學與其他教學科目不同,其不僅僅是幫助學生進行數(shù)學知識學習,帶領學生認識簡單的數(shù)學元素,同時也是在教學過程中培養(yǎng)學生的邏輯思維能力與自我探索能力??陀^的來看,由于小學數(shù)學內容具有一定的抽象性,因此對于小學生而言,在進行知識學習的過程中,難免感到一定困難,因此教師在利用趣味教學法開展教學的過程中,首先應當生動的引入知識,使學生對知識產生初步興趣,增加知識的趣味性,為之后的課堂實踐做好準備。
例如,在學生學習“乘法”部分內容時,該部分內容主要是幫助學生認識乘號,同時初步掌握乘法算式的讀法與寫法,理解乘法的含義[1]。在實際開展教學過程中,由于該部分內容涉及到較多的計算,因此學生可能學習興致不高。此時教師可以結合學生感興趣的小故事,將乘法知識引入到課堂中,比如教師可以利用這樣的故事來導入:“大家都知道西天取經的故事,在有一天孫悟空去化緣過程中,好心的老人家問他需要幾個饅頭,孫悟空回答道:我們師徒四人每人需要吃三個。請問你能幫助孫悟空想一想他們一共需要幾個饅頭嗎?”學生在此時可能利用加法進行問題計算,教師可以告知學生:“孫悟空需要更快捷的方法得出答案。”之后再將乘法相關知識與定義引出來,在充分調動學生求知欲的情況下進行知識講解,從而實現(xiàn)教學效率的提升。
二、組織動手實踐,激發(fā)學生興趣
數(shù)學知識學習不是紙上談兵,是對我們實際生活具有重要作用的一門知識。但在實際教學過程中,由于小學生不具備良好的知識儲備,因此可能難以透徹的理解數(shù)學知識[2]。同時由于大部分小學生對于數(shù)學不具備充分的理解,認為數(shù)學知識學習是無用的,這就需要教師從生活實踐出發(fā),結合趣味教學法,使學生意識到數(shù)學的有用性,同時激發(fā)學生的學習興趣,使學生更好的投入到數(shù)學學習中。
例如,在進行“軸對稱和平移”部分內容教學時,該部分內容的教學目標是幫助學生理解軸對稱圖案的特點,并具備判斷軸對稱圖形的能力,同時能夠通過實際操作找到軸對稱圖形的對稱軸。在學習該部分內容是教師可以結合生活中的實例,引導學生開展數(shù)學實踐意識到數(shù)學知識的有用性,同時激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣。比如,教師可以在學生進行接觸知識學習之后為學生舉例:“現(xiàn)在你們家需要裝修,媽媽想要定制一扇四葉草形狀的玻璃,但因為玻璃安裝技術的影響,需要將它分成對稱兩塊進行安裝,請問你能夠找到一個方法將它分成完全對稱的兩部分嗎?”根據(jù)此實例引導學生進行探索找到四葉草圖案的對稱軸。同時根據(jù)該實例,教師可以引導學生進行知識延伸:“請問你最多能找到幾條對稱軸?你認為哪條對稱軸最實用?”在學生研究實例的過程中考察學生的知識掌握情況,并通過動手實踐激發(fā)學生的學習興趣,實現(xiàn)教學效率的提升。
三、開展游戲活動,實現(xiàn)寓教于樂
對于小學生而言,由于其心智上不成熟,因此玩??梢哉f是他們的天性,在游戲過程中學生能夠感到放松愉悅,同時也能實現(xiàn)對學生創(chuàng)新思維與自我探索能力的培養(yǎng)。因此在實際利用趣味教學法的過程中,教師應當積極引入課堂小游戲,使課堂氛圍更加活潑,并引導學生積極投入到實際學習過程中。
例如,在學習“位置與方向”部分內容時,該部分教學內容主要是幫助學生根據(jù)自身生活經驗幫助學生辨認不同的方向。此時教師就可以在課堂上引入“大富翁”的游戲。利用學生實際的座位布局,由教師選擇幾位學生,并令教師成為主持人,在課堂上幫助學生都選擇確定行進方向,學生則需要根據(jù)教師確定的方向進行移動,最終先到達終點的學生為勝利者,可以得到教師的獎勵。在進行該游戲的過程中,如果學生出現(xiàn)方向上的偏差教師不予提醒,由學生自己摸索方向。通過這個簡單的小游戲,不僅能夠幫助學生對與方向產生更深刻的認識,同時也能夠更有激情地投入到課堂學習過程中,體會到數(shù)學知識的趣味性,從而推動課堂教學效率的提升。
結束語:
由于小學階段學生心智發(fā)育尚不成熟,且不具備主動學習意識,因此在實際教學過程中,教師需要積極引導學生,使其能夠積極投入到數(shù)學學習過程中。在教師實際應用趣味教學法開展數(shù)學知識教學的過程中,可以通過生動的課堂引入、組織學生動手實踐、開展游戲活動等多種形式實現(xiàn)課堂教學趣味性的提升,使學生更加積極主動的參與到知識學習過程中,真正實現(xiàn)寓教于樂,推動數(shù)學教學效率的提升,并更好的培養(yǎng)學生邏輯思維能力。
參考文獻:
[1]薛柳春.趣味教學法在小學數(shù)學教學中的應用[J].福建茶葉,2020:255-256.
[2]李燕.趣味教學方法在小學數(shù)學實踐中的運用[J].成長,2020:147-147.