陳娟娟
【摘要】 近年,創(chuàng)客教育正在持續(xù)地受到學(xué)者的關(guān)注,創(chuàng)客課程作為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客教育目的的重要途徑,也隨之如火如荼地開展起來。然而,國內(nèi)的課程建設(shè)仍處于理論探索和實(shí)踐嘗試階段。教育行政部門也沒有出臺(tái)相對應(yīng)的課程標(biāo)準(zhǔn),缺乏自上而下的政策性指引,也沒有形成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n程體系和有效的教學(xué)實(shí)施措施。本文以“Scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程為例,根據(jù)課程論原理,從課程目標(biāo)、課程內(nèi)容、課程活動(dòng)和學(xué)習(xí)評價(jià)四個(gè)要素來進(jìn)行課程設(shè)計(jì);通過創(chuàng)客空間和設(shè)施設(shè)備的建設(shè)、學(xué)生為主體的課程理念建設(shè)、課程導(dǎo)師的培養(yǎng)和課程的課堂管理四個(gè)方面闡述了課程建設(shè)兩年多來的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),以期給創(chuàng)客課程的建設(shè)和一線教師提供一些參考和借鑒。
【關(guān)鍵詞】 創(chuàng)客教育 STEM教育 Scratch與機(jī)器人 創(chuàng)客課程 實(shí)施策略
【中圖分類號】 G632.4
【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A
【文章編號】 1992-7711(2020)01-161-020
隨著創(chuàng)客教育逐步進(jìn)入大發(fā)展階段,創(chuàng)客課程作為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客教育目的的重要途徑,也隨之如火如荼地開展起來。然而,與國外相比,國內(nèi)仍處于課程建設(shè)理論探索和實(shí)踐嘗試階段。教育行政部門關(guān)于創(chuàng)客課程還完全沒有相對應(yīng)的課程標(biāo)準(zhǔn),沒有自上而下的政策性指引,可參考的課程資源也是少之甚少,也沒有形成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n程體系和有效的教學(xué)實(shí)施措施。課程實(shí)施虎頭蛇尾,把所謂創(chuàng)客課程上成了“第二課堂”或“綜合實(shí)踐課”,或者是參加創(chuàng)新大賽、創(chuàng)客大賽獲獎(jiǎng)為目的而開設(shè)的,沒有系統(tǒng)化的貫穿始終的一系列評價(jià)體系等等。這些對于想要開展創(chuàng)客教育的學(xué)校和一線教師老師是一個(gè)非常大的挑戰(zhàn)。
筆者作為一名一線教師,從2017年起在筆者所在學(xué)校開展創(chuàng)客教育至今已有兩年多了。筆者根據(jù)廣州市教育信息中心的指引,以及向創(chuàng)客教育同仁學(xué)習(xí)調(diào)研,逐步建設(shè)起了基于本校實(shí)際的“Scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程。課程已開展了兩期,逐步開始有所成效,也引發(fā)了筆者的一些思考,因此,本文主要從該課程為切入點(diǎn),深入探討中學(xué)生創(chuàng)客課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施,以期給創(chuàng)客課程的建設(shè)和一線教師提供一些參考和借鑒。
一、“scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程的設(shè)計(jì)
根據(jù)“泰勒原理”,課程編制包含四個(gè)要素教育目標(biāo)、選擇教育經(jīng)驗(yàn)(學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)) 、組織教育經(jīng)驗(yàn)、評價(jià)教育經(jīng)驗(yàn)。而課程設(shè)計(jì)主要是對課程結(jié)構(gòu)和要素進(jìn)行計(jì)劃、選擇和安排,具體來說,包含課程目標(biāo)、課程內(nèi)容、學(xué)習(xí)活動(dòng)以及課程評價(jià)等四個(gè)要素。因此,筆者認(rèn)為,創(chuàng)客課程作為一種課程形態(tài),“Scratch與機(jī)器人”課程的設(shè)計(jì)也應(yīng)圍繞該框架進(jìn)行 ,如圖1所示。
圖1“Scratch與機(jī)器人”課程結(jié)構(gòu)
(一)以學(xué)生為主體,設(shè)計(jì)階段性的課程目標(biāo)
“Scratch與機(jī)器人”的課程目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生跨學(xué)科解決問題能力、動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新能力。根據(jù)學(xué)生創(chuàng)造境界的不同,設(shè)計(jì)課程時(shí)可將課程目標(biāo)分為三個(gè)階段,分別為技術(shù)學(xué)習(xí)階段、模仿制造階段以及自主創(chuàng)造階段。第一階段課程的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)Scratch的編程以及機(jī)器人結(jié)構(gòu)的搭建,以達(dá)到掌握知識(shí)和技能的目標(biāo);第二階段課程學(xué)生通過教師構(gòu)建的環(huán)境進(jìn)行實(shí)踐和探究,達(dá)成創(chuàng)新實(shí)踐能力培養(yǎng)的目標(biāo);第一第二階段,學(xué)生很少選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)方法,更多由教師指導(dǎo)。第三階段課程目標(biāo)為學(xué)生主動(dòng)參與創(chuàng)新實(shí)踐,研究跨學(xué)科的綜合性項(xiàng)目,提升技術(shù)并交流創(chuàng)意,在創(chuàng)新和分享中收獲快樂。學(xué)生逐漸學(xué)會(huì)自定步調(diào)學(xué)習(xí),根據(jù)學(xué)習(xí)習(xí)慣和知識(shí)基礎(chǔ)個(gè)性化地作出選擇,充分體現(xiàn)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。
(二)基于本校實(shí)際,設(shè)計(jì)主題化課程內(nèi)容
創(chuàng)客課程有別于傳統(tǒng)課程,它強(qiáng)調(diào)多學(xué)科知識(shí)的整合,以現(xiàn)實(shí)問題為出發(fā),以主題、項(xiàng)目或活動(dòng)的形式架構(gòu)于整個(gè)課程體系,把原本枯燥的傳統(tǒng)知識(shí)變成有活力、有意義的生活問題。我校是一所建校只有十三年歷史的新學(xué)校,是一所普通的完全中學(xué),生源普通,很多學(xué)生本身文化課的學(xué)習(xí)就已經(jīng)覺得吃力,為了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客熱情,讓興趣愛好充分發(fā)揮,則應(yīng)選擇難度適中的內(nèi)容。而且我們有初中和高中兩個(gè)學(xué)段,學(xué)生年齡從12-18歲之間,所以在內(nèi)容的選擇上,還應(yīng)該考慮初高中學(xué)生不同的身心特點(diǎn),制定與之相適應(yīng)的課程。
Scratch是圖形化編程工具,學(xué)習(xí)者不需要記住代碼和命令,通過積木化的編程環(huán)境,便可“拼”出一個(gè)能運(yùn)行的程序。這樣的編程環(huán)境,相對于既乏味枯燥又復(fù)雜的代碼編程更適合普通生源學(xué)校的學(xué)生學(xué)習(xí)。Scratch與機(jī)器人交互平臺(tái)進(jìn)行虛實(shí)結(jié)合,讓學(xué)生經(jīng)歷“想象—?jiǎng)?chuàng)造—游戲—分享—反思”的過程,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),為中小學(xué)創(chuàng)客教育開辟了一條新途徑。
根據(jù)課程目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力的課程導(dǎo)向,可由2-4人組成一小組,課程的學(xué)生實(shí)施人數(shù)可為30-60人。同時(shí),以《Scratch與機(jī)器人創(chuàng)新設(shè)計(jì)》[2]為教材,為“Scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程提供了可行性保障。
(三)以現(xiàn)實(shí)問題出發(fā),設(shè)計(jì)項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的創(chuàng)客課程學(xué)習(xí)活動(dòng)
創(chuàng)客課程、STEM課程雖說有些學(xué)校已歸入學(xué)校的課程體系,但是還沒有和必修密切結(jié)合起來,主要是在社團(tuán)課程或是校本課上,所處地位相對邊緣化,但是在美國等發(fā)達(dá)國家中,STEM教育實(shí)踐已相當(dāng)成熟。創(chuàng)客課程與STEM課程同樣都強(qiáng)調(diào)多學(xué)科融合、協(xié)作及創(chuàng)新創(chuàng)造的目標(biāo)導(dǎo)向,所以課程教學(xué)策略和方法,可以參考美國的STEM教學(xué)模式。STEM教育常采用問題解決驅(qū)動(dòng)的、行動(dòng)導(dǎo)向的教學(xué)方法?;陧?xiàng)目的學(xué)習(xí)(Project-Based Learning,簡稱PBL)和基于問題的學(xué)習(xí)(Problem-based Learning)是美國中小學(xué)最為常用的兩種教學(xué)方法。創(chuàng)客課程活動(dòng)的設(shè)計(jì)應(yīng)強(qiáng)調(diào)將知識(shí)蘊(yùn)含于情景化的真實(shí)問題中,讓學(xué)生積極主動(dòng)地利用跨學(xué)科知識(shí)以及電子類的應(yīng)用模塊設(shè)計(jì)解決方案,提高學(xué)生解決問題的能力。
因此,我們在課程教學(xué)的設(shè)計(jì)中,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了若干個(gè)項(xiàng)目主題,讓學(xué)生在真實(shí)的情境中,在實(shí)踐中內(nèi)化知識(shí)、掌握技能,發(fā)展其項(xiàng)目意識(shí)和高階思維能力,這里以《全自動(dòng)秋千》課程活動(dòng)為例,如圖2所示。
圖2《全自動(dòng)秋千》PBL學(xué)習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì)
(四)激勵(lì)創(chuàng)新,設(shè)計(jì)多元化的學(xué)習(xí)評價(jià)
課程評價(jià)作為課程建設(shè)不可或缺的一部分,筆者在課程實(shí)施的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)中認(rèn)為,創(chuàng)客課程的評價(jià)應(yīng)分為即時(shí)評價(jià)(可見下文參考案例中的評價(jià)表)與階段性評價(jià)。階段性評價(jià)應(yīng)跟文中提出的三個(gè)階段課程目標(biāo)相吻合,課程在實(shí)施初期的階段,評價(jià)方法更注重學(xué)生技術(shù)學(xué)習(xí)和工具軟件的掌握程度,即Scratch編程軟件的操作能力以及機(jī)器人模塊的搭建能力;在實(shí)施中期階段,則聚焦在資源利用能力、信息組織與模仿能力,在不斷的模仿和實(shí)踐中培養(yǎng)創(chuàng)新的意識(shí);在課程實(shí)施的后期,評價(jià)的重點(diǎn)則放在了協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)上,形成多元化的評價(jià)方法,如表1所示。通過多元化的評價(jià),使學(xué)生們知道自已“我能行”,而且還認(rèn)識(shí)到自己“我可以更好的”,激勵(lì)學(xué)生關(guān)注創(chuàng)新、快樂分享,成為一名真正的“創(chuàng)客”。
二、“scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程實(shí)施策略
(一)實(shí)踐優(yōu)化,打造以學(xué)生為主體的課程理念
在課程實(shí)施的過程中,學(xué)生才是學(xué)習(xí)的主體,應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的優(yōu)勢、學(xué)習(xí)需要和興趣針對性地提供支持,包括引導(dǎo)學(xué)生選擇學(xué)習(xí)什么、怎么學(xué)習(xí)、什么時(shí)間學(xué)習(xí)以及在哪里學(xué)習(xí)等。[3]我校有初中和高中的學(xué)生,我們曾經(jīng)在高中和初中學(xué)生中各進(jìn)行一期的課程實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)初中學(xué)生無論從認(rèn)知特點(diǎn)、興趣愛好和課余時(shí)長來說,都比高中學(xué)生更適合開設(shè)這門課程。兩年多來不斷地進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和課程優(yōu)化,逐步形成持續(xù)化的課程,每學(xué)年開設(shè)一期, 10課時(shí)/期,主要在初一學(xué)生中開展,每期課程招收20-30人,如表2所示。
表1“Scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程設(shè)置
(二)“Scratch與機(jī)器人”創(chuàng)客課程教學(xué)案例
以《光感收納箱》創(chuàng)客課程教學(xué)為例,首先對照“Scratch與機(jī)器人”課程目標(biāo),本課要求達(dá)成第二階段模仿階段目標(biāo),學(xué)生從生活與學(xué)習(xí)需求出發(fā),合理完成教師指定的項(xiàng)目任務(wù)。其次是設(shè)置主題化的課程學(xué)習(xí)內(nèi)容:智能化是人們對目前產(chǎn)品的需求,各種智能產(chǎn)品使得人們的生活更加便捷舒適。智能收納系統(tǒng)是具有一些列自動(dòng)化控制的收納系統(tǒng),可以實(shí)現(xiàn)遙控控制、感應(yīng)控制等,本課以智能光感控制為主題內(nèi)容。第三,根據(jù)PBL模式設(shè)計(jì)創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動(dòng),1.情境創(chuàng)設(shè):假如你是一個(gè)工廠的技術(shù)工人,工廠里積累了很多待出廠銷售的貨物,可否設(shè)計(jì)一套智能收納系統(tǒng),讓貨物的收納更分高效;2.設(shè)計(jì)原理分析:光感控制由光電傳感器模塊實(shí)現(xiàn),收納箱的開關(guān)由馬達(dá)模塊控制;3.創(chuàng)客活動(dòng)目標(biāo):使用積木構(gòu)件探索并成功搭建出“智能光感收納箱”的造型;實(shí)現(xiàn)利用光感控制器可以控制收納箱的開和關(guān);4.項(xiàng)目的設(shè)計(jì)思路:當(dāng)收納箱感應(yīng)到一定強(qiáng)度的光線,收納箱會(huì)自動(dòng)打開,一段時(shí)間后自動(dòng)關(guān)閉。需要有“收納盒”、“擋板”,“擋板”為門可開合??捎晒恻c(diǎn)傳感器配合馬達(dá)轉(zhuǎn)動(dòng)功能來實(shí)現(xiàn)。5.動(dòng)手做一做:(1)“智能光感收納箱”的探索搭建,如圖3所示;(2)制作“智能光感收納箱”的程序流程圖,如圖4所示。(3)“智能光感收納箱”的程序腳本編寫,如圖5所示。(4)“智能光感收納箱”腳本程序編譯進(jìn)入控制器,并調(diào)試運(yùn)行。第四,課后對本課進(jìn)行教學(xué)評價(jià),主要由學(xué)生自評和教師評價(jià),從小組合作分工、作品外觀造型、作品智能化程度和作品展示四個(gè)方面進(jìn)行評價(jià)。
圖3 光感收納箱圖4 程序流程圖? 圖5程序腳本編寫
三、“Scratch與機(jī)器人”課程教學(xué)效果
我校是一所只有十四年建校歷史的新學(xué)校,在此之前在機(jī)器人項(xiàng)目無論是課程教學(xué)還是競賽輔導(dǎo)方面的成績幾乎是一片空白?!癝cratch與機(jī)器人”課程開設(shè)兩年以來,筆者通過調(diào)查問卷、學(xué)生個(gè)別訪談和課堂觀察發(fā)現(xiàn),該課程深受學(xué)生的喜愛,一批有興趣有創(chuàng)意的學(xué)生以及學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)造潛能被發(fā)掘出來,并在市級或區(qū)級機(jī)器人競賽中嶄露頭角。2017年廣州市虛擬機(jī)器人競賽市級三等獎(jiǎng)2個(gè),2018年創(chuàng)意機(jī)器人大賽花都賽區(qū)三等獎(jiǎng),第34屆廣州市青少年科技創(chuàng)新大賽中“藍(lán)牙智能控制系統(tǒng)”項(xiàng)目獲得廣州市二等獎(jiǎng),剛結(jié)束的廣東省教育“雙融雙創(chuàng)”行動(dòng)暨第二十屆廣東省中小學(xué)電腦制作活動(dòng)機(jī)器人項(xiàng)目中,高中組機(jī)器人足球項(xiàng)目獲得三等獎(jiǎng)。
四、結(jié)語
創(chuàng)客教育作為培養(yǎng)創(chuàng)新人才的有效途徑,創(chuàng)客課程是創(chuàng)客教育融入到實(shí)踐的重要組成部分,令人欣喜的是,我校對于開展創(chuàng)客教育,開設(shè)“Scratch與機(jī)器人”這門課程給予最大的支持,課程實(shí)踐取得了較好的效果。但是創(chuàng)客課程作為一個(gè)新生的產(chǎn)物,課程教學(xué)相比傳統(tǒng)的學(xué)科教學(xué)還有很多問題值得我們探討:第一如何設(shè)置項(xiàng)目主題才能更好地引導(dǎo)學(xué)生跨學(xué)科知識(shí)融合來解決問題;第二如何激活學(xué)生的內(nèi)在動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能;第三除了紙質(zhì)教材外,如何獲得更多的課程資源;第四在課程結(jié)束之后如何通過評價(jià)體系進(jìn)一步延申提升創(chuàng)新能力等問題。因此,“Scratch與機(jī)器人”這門課程我們將持續(xù)開展,在不斷的實(shí)踐中逐步優(yōu)化,構(gòu)建成為更為科學(xué)的、系統(tǒng)的、完整的課程體系。
[ 參? 考? 文? 獻(xiàn) ]
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