陳 晨
(吉林省長春市第五十二中學(xué) 吉林長春 130000)
核心素養(yǎng)包含的范圍極廣,如道德、言行舉止、知識技能、思想品德等方面,但核心素養(yǎng)更重視整體,是綜合能力的表現(xiàn)。美術(shù)學(xué)科在小學(xué)階段是一門十分重要的學(xué)科,能夠陶冶學(xué)生的情操,提高學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新能力等,對學(xué)生的學(xué)習(xí)有積極的影響。所以,小學(xué)美術(shù)教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng),以培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)為目標(biāo)開展教學(xué)課程,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)興趣,這有利于培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),二者是相輔相成的關(guān)系。因此,教師要從學(xué)生的興趣入手,激發(fā)學(xué)生對美術(shù)學(xué)科的興趣,提高學(xué)生整體綜合能力。
小學(xué)階段的學(xué)生,學(xué)習(xí)壓力相對較小,然而,現(xiàn)代化教育對學(xué)生有著更加嚴(yán)格的要求,注重學(xué)生綜合能力的發(fā)展,小學(xué)時期的學(xué)生也面臨著不同的學(xué)習(xí)壓力,家長們?yōu)榱俗尯⒆佑懈觾?yōu)異的成績,為學(xué)生報各種輔導(dǎo)班,但家長和教師們都忽視了對學(xué)生美術(shù)方面的教學(xué),導(dǎo)致學(xué)生覺得美術(shù)是一門“副科”,并不重要,學(xué)習(xí)美術(shù)并沒有任何作用和幫助,這是對美術(shù)的偏見,導(dǎo)致學(xué)生不夠重視美術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí),對美術(shù)學(xué)習(xí)提不起興趣。
雖然是小學(xué),但學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力也是存在的,很多學(xué)校過于重視學(xué)生的文化課程成績,卻忽視了對學(xué)生的美術(shù)教育,導(dǎo)致學(xué)生的美術(shù)能力缺失,不能滿足學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)需求。很多教師為了提高學(xué)生的文化課程成績而私自占用學(xué)生美術(shù)課開展其他科目的教學(xué),家長也只注重學(xué)生的文化課程成績,不關(guān)心學(xué)生在美術(shù)方面的成就,難以培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)的能力及情操。
在小學(xué)美術(shù)課堂中,教師通常從理論知識和繪畫技巧兩方面對學(xué)生的作品進行評價,忽略了對美感和創(chuàng)新力的評價,這種片面的評價方式,不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,學(xué)生只會效仿其他人作品,不會激發(fā)自己的想象力,不利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高,也不利于培養(yǎng)學(xué)生良好的核心素養(yǎng)。
實踐結(jié)果顯示,在輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氣氛中會激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)并不是短期就能完成的,需要一個漫長的過程。學(xué)校是學(xué)習(xí)的主要陣地,美術(shù)教師要努力為學(xué)生努力創(chuàng)建一個藝術(shù)氣息濃厚的學(xué)習(xí)環(huán)境,這有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。另外,教師在教學(xué)過程中要尊重學(xué)生的主體地位,將課堂時間還給學(xué)生,提供學(xué)生表現(xiàn)自己的機會,讓學(xué)生發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,創(chuàng)作出有靈魂的美術(shù)作品,使學(xué)生得到個性化發(fā)展。對于美術(shù)基礎(chǔ)能力強的學(xué)生,可以讓學(xué)生自由發(fā)揮,進行創(chuàng)作,激發(fā)學(xué)生的想象力,對于基礎(chǔ)能力較差的學(xué)生,應(yīng)讓學(xué)生先從模仿開始,模仿別人的優(yōu)秀作品,逐漸讓學(xué)生獲得靈感,設(shè)置鼓勵機制,激勵學(xué)生學(xué)習(xí)[1]。
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師要準(zhǔn)備有趣的美術(shù)教學(xué)工具,吸引學(xué)生的注意力,還要合理使用多媒體技術(shù),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生設(shè)計PPT或課件等,通過圖文結(jié)合的方式,將教學(xué)內(nèi)容展示給學(xué)生,使學(xué)生能身臨其境地感受到投影燈光、顏色,刺激學(xué)生對美術(shù)的感受,增強課堂趣味性,學(xué)生在輕松、有趣的教學(xué)氛圍中學(xué)習(xí),會更積極,也會達(dá)到很好的教學(xué)效果。
比如,學(xué)習(xí)人民美術(shù)出版社(人美版)小學(xué)美術(shù)教材中“四季的色彩”內(nèi)容時,假如教師只是按照教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生講述理論知識,學(xué)生很難想象到不同季節(jié)色彩的變化,學(xué)生也對枯燥的課堂也不感興趣。為此,教師可以借助多媒體設(shè)備,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生興趣為學(xué)生設(shè)計PPT課件,通過觀看有趣生動的課件,讓學(xué)生認(rèn)識到不同季節(jié)的色彩變化,以及不同色彩帶給自己的不同感受,促進學(xué)生對美的認(rèn)知,提高學(xué)生的審美能力,并讓學(xué)生能夠?qū)γ佬g(shù)作品進行賞析,能夠欣賞藝術(shù)家的非凡表現(xiàn)力,表達(dá)自己對美術(shù)和色彩的情感,提高學(xué)生的美術(shù)語言表達(dá)能力,在多媒體的輔助教學(xué)下,也能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。
在小學(xué)美術(shù)課堂中,學(xué)生缺乏想象力,很多學(xué)生對美術(shù)學(xué)科的認(rèn)識較為片面,思維容易受到限制,缺乏個性和自己獨特的情感,學(xué)生通常都是模仿其他人優(yōu)秀的美術(shù)作品,這不利于學(xué)生想象力的提升。教師可借助互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,激發(fā)學(xué)生的想象力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如,學(xué)習(xí)人民美術(shù)出版社(人美版)小學(xué)美術(shù)課本“我設(shè)計的船”這一部分內(nèi)容時,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生制作幻燈片,讓學(xué)生欣賞各種船舶的圖片,了解船的造型特點,了解船的發(fā)展史,通過觀看幻燈片中的圖片,提問學(xué)生:這只船有什么結(jié)構(gòu)特點,船分為哪幾個部分?通過分析船的結(jié)構(gòu),為學(xué)生自己設(shè)計船奠定基礎(chǔ),教師可為學(xué)生展示一些成品,并提問學(xué)生:該船是用什么材料制作而成的?(如該船所用的工具有粘土、廢舊紙盒,還有飲料瓶)假如讓你制作一艘船,你還能想到生活中哪些工具能被利用呢?最后讓學(xué)生進行討論,并以小組的形式制作設(shè)計船,這樣能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,有利于培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)。
小學(xué)階段的學(xué)生好奇心重,喜歡玩游戲,教師要利用學(xué)生的這種天性,將學(xué)生的興趣愛好和現(xiàn)代化美術(shù)教學(xué)相融合,在教學(xué)過程中,引進游戲教學(xué)活動,通過設(shè)計游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣,使每個學(xué)生都能積極參與到游戲中,學(xué)習(xí)到更多的美術(shù)知識,豐富自己的精神世界[2]。
比如,學(xué)習(xí)人民美術(shù)出版社(人美版)小學(xué)美術(shù)課本“猜猜我是誰”這一部分內(nèi)容時,教師可以將游戲教學(xué)法和現(xiàn)代化教學(xué)相融合,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,本節(jié)課主要是讓學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)現(xiàn)人物頭部的美感,能夠?qū)W習(xí)繪畫造型的方法,提高學(xué)生的觀察能力,使其養(yǎng)成良好的善于觀察的習(xí)慣。在教學(xué)時,教師可為學(xué)生準(zhǔn)備一些圖片,正面是關(guān)于人物的畫像,反面是人物的名字,以小組為單位,在規(guī)定時間猜對人物名稱的則視為勝利。在玩了幾輪游戲后,讓學(xué)生欣賞畫家的作品,觀察作品中的人物在干什么。在這種游戲教學(xué)中,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能促使學(xué)生主動參加游戲。并且,小學(xué)生的好勝心強,游戲教學(xué)法在小學(xué)階段的教學(xué)效果還是十分顯著的??傊?,游戲教學(xué)法比傳統(tǒng)的教學(xué)模式更具優(yōu)勢。
圖像是人類傳播和交流的工具,比語言更加直觀,隨著科技的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)成了當(dāng)今時下的主流,在表達(dá)思想和情感等方面都有強大的功能,因此,很多人稱現(xiàn)代的時代為識圖時代。不管是成人還是兒童,都需要具有良好的圖像識別能力,如此才能在眼花繚亂的圖像中快速捕捉到重要信息,豐富自身的精神世界。以前,想要欣賞美術(shù)佳作,還要到美術(shù)館或展覽館進行觀賞,但現(xiàn)在隨時可見美術(shù)作品,比如餐廳、各大商場、咖啡廳等場所。為了更好地提高學(xué)生的圖像識讀能力,教師可創(chuàng)設(shè)課堂情境,幫助學(xué)生提升圖像識讀能力。
以往的小學(xué)美術(shù)教學(xué)方式過于傳統(tǒng),不利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以,教師要利用美術(shù)第二課堂開展興趣擴展。在小學(xué)美術(shù)課堂中,教師一般是給學(xué)生一個主題讓學(xué)生圍繞主題進行繪畫,不同的學(xué)生之間存在差異性,不同學(xué)生的想象力也不一樣,對于同一繪畫主題,學(xué)生想要表達(dá)出來的情感也不同。對此,教師可以讓學(xué)生完成繪畫作品之后,以小組為單位進行交流,闡述自己作品的靈感及想要表達(dá)的思想,比如自己為什么會畫這幅畫,自己當(dāng)時是怎么想的。之后,教師對學(xué)生的作品進行公平、客觀的評價,最后讓學(xué)生匿名投票選出自己最喜歡的兩幅作品,票數(shù)最多即為獲勝,為學(xué)生建立信心,使學(xué)生了解到,美術(shù)作品的創(chuàng)作并不難,以此激勵所有學(xué)生都能向拔尖的美術(shù)生學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[3]。
美術(shù)課程不單單是繪畫的創(chuàng)作教學(xué),其中手工制作也占了很大的教學(xué)部分,教師在平日的美術(shù)教學(xué)過程中要帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)各種手工制作。處于小學(xué)階段的學(xué)生具有活潑、好動的特點,在親自動手創(chuàng)作時會特別開心,能夠主動學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)手工制作能夠提高學(xué)生的動手實踐能力,會讓學(xué)生在學(xué)習(xí)美術(shù)過程中收獲樂趣,教師可讓學(xué)生將自己完成的作品向大家展示,為學(xué)生提供作品交流的平臺,促使學(xué)生能夠大膽表達(dá)自己作品的情感,提高學(xué)生的語言表達(dá)能力、人際交往能力、想象力和創(chuàng)造力,這有利于培養(yǎng)學(xué)生良好的核心素養(yǎng)。
很多教師的傳統(tǒng)教學(xué)理念依然根深蒂固,教師和學(xué)生都缺乏對美術(shù)學(xué)科的認(rèn)知,認(rèn)為美術(shù)是可有可無的,沒有意識到學(xué)習(xí)美術(shù)的重要性。而在現(xiàn)代教學(xué)背景下,教師應(yīng)該突破傳統(tǒng)教學(xué)理念的束縛,創(chuàng)新教學(xué)理念和教學(xué)方法,優(yōu)化教學(xué)方案,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和綜合能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的美術(shù)核心素養(yǎng),使學(xué)生能夠積極學(xué)習(xí)美術(shù)知識,為學(xué)生打造生動形象的課堂,讓學(xué)生認(rèn)為學(xué)習(xí)美術(shù)是一件有趣的事情,教師在教學(xué)實踐中,要根據(jù)學(xué)生特性和教學(xué)內(nèi)容,精心設(shè)計教學(xué)方案,激發(fā)學(xué)生興趣,構(gòu)建有活力的、趣味性的小學(xué)美術(shù)課堂,使學(xué)生能夠在良好的氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù)知識,提高教學(xué)質(zhì)量??傊囵B(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)和興趣并不是一朝一夕就能完成的教學(xué)工作,兩者是相輔相成的,需要學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,逐漸提升自己的核心素養(yǎng)。