黃雨思
【摘要】隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)與人們的日常生活聯(lián)系越來越緊密,人們的閱讀方式也從傳統(tǒng)的依賴紙質(zhì)書本轉(zhuǎn)化為如今的網(wǎng)絡(luò)漫畫。網(wǎng)絡(luò)漫畫的普及表現(xiàn)著科技水平的進步,人們可以足不出戶就看到各種各樣的漫畫書籍,這對人們的生活是非常便利的。我國網(wǎng)絡(luò)漫畫的現(xiàn)狀正處于起步階段,發(fā)展的前景良好,漫畫產(chǎn)業(yè)的數(shù)量也在逐年增加。然而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜多樣,漫畫進入網(wǎng)絡(luò)環(huán)境市場的準入門檻低,這就導(dǎo)致漫畫的質(zhì)量水平參差不齊,我們應(yīng)在網(wǎng)絡(luò)漫畫中投入更多的精力,來規(guī)范網(wǎng)絡(luò)漫畫的水準,促進網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)快速發(fā)展。
【關(guān)鍵字】網(wǎng)絡(luò)漫畫;新興行業(yè);發(fā)展趨勢
我國的互聯(lián)網(wǎng)漫畫產(chǎn)業(yè)目前正處于高速發(fā)展的時期,它不僅僅是依賴互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的廣泛發(fā)展,而且也依賴于大量的人才投入,人才的廣泛性以及互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)性才造就了這一局面。網(wǎng)絡(luò)漫畫具有更新速度快,數(shù)量多,選擇性強等優(yōu)勢,這都是紙質(zhì)漫畫所不具備的功能,因此網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展是時代的趨勢,我們應(yīng)努力順應(yīng)時代的趨勢,促進其積極健康地發(fā)展。
1. 網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展的背景
網(wǎng)絡(luò)是現(xiàn)今時代人們最依賴的休閑娛樂和傳播方式,網(wǎng)絡(luò)的載體由原來的電腦轉(zhuǎn)變?yōu)槭謾C,手機具有更方便快捷的特點,已經(jīng)成為人們必不可少的工具。而網(wǎng)絡(luò)漫畫就是依賴這個大的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境而產(chǎn)生的,憑借著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的優(yōu)點,它也具有方便快捷、能夠更好地滿足消費群體等優(yōu)勢,因此相比較于紙質(zhì)漫畫人們越來越傾向于網(wǎng)絡(luò)漫畫。但是,由于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境復(fù)雜多樣,漫畫的作家也可以隨意將作品分享,因此網(wǎng)絡(luò)漫畫的質(zhì)量情況并不是很理想,許多色情、暴力等類型的漫畫充斥著網(wǎng)絡(luò),容易給青少年兒童帶來不好的影響。網(wǎng)絡(luò)漫畫未來應(yīng)該朝著規(guī)范化、合理化、多樣化等形式發(fā)展。
2. 我國網(wǎng)絡(luò)漫畫的現(xiàn)今情況
2.1 消費者數(shù)量不斷增加
網(wǎng)絡(luò)漫畫能夠利用人們零碎的時間來娛樂人們的心情,豐富人們的精神生活,而且與圖書相比,花費的金錢也較少,因此網(wǎng)絡(luò)漫畫越來越受到消費者的喜愛,消費群體的數(shù)量不斷增加。目前,隨著手機的不斷更新?lián)Q代,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)發(fā)展態(tài)勢也會越來越好。
2.2 網(wǎng)絡(luò)漫畫市場逐漸成熟
我國漫畫的市場已經(jīng)從傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫轉(zhuǎn)移到如今的網(wǎng)絡(luò)漫畫,漫畫依賴網(wǎng)絡(luò)平臺也發(fā)展地越來越繁盛。網(wǎng)絡(luò)平臺已經(jīng)從原來的沒有收益到現(xiàn)在的付費收益可觀,加上一些網(wǎng)絡(luò)軟件平臺的保護以及規(guī)范,漫畫的網(wǎng)絡(luò)市場正朝向規(guī)范化、收益化、制度化方面發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)漫畫的市場也在趨于成熟。
2.3 網(wǎng)絡(luò)漫畫品種眾多
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的大背景中,任何人都可能成為漫畫的作者,任何一種形態(tài)的漫畫都具有其受眾,漫畫市場的準入門檻非常低。因此網(wǎng)絡(luò)漫畫的品種眾多,其中既包括個人創(chuàng)作的漫畫,也有組織平臺推廣的漫畫。對于紙質(zhì)類漫畫來說,其投入成本非常高,但網(wǎng)絡(luò)漫畫的投入成本低,因此能夠?qū)崿F(xiàn)多樣的品種形式。但是這樣也有不足之處,就是容易導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)漫畫市場的低俗和不規(guī)范等。
3. 網(wǎng)絡(luò)漫畫的優(yōu)勢與劣勢
3.1 網(wǎng)絡(luò)漫畫自身存在的優(yōu)勢
3.1.1 投入的生產(chǎn)經(jīng)營成本低
傳統(tǒng)的漫畫無論是在作家稿費、出版刊印等方面都需要投入大量的費用,而網(wǎng)絡(luò)漫畫省去了許多的中間商環(huán)節(jié),也不需要進行出版,因此比傳統(tǒng)漫畫行業(yè)更容易獲得回報和收益。收益增加也會促使越來越多的人投入到網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)中來,這就形成了一個良性的循環(huán),促進網(wǎng)絡(luò)漫畫的長遠發(fā)展。
3.1.2 消費者數(shù)量多,市場潛力大
現(xiàn)今世界隨著科技的發(fā)展,幾乎每個人都有一部手機或電腦,這就為網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。網(wǎng)絡(luò)漫畫可以滲透于各個網(wǎng)站以及軟件當中,所以消費者群體數(shù)量是非常龐大的。這么多隱形消費者的存在很大程度上會促進網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)漫畫具有娛樂性、方便快捷性、便宜性等獨具特色的優(yōu)勢,容易吸引更多的消費者,使顧客可以在碎片化的時間段看網(wǎng)絡(luò)漫畫來愉悅身心。廣闊的消費者群體使網(wǎng)絡(luò)漫畫的市場潛力非常大,也能從中獲得很大的收益。
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)漫畫可以滿足消費者多樣化的需求
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的大數(shù)據(jù)分析,可以對消費者的喜好進行分析評估,并通過大數(shù)據(jù)分析,找出消費者可能喜歡的漫畫品種推薦給消費者,滿足消費者的喜好需求。同時網(wǎng)絡(luò)漫畫的品種和數(shù)量眾多,消費者總能從中找到自己滿意的漫畫種類。同時網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還可以進行數(shù)據(jù)監(jiān)測,對消費者看完漫畫的反應(yīng)作出評估,接納消費者的意見并不斷改進網(wǎng)絡(luò)漫畫的質(zhì)量,這樣能更好的滿足消費者的多樣化需求,促進網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的發(fā)展。
3.2 網(wǎng)絡(luò)漫畫的劣勢
3.2.1 相關(guān)人才稀缺
雖然網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)已經(jīng)發(fā)展的逐步成熟,但有些技術(shù)和相關(guān)經(jīng)驗還是有不足之處的。面對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中復(fù)雜多樣的漫畫品種,消費者會產(chǎn)生一定的迷茫心理。在這種情勢下如何提升自己漫畫品種的質(zhì)量是尤為關(guān)鍵的,漫畫的質(zhì)量是核心,只有漫畫的質(zhì)量和水平達到一定程度才能吸引更多的消費者。而在這方面的相關(guān)人才是非常稀缺的,網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)缺少原創(chuàng)型人才、技術(shù)型人才、管理型人才等等。如果人才缺失嚴重,就會導(dǎo)致自身的市場競爭力不足。
3.2.2 缺少相關(guān)消費群體的對應(yīng)漫畫種類
目前網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)中,針對青少年兒童的漫畫品種較多,而對于一些中年人以及青年人,缺乏高質(zhì)量水準的漫畫,這就難以吸引相關(guān)的消費者群體。網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)應(yīng)面對不同年齡階段的消費者,針對不同的年齡階段生產(chǎn)出不同的漫畫品種,否則就會喪失一部分的顧客群體,難以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的長遠發(fā)展。
3.2.3 缺乏規(guī)范管理
由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜多樣,網(wǎng)絡(luò)中呈現(xiàn)的信息也是良莠不齊,網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)目前還沒有特別完善的法律管理制度。如果一些色情暴力方面的漫畫被青少年兒童看到,可能就會形成不好的影響,影響他們的身心健康發(fā)展。因此完善相關(guān)的管理是非常重要的,它有利于形成一個和諧健康的網(wǎng)絡(luò)漫畫環(huán)境,使網(wǎng)絡(luò)漫畫能夠真正的愉悅?cè)藗兊纳硇?,促進網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)長遠的發(fā)展。
4. 新時代網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展趨勢
4.1 網(wǎng)絡(luò)漫畫的內(nèi)容質(zhì)量提升
無論是紙質(zhì)漫畫還是網(wǎng)絡(luò)漫畫,其自身良好的質(zhì)量才是吸引消費者不斷購買和觀看的核心條件,因此網(wǎng)絡(luò)漫畫要注重提升自身的質(zhì)量水平,使漫畫的內(nèi)容做到充實豐富、意義深遠,能夠給觀看的人帶來娛樂的享受或者深刻的含義。只有摒棄那些不良的內(nèi)容,將網(wǎng)絡(luò)漫畫文化真正做到有意義,網(wǎng)絡(luò)漫畫才會成為一個不倒的行業(yè)。
4.2 網(wǎng)絡(luò)漫畫要做到速讀
現(xiàn)今人們的生活方式和生活節(jié)奏都是非??焖俚?,越來越多的人們是利用碎片化的時間來進行網(wǎng)絡(luò)漫畫的閱讀的,如果網(wǎng)絡(luò)漫畫沒有做到抓人眼球和閱讀簡單快速,就會很容易使消費者喪失閱讀的興趣。網(wǎng)絡(luò)漫畫和傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫是有一定區(qū)別的,他的優(yōu)點就在于方便快捷,因此網(wǎng)絡(luò)漫畫要做到速讀性,以適應(yīng)現(xiàn)代社會的需要。
4.3 延伸相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈
只有單一的網(wǎng)絡(luò)漫畫難以實現(xiàn)系統(tǒng)化的收益,要注重開發(fā)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈,促進漫畫產(chǎn)業(yè)向更長遠和更深刻方向發(fā)展。在漫畫的開發(fā)設(shè)計方面,可以尋找具有文化底蘊和特色的標志性人物或事件,以此來獲得消費者的好感度。在漫畫設(shè)計出來之后,可以根據(jù)消費者的反響將漫畫拍攝成動畫電影,延伸相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。同時還可以開發(fā)相關(guān)周邊產(chǎn)品,人物手辦或聯(lián)名等,這樣可以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)漫畫更大的收益,促進網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的橫向縱向發(fā)展。
結(jié)語:網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)還屬于朝陽產(chǎn)業(yè),具有一定的特色和優(yōu)勢,能夠更好地滿足消費者的需要。在對其進行研究和開發(fā)的過程中,要注重網(wǎng)絡(luò)漫畫的規(guī)范性管理,以及質(zhì)量、產(chǎn)業(yè)鏈等方面的提升,網(wǎng)絡(luò)漫畫就會朝著更長遠的方向發(fā)展。它不僅僅可以豐富人們的娛樂生活,使人們碎片化的時間得到放松,其蘊含的深刻含義還可以對消費者產(chǎn)生一定的影響。總之,我們要從多方面做起,推動網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的不斷發(fā)展。
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