陳惠梅
摘 要:童話故事是學(xué)生非常喜歡和感興趣的內(nèi)容。通過童話故事將有關(guān)的數(shù)學(xué)知識有機(jī)結(jié)合起來,學(xué)生將被激發(fā)出更多學(xué)習(xí)的積極性和主動性。對于難理解的數(shù)學(xué)知識,故事化的問題情境還能將其“化深為淺”,便于學(xué)生快速進(jìn)入課題,從而順利掌握本節(jié)課的重難點(diǎn)。
關(guān)鍵詞:故事化;趣味性;問題情境;積極性;主動性
數(shù)學(xué)課上用問題引入知識點(diǎn),比老師在講臺上獨(dú)角戲式地講授知識,更能引領(lǐng)學(xué)生主動參與整個學(xué)習(xí)過程。當(dāng)我們采取一種異于常規(guī)的呈現(xiàn)方式——故事化時,無疑符合小學(xué)生的認(rèn)知心理,也能增加學(xué)生對問題的可接受性。
一、故事化的趣味性問題情境可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
學(xué)生精力最集中的部分就是課堂的前二十分鐘,一旦老師利用了好的導(dǎo)入,將提升學(xué)生對整節(jié)課的興致。有趣的故事問題情境將比精心設(shè)計的游戲?qū)敫苷{(diào)動他們的積極性,讓學(xué)生從一開始就進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
片段一:在三年級“初步認(rèn)識分?jǐn)?shù)”教學(xué)中,導(dǎo)入如下問題情境:
師:一天,一位扮成老人家的巫婆帶著圓柱形蛋糕到白雪公主家里做客。巫婆想讓白雪公主吃蛋糕,但公主說要分著吃,你們說她們怎么分才公平?
生:平均分。
師:怎樣才知道一塊蛋糕被平均分成兩塊?
生:讓這兩塊蛋糕重疊在一起,看是否重合。
(演示把兩個半塊重合,說明一樣大小。然后恢復(fù)成一個蛋糕,再平均分,表明巫婆和公主每人得了半塊大小相等的蛋糕)
師:這半個蛋糕是幾份中的幾份?(閃爍半個蛋糕)
生:兩份中的一份。
師:我們就說它是這塊蛋糕的二分之一,用表示,另外半個蛋糕是多少呢?
生:也是這塊蛋糕的。
師:你是怎么想的?
生:這半塊蛋糕也是兩份中的一份。
師:從剛才的研究中我們得到了什么知識?
生:把一塊蛋糕平均分成兩份,每份都是它的一半,也就是它的二分之一。
用熟悉的白雪公主人物形成故事化問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極的思考問題,加深學(xué)生對“平均分”、簡單分?jǐn)?shù)“幾分之一”的理解,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。
二、故事化的趣味性問題情境可以引發(fā)學(xué)生主動參與
課堂是門藝術(shù),當(dāng)學(xué)生置身于一個生動活潑、充滿童趣的學(xué)習(xí)氣氛中時,會更主動地接受信息,在一個問題情境中用童話手法賦予數(shù)學(xué)知識生命,使它們?nèi)烁窕瑢c學(xué)生的距離。
片段二:將五年級上冊第三單元的“倍數(shù)與因數(shù)”知識整理復(fù)習(xí)課以故事化的趣味性問題情境引入:
師:有一天,一個數(shù)字寶寶走丟了,它急著要找到自己的媽媽,同學(xué)們能幫幫它嗎?
生:可以。
師:它找到了奇數(shù)媽媽,數(shù)字寶寶大喊著:“媽媽,媽媽?!逼鏀?shù)媽媽笑著說:“我不是你媽媽,你的媽媽……”
師:猜一猜,奇數(shù)媽媽說了些什么?
生:你的媽媽是2的倍數(shù)。
師:你說對了!很快,數(shù)字寶寶找到了“2的倍數(shù)”媽媽,它高興喊著媽媽,“2的倍數(shù)”媽媽笑著說:“我不是你媽媽,你的媽媽……”
師:猜一猜,這個媽媽又說了些什么?
生:你的媽媽能被5整除。
師:數(shù)字寶寶找到了“被5整除”的媽媽,她告訴寶寶:“孩子,你的媽媽能被3整除。”數(shù)字寶寶繼續(xù)找到了“被3整除”的媽媽。她告訴寶寶:“孩子,你的媽媽不大于50?!?/p>
師:同學(xué)們,你們知道數(shù)字寶寶的媽媽是多少了嗎?
生:是30。
通過“數(shù)字寶寶找媽媽”的故事化問題情境,學(xué)生也仿佛成為數(shù)字寶寶,主動參與到數(shù)字世界里尋找正確的答案,倍數(shù)與因數(shù)單元知識的復(fù)習(xí)也變得富有趣味。
三、故事化的趣味性問題情境啟發(fā)聯(lián)想,促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解
事實(shí)上,教材中有很多問題的解決都屬于數(shù)學(xué)故事題,但缺乏矛盾和懸念。只要我們借助故事化問題情境,就可以促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。
片段三:北師大版四年級上冊“商不變的規(guī)律”,可用故事化的趣味性問題情境引入課題:
師:兔媽媽帶著兔子小白、小灰和小黑去撿蘿卜。其中小黑它既貪吃又自作聰明,兔媽媽就利用分胡蘿卜的機(jī)會教育了它。兔媽媽分別給三只兔子8根蘿卜,要它們平均分2天吃完,另外兩只小兔子高興得跳起來表示滿意,唯獨(dú)小黑大叫著說:“8根蘿卜太少了,不夠吃?!蓖脣寢屨f:“那好,我給你16根胡蘿卜,平均分4天吃完?!毙『谶€是不滿意:“不夠,不夠?!蓖脣寢層终f:“那我給你32根胡蘿卜,平均分8天吃完該滿意了吧!”小黑得意地笑了:“很好,我夠吃了!”兔媽媽和其它小兔子都笑了起來,而小黑卻莫名其妙。
師:聽了這個故事你們有什么疑問呢?
生1:我不知道為什么兔媽媽和其它小兔哈哈大笑。
生2:因為小黑每天能吃到的蘿卜個數(shù)一樣多。
生1:為什么?能具體給我說說嗎?
生2:8根胡蘿卜,平均分2天吃完,即8÷2=4(根)
16根胡蘿卜,平均分成4天吃完,即16÷4=4(根)
32根胡蘿卜,平均分成8天吃完,即32÷8=4(根)
通過計算,看似兔媽媽三次分胡蘿卜分得越來越多,但平均每天能吃到的胡蘿卜個數(shù)是一樣的。
師:為什么出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?
生3:有可能是被除數(shù)和除數(shù)都變化了導(dǎo)致的結(jié)果。
創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜愛的“兔子分蘿卜”的故事問題情境,將較難觀察出規(guī)律的算式組借助故事的形式轉(zhuǎn)變成學(xué)生理解的知識,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)知識的興趣,從而十分自然地引入新課。
美國心理學(xué)家布魯納說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣。”用故事化的問題情境能更好地激發(fā)學(xué)生的興趣,也將枯燥的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化成生動有趣的內(nèi)容,易于吸收,從而由厭學(xué)、苦學(xué)的狀態(tài)變?yōu)橄矊W(xué)、樂學(xué)的狀態(tài)!
參考文獻(xiàn):
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[2]廖香秀.豐富問題情境 創(chuàng)造精彩課堂:對小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)有效問題情境的實(shí)踐探討[J].課程與教學(xué),2017(6).