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任務(wù)驅(qū)動在信息技術(shù)課堂中的實踐研究

2019-02-16 14:42何秋華
小學教學研究·理論版 2019年11期
關(guān)鍵詞:小學信息技術(shù)任務(wù)驅(qū)動學生

何秋華

摘要:隨著課程改革的推進,傳統(tǒng)的教學模式淡出了課堂教學,很多新穎的教學方式進入了課堂。而任務(wù)驅(qū)動法就是信息技術(shù)常用的教學方法,本文從情境創(chuàng)設(shè)、自主探究、評價交流等環(huán)節(jié)探討任務(wù)驅(qū)動在小學信息技術(shù)教學課堂中的實踐。

關(guān)鍵詞:任務(wù)驅(qū)動;小學信息技術(shù);學生

信息技術(shù)課程旨在培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)是小學教育階段重要的基礎(chǔ)課程。信息技術(shù)是綜合實踐性很強的學科,提高學生的實踐操作能力是信息技術(shù)重要目標。任務(wù)驅(qū)動法是在教師創(chuàng)設(shè)的問題情境中,把教學內(nèi)容融入到問題中,學生通過解決問題獲取知識提高技能。任務(wù)驅(qū)動有助于培養(yǎng)學生的動手實踐能力,是信息技術(shù)教學常用的教學手段。任務(wù)驅(qū)動教學法主要包含情境創(chuàng)設(shè)、自主探究、評價交流等環(huán)節(jié)。

一、情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學習熱情

情境創(chuàng)設(shè)是教師根據(jù)教學內(nèi)容和目標創(chuàng)設(shè)特定的學習背景,作用于學習者并對學習活動產(chǎn)生積極的推動作用。情境創(chuàng)設(shè)的主要目的是促使學生沉浸在學習活動中,全身心地投入到學習中,讓他們在特定的學習環(huán)境下學習,這樣學生的理解能力和學習效果都會大大提高。我認為情景創(chuàng)設(shè)首先要體現(xiàn)學科特點,與教學內(nèi)容一致,否則情景創(chuàng)設(shè)不僅不能推動學習,還會分散小學生的注意力。其次,也是非常重要的一點就是情景創(chuàng)設(shè)一定要貼近生活。只有學生在熟悉的和感興趣的環(huán)境與中事物中學習才能喚起學生原有經(jīng)驗和更大的學習熱情。

我在教學《WPS演示》時,就決定采用任務(wù)驅(qū)動法。在課前,我先讓學生自主預(yù)習《WPS演示》這一單元,讓他們自己先了解制作幻燈片的基本操作。緊接著教師再創(chuàng)設(shè)情景:“同學們,我們的家鄉(xiāng)在余東,那你們真的了解自己的家鄉(xiāng)嗎?知道余東最近要打造的是什么嗎?” 當學生們聽到我的提問后都爭先恐后地想回答我的問題:“余東古鎮(zhèn)”。趁著高漲的氣氛我又繼續(xù)往下說:“是啊,眾所周知我們的余東有著悠久的歷史,它還有一個非常好聽名字叫“鳳城”,這么有名的古鎮(zhèn)肯定會有很多來賓參觀,所以鎮(zhèn)里要求我們……”還沒等我說完,學生們就迫不及待地開始討論起來:肯定要做個幻燈片,向來賓介紹我們的古鎮(zhèn)呀!有的同學甚至已經(jīng)開始討論幻燈片的內(nèi)容了。這時候的課堂學習氛圍高漲,學生的學習熱情徹底被激發(fā)了起來,為接下來的探究學習營造了良好的氛圍。

確實是的,情景創(chuàng)設(shè)是任務(wù)驅(qū)動的重要環(huán)節(jié)。學生能全身心地投入到任務(wù)情景中,有了足夠的學習環(huán)境、學習熱情和注意力的投入,學生的思維會變得更加敏捷,創(chuàng)新積極性也會提高,進而會高質(zhì)量的完成探究任務(wù),從而達到預(yù)期的教學效果。

二、自主探究,完成任務(wù)

自主探究完成任務(wù)是任務(wù)驅(qū)動法教學的核心環(huán)節(jié),也是教學成敗的關(guān)鍵。任務(wù)驅(qū)動法和傳統(tǒng)的教學方法不同,不是直接告訴學生怎樣解決問題,而是指明探究方向。學生根據(jù)教師提供的線索,自主探究或者協(xié)作學習解決問題。任務(wù)驅(qū)動教學法是以學生自主學習為主的教學模式,雖然教師的講解變少了,但是教師的作用仍不可忽視。首先,教師要為學生準備探究支架,促進探究學習順利完成。其次,教師還扮演著督促和管理的角色,促進學生認真投入探究學習,保證學習質(zhì)量。

《WPS演示》單元的主要知識點是插入文字、圖片、媒體文件、藝術(shù)字、文本框,設(shè)置標題、版式、背景和動畫效果,能夠根據(jù)需要設(shè)計美觀大方的演示文稿。本節(jié)課在已學《插入文字》的基礎(chǔ)上以《插入圖片》為例,經(jīng)過教學內(nèi)容、教學目標、教學重難點的分析,教師開始針對知識點設(shè)計本課時相關(guān)微課,錄制簡單易懂的教學短視頻。趁著剛才情景創(chuàng)設(shè)下學生們高漲的情緒,教師把學生們分成了八個小組,然后立馬給學生們布置了第一項任務(wù):讓他們分工合作,通過網(wǎng)絡(luò)收集關(guān)于家鄉(xiāng)的圖片素材。收集完畢后,我又緊接著出示了第二個任務(wù):請學生們在微課的幫助下,自主設(shè)計插入《鳳城文化》演示文稿中各個幻燈片里的圖片,要求用到不同的文字環(huán)繞方式。此時,教師會不停地在各個小組內(nèi)巡視,當學生學有疑惑時,教師首先會鼓勵學生相互幫助,合作探究。如:第二小組就遇到了一個問題:在插入背景圖片時為什么圖片會把文字覆蓋,而不是在文字下方?此時教師先組織了小組內(nèi)的討論研究。但是由于認知能力的有限,小學生還是會遇到無法解決的問題。這時教師才會根據(jù)情況給予提示或提供幫助:遇到這種情況說明圖片和文本框的疊放次序弄錯了,我們只需右擊“文本框”,選擇“疊放次序”,然后把文本框置于頂層就可以了,為學生解決了這一難題他們就可以毫無阻礙地繼續(xù)設(shè)計制作下去了,否則學生的探究學習會因為挫折而一直停滯不前,從而大大影響學習效率和效果。

任務(wù)驅(qū)動教學中的任務(wù)是開放性和綜合性的任務(wù),學生需要圍繞任務(wù),自主探究或與人合作,才能最終完成任務(wù)。任務(wù)驅(qū)動教學法是通過學生主動探究、獲取知識,更加牢固地存儲記憶中不易遺忘。任務(wù)探究促進知識向能力的轉(zhuǎn)換,學生的信息技能也不斷提高。

三、評價交流,促進反思

教學評價是根據(jù)教學目標完成的情況對教與學進行價值判斷,是教學決策的重要依據(jù)。傳統(tǒng)的教學評價只關(guān)注教學結(jié)果,以考試為主要評價方式。但是信息技術(shù)更注重學生的動手實踐操作能力的發(fā)展,考試已不再適合于信息技術(shù)教學評價。任務(wù)驅(qū)動型教學評價是全方位立體化的評價,更科學更全面。任務(wù)驅(qū)動法教學評價既注重學習結(jié)果也注重了學習過程。任務(wù)驅(qū)動型教學評價的依據(jù)除了任務(wù)的完成情況,還有學生的探究學習態(tài)度和表現(xiàn)都是評價的依據(jù)。學生既是被評價者也是學習活動的評價者。學生參與評價有效提升了學生的綜合分析、評價反思等高級認知能力。

《鳳城文化》演示文稿制作結(jié)束后,教師組織了教學評價。首先,教師讓學生把自己的作品匿名上傳到教師電腦上,每個學生都可以查看他人的作品。然后,教師引導(dǎo)學生分組開展“信息技術(shù)實踐活動討論交流會”,學生針對實踐活動中遇到的問題、問題解決方案、活動收獲等方面討論。接著,每個小組內(nèi)選出一到兩個自己組內(nèi)認為設(shè)計及制作都比較優(yōu)秀的作品,并在全班說一說選這幅作品的原因以及和自己制作的作品不同之處,通過八個小組選出來的優(yōu)秀作品,我們給予不同的等第及小獎勵。這樣的過程讓學生認識到別人作品的亮點,互相分享問題解決的方法,為以后的信息技術(shù)實踐活動積累了寶貴的經(jīng)驗。

教學評價不僅是為了評判教學價值,診斷教學過程,更是為了促進教學交流,強化教學反思。任務(wù)驅(qū)動法教學評價不僅促進教學效果,更關(guān)注學生的各方面發(fā)展。

任務(wù)驅(qū)動教學法是信息技術(shù)教學常用的手段和方法。在信息技術(shù)教學中應(yīng)用任務(wù)驅(qū)動法教學首先要創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學習興趣,促進學生投入到任務(wù)探究中。其次,教師要選擇的任務(wù)必須是學生感興趣的具有使用價值的任務(wù),讓學生能夠從任務(wù)的完成中獲取成就感。最后,任務(wù)驅(qū)動型教學評價要以學生為中心,以促進教學交流反思為主要目標,推動學生全面發(fā)展。

參考文獻:

[1]馬龍雨.小學信息技術(shù)探究式學習策略探究[J].考試周刊,2019(14):133.

[2]唐桂梅.探討翻轉(zhuǎn)課堂教學模式在小學信息技術(shù)教學中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2019(04):166-167.

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