王曉慧
摘 要:隨著信息化教學的不斷推進,交互式電子白板作為一種新型的教學用具,被廣泛應(yīng)用于中等職業(yè)學校,受到教育者的關(guān)注。本文通過對交互式電子白板下的課堂教學互動問題進行研究,找出交互式電子白板在教學過程中存在的問題,為中等職業(yè)學校更好地利用電子白板進行教學提供參考建議。
關(guān)鍵詞:交互式電子白板;教學互動;實踐研究
在中等職業(yè)學校使用交互式電子白板,對于師生的交互性有很大的促進作用,但是因為沒有正確的指導(dǎo),教師往往不能很好地使用,電子白板的作用不能得到更好的發(fā)揮,導(dǎo)致教學效果無法得到保證。
本文借助弗蘭德斯的交互式電子白板的互動分析系統(tǒng),分析白板教學環(huán)境下學生和教師的言語行為,試圖找出目前電子白板教學中存在的問題,提出相應(yīng)的解決方法。
一、基于交互式電子白板的互動分析系統(tǒng)的設(shè)計與分析
1.研究對象的選擇和方案設(shè)計
筆者通過對日常教學中使用電子白板教學的觀察和分析,發(fā)現(xiàn)交互式電子白板對于加強師生互動、激發(fā)學生的學習興趣有很大的作用。本文選取山東省平度師范學校14級1班40位學生的公共課“教育技術(shù)”一課中使用交互式電子白板進行教學的課堂實例部分,隨機選取了其中的15分鐘片段進行分析,研究交互式電子白板在日常課堂中的應(yīng)用,分析其中存在的問題。
參照弗蘭德斯的課堂行為分析方法編碼表,對課堂教學過程進行采樣,以3秒鐘為單位,借用矩陣將數(shù)據(jù)采樣編碼。為了便于觀察分析,我們借鑒 FIAS的互動分析矩陣的形成方法,對記錄編碼進行排列,依次從左往右、從上往下排列形成了14×14階矩陣。
2.基于交互式電子白板互動分析系統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析
從14×14階矩陣中可以看出,有幾個位置的行為出現(xiàn)的次數(shù)相對較高,首先是處于對角線上的幾個行為,出現(xiàn)的次數(shù)比較高,這說明課堂教學的節(jié)奏比較緩慢,師生互動的狀態(tài)比較自然流暢。另外,從(1,1)行為可以看出,教師利用電子白板(多媒體)講解或陳述教學內(nèi)容的過程中有多次交流和問答,(4,1)處的行為表示教師有6次使用交互式電子白板來輔助自己的陳述或講授。除了關(guān)注這些出現(xiàn)次數(shù)較多的行為,我們也要著重關(guān)注分析出現(xiàn)次數(shù)比較少的行為。首先,教師有8次針對全班學生的提問,而針對學生個人的提問只有2次。其次,從(6,2)和(2,2)處看出,教師提出問題后,只請了一位學生上臺演示操作,但這位學生的操作時間單位卻有15次之多,這可以看出學生對于交互式電子白板的使用非常陌生,交互性很差。
二、結(jié)論與啟示
交互式電子白板能很好地促進師生互動,對于活躍課堂氣氛、增加課堂樂趣有非常大的幫助,便于師生交流與互動。但是,教師以及學生對于電子白板的使用熟練程度還有待提高,教師對于交互式電子白板資源庫的使用相對較少,課堂設(shè)計也沒有很好地結(jié)合交互式電子白板,教師在應(yīng)用交互式電子白板進行教學時,應(yīng)采取以下策略。
第一,教師應(yīng)該積極使用交互式電子白板自帶的資源庫,結(jié)合課程需要,提出有深度、有廣度的問題,便于學生深入思考,利于學生發(fā)散思維,激發(fā)學生的學習興趣和參與課堂互動的積極性。
第二,交互式電子白板下的課堂教學應(yīng)以學生為主,但也要強化教師的角色和作用。教師應(yīng)及時對學生的互動給予反饋,對表現(xiàn)優(yōu)秀的學生盡量給予表揚性評論和鼓勵性評論,使教學內(nèi)容多樣化,豐富學生的知識。
第三,在使用交互式電子白板的過程中,有意識地設(shè)計一些活動,提高自身與學生使用交互式電子白板的能力,將白板的使用變成一件輕松有趣的事情,減輕學生使用白板的心理負擔,更好地服務(wù)于課堂教學,提高課堂教學效率。
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