黃蓮英
摘要:若能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中加入一些游戲,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到激發(fā)并且能夠提升課堂學(xué)習(xí)效率,在實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師如果能夠采用正確的游戲輔助教學(xué),可以達(dá)到傳播數(shù)學(xué)知識(shí)的作用,并且使學(xué)生能夠與養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和較好的心理素質(zhì),使學(xué)生能夠在歡樂的課堂氣氛之中接受知識(shí)。本文主要介紹了游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)點(diǎn),闡述了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué);數(shù)學(xué);教學(xué);運(yùn)用
游戲是小學(xué)生們最愿意參與的活動(dòng),若能夠?qū)⒂螒蜻@一機(jī)制加入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)當(dāng)中,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,著名學(xué)者曾經(jīng)提出:“能夠喚醒學(xué)生最好的辦法就是給予他們帶有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、笑話、魔術(shù)、打油詩或者是一些呆板的教師認(rèn)為沒有意義避開的東西?!苯處煈?yīng)該在課前設(shè)計(jì)一些富有趣味性的數(shù)學(xué)游戲,做到寓教于樂,使學(xué)生們能夠在游戲中學(xué)習(xí),這符合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),也符合新課程改革中對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的要求。
一、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)點(diǎn)
(一)使學(xué)生的注意力得到集中
在課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲的方式是最近這些年來在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用較多的一種方法,同時(shí)也有著比較良好的教學(xué)效果,因?yàn)檫@種方式貫徹了寓教于樂的教學(xué)原則,由于其具有著獨(dú)特的優(yōu)越性,所以從基本上就優(yōu)于其他教學(xué)方法,越來越多的教師在課上都會(huì)使用這種方法。有一些教師經(jīng)常會(huì)抱怨學(xué)生在課堂上注意力容易不集中或者對(duì)課堂并不感興趣,但是一旦到了游戲環(huán)節(jié)就像變了一個(gè)人一樣,精神振奮而且積極,與平時(shí)的課堂狀態(tài)相比完全像是換了一個(gè)人一樣,這是由于大部分學(xué)生都喜歡參與到課堂游戲之中,而且能夠投入百分之百的精神,加入教師經(jīng)常在數(shù)學(xué)課堂中加入這項(xiàng)環(huán)節(jié),可以在學(xué)生們投入時(shí)向其傳授知識(shí),可以達(dá)到事半功倍的作用[1]。
(二)課堂氣氛活躍
在數(shù)學(xué)課堂中若加入游戲,那么課堂氣氛一定是活躍的,學(xué)生的興奮點(diǎn)都集中在教師的講解上,同時(shí)學(xué)生的心情也是愉快的,在這種活躍的課堂氛圍之中,學(xué)生能夠積極的思考并回答教師提出的問題,甚至?xí)a(chǎn)生爭(zhēng)相回答的情況,在這樣積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,學(xué)生可以全力發(fā)揮其能力,并從中獲取良好的效果。
(三)加強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)
一些數(shù)學(xué)游戲在課堂中進(jìn)行時(shí)一定要兩個(gè)人或者通過小組合作的形式來完成,這種方式能夠使傳統(tǒng)的教師講解學(xué)生學(xué)習(xí)的形式轉(zhuǎn)變?yōu)閹熒?dòng)或者使學(xué)生之間的互動(dòng)形式,例如在學(xué)習(xí)可能性和可能性的大小這節(jié)課時(shí),教師可以制定一項(xiàng)讓小組成員輪流摸不同顏色的球這種游戲,最終通過小組討論的形式得出結(jié)論。每個(gè)學(xué)生都能夠從游戲中得到自己的任務(wù),比如一個(gè)人拿著撞球的袋子,另一個(gè)學(xué)生負(fù)責(zé)記錄摸球的概率,其他的小組成員則按照順序進(jìn)行摸球,在這樣的學(xué)習(xí)方法中,能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性得到提升,并且提升了課堂的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也是學(xué)生的人際交往、合作意識(shí)得到了加強(qiáng),從小培養(yǎng)學(xué)生健康的交際觀念[2]。
二、如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲
(一)加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的教師,小學(xué)生都具有愛玩的天性,若想讓他們能夠更好的完成學(xué)習(xí)任務(wù),就一定要加強(qiáng)其學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們逐漸愛上數(shù)學(xué),并使他們能夠接受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這門比較乏味的學(xué)科。小學(xué)生的接受能力通常比較低,教師在培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣時(shí)不能采用太過深?yuàn)W的方法,可以采用一些簡單的小游戲的形式,例如,在講述加法的時(shí)候,教師可以引用孩子們看過的動(dòng)畫片《喜洋洋和灰太狼》中的一些情節(jié):在第五集中灰太狼被紅太狼用平底鍋拍飛了5次,在第六集中則被拍飛了4次,那么請(qǐng)問同學(xué)們灰太狼在這兩集中一共被拍飛了幾次?學(xué)生們?cè)诼牭搅诉@樣的問題的時(shí)候就會(huì)感覺到十分有趣,并且都能夠全神貫注的投入到計(jì)算之中,這樣的方式能夠是學(xué)生在游戲的過程中進(jìn)行快樂的學(xué)習(xí),使他們的學(xué)習(xí)興趣得到了大大加強(qiáng)[3]。
(二)加強(qiáng)學(xué)生主動(dòng)思考的能力
目前很多教師依舊采用“填鴨式”教學(xué)方法,這樣學(xué)生們只會(huì)被動(dòng)接受知識(shí),在遇到問題時(shí)無法主動(dòng)思考,所以教師一定要改進(jìn)自己的教學(xué)方式,把學(xué)生放在教學(xué)中的主體地位上,讓學(xué)生們由被動(dòng)向主動(dòng)上進(jìn)行轉(zhuǎn)變,使學(xué)生主動(dòng)思考的能力得到激發(fā)。當(dāng)教師在講述一個(gè)新的數(shù)學(xué)內(nèi)容時(shí),可以向?qū)W生們?cè)儐栆粋€(gè)與此內(nèi)容相關(guān)的問題,讓學(xué)生們形成好奇,并想迫切尋求答案的心里,學(xué)生們只有在這個(gè)時(shí)候才能夠?qū)處熖岢龅膯栴}進(jìn)行主動(dòng)思考,還能夠認(rèn)真聽取教師的解答步驟,最終更好的接受新知識(shí)[4]。
(三)增強(qiáng)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)的能力
游戲不僅能夠提升學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,還能夠使學(xué)生具備在生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,這種獨(dú)特的趣味性,符合了小學(xué)生探索的本能,能夠使小學(xué)生在生活中加強(qiáng)對(duì)所遇到的數(shù)學(xué)問題的注意力,并運(yùn)用課上所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行解答。游戲的形式是小學(xué)生原本認(rèn)為數(shù)學(xué)難學(xué)的心理被顛覆,讓學(xué)生們能夠從游戲的環(huán)節(jié)中掌握主動(dòng)探索并解決數(shù)學(xué)問題的能力,從心底里愛上數(shù)學(xué)。例如教師可以在學(xué)習(xí)除法時(shí),舉在家和父母分水果的例子,這樣學(xué)生不但能夠更好的學(xué)習(xí)除法知識(shí),還能夠在以后的生活之中運(yùn)用這一知識(shí),特別是在家里能夠得到父母的贊賞和夸獎(jiǎng)之后,學(xué)生就能更好的認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)為自己的生活帶來的益處,對(duì)日后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加能夠投入百分之百的精力,形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣[5]。
總結(jié)
小學(xué)生因?yàn)槟挲g較低,自制力也不強(qiáng),所以在數(shù)學(xué)課堂中常常會(huì)由于不適應(yīng)課堂氛圍而注意力不集中的情況,但是在新課程改革下,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用游戲的方式能夠讓學(xué)生們更好的接受并喜愛數(shù)學(xué),教師在課前應(yīng)該準(zhǔn)備與教學(xué)目標(biāo)相符合的小游戲,在課堂上讓每個(gè)學(xué)生都能夠投入到活動(dòng)之中,并且讓學(xué)生們能夠在游戲中學(xué)習(xí)到相應(yīng)的知識(shí),使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣和質(zhì)量都得到提升,最終使數(shù)學(xué)課堂的效率得到提升。
參考文獻(xiàn):
[1]于秀君.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].考試周刊,2018(22):93.
[2]解雨寧.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].考試周刊,2018(23):83.
[3]趙麗.談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲化教學(xué)[J].考試周刊,2018(21):98.
[4]李明芳.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的實(shí)踐應(yīng)用[J].小學(xué)科學(xué)(教師版),2018(01):136.
[5]曹麗蓉.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].小學(xué)科學(xué)(教師版),2018(01):147.