武秀霞
摘要:在素質(zhì)教育教學(xué)中,寓教于樂(lè)是一種重要的教學(xué)方式。游戲化教學(xué)不僅能讓小學(xué)生在愉快輕松的氛圍中學(xué)習(xí)到更多的語(yǔ)文知識(shí),還能有效提高他們學(xué)習(xí)漢語(yǔ)語(yǔ)言的能力,培養(yǎng)對(duì)語(yǔ)文學(xué)科的興趣。游戲能促進(jìn)教師與學(xué)生之間的良好互動(dòng)與交流,將游戲融入低年級(jí)識(shí)字教學(xué),讓學(xué)生有梯度地自由參與以及浸潤(rùn)童心,以游戲喚醒快樂(lè)之意四點(diǎn)進(jìn)行寓教于樂(lè)之探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;游戲教學(xué);寓教于樂(lè);素質(zhì)教育;落實(shí)
引言
小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué),倡導(dǎo)以游戲的精神貫穿小學(xué)語(yǔ)文課堂,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)自由輕松、愉快而高效的學(xué)習(xí)環(huán)境。它不僅是教學(xué)實(shí)踐層面的一個(gè)重要問(wèn)題,更蘊(yùn)含了深刻的教育價(jià)值和理念。兒童最基本的活動(dòng)就是游戲,游戲能夠使兒童感覺到快樂(lè)。從幼兒園開始,游戲就與兒童相互陪伴。隨著課程改革的深入推進(jìn),游戲化的課堂教學(xué)也越來(lái)越受到重視。小學(xué)語(yǔ)文作為學(xué)生學(xué)習(xí)其他學(xué)科的基礎(chǔ)性科目,將游戲化的教學(xué)貫穿于整個(gè)語(yǔ)文教學(xué)中也是很有必要的。教師在課堂教學(xué)時(shí)應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容結(jié)合一些游戲活動(dòng)使課堂教學(xué)充滿趣味性和情境性,使學(xué)生的興趣得以提升,為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高教學(xué)效率。
一、游戲能促進(jìn)教師與學(xué)生之間的良好互動(dòng)與交流
游戲化教學(xué)模式是新課程背景下的一種新型的教學(xué)方式,是與新課程要求發(fā)揮學(xué)生的主體作用相吻合的。在傳統(tǒng)的語(yǔ)文課堂教學(xué)中,教師通常采取的是照本宣科式的教學(xué),這樣只會(huì)使學(xué)生依樣畫葫蘆。但是,這種教學(xué)模式存在著一定的問(wèn)題:師生間的交流不足,甚至?xí)斐蓪W(xué)生對(duì)教師產(chǎn)生出抵觸的情緒和心理,限制了學(xué)生的學(xué)習(xí)與發(fā)展。隨著教育改革的不斷發(fā)展,教學(xué)理念也不斷得以創(chuàng)新。受新課改的影響,很多教師也逐漸意識(shí)到只有為學(xué)生創(chuàng)建出良好的課堂教學(xué)環(huán)境,才能保證教學(xué)效率。將游戲融入到課堂中要真正將其的作用發(fā)揮出來(lái)。且在游戲化教學(xué)中,教師也要保證自身與學(xué)生之間的平等性,師生共同參與到游戲中,讓學(xué)生在游戲中正確認(rèn)識(shí)語(yǔ)文,在游戲化教學(xué)方法的影響下,掌握更多的語(yǔ)文知識(shí)。
二、將游戲融入低年級(jí)識(shí)字教學(xué)
在小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文教學(xué)中最重要的教學(xué)任務(wù)是識(shí)字。傳統(tǒng)的識(shí)字教學(xué)方式單一,導(dǎo)致學(xué)生識(shí)字效率不高,語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)效率不理想。將游戲引入到課堂之中對(duì)激發(fā)學(xué)生的識(shí)字興趣發(fā)揮著積極的促進(jìn)作用。例如,在識(shí)字教學(xué)中,教師可以做一些已經(jīng)教過(guò)的生字卡片,將這些卡片拿出來(lái)并準(zhǔn)備一些鉛筆、橡皮之類的小文具。拿出卡片讓學(xué)生識(shí)字,哪位學(xué)生最先舉手并且正確回答出問(wèn)題則對(duì)其進(jìn)行小獎(jiǎng)勵(lì),比如獎(jiǎng)勵(lì)一塊橡皮或一根鉛筆。又如,在學(xué)習(xí)新的生字時(shí),也可以組織猜字謎的游戲,讓學(xué)生主動(dòng)去猜這個(gè)字讀什么,如果學(xué)生根據(jù)字詞的結(jié)構(gòu)與偏旁部首能猜對(duì),也要給予一定的表?yè)P(yáng)獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的游戲教學(xué)更能激發(fā)學(xué)生的識(shí)字積極性,也能鍛煉學(xué)生的思維和聯(lián)想能力,使識(shí)字學(xué)習(xí)變得高效有趣。亦或者讓學(xué)生自己每個(gè)人拿一個(gè)卡片,每?jī)蓮埧ㄆM成一個(gè)字,然后再做找朋友的游戲,比一比哪兩位學(xué)生能組成一個(gè)字,這樣一節(jié)課下來(lái),學(xué)生之間既能增進(jìn)友誼,識(shí)字能力也得到相應(yīng)提高。最主要的是學(xué)生在這樣一個(gè)愉悅的課堂環(huán)境下學(xué)習(xí),對(duì)激發(fā)學(xué)生愛上語(yǔ)文課的一種積極心理。
三、讓學(xué)生有梯度地自由參與
設(shè)置游戲要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容適度設(shè)計(jì),如教師應(yīng)該考慮到學(xué)生的實(shí)際認(rèn)知水平及準(zhǔn)確把握是否能實(shí)現(xiàn)學(xué)生的自我表現(xiàn)欲望。設(shè)置的游戲要能呈現(xiàn)梯度化規(guī)則,爭(zhēng)取使每一位學(xué)生都能在游戲中收獲成功的喜悅,增強(qiáng)對(duì)語(yǔ)文學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。如果教師設(shè)計(jì)的游戲不符合學(xué)生的實(shí)際,則會(huì)分散他們的注意力,使學(xué)生產(chǎn)生一種挫敗感,逐漸喪失對(duì)游戲的興趣,導(dǎo)致其最終不愿意參與游戲。這就要求教師在游戲教學(xué)過(guò)程中,一定要注意觀察學(xué)生的臨場(chǎng)反應(yīng),適時(shí)調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)度,因材施教,讓小學(xué)生都能產(chǎn)生愉悅的心理感受。當(dāng)然,游戲的設(shè)計(jì)一定要遵循著公平性的原則,一般的常規(guī)教學(xué)中教師是作為裁判員存在的。教師有時(shí)候也可以嘗試放手,讓學(xué)生也去體驗(yàn)做裁判的感覺,學(xué)生與學(xué)生之間互相監(jiān)督,以期讓他們都能在一個(gè)民主、公平的環(huán)境中(游戲公平主要指的是每一個(gè)學(xué)生都有參與游戲的機(jī)會(huì),每一位學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)都要得到教師的公平對(duì)待),大膽言說(shuō),快樂(lè)參與。充分去感受一種言語(yǔ)的自由并且最終活躍思維,最大程度低掌握語(yǔ)文知識(shí)的方法與結(jié)構(gòu)。
四、浸潤(rùn)童心,以游戲喚醒快樂(lè)之意
學(xué)習(xí)的樂(lè)趣不單單是對(duì)知識(shí)的繼承和傳遞,而在繼承的基礎(chǔ)上要有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,不僅要傳授給學(xué)生一些知識(shí)與技能,還要讓學(xué)生體驗(yàn)到到創(chuàng)造的樂(lè)趣。為此,教師可引游戲于課堂之中,比如扮演角色、朗讀游戲、成語(yǔ)接龍等,讓學(xué)生在游戲的空間中都能自由創(chuàng)造,盡情發(fā)揮,并且享受探索與發(fā)現(xiàn)之樂(lè)趣。例如,在教學(xué)課文《狐貍和烏鴉》中,可以以角色扮演的方式引領(lǐng)學(xué)生深入到文本中,去理解寓言所揭示的道理。首先,教師可以將全班學(xué)生分為四組,以小組為單位,讓學(xué)生自主選擇扮演的角色,表演內(nèi)容要以文本為依據(jù),但是可以自由發(fā)揮。小學(xué)生們的想象力與創(chuàng)造力無(wú)與倫比,在游戲表演過(guò)程中,不僅能將課本中狐貍與烏鴉演活了,而且還適當(dāng)加入了“狐貍邁著方步走了過(guò)來(lái)” “他抬起頭一看,烏鴉嘴里叼著一塊肉,饞得直流口水”、“你這只壞狐貍,早晚會(huì)受到應(yīng)有的懲罰”等旁白,在創(chuàng)作中增強(qiáng)了學(xué)生的自主體驗(yàn),并且在體驗(yàn)的基礎(chǔ)上還實(shí)現(xiàn)了一定的創(chuàng)新。這種以學(xué)生為主開展的學(xué)習(xí)充分提高了課堂教學(xué)的實(shí)效性。
在新課改不斷推進(jìn)的當(dāng)下,傳統(tǒng)課堂教學(xué)也正在發(fā)生著改變。作為一名新課改下的小學(xué)語(yǔ)文教師,一定要抓住新課改的契機(jī),做好課堂教學(xué)的改革工作。而游戲化教學(xué)方式的開展是符合當(dāng)前小學(xué)生特點(diǎn)的一種行之有效的方式之一,而且操作起來(lái)也較為方便。開展游戲教學(xué),使語(yǔ)文課達(dá)到寓教于樂(lè)之目的,在很大程度上也能增強(qiáng)學(xué)生的積極性,使學(xué)生在玩的過(guò)程中學(xué)到東西。游戲化教學(xué)模式的創(chuàng)設(shè)也拉近了師生的距離,使學(xué)生的負(fù)擔(dān)減輕了,讓學(xué)生都有充足的時(shí)間去學(xué)習(xí)其他語(yǔ)文知識(shí)。當(dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性在游戲中被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)后,語(yǔ)文課堂教學(xué)效果也會(huì)大大得到提升。
參考文獻(xiàn):
[1]劉方.小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的游戲化教學(xué)方式的實(shí)施[J].小學(xué)閱讀指南(中),2011(11).
[2]馮凱.周嘯天,任丹陽(yáng),對(duì)于游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的可行性分析[J].新課程學(xué)習(xí),2014(15).
[3]劉方.小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的游戲化教學(xué)方式的實(shí)施[J].小學(xué)閱讀指南(中),2011(11).