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論受眾心理對微電影的推動作用

2016-07-02 00:30:28高亞林
今傳媒 2016年6期
關(guān)鍵詞:受眾心理理性思考微電影

高亞林?

摘 要:受眾心理和微電影之間有著密不可分的聯(lián)系,對微電影的受眾心理進行研究,有助于更清晰地把握微電影的發(fā)展現(xiàn)狀及未來走向。以受眾接收信息的主被動、內(nèi)外向狀態(tài)作為依據(jù),將其劃分為傳播者心理、半傳播者心理、主動接受者心理和邊緣者心理,以此為基礎(chǔ)來探析受眾心理對微電影的內(nèi)容創(chuàng)新、流通發(fā)行和產(chǎn)業(yè)受益所起到的推動作用,并進一步提出發(fā)展構(gòu)想。

關(guān)鍵詞:微電影;受眾心理;理性思考

中圖分類號:G206 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2016)06-0108-02

著名電影評論家鐘惦棐先生在他的論著《電影的鑼鼓》中提到,觀眾在電影中處于權(quán)威的地位,無視觀眾的意向是注定行不通的。微電影作為獨立的且交互性最強的影像文化形態(tài),將受眾放置在更為重要的地位,它的創(chuàng)作要點是正確把握受眾心理?!笆鼙娦睦硎鞘鼙娫诮邮苊浇閭鞑サ男畔r產(chǎn)生的心理現(xiàn)象和心理過程,是媒介傳播內(nèi)容這一客觀存在作用于受眾大腦而產(chǎn)生的主觀反映。[1]”為達到傳播效果,通過對受眾訴求的發(fā)掘,傳遞感興趣的信息,營造符合受眾心理的氛圍,從而推動受眾與作品發(fā)生良性互動。

一、受眾的心理分類

1.“主動+外向”:傳播者心理

傳播者心理是最為理想的受眾心理,主動性體現(xiàn)為自發(fā)搜尋感興趣的微電影,對于最新的影視資訊呈現(xiàn)高度的敏感度和寬廣的包容性。外向性則表現(xiàn)為受眾具有較強的推廣能力和分享意識,作為二次傳播的積極參與者,以期得到情感交流和共鳴作用。這部分受眾往往是相關(guān)專業(yè)的學(xué)者、從業(yè)者或影視愛好者,具有一定的影視素養(yǎng),觀影之后能夠了解創(chuàng)作者的精神訴求和拍攝意圖,并針對影片內(nèi)容進行影評寫作。由此,微電影作品在受眾的傳播范圍內(nèi)形成熱點并逐漸發(fā)展,直至形成一個完整的微電影傳播體系。

作為微電影受眾的骨干力量,“主動+外向”的傳播者對微電影發(fā)展起著舉足輕重的作用。正是擁有這部分擁躉,依附受眾而存在的微電影才得以活力充沛。另外,“主動+外向”的傳播心理也可以促使受眾從微電影的觀影者身份轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)作者,使整個行業(yè)不斷更新血液,發(fā)展新勢力,壯大隊伍力量。更得益于“互聯(lián)網(wǎng)+”時代所帶來的各種便利,大眾對微電影行業(yè)的了解日益加深,受眾與微電影的距離在縮小,“主動+外向”受眾心理也不斷被強化,這些改變都促使著微電影產(chǎn)業(yè)如火如荼的發(fā)展著。

2.“被動+外向”:半傳播者心理

半傳播者心理相較于傳播者心理而言在觀影過程中欠缺主動性,往往因新聞報道或明星效應(yīng)接收微電影信息。這部分受眾亦屬于微電影愛好者,本身并不排斥觀影,仍具有良好的外向性行為,出于對偶像的追捧心理或觀影過程中所產(chǎn)生的共鳴作用,能夠傳播影片信息及觀影感受。在此之后,半傳播者可能主動尋求相關(guān)類型的微電影,這時“被動+外向”的半傳播者心理便轉(zhuǎn)化為"主動+外向"傳播者心理,不過在轉(zhuǎn)化過程中仍局限性于尋找某種特定類型的片子。譬如,受眾通過某種契機看過《老男孩》后,出于新鮮感和觀影需求,會在一段時間內(nèi)主動觀看有關(guān)于青春和夢想的微電影。

作為微電影的潛在力量,具備半傳播者心理的受眾基數(shù)龐大,是營銷團隊應(yīng)著重吸引的群體。創(chuàng)作者應(yīng)用心探尋這一類受眾的喜好,對應(yīng)目標受眾而創(chuàng)作合乎口味的作品,“被動+外向”的半傳播心理才會在潛移默化中轉(zhuǎn)變?yōu)閭鞑フ咝睦?,成為微電影行業(yè)的堅定力量。

3.“主動+內(nèi)向”:接受者心理

接受者心理是半傳播者心理的反向模式。這些受眾對微電影有濃厚興趣,會主動搜看微電影,但在觀看之余從不與他人進行分享和交流,這是一批絕緣體式的忠實受眾,傳播系統(tǒng)到這類封閉的受眾身上會形成斷裂,無法再次傳播。改變此類受眾的接受狀態(tài)需創(chuàng)作者適當(dāng)給些“好處”,譬如:微博、微信轉(zhuǎn)發(fā)抽獎等,這也是當(dāng)下比較常見的營銷手段。近日,OPPO手機為宣傳其產(chǎn)品,攝制了以TFBOYS為主演的《我是你的TFphone》,在其新浪官方微博上表示凡轉(zhuǎn)發(fā)分享微電影鏈接的粉絲將有機會獲得一部TFBOYS定制手機。此消息一出立即得到受眾的瘋狂轉(zhuǎn)發(fā),轉(zhuǎn)發(fā)量在一天之內(nèi)達到三萬次,該話題在新浪話題榜上高居不下。以此為例,創(chuàng)作者必須具備推廣意識,活躍接受者的觀影心理,引領(lǐng)受眾打開傳播維度,強化受眾對微電影的作用。

4.“被動+內(nèi)向”:邊緣者心理

具備邊緣者心理的受眾徘徊在微電影的邊緣地帶,既不主動搜索微電影,也不進行二次傳播,但在無形中為微電影增加點擊量。邊緣者心理受眾在上網(wǎng)過程中通過某種途徑會點開微電影作品的網(wǎng)址,在作品界面稍作停留便將其關(guān)閉,不會產(chǎn)生任何接受或者傳播心理。因此,邊緣者心理在微電影的發(fā)展過程中并未起到傳播作用。

二、受眾心理的作用體現(xiàn)

自媒體時代的來臨,“與以往被動接受影像內(nèi)容不同,在微電影生產(chǎn)及消費層面,受眾已經(jīng)開始扮演內(nèi)容提供者與接收者二者兼有的復(fù)合角色。[2]”受眾地位日益被拔高,受眾心理對微電影的推動作用也越發(fā)顯著,這在微電影的文本創(chuàng)作、流通發(fā)行和產(chǎn)業(yè)收益等方面均有體現(xiàn)。

1.創(chuàng)新故事內(nèi)容

受眾心理對微電影文本內(nèi)容的影響主要體現(xiàn)在兩方面:一是受眾直接參與微電影創(chuàng)作。微電影突破了電視和電影等傳統(tǒng)影像密閉空間的限制,受眾可自由選擇、播放、分享微電影,并且通過微博、官方網(wǎng)站等媒介積極參與其中,對劇作內(nèi)容、參演人員等提出個人建議,與創(chuàng)作者共同審視作品的創(chuàng)作過程等。人文微電影《這是北京》公開向社會大眾征集視頻資料,以“觀眾來拍攝,觀眾來欣賞”為口號傳遞出一種新的創(chuàng)作模式,并得到熱烈反響。此外,由周迅、井柏然主演的“社交微電影”《I KNOW U》也創(chuàng)立了一種由受眾高度參與創(chuàng)作的全新模式;二是受眾間接影響微電影的故事內(nèi)容。視頻門戶網(wǎng)站背后的數(shù)據(jù)庫以受眾搜索的關(guān)鍵字、對各個類型視頻的點擊量和觀看的時間段為依據(jù)推算受眾的觀影習(xí)慣,制作商以此為基礎(chǔ)創(chuàng)作符合受眾需求的影視作品。2010年優(yōu)酷聯(lián)合中影集團攝制的“十一度青春微電影”系列斬獲巨大成功,單單以《老男孩》一部微電影創(chuàng)下300萬點擊量,網(wǎng)友跟帖達13000多條。毋庸置疑的是這個系列滿足了受眾對青春的渴望,這一批新銳導(dǎo)演以大膽的影視語言、天馬行空的想象和風(fēng)格化的臺詞為受眾帶來耳目一新的觀影體驗;以“八零后的青春”為主題,籠絡(luò)住80后和95前這一部分擅長使用網(wǎng)絡(luò)的受眾人群。由此可見,受眾心理不但促進微電影在創(chuàng)作內(nèi)容上進行革新,甚至?xí)笥移映晒εc否的命運。

2.擴大流通范圍

得益于微電影制作周期短、傳播速度快、反饋及時性等特點,“從多元主體參與生產(chǎn),到多渠道流通與分享,再到全民參與的交流與互動,微電影顛覆了傳統(tǒng)影像單向傳導(dǎo)的傳播模式,彌補了傳統(tǒng)影像在時間、空間和互動方面的不足。[3]”新媒體時代,受眾對大量信息的需求不斷刺激著媒體人增加傳播渠道、加強傳播力度、擴大流通范圍。

相較于在院線上映的電影而言,微電影不再局限于影視范圍內(nèi)你傳我授的單向傳播。受眾在頻繁互動的基礎(chǔ)上,可與創(chuàng)作者交流意見,也可在受眾之間通過各種社交軟件與視頻播放器進行分享,無形中擴大了微電影的流通范圍。為滿足受眾需求,電腦、手機、平板電腦等設(shè)備都可播放微電影,公交車站、地鐵站等人流量較大的地域范圍內(nèi)也使用LED屏幕進行微電影流通。由此,受眾在碎片化時間里可任意接收微電影信息。

3.增強產(chǎn)業(yè)收益

受眾心理對微電影的產(chǎn)業(yè)影響主要體現(xiàn)在廣告收益上。在充分自由自主的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,受眾被視為最有力的消費群體,廣告無論以強制性播放還是隱形植入的宣傳方式,受眾都給予了很大的寬容并逐漸接受。創(chuàng)作者抓住受眾這一心理,將微電影與商品相結(jié)合,創(chuàng)新了以營銷產(chǎn)品為內(nèi)容的微電影廣告題材。

微電影廣告的時長在5~30分鐘,具有強烈的商業(yè)性和目的性,同時不乏故事性和趣味性。通過題材多變的類型、令人向往的故事情節(jié)及身臨其境的視聽語言來滿足觀眾的視野期待,刺激受眾的敏感神經(jīng),對產(chǎn)品的認知賦予情感色彩,以此產(chǎn)生購買欲望,從而促使微電影創(chuàng)作者獲得豐厚的產(chǎn)業(yè)收益。譬如,經(jīng)典案例之益達微電影廣告系列,以“酸甜苦辣”四部曲的形式在俊男靚女的愛情外衣下將益達口香糖貫穿始末。據(jù)博雅公關(guān)提供的數(shù)據(jù),該系列投放以來,在電視、網(wǎng)絡(luò)等播放平臺收看者共達到20.4億人次。益達成為國產(chǎn)口香糖第一品牌之時,受眾的點擊量也使微電影廣告一舉成名,其收益可想而知。

三、受眾心理對微電影作用的理性思考

電影和電視雖是大眾語言,但制作周期長、播放門檻高,受眾只能坐在電影院和電視機前單向接受視聽信息,想要快速直接地對信息進行反饋較為困難。在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅速的“后影院時代”,微電影以網(wǎng)絡(luò)為載體,以各大門戶視頻網(wǎng)站為傳播渠道,成為最接地氣的影像表達方式,這一播放平臺促使微電影與受眾的的關(guān)系最為親密。在某種程度上微電影可以說是被受眾的心理推動和行為習(xí)慣所創(chuàng)造出來的,這是受眾心理能直接影響微電影的創(chuàng)作、流通和收益的最大原因。

微電影的受眾人群主要為年輕人,他們能快速掌握時事熱點,并清楚地提出見解與問題。微電影所表達的又通常是反映當(dāng)下、跟隨潮流的內(nèi)容,在年齡與內(nèi)容兩個層面上,二者可有機結(jié)合,成為一個暢通無阻的互動循環(huán)體系。這一過程在視頻界面的點擊量和留言板里予以直觀體現(xiàn),因此也就決定了微電影不同于其他影視形態(tài)有孤芳自賞的資格,它是真正需要得到受眾的認可來維持發(fā)展的。但除此之外,微電影也最易遭受大眾的挑剔與不滿。低門檻的播放權(quán)限導(dǎo)致了低俗內(nèi)容傳播,負能量情緒、嘩眾取寵的言語、過分夸張的價值理念等負面影響隨之而來。微電影的創(chuàng)作是與滿足受眾心理需要成正比的,因此,在凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的同時,又要以引導(dǎo)受眾合乎時宜的觀影心理為重點。

此外,目前微電影在形式與內(nèi)容所呈現(xiàn)的同質(zhì)化現(xiàn)象正日趨削弱大眾的期待值。網(wǎng)絡(luò)上雖有大量的微電影作品,真正使人印象深刻的卻不多,微電影創(chuàng)作應(yīng)暫緩腳步立足當(dāng)下,客觀思索其發(fā)展策略。首先,“內(nèi)容為王”始終是微電影的靈魂,在重視質(zhì)量的基礎(chǔ)上放大其賣點才是可取之道;其次,與主流受眾產(chǎn)生共鳴,留住這一基本群體,才能擴大周邊受眾,切不可因小失大;最后,要有健康的文化引導(dǎo),即使是以滿足受眾心理為目標,也需要以合理的價值取向為核心。為微電影創(chuàng)造一個和諧潔凈的發(fā)展環(huán)境,加之趣味橫生的視頻內(nèi)容,受眾自然會予以關(guān)注和分享,以此推動微電影的可持續(xù)發(fā)展。

參考文獻:

[1] 李嵐.影視受眾接受心理比較論[J].當(dāng)代電影,2001(1).

[2] 張波.淪微電影在當(dāng)下中國的生產(chǎn)及消費態(tài)勢[J].現(xiàn)代傳播,2012(3).

[3] 常江,文家寶.微語境下的深傳播:微電影傳播模式探析[J].新聞界,2013(9).

[責(zé)任編輯:傳馨]

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