包逢祺
在教學(xué)過程中,教師創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的情境,不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,而且能夠引發(fā)探求的欲望和動(dòng)機(jī),讓他們充分享受數(shù)學(xué)的快樂。另外,有效的情境創(chuàng)設(shè)還能夠活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),讓他們感知數(shù)學(xué)的意義和作用?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、生生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程。數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),激發(fā)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。”積極創(chuàng)設(shè)充滿趣味性的、生活性的、富有探究性的問題情境,使原本枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成為一項(xiàng)樂在其中的有趣活動(dòng),有助于激發(fā)學(xué)生的問題意識(shí),讓他們體驗(yàn)到數(shù)學(xué)就在自己身邊,就在自己的生活中,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動(dòng)機(jī)和興趣。筆者經(jīng)過多年的教學(xué)實(shí)踐,總結(jié)出創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境的幾種方法。
一、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑、猜想性的問題情境
在傳統(tǒng)教學(xué)過程中,教師往往照本宣科地按照課本進(jìn)行教學(xué),這樣的課堂缺少情趣,課堂氣氛也不熱烈,學(xué)生一味地被動(dòng)接受知識(shí),這樣做不利于學(xué)生思維能力的發(fā)展,也不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),更不能激發(fā)他們學(xué)習(xí)新知識(shí)的興趣。因此,在課堂教學(xué)過程中,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)質(zhì)疑、猜想性的問題情境,讓學(xué)生在和諧、自由、平等的環(huán)境中學(xué)習(xí),既能學(xué)到課本上的新知識(shí),又能充分開發(fā)他們的潛能。
例如:在教學(xué)“圓的面積”這一課時(shí),筆者先出示一個(gè)圓,然后以圓的半徑作為邊長、圓心為頂點(diǎn)畫一個(gè)小正方形,讓學(xué)生猜測(cè)一下圓的面積大概是這個(gè)小正方形面積的多少倍。有的學(xué)生猜測(cè)是2倍多一些,有的學(xué)生猜測(cè)是3倍多一些……在眾說紛紜的時(shí)候,筆者又提出這樣的一個(gè)問題:你能不能把整個(gè)圓平均分成4塊,再拼成近似的平行四邊形?學(xué)生通過動(dòng)手實(shí)踐后發(fā)現(xiàn)這樣做還是不行。有的學(xué)生發(fā)現(xiàn):把圓平均分的份數(shù)再多一些,拼成的圖形就更接近平行四邊形了,再根據(jù)平行四邊形的面積公式,就可以近似求出圓的面積。創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)質(zhì)疑、猜想的問題情境,再現(xiàn)了知識(shí)產(chǎn)生的過程,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),自己去探索,并給他們足夠的時(shí)間和空間進(jìn)行小組合作和討論,可使學(xué)生獲得探究的樂趣、認(rèn)知的樂趣和創(chuàng)新的樂趣,有利于培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí)。
二、創(chuàng)設(shè)探究性的問題情境
數(shù)學(xué)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)外顯與內(nèi)隱活動(dòng)的有機(jī)結(jié)合。教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和數(shù)學(xué)知識(shí)本身的特點(diǎn),有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)探究性情境,使學(xué)生始終處于積極探究的狀態(tài)之中。課堂中創(chuàng)設(shè)探究性問題情境可使學(xué)生在“動(dòng)”中問,在“動(dòng)”中學(xué),讓學(xué)生在探究中學(xué)習(xí)知識(shí)。
例如,在教學(xué)“兩位數(shù)減一位數(shù)的退位減法”這一課時(shí),為了解決“34-7等于幾”這個(gè)問題,筆者發(fā)給學(xué)生一捆小棒(里面有30根)和另外4根小棒,讓學(xué)生小組合作進(jìn)行探究。整個(gè)課堂立刻熱鬧了起來,各個(gè)小組的成員在一起進(jìn)行討論、探究,他們煥發(fā)出極大的參與熱情。通過動(dòng)手操作、探究,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了如下的算法:(1)從34根小棒中數(shù)出7根,還剩27根,所以34-7=27;(2)用10根減去7根還剩3根,剩下的24根加上3根就是27根,即34-10=24,10-7=3,3+24=27;(3)把7分成3和4,34-4=30,30-3=27;(4)先把這捆小棒打開,數(shù)出10根與另外的4根合起來就是14根,從14根里拿去7根還剩7根,再把剩下來的20根與7合起來就是27根,所以14-7=7,20+7=27。學(xué)生通過動(dòng)手操作,手腦并用,發(fā)現(xiàn)和解決了問題,經(jīng)歷了獲取知識(shí)的過程,嘗到了探求知識(shí)的樂趣。
三、創(chuàng)設(shè)生活性的問題情境
情境是為問題而創(chuàng)設(shè)的,如果學(xué)生不能在創(chuàng)設(shè)的情境中提出有價(jià)值的數(shù)學(xué)問題,那么情境的創(chuàng)設(shè)就失去了意義。因此,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一些與生活實(shí)際相關(guān)聯(lián)的問題情景,使學(xué)生不能單純地利用已有的知識(shí)和習(xí)慣的方法去解決問題,從而激發(fā)他們的思維和求知的愿望,把學(xué)生引導(dǎo)到“心求通而不通,口欲言而未能”的境界。
如教學(xué)“打折”這節(jié)課時(shí),筆者創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的話題。
師:麥當(dāng)勞的套餐開始打折扣了,你們說下面哪種最合算?為什么?
先出示模擬套餐1:
套餐1(原價(jià)18.60元,現(xiàn)價(jià)10.00元)
套餐2(原價(jià)18.60元,現(xiàn)價(jià)11.00元)
套餐3(原價(jià)18.60元,現(xiàn)價(jià)12.00元)
學(xué)生自然選擇了套餐1,因?yàn)樗膬r(jià)格下降得最多。
再出示模擬套餐2:
套餐1(原價(jià)18.00元,現(xiàn)價(jià)12.00元)
套餐2(原價(jià)14.60元,現(xiàn)價(jià)9.20元)
套餐3(原價(jià)17.40元,現(xiàn)價(jià)11.50元)
教師提問:現(xiàn)在買哪一種最合算呢?
在數(shù)字的變化當(dāng)中,學(xué)生對(duì)這道題目感到有些困惑。這個(gè)時(shí)候,教師就應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生先算一算,在討論、交流后,再選擇最佳方案,他們才能更好地解決問題。
在教學(xué)“元、角、分”這一課時(shí),教師設(shè)計(jì)出這樣一個(gè)生活情境:用50元去菜市場(chǎng)買菜,準(zhǔn)備今天的晚餐,你準(zhǔn)備怎么買?這個(gè)時(shí)候,學(xué)生要根據(jù)家人的喜好先開出菜單,再通過各種蔬菜和葷菜的價(jià)格,估計(jì)出買菜的總價(jià)不能超過50元。在買賣時(shí)還要注意和商家討價(jià)還價(jià),要懂得貨比三家。這樣做不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,而且也可以發(fā)展學(xué)生的情商,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)具有情感,從而加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,讓學(xué)生切身體驗(yàn)到生活中處處有數(shù)學(xué),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的真正價(jià)值。
四、創(chuàng)設(shè)故事性的問題情境
故事性問題情境很生動(dòng)、有趣,小學(xué)生很容易進(jìn)入到故事所營造的生動(dòng)情境中。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)和需要,適時(shí)地給學(xué)生營造一個(gè)故事性的問題情境,這樣不僅可以吸引學(xué)生的注意力,而且有利于學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探究新知,使學(xué)生在不知不覺中獲得知識(shí)。
例如,在教學(xué)“體積和體積單位”這節(jié)課時(shí),教師先讓學(xué)生觀看《烏鴉喝水》的動(dòng)畫片,然后提問:同學(xué)們,聰明的烏鴉把石頭放進(jìn)瓶子里就喝到水了,誰能說一說烏鴉為什么能喝到水呢?學(xué)生通過仔細(xì)思考之后,明白了其中的道理:原來烏鴉將石頭放進(jìn)瓶子里,石頭占據(jù)了水的空間,把水給擠上來了,所以烏鴉就喝到了水。故事性的問題情境不僅能喚醒學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,而且大大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促使他們積極思考問題,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,從而真正提高課堂教學(xué)的有效性。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)緊密聯(lián)系教學(xué)實(shí)際,結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知心理特點(diǎn),精心創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,進(jìn)而引發(fā)探求的欲望和動(dòng)機(jī),讓他們充分享受提出問題、探究問題和解決問題的快樂。另外,有效的問題情境不僅能夠激發(fā)學(xué)生的潛能,還能活躍課堂氣氛,使整個(gè)課堂始終處于高昂的氣氛中。
(作者單位:江蘇省如皋市丁堰小學(xué))
責(zé)任編輯 周瑜芽
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