貢覺堅參
【摘 要】近年來,外語教學(xué)論強調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置。游戲教學(xué)法是把游戲的形式融于教學(xué)中的一種教學(xué)活動形式,有利于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。論文從游戲教學(xué)法的研究現(xiàn)狀及兒童的生理、心理特征等方面進行分析,證實了游戲教學(xué)法是比較適合兒童學(xué)習(xí)語言的一種方法,有利于提高小學(xué)英語課堂教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法;兒童;興趣;設(shè)計原則
游戲教學(xué)法,就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
一、游戲教學(xué)法的理論依據(jù)
《全日制義務(wù)教育普通高級中學(xué)英語》對英語課程的任務(wù)是這樣描述的:“激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心……”3—6年級的主要情感目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生對英語和英語學(xué)習(xí)的積極態(tài)度和逐步增強的興趣。
從心理學(xué)的角度來說,小學(xué)生好奇心強,模仿性強,注意力集中的時間不持久,僅為20分鐘左右,無意注意仍占優(yōu)勢。當(dāng)課堂教學(xué)能引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣時,就可以充分調(diào)動學(xué)生的智力因素和非智力因素,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中注意力集中的時間更為持久,更好地感知、記憶、思維和想象,從而更牢固、更多地掌握知識,獲得技能。
把游戲運用到教學(xué)中的做法自古就有。從古希臘起,西方教育就不乏游戲與教學(xué)的論述以及把游戲用之于教學(xué)中的實踐。
二、游戲教學(xué)法的優(yōu)點
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!庇V語:“Education must be fun.”說明興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。在英語教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\用游戲,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂教學(xué)活動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的興趣,使課堂變得生動、有趣,符合“樂學(xué)”的原則。
2.改變師生課堂角色,減輕師生的負(fù)擔(dān)
傳統(tǒng)的教學(xué)中,老師是主體、學(xué)生是客體、書本是媒介。一節(jié)課采用的都是“老師講,學(xué)生聽;老師問,學(xué)生答;老師領(lǐng),學(xué)生讀”的模式,老師感覺疲憊,學(xué)生感覺乏味。而在游戲活動中,老師是指導(dǎo)者、參與者,學(xué)生則是活動的主體。老師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)及教學(xué)內(nèi)容設(shè)計的游戲指導(dǎo)起來就顯得輕松,學(xué)生學(xué)起來也很愉悅。在教學(xué)中強調(diào)學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,體現(xiàn)了老師主導(dǎo)、學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)中,充分利用學(xué)生的有意注意和無意注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,使學(xué)生積極參與課堂的教學(xué)活動,有利于化難為易,從而減輕師生的負(fù)擔(dān)。
3.有利于學(xué)生的身心發(fā)展
游戲教學(xué)對于小學(xué)生的生理、心理及智能的發(fā)展都是非常有益的。小學(xué)生正處于身體發(fā)育階段,肌肉收縮較差,在課堂上長時間保持一種姿勢,會使有關(guān)的肌肉群總是處在緊張的狀態(tài),而多數(shù)游戲都要求兒童開展積極的、多方面的身體活動,使姿勢得以改變,從而使各部分緊張的粘連狀態(tài)得到緩解。游戲教學(xué)符合小學(xué)生的心理特點。它可以緩和課堂的緊張氣氛,營造輕松的氛圍。游戲通常具有比賽的性質(zhì),參加游戲的人都積極參與思維,有利于克服靦腆羞怯的心理障礙,提高并保持良好的身心愉悅的狀態(tài)。合理的游戲規(guī)則、適當(dāng)?shù)莫剳停梢耘囵B(yǎng)學(xué)生的組織性與紀(jì)律性。這些都有利于學(xué)生的心理健康發(fā)展。
游戲教學(xué)都包含有智力成分,因此,游戲教學(xué)有利于開發(fā)智力,學(xué)生的記憶力、思維能力、觀察力、想象力、創(chuàng)造力、判斷力等都能在游戲中得到鍛煉及提高。
三、游戲的設(shè)計原則
游戲能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性,那么游戲教學(xué)中如何合理有效地設(shè)計游戲,使游戲真正起到提高課堂效果的作用呢?
1.游戲的設(shè)計要有趣味性
教育心理學(xué)表明,當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時,就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)時集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多的、較牢固的知識和技能,并表現(xiàn)出喜悅和求知欲望。采用游戲教學(xué)的目的在于借助游戲的趣味性,使學(xué)生積極地參與到學(xué)習(xí)語言知識、掌握語言技能的各項活動中去。游戲的組織形式應(yīng)不斷激發(fā)學(xué)生的好奇欲望;盡量創(chuàng)設(shè)真實、有趣的語言情境,讓學(xué)生主動、快樂、興趣盎然地參與游戲。
2.游戲的設(shè)計要有目的性
游戲是學(xué)生喜聞樂見的一種活動形式,但在設(shè)計時決不能為玩而玩,盲目地迎合學(xué)生做游戲的心理,而忽略了游戲應(yīng)該是課程的組成部分,是為教學(xué)目的服務(wù)的,是老師精心設(shè)計的產(chǎn)物。設(shè)計游戲應(yīng)圍繞教學(xué)目的進行,無論是復(fù)習(xí)舊知,還是操練新知,都不能淡化教學(xué)任務(wù),破壞學(xué)生知識系統(tǒng)的形成,或毫無目的地進行,為了游戲而游戲。
3.游戲的設(shè)計要有競爭性
小學(xué)生好奇心、好勝心強,教師在課堂上設(shè)計游戲要抓住學(xué)生爭強好勝、集體榮譽感強的特點,要富有競爭性,使學(xué)生在游戲中掌握知識的過程變得生動活潑,形成你追我趕的積極向上的氣氛。
4.游戲的設(shè)計要有層次性
游戲的設(shè)計要面向全體學(xué)生。面向全體學(xué)生的核心思想是使每一個學(xué)生得到發(fā)展,因此在游戲活動中,就是要給每一位學(xué)生創(chuàng)造機會。老師要根據(jù)學(xué)生實際分層次開展游戲,這樣,全體學(xué)生都能體驗到成功的喜悅,個個都處于主動學(xué)習(xí)狀態(tài)。
5.游戲的設(shè)計要有靈活性
游戲要有靈活性,是指在教學(xué)中要適時、適度地開展游戲活動,形式要靈活多樣,以免學(xué)生厭煩。游戲教學(xué)包羅萬象,小至字母、單詞,長至句子、短文、課本劇;組織形式有個人、兩人、多人、集體等。在游戲中老師要注意課堂氣氛與課堂節(jié)奏的調(diào)整與把握,靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,靈活處理、適當(dāng)調(diào)整教學(xué)模式中的各個環(huán)節(jié)。
6.游戲的設(shè)計要有規(guī)則性
每一項游戲活動都有其規(guī)律。在教學(xué)中進行的游戲活動必須是有序的,老師必須組織得當(dāng),游戲完成才能達(dá)到目的,否則內(nèi)容再好也失去了它的功效。因此,教學(xué)游戲必須要受規(guī)則制約,要有內(nèi)容呈現(xiàn)規(guī)則、時間限制規(guī)則、角色表演規(guī)則、競賽規(guī)則等。要求學(xué)生遵守一定的紀(jì)律,既要放得開又要收得攏,養(yǎng)成有令即行、有禁即止的良好課堂習(xí)慣。
【參考文獻】
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