劉爽
摘要:培智學(xué)校的學(xué)生由于智力存在障礙,他們的思維通常比較刻板,理解能力比較差,所以普通的語文教學(xué)課堂上,往往是即使教師妙語連珠,講得繪聲繪色,也很難收到學(xué)生熱烈的反饋,因此,將更能提升智障學(xué)生參與興致的游戲融入培智語文教學(xué)意義重大。本文首先介紹在培智語文教學(xué)中引入游戲教學(xué)的必要性,接著探析將游戲教學(xué)用于培智語文教學(xué)中應(yīng)遵循的原則和注意事項(xiàng),最后給出關(guān)于游戲教學(xué)在培智語文教學(xué)中的實(shí)踐探究。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 培智語文 教學(xué)實(shí)踐
關(guān)于游戲?qū)和闹匾饬x,陳鶴琴先生給出這樣的論述:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人……游戲是兒童的良師?!庇纱丝梢姡绻麑⒂螒蚺c語文教學(xué)相結(jié)合,將在很大程度上提升教學(xué)效果。尤其是對(duì)培智學(xué)校的學(xué)生來說,由于智力存在障礙,他們的思維通常比較刻板,理解能力比較差,所以普通的語文教學(xué)課堂上,往往是即使教師妙語連珠,講得繪聲繪色,也很難收到學(xué)生熱烈的反饋,因此,將更能提升智障學(xué)生參與興致的游戲融入培智語文教學(xué)意義重大。
一、在培智語文教學(xué)中引入游戲教學(xué)的必要性
培智學(xué)校的學(xué)生在智力上存在欠缺,理解問題和記憶知識(shí)的能力比較低下,也不具有良好的學(xué)習(xí)思維,上課時(shí)注意力很不容易集中,因此,引入趣味性較高的游戲教學(xué)非常重要。
第一,培智學(xué)校學(xué)生的年齡特點(diǎn)決定了進(jìn)行游戲教學(xué)的必要性。關(guān)于兒童的智力發(fā)展,瑞士著名的心理學(xué)家皮亞杰將其分為4個(gè)階段:感覺運(yùn)動(dòng)智力階段;前運(yùn)算智力階段;具體運(yùn)算智力階段;形式運(yùn)算智力階段。這是正常的兒童智力發(fā)展所經(jīng)歷的過程,對(duì)于培智學(xué)校的學(xué)生,他們的智力發(fā)展也會(huì)經(jīng)歷這樣的過程,但是比正常的發(fā)展要慢得多,甚至,就停留在某一個(gè)階段了。
一般來說,培智學(xué)校的學(xué)生的年齡集中在8至16歲之間,由于智力上存在缺陷,他們的智力水平只能達(dá)到3至6歲兒童的水平,更有甚者,連3歲兒童的智力水平都達(dá)不到。而正常的兒童處于3至6歲這個(gè)年齡段,他們的思維與行動(dòng)有著密切的關(guān)系,如果沒有直接的刺激和具體的行動(dòng),那么就很難進(jìn)行思考。這一階段的孩子關(guān)于事物的概括,通常是比較具體和形象的,往往對(duì)具體的事物和比較新鮮的表象有非常明顯的依賴性。因此,比照正常兒童在3至6歲時(shí)認(rèn)知新事物的方式,結(jié)合培智學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn)來看,運(yùn)用豐富多彩的游戲活動(dòng)帶動(dòng)智障兒童參與語文課堂的積極性很有必要。
第二,培智學(xué)校學(xué)生在身心方面的缺陷決定了進(jìn)行游戲教學(xué)的必要性。培智學(xué)校的學(xué)生由于智力原因,各方面的學(xué)習(xí)能力都比較差,上課時(shí)很容易分散注意力,學(xué)習(xí)也并不積極。而就目前培智學(xué)校的語文教學(xué)現(xiàn)狀來看,普遍施行的還是班級(jí)授課的制度,難以實(shí)現(xiàn)一對(duì)一的教學(xué),因此,要想提升教育教學(xué)效果,就一定要從改善課堂教學(xué)效率上下功夫,這就需要教師將可以引起智障學(xué)生注意力的游戲與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行很好地結(jié)合,這樣才能從根本上促進(jìn)培智學(xué)校學(xué)生參與課堂的積極性。
第三,培智學(xué)校語文教學(xué)內(nèi)容決定了進(jìn)行游戲教學(xué)的必要性。普遍來看,目前培智學(xué)校運(yùn)用較為廣泛的語文教學(xué)版本是人教版的教材。書本中關(guān)于低年級(jí)教學(xué)的部分,主要的構(gòu)成為拼音教學(xué)、識(shí)字教學(xué)和短句、短文等教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)內(nèi)容的展示上,比較傾向于圖文并茂的方式,比如,采用看圖學(xué)習(xí)的模式,來讓學(xué)生完成拼音、詞語、句子等的學(xué)習(xí)??梢?,有關(guān)弱智學(xué)生教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是具有一定的趣味性的,因此采用游戲教學(xué)的模式來開展培智語文的教學(xué)有一定的理論根據(jù)。
二、將游戲教學(xué)用于培智語文教學(xué)中應(yīng)遵循的原則和注意事項(xiàng)
所有教學(xué)方式、手段的采用,最終的目的都?xì)w結(jié)于提高教學(xué)的有效性。而在培智語文教學(xué)中引入游戲教學(xué)也是基于這一出發(fā)點(diǎn),因此,有一定的原則和注意事項(xiàng)需要嚴(yán)格執(zhí)行。
喜歡玩游戲是孩子們的天性,這對(duì)于智障孩子也不例外。但由于智障學(xué)生在智力上的缺陷,家長通常比較不放心他們單獨(dú)活動(dòng),因此,一般而言,智障的學(xué)生都比較缺少感性經(jīng)驗(yàn),也就欠缺學(xué)習(xí)知識(shí)的基礎(chǔ),這對(duì)于他們掌握語文新知識(shí)是比較不利的。基于這種情況,培智學(xué)校語文教師需要做的就是通過設(shè)計(jì)豐富多彩的游戲來讓學(xué)生積極地參與,在游戲中加強(qiáng)他們對(duì)生活的體驗(yàn),也完成對(duì)新的知識(shí)的學(xué)習(xí),可謂一舉兩得。尤其需要注意的是,智障學(xué)生理解能力差,因此在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,一定要避繁就簡,在游戲前交代清楚所有需要注意的細(xì)節(jié),在游戲教學(xué)過程中,教師要善于觀察各個(gè)學(xué)生的反應(yīng),以備下次進(jìn)行備課時(shí)適當(dāng)加深或者降低所選游戲的難度,和所融入知識(shí)的內(nèi)容,這樣,才能從根本上提升語文培智教學(xué)的課堂有效性。
三、游戲教學(xué)在培智語文教學(xué)中的實(shí)踐探究
第一點(diǎn),通過促進(jìn)學(xué)生之間的互動(dòng)游戲,達(dá)到學(xué)習(xí)知識(shí)的目的。將游戲教學(xué)引入培智語文教學(xué)中可以有效矯治智障學(xué)生的不良行為和情緒,充分提升學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。游戲是一項(xiàng)極具趣味性的活動(dòng),比較容易建立起一種輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,這將在很大程度上減少智障學(xué)生緊張情緒的產(chǎn)生,促進(jìn)他們更加積極地學(xué)習(xí)。比如,在詞語教學(xué)中,單純地對(duì)詞語進(jìn)行講解對(duì)于智障學(xué)生來說是沒有任何學(xué)習(xí)興趣可言的,緊張的學(xué)習(xí)氣氛下,還很有可能導(dǎo)致他們出現(xiàn)恐懼心理,甚至有攻擊行為。此時(shí),游戲教學(xué)的引入則能很好地避免這一點(diǎn)。教師可以將一個(gè)兩字的詞語分別縫制在兩件可愛的衣服上,讓學(xué)生穿著,通過“找到我的好伙伴”的游戲,來讓學(xué)生完成詞語的學(xué)習(xí)。需要注意的是,一次參與的同學(xué)不宜過多,以6人為宜,教學(xué)過程不能過于著急,要給學(xué)生充分的時(shí)間進(jìn)行考慮,要多鼓勵(lì)和幫助他們,讓他們愛上游戲,愛上學(xué)習(xí)詞語。
第二點(diǎn),利用游戲創(chuàng)設(shè)輕松的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的積極性,盡力營造一個(gè)歡樂的課堂學(xué)習(xí)氛圍?!芭d趣是最好的老師?!睈垡蛩固沟倪@句名言在教育領(lǐng)域時(shí)常被提及,可見這一理論的實(shí)踐性和利用價(jià)值之高。根據(jù)這一教學(xué)理念,培智語文教師需要做的是根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),以教學(xué)大綱為抓手,創(chuàng)設(shè)更能引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),從而更加自主地投入到課堂的學(xué)習(xí)當(dāng)中。比如,在進(jìn)行圖形認(rèn)知的學(xué)習(xí)中,教師可以為學(xué)生營造一個(gè)“動(dòng)物王國”,將可愛的小動(dòng)物的家園和小動(dòng)物的嘴,以及小動(dòng)物需要吃的食物都做成需要學(xué)生進(jìn)行認(rèn)知學(xué)習(xí)的圖形形狀,在教學(xué)過程中,首先賦予學(xué)生小動(dòng)物飼養(yǎng)員的角色,讓他們領(lǐng)養(yǎng)一只小動(dòng)物,并引導(dǎo)他們?nèi)フ业脚c小動(dòng)物的嘴相同形狀的食物來把小動(dòng)物喂飽,之后,再指導(dǎo)他們將小動(dòng)物送回和小動(dòng)物的嘴和所吃的食物相同形狀的家里。這樣,學(xué)生就完成了一次圖形的認(rèn)知過程,并且在這個(gè)小游戲中,學(xué)生可以三次接觸到同一種圖形,重復(fù)性的接觸可以加深他們對(duì)圖形的識(shí)記能力,提高學(xué)習(xí)效果。這樣一個(gè)游戲過程,學(xué)生都有比較高的參與熱情,并且也促進(jìn)了教師和學(xué)生之間的交流,可以有效地消除學(xué)生對(duì)于教師的恐懼感,從而使課堂氣氛更加融洽。
總地來說,將游戲教學(xué)用于培智語文教學(xué)活動(dòng)中,可以很好地激發(fā)智障學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,集中學(xué)習(xí)知識(shí)的注意力,消除上課時(shí)的緊張感,加強(qiáng)與同學(xué)和老師之間的交流,可謂一舉多得,實(shí)踐性極高,有必要進(jìn)行大力推廣。
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