張利群
【摘要】本文主要分析3ds Max在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的作用,并利用3ds Max軟件進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)課程教學(xué),讓學(xué)生獲得相應(yīng)的職業(yè)技能,為此目標(biāo)筆者在課程的教學(xué)思路和方法上做了一些改革,并提出了一些新的想法和建議。
【關(guān)鍵詞】3ds Max 室內(nèi)設(shè)計(jì) 教學(xué)
【中圖分類號(hào)】G712 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2016)02-0052-02
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,人們對(duì)生活品質(zhì)的要求也越來越高,對(duì)居住條件的要求也由最初的基本居住功能提升為考慮外在小區(qū)的綠化、容積率等環(huán)境的要求,以及室內(nèi)空間舒適性、合理性、美觀、溫馨等的要求。室內(nèi)設(shè)計(jì)是集空間、色彩、工藝、材料、光照等為一體的一個(gè)專門學(xué)科,它需要借助于計(jì)算機(jī)的設(shè)計(jì)軟件,為設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意提供新的形象化的表現(xiàn)手段。
室內(nèi)設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容一般包括室內(nèi)施工圖和電腦室內(nèi)效果圖,一般設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的過程中都是先用AutoCAD繪制室內(nèi)施工圖,通過3ds Max搭建效果圖的基本模型,再用V-Ray進(jìn)行后期渲染,最后再利用Photoshop進(jìn)行處理制作出最后的室內(nèi)效果圖。
一、3ds Max在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的主要功能
3ds Max是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)非常優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件,它被廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)造型、視頻影視、游戲動(dòng)畫等多個(gè)領(lǐng)域。它能很好地與AutoCAD實(shí)現(xiàn)無縫銜接,做到尺寸和單位的統(tǒng)一,能精確控制模型的精度,同時(shí)它還能將每一次修改都實(shí)時(shí)的表現(xiàn)在計(jì)算機(jī)屏幕中,不需要渲染就可以看到修改后的效果,大大提高了工作效率。
1.建模
可以通過標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體的組合及復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建等來進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建,在創(chuàng)建思維上,要有一步一步搭積木的概念,許多三維物體都是由許多子物體組合形成的,可以生成各種各樣的造型,還可以利用修改編輯等命令對(duì)三維模型進(jìn)行設(shè)置,還可以通過旋轉(zhuǎn)、放樣、擠出等操作來生成三維模型。
2.材質(zhì)
在3ds Max中材質(zhì)是對(duì)真實(shí)材料視覺效果的模擬,讓人感覺和現(xiàn)實(shí)中的物體長(zhǎng)得是一樣的。場(chǎng)景中的對(duì)象只有通過材質(zhì)的賦予,才能產(chǎn)生真實(shí)感。它可以給模型設(shè)置顏色、質(zhì)感、反射、折射、表面粗糙程度以及紋理等效果,給呆板生硬的場(chǎng)景賦予生機(jī),很好的模擬現(xiàn)實(shí)世界。通過材質(zhì)編輯器可以得到全面的視覺再現(xiàn),材質(zhì)效果的設(shè)置對(duì)三維效果圖的好壞起了決定性作用。
3.燈光
燈光在室內(nèi)設(shè)計(jì)圖的制作中也起著非常重要的作用,光是現(xiàn)實(shí)生活中體現(xiàn)物體形狀、質(zhì)感、顏色的根本原因,沒有光便什么也看不到,只是黑乎乎一片,要體現(xiàn)出畫面的層次、光照變化,就必須涉及到燈光的布置,在場(chǎng)景的光源布置上必須有主體光源、輔助光源以及背景光源,這三類光源交織在一起,就可以模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境了。需要掌握的是燈光的顏色、強(qiáng)度、衰減度、投影等的參數(shù)控制,同時(shí)必須要精心的進(jìn)行燈光布局,光源越多,場(chǎng)景的效果就越豐富。
4.渲染
通過渲染場(chǎng)景和環(huán)境的設(shè)置以及高級(jí)燈光的應(yīng)用等渲染出最后的效果圖,就和相機(jī)拍照拍出來的感覺差不多。
但是3ds Max本身的渲染器比較簡(jiǎn)單,渲染出來的效果不夠豐富,所以我們一般選擇與它配套的一些GI渲染器,比如V-Ray、FinalRender、Brazil、Maxwell等,極大的提高了渲染的效果。
V-Ray是一款在3ds Max中使用的高級(jí)光能傳遞渲染插件,它具有功能強(qiáng)、速度快、效率高等特點(diǎn),它被廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)方面,是室內(nèi)設(shè)計(jì)方面最為流行的渲染器,它所渲染出來的效果絲毫不會(huì)遜色于其他大公司開發(fā)出來的渲染器。它擁有整套的反射、折射、光能傳遞等解決方案,它比較擅于表現(xiàn)金屬、玻璃的質(zhì)感,產(chǎn)生非常真實(shí)的效果。
二、3ds Max在教學(xué)中面臨的問題和困難
1.功能強(qiáng)大、命令太多、入門難
3ds Max軟件的功能十分強(qiáng)大,命令非常多,而且它的基本操作有別于其他的軟件,學(xué)生剛開始學(xué)的時(shí)候會(huì)覺得不容易入門,學(xué)習(xí)起來難度比較大,尤其對(duì)于中職學(xué)校的學(xué)生,如果前面初學(xué)的時(shí)候開個(gè)小差,沒有跟上,到后面的時(shí)候就很難跟上,也很容易打消學(xué)生的好奇心理和學(xué)習(xí)熱情。如果能夠?qū)⒅T多復(fù)雜的命令進(jìn)行精簡(jiǎn)化,讓學(xué)生覺得有規(guī)律可循,是整個(gè)教學(xué)所面臨的首要問題。
2.三維空間感要求高,理解困難
3ds Max制作的都是三維的物體,個(gè)別三維空間感稍微差一些的同學(xué),理解起來也存在一定難度,只能通過多想多練來提高這方面的欠缺。
3.軟件龐大復(fù)雜,建模方法多種
由于3ds Max軟件應(yīng)用的非常廣泛,加上軟件本身龐大復(fù)雜,一個(gè)模型的創(chuàng)建方法可能有很多種,就好比數(shù)學(xué)的幾何題目,一題多解,如果學(xué)生剛開始學(xué)的時(shí)候沒有很好的理解和認(rèn)識(shí)的話,對(duì)于面面俱到的學(xué)習(xí)不但達(dá)不到預(yù)期的效果,可能還會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩和抵觸的情緒,最終導(dǎo)致對(duì)此軟件徹底失去學(xué)習(xí)的興趣。
三、3ds Max在室內(nèi)設(shè)計(jì)教學(xué)中的改革和探索
1.室內(nèi)設(shè)計(jì)與真實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合
在教學(xué)中讓學(xué)生學(xué)習(xí)到3ds Max的基本技能并不是我們的最終目的,我們要通過設(shè)計(jì)與真實(shí)場(chǎng)景的結(jié)合,通過場(chǎng)景的空間展現(xiàn),將3ds Max以及輔助插件的部分常用功能慢慢的展現(xiàn)出來,讓學(xué)生達(dá)到活學(xué)活用的效果。
2.教會(huì)學(xué)生提升效率的方法
為了提高工作效率,適應(yīng)社會(huì)的快節(jié)奏發(fā)展,在教學(xué)中要教會(huì)學(xué)生怎么才能最快最好的去設(shè)計(jì)和創(chuàng)作一個(gè)模型,怎么樣去縮短渲染場(chǎng)景的時(shí)間,降低復(fù)雜性,提高渲染的效果,從而更快更好的與職業(yè)需求相適應(yīng),增強(qiáng)學(xué)生行業(yè)技能的競(jìng)爭(zhēng)力。
在利用3ds Max建模的教學(xué)中,要遵循兩個(gè)最基本的原則:一是準(zhǔn)確性,制作效果圖的目的就是為了能夠真實(shí)、生動(dòng)的展示建筑的結(jié)構(gòu),全面地表現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念和想法,所以必須嚴(yán)格按照設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)圖紙進(jìn)行建模。二是遠(yuǎn)粗近精、不見不建。制作效果圖很重要的是準(zhǔn)確性,但是也沒有必要將建筑的所有細(xì)節(jié)全部都表現(xiàn)出來。建模的過程中需要表現(xiàn)多少細(xì)節(jié),到底要刻畫到什么程度,這些都取決于攝像機(jī)的遠(yuǎn)近,這樣可以大大提高我們的工作效率。前面說的不見不建的意思是攝像機(jī)視圖中看不到的建筑部分我們就不用去創(chuàng)建,比如物體的背立面等,這樣也可以極大地提高我們的工作效率。
3.應(yīng)用展示分析法和案例分析法進(jìn)行教學(xué)
采用作品展示分析法和案例分析法進(jìn)行教學(xué),在進(jìn)行仿真某項(xiàng)室內(nèi)案例設(shè)計(jì)之前,將以前設(shè)計(jì)的一些作品和成果展示給學(xué)生看,讓學(xué)生多欣賞一些國(guó)內(nèi)外著名的實(shí)例作品,有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引發(fā)濃厚的學(xué)習(xí)熱情,隨后再對(duì)此設(shè)計(jì)項(xiàng)目進(jìn)行案例分析,該項(xiàng)目的知識(shí)框架到底是哪些,應(yīng)該怎么樣去細(xì)分,讓每一位學(xué)生都堅(jiān)信自己一定也可以做出非常絢麗的室內(nèi)效果圖。
四、結(jié)束語
在整個(gè)教學(xué)過程中,必須轉(zhuǎn)變觀念,理論實(shí)踐并重,引導(dǎo)學(xué)生有機(jī)會(huì)參加社會(huì)實(shí)踐和頂崗實(shí)習(xí)的時(shí)候,盡量在室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)中去多實(shí)踐和了解,有效的將理論學(xué)習(xí)運(yùn)用到社會(huì)工作中,真正理解到理論和實(shí)踐的差別,以便有針對(duì)性的提高自己3ds Max的專業(yè)知識(shí)。同時(shí),更多更好的建立學(xué)校與室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)相關(guān)企業(yè)的相互聯(lián)系,加大校企合作辦學(xué)的力度,讓學(xué)生更多的去企業(yè)實(shí)踐和學(xué)習(xí),也吸引更多的室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的優(yōu)秀設(shè)計(jì)師到學(xué)校做兼職教師,指導(dǎo)學(xué)生,并采取各種方式加強(qiáng)與這個(gè)行業(yè)內(nèi)的人士的交流,讓教師和學(xué)生都盡可能融入到工作實(shí)踐中,切實(shí)提高行業(yè)技能,使3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)的教與學(xué)都能實(shí)現(xiàn)雙贏。
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