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基于信息技術(shù)的黃石礦冶文化宣傳平臺建設(shè)

2016-03-19 12:04肖步云
求知導(dǎo)刊 2016年4期
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)

肖步云

摘 要:在移動信息化時代,信息技術(shù)成為傳承、理解和創(chuàng)造文明的重要手段。我國許多文博單位從20世紀90年代即開始了數(shù)字博物館的建設(shè),黃石礦冶文化同樣需要利用數(shù)字技術(shù)來對其文化核心進行整合,充分發(fā)揮信息文化產(chǎn)業(yè)的作用,構(gòu)建黃石礦冶文化宣傳平臺,才能夠推動黃石礦冶文化的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:礦冶文化;宣傳平臺;信息技術(shù)

中圖分類號:F426.1 文獻標(biāo)識碼:B 收稿日期:2016-01-05

當(dāng)前數(shù)字博物館成為黃石礦冶文化一個主要的展示平臺。利用數(shù)字平臺,對單個博物館的藏品進行保存與展示,開展科學(xué)研究以及社會教育等工作,并在此基礎(chǔ)上逐步實現(xiàn)從數(shù)字博物館向虛擬數(shù)字博物館的發(fā)展,利用數(shù)字技術(shù)對礦冶文物信息進行全方位的采集、標(biāo)準(zhǔn)化儲存及加工,并在網(wǎng)絡(luò)連接的基礎(chǔ)上實現(xiàn)文物信息的資源共享、科學(xué)管理,為更多用戶提供數(shù)字的輔助決策、科學(xué)研究、展覽展示、教育培訓(xùn)。當(dāng)前基于信息技術(shù)所形成的黃石礦冶文化展示平臺中,黃石地方礦冶文化虛擬博物館是一個典型的代表。

一、黃石虛擬礦冶文化博物館的構(gòu)建

黃石虛擬礦冶文化博物館的構(gòu)建,是為了進一步深入發(fā)掘黃石礦冶文化歷史與文明,以先進的數(shù)字虛擬技術(shù)來傳承與推廣這一寶貴的文化遺產(chǎn)。

1.對礦冶文物的數(shù)字化保護

當(dāng)前黃石虛擬礦冶文化博物館利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對青銅冶煉古跡進行數(shù)字三維復(fù)原,特別是古代遺址的數(shù)字三維復(fù)原。博物館采用全景圖片建模的方式對古代青銅冶煉過程進行數(shù)字虛擬仿真,包括冶煉工序、冶煉方法等方面的再現(xiàn)。博物館還對冶煉工具、人物、代表某個時代的典型器物,如古代青銅的冶煉技術(shù)過程中,利用虛擬信息技術(shù)進行重現(xiàn),發(fā)現(xiàn)古代礦冶開采技術(shù)的一些顯著特征。例如,銅綠山礦區(qū)的開采深度一般在35米左右,有時深達60米;而該礦區(qū)的另一個主要特征在于開采與冶煉相結(jié)合,可見銅綠山的古代冶煉技術(shù)水平較高。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠發(fā)掘銅綠山古銅礦遺址豐富的內(nèi)涵,礦區(qū)出土的文物都可以采用數(shù)字三維掃描的方式進行保存與陳列。

2.對古礦冶遺跡的虛擬仿真

除了對礦冶文物進行數(shù)字化保護,博物館還可以對久遠的古礦冶遺跡進行虛擬仿真和再現(xiàn)。例如,黃石地區(qū)有多處青銅采礦冶煉遺址,利用數(shù)字三維復(fù)原與虛擬場景漫游技術(shù)能夠再現(xiàn)三千多年前的商代中晚期場景。例如,銅綠山古銅礦遺址、銅山口獅子山遺址等,這些遺址都可以采用虛擬現(xiàn)實三維建模方式,形成虛擬場景,充實虛擬博物館。

3.多項技術(shù)的融合與呈現(xiàn)

上述虛擬博物館的構(gòu)建,必須在現(xiàn)代計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基礎(chǔ)上才能實現(xiàn)。隨著計算機高效的3D運算能力、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在黃石礦冶文化博物館的應(yīng)用逐漸深化。在突破平面限制的基礎(chǔ)上,虛擬現(xiàn)實展示技術(shù)并不局限于二維空間,而是涉及人工智能、計算機、智能控制以及心理學(xué)等領(lǐng)域,實現(xiàn)三維的、動態(tài)的和仿真的還原。

二、基于GIS的黃石礦冶文化展示平臺研發(fā)

為了更有利于游客了解博物館提供的各種礦冶文化信息,將GIS技術(shù)與礦冶文化信息相融合,搭建黃石礦冶文化的展示平臺是非常重要的。當(dāng)前黃石礦冶文化虛擬博物館設(shè)計了礦冶文化展示平臺系統(tǒng)??蛻舳艘詾g覽器為主,業(yè)務(wù)邏輯處理則在服務(wù)端完成。

黃石礦冶文化展示平臺是根據(jù)MVC模式來進行開發(fā)的,這也是BS的主流設(shè)計模式。它能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯與軟件界面的解耦和分離,實現(xiàn)高內(nèi)聚及低耦合的軟件開發(fā)目標(biāo),使得軟件開發(fā)的難度進一步降低。MVC將整個應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)劃分為用戶表示層、業(yè)務(wù)邏輯層以及數(shù)據(jù)訪問層三個層次。根據(jù)MVC模式開發(fā)黃石礦冶文化展示平臺,并采用JSP作為前臺的表現(xiàn)層技術(shù),以Spring Web作為中間控制層,以JavaBean進行業(yè)務(wù)封裝;數(shù)據(jù)的可視化與地圖的繪制則依靠MapXtreme來實現(xiàn)。

綜上所述,從中可以發(fā)現(xiàn),在信息化時代,推廣黃石礦冶文化并不能單純依靠線下的展示,應(yīng)用虛擬數(shù)字技術(shù)及其他信息技術(shù)是進行黃石礦冶文化建設(shè)與推廣的重要措施?;诰W(wǎng)絡(luò)信息化技術(shù)構(gòu)建礦冶文化虛擬博物館及信息展示平臺,向全世界展示黃石特色的礦冶文化,實現(xiàn)黃石礦冶文化弘揚的目標(biāo)。

參考文獻:

[1]王裕昌.數(shù)字博物館工程芻議[J].甘肅科技,2012,(5).

[2]謝行浩.建筑工程系統(tǒng)仿真[M].北京:科學(xué)出版社,2011.

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