張秀玲
摘 要: 隨著時代的發(fā)展進步,當(dāng)今社會人們對教育業(yè)的重視程度越來越高。以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,我國各小學(xué)都將教學(xué)活動重心放在提高課堂教學(xué)質(zhì)量上,但是如何提高教學(xué)效率成為一項當(dāng)今重要的研究課題。游戲教學(xué)這一教學(xué)方法對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有十分重要的作用,可以有效提高課堂教學(xué)質(zhì)量,但是其在運用過程中有很多注意事項。本文主要圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)展開探討,分析具體應(yīng)用模式。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)活動 游戲教學(xué)法 教學(xué)策略
小學(xué)數(shù)學(xué)這一學(xué)科中本身就有很多難理解、難記憶的知識點,其學(xué)習(xí)過程相對困難,尤其是對小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)更難。通過對長期的教學(xué)實踐經(jīng)驗的總結(jié),小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法可以有效提高教學(xué)效率,這一教學(xué)方法是對傳統(tǒng)課堂的創(chuàng)新,也是一次成功的創(chuàng)新。通過游戲教學(xué)法的使用,營造氣氛活躍的課堂氛圍,有利于小學(xué)生提高自身解決問題能力、提高自己數(shù)學(xué)學(xué)科的認(rèn)知水平,從而更積極主動地參與教學(xué)活動,體現(xiàn)出新課標(biāo)所提倡的“以學(xué)生為本”的教學(xué)理念。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,充分利用游戲活動激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動地參與教學(xué),這就是所謂的游戲教學(xué)模式。這一新的教學(xué)模式的出現(xiàn)很大程度上改變了傳統(tǒng)教學(xué)的被動性。長期以來,教學(xué)過程都是由老師講解、學(xué)生學(xué)習(xí)這樣的形式完成,在課堂上師生之間除了回答問題外沒有過多的交流溝通,這樣無法促進學(xué)生更好地發(fā)展進步,而游戲教學(xué)模式可以加強課堂中學(xué)生和學(xué)生之間、學(xué)生和老師之間的交流互動,有效彌補傳統(tǒng)教學(xué)的不足。但是,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式的實施過程中,應(yīng)該注意以下方面。
1.游戲活動的多樣化
在教學(xué)過程中,老師應(yīng)該保證游戲形式的多樣化,避免每一節(jié)課中的游戲活動都是同一個,這樣可以真正起到吸引學(xué)生興趣的作用,從而達(dá)到提高課堂教學(xué)效率的目的。此外,小學(xué)數(shù)學(xué)老師應(yīng)該注意的是避免游戲活動的形式化,不是為了游戲而游戲,而是使用游戲活動這一輔助工具提高課堂教學(xué)質(zhì)量,促進學(xué)生學(xué)到更多的知識。
2.游戲過程的公平公正
由于小學(xué)學(xué)生的年齡較小,他們無法掌握特別困難的游戲規(guī)則,因此不僅要確保游戲規(guī)則的易懂性,還要保證整個游戲過程的公平公正性,盡量避免每一位學(xué)生在活動中產(chǎn)生怨氣。
3.合理控制游戲活動的難度
在教學(xué)過程中使用的游戲活動不應(yīng)該難度過高或過低,因為過高難度的游戲可能不僅無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,反而會讓學(xué)生產(chǎn)生恐懼感;而過低難度的游戲則無法吸引學(xué)生。這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)老師合理控制游戲難度。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的具體實施策略
1.開展貼近生活的游戲活動
小學(xué)數(shù)學(xué)這一學(xué)科和學(xué)生的日常生活有十分緊密的聯(lián)系,同時它又影響生活,因此在教學(xué)過程中老師要考慮這一特征,實施和生活相關(guān)的游戲活動,讓學(xué)生在輕松的氛圍中學(xué)到更多知識并且提高自身的綜合素質(zhì)。比如說在講解“圖形的拼組”這一教學(xué)內(nèi)容時,老師可以提前準(zhǔn)備好一些模型,如自行車、樓房等,在課堂教學(xué)的開始,提問學(xué)生:“同學(xué)們你們看這個模型,是由哪些圖形拼接組成的?”學(xué)生分組討論,并且派出小組代表回答問題,學(xué)生將會聯(lián)想到已經(jīng)學(xué)過的三角形、長方形、圓形等圖形。在這樣的過程中,不僅完成了這節(jié)課堂的教學(xué)內(nèi)容,更培養(yǎng)了學(xué)生的自主思考問題能力、良好的邏輯思維能力等。
2.引領(lǐng)學(xué)生實踐學(xué)習(xí)
小學(xué)數(shù)學(xué)是一門相對抽象的學(xué)科,抽象的教學(xué)使得學(xué)生的學(xué)習(xí)難度增加,這就需要老師引領(lǐng)學(xué)生通過實踐活動將抽象知識具體化,這些實踐活動主要包括繪畫、實驗等。比如在講解多位數(shù)的讀法這一內(nèi)容時候,老師可以先讓學(xué)生讀幾個數(shù),然后引領(lǐng)學(xué)生將自己的生日、爸爸媽媽的生日等重要數(shù)字組合成一個新的數(shù)字并且將其讀出來,這樣學(xué)生自己提問、自己作答,有利于課堂教學(xué)質(zhì)量的提高。
3.開展競賽游戲
競賽式教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以有效激發(fā)每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于挖掘?qū)W生的潛能。比如說在講解“加減法”這一教學(xué)內(nèi)容時,老師可以開展這樣一種競賽活動,事先讓每一位學(xué)生制作好五個數(shù)字牌,數(shù)字牌上分別是自己的四位家人及自己的年齡,參賽學(xué)生將五張數(shù)字牌放在桌子上,隨機抽取兩個,并且給出這兩個數(shù)字相加、相減的結(jié)果,根據(jù)作答時間及正確率評價學(xué)生。這樣的教學(xué)過程既能活躍課堂氛圍,又能培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。
總的說來,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,老師應(yīng)該充分考慮學(xué)生的性格特征,從低年級學(xué)生的特點出發(fā)制定合理的游戲教學(xué)方案,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生快樂地學(xué)到更多的知識,綜合能力得以提高。
參考文獻(xiàn):
[1]諸東微.精心設(shè)計預(yù)案,為生成游戲保駕護航——小學(xué)數(shù)學(xué)游戲在課堂中動態(tài)生成的策略研究.新課程·小學(xué),2014年6期.
[2]吳曉超.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲活動設(shè)計與實踐探究.教育與教學(xué)研究,2015年6期.