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平板游戲掌控了小強?

2015-07-21 12:41王天文
中小學心理健康教育 2015年14期
關鍵詞:輔導個案

王天文

〔關鍵詞〕敘事心理治療;游戲成癮;輔導個案

后現(xiàn)代風格的敘事心理治療要求咨詢師用提問去解構來訪者原來的問題,發(fā)現(xiàn)其閃光點,尋找自我獨特性,看到自我內在力量,發(fā)展新的人生故事?,F(xiàn)在不少兒童或者青少年喜歡網絡游戲,很多家長對其不能接受,不是因為游戲本身,而是擔心孩子自控失調,澄清這點是解決問題的關鍵。

一、案例介紹

小強馬上就要上四年級了,他的媽媽最近很焦慮。因為暑期剛開始,舅舅買了個平板電腦給小強當生日禮物。剛開始的第一周,小強什么都不會,擺弄一會后就丟到一邊,照例去看動畫片、玩拼圖、看故事書;可是從第二周開始起,小強對平板電腦的使用就已得心應手,媽媽下班回家后常??梢砸姷叫娙褙炞⒌赝嬷桨咫娔X中他自己下載的游戲;三周過去了,小強已經可以指導父母使用平板中的游戲軟件,小強的游戲也從“切水果”“動物連連看”等初級游戲升級為“洛克王國3:圣龍的守護”這類對于小學生而言的高級游戲。

爸媽開始擔心了,因為只要是不睡覺的時候,小強的手里就拿著平板電腦。小強的爸媽著急了,一邊心里埋怨著舅舅不該給孩子買這個禮物,一邊想著怎么讓小強不再迷戀平板電腦游戲。他們決定全家去旅游,游玩期間每天晚上睡覺前才給他玩一小時。小強在爸媽的聯(lián)手強制下,心不甘情不愿地遵守了這個規(guī)則。旅游回家后,小強舊態(tài)復萌,爸媽又不能一直不上班在家看著他,于是就給他報了游泳訓練班。小強學游泳很認真,可是一回到家,他還是會立刻拿出平板電腦玩起游戲來。這個暑假對于小強的父母來說又焦慮又擔心,他們最擔心的是:新學期里小強能專心學習嗎?

二、案例分析

其實小強父母擔心的問題不是游戲本身,而是小強的自控能力失調。自控能力是指個體對自身的沖動、感情、欲望施加的控制。自控有生理學、心理學的基礎,也會受到各種社會因素的影響,兒童自我控制能力是可以培養(yǎng)和發(fā)展提升的。小強父母的擔憂也是很多父母的擔憂,但是孩子們卻不會因此而擔憂。曾經有人對小學生做過訪談調查:“你們會玩電腦游戲嗎?”不少小學生大聲地說:“這年代不會玩電腦游戲,你就‘out了!”是的,時代給成年人和孩子們不一樣的關于游戲的主流論述。

人類學家和心理學家的研究表明,兒童是在游戲中學習社會生存的規(guī)則,并成為社會人。這里所說的游戲,是借助于一定的物質(積木、紙牌、沙袋等)在現(xiàn)實社會中通過人際互動(合作與競爭)開展的游戲。今天的孩子們喜歡的游戲,已經變成了借助于電腦及其軟件在虛擬世界中實現(xiàn)的人機互動游戲。

鑒于此,游戲本身不是問題,對玩游戲時間的自我控制力才是關鍵。敘事心理治療流派認為,人和問題是分開的,每個人都是自己問題的專家,咨詢師通過傾聽來訪者的故事,發(fā)現(xiàn)例外,發(fā)展新且豐富的故事,喚起來訪者的內在力量。敘事治療的精髓在于提問,用這種方法可以幫到小強及其父母。

三、方法和建議

1.把問題外化:人與事件分開

咨詢伊始,小強一直強調:“我喜歡玩游戲沒有錯,我不要咨詢,你們想咨詢是你們的事情。”

咨詢師對小強及其父母說:“如果把‘沉迷于電腦游戲進行命名,你會給這個事情取個什么樣的名字?”

經過討論,他們決定命名為“新麻煩”。此時當咨詢師與全家人一起討論“新麻煩”的時候,小強開始愿意參與進來一起討論,因為他被批評的感覺立刻就沒有了。把人和事件分開,可以讓我們更好地澄清問題。整個家庭聯(lián)合起來表示想把“新麻煩”聯(lián)手消滅,咨詢室里小強與父母的對立神奇地消失了。這就是把問題與人分開帶來的效果。

2.解構問題:在尋找閃光點的旅程中,獲取從不同角度看問題的可能性

咨詢師與家庭一起討論:“新麻煩”帶來的都是麻煩嗎?有沒有不是麻煩的方面?

從前面了解的信息中可以看到父母的閃光點:父母想出了全家旅游、報名游泳培訓班等人際互動的方式,幫助小強遠離平板電腦游戲。在這點上可以看出他們具有的家庭教育能力和主動性、創(chuàng)造性。小強快速自學成才的平板電腦使用能力,也讓他們看到“新麻煩”絕不是僅僅帶來麻煩,還給他們提供了發(fā)現(xiàn)小強研究能力和動手能力的機會。

這時全家人臉上有了笑容,甚至提出想把“新麻煩”改名為“小調皮”。此時他們把問題縮小了,雖然現(xiàn)實沒有改變,但是他們認識問題的角度發(fā)生了變化,他們看到了以前忽視的方面。一旦感受不同,問題本身就發(fā)生了變化。

3.重寫故事:對生活賦予新的意義

咨詢中父母說:“很擔心新學期小強能否專心于學習而不被電腦游戲所控制。”小強當即表示:“不喜歡父母的這些擔心,但是自己確實不知道怎么安排學習和玩游戲的時間?!逼鋵?,父母的擔心中隱含的是期待:希望小強可以有自我控制力,讓學習和游戲的關系不成為影響他發(fā)展的問題。從小強的反饋中看到,其實他想說:“我值得信任,也請給我一些指導和幫助?!?/p>

當這樣的轉化出現(xiàn)的時候,就有了新的故事意義:父母如何在信任的基礎上,幫助小強激發(fā)自控力。

咨詢師問父母:“如果你們想更加信任小強,可以怎么做、怎么想?”

父母:“游泳課小強表現(xiàn)很好,能全神貫注地聽教練教授游泳技能,小強有自己的是非觀……”

咨詢師問小強:“如果你要掌控學習和玩平板電腦游戲的關系,你需要什么幫助?”

小強:“爸爸媽媽不要罵我,還有一些好玩的東西能夠吸引我,到學校上課、做作業(yè)、跟同學一起玩……”

咨詢師問全家:“你們?yōu)樽约旱母淖兠?,會是什么名字??/p>

全家一起商量后命名為“新起點”,并且表示要全家一起努力。咨詢師還給了父母一些建議,告訴他們這個年齡段的兒童一般都比較喜愛有競爭機制的游戲,在游戲中能夠滿足他們的好強、好奇、好表揚、好表現(xiàn)和好動的特質。所以可以設計一些新的人際互動的競爭性游戲,指導小強與自己的同伴去玩,這有助于提高他們的參與興趣,也是把他們從虛擬世界帶入現(xiàn)實世界的方法。

(作者單位:江蘇省南京市玄武高級中學,南京,210018)

編輯/丁堯 終校/于 洪

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