何桂華
【摘要】數(shù)學(xué)教學(xué)要求緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 情境教學(xué) 創(chuàng)設(shè)方法
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)02-0256-02
《數(shù)學(xué)課程標準》指出“數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生掌握恰當?shù)臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法?!睘榇耍瑪?shù)學(xué)教學(xué)要從激發(fā)學(xué)生的興趣入手,那么激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣最有效的方法之一就是創(chuàng)設(shè)情境,根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)剮c創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的做法:
一、創(chuàng)設(shè)生活情境
數(shù)學(xué)知識源于生活,寓于生活,用于生活。教師要善于提煉生活素材,利用生活實際創(chuàng)設(shè)問題情境,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如在教授人教版《認識人民幣》我是這樣設(shè)計的,學(xué)生在生活中經(jīng)??吹饺嗣駧?,有時還使用人民幣。我充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,把這一概念的學(xué)習(xí)設(shè)計成實踐活動,把課堂布置成一個小型超市,讓學(xué)生在實踐中學(xué)會簡單的購物,并了解元與角、分之間的進率關(guān)系。
二、創(chuàng)設(shè)問題情景
問題是教學(xué)活動的中心,沒有問題的存在,教學(xué)就無法進行。什么樣的問題,就決定有什么樣的思考,思考決定行動。問題要能引發(fā)學(xué)生的質(zhì)疑、探究、發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生在探究、發(fā)現(xiàn)中獲得知識和經(jīng)驗。在教學(xué)“能被2、5整除的數(shù)的特征”這節(jié)課時,教師一上課就說:“這節(jié)課我們先來做猜謎游戲。”同學(xué)們聽了都十分高興,個個聚精會神地聽講述:“同學(xué)們不論你們說出幾位數(shù),老師不用計算就能知道它能否被2或5整除。不信,試試看?!蓖瑢W(xué)們舉出的數(shù)愈來愈大,教師一一回答,學(xué)生又通過計算驗證答案。這時,大家都很驚奇,里面到底有什么“訣竅”呢?于是教師便因勢利導(dǎo)地說:“你們想知道其中奧秘嗎?通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)就會解開這個謎?!边@時同學(xué)們就帶著急于探究知識的心情去認真學(xué)習(xí)。這正時“有疑才有思,有思才有所得”的道理所在。
三、創(chuàng)設(shè)操作情境
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)操作情景,讓學(xué)生通過操作,獲得真切、可信的知識,而且印象特別深刻,學(xué)習(xí)興趣也就油然而生。
在“三角形的認識”一課的教學(xué)中,有這樣一個片斷:①老師讓學(xué)生用三根小棒圍成一個三角形,學(xué)生很快完成任務(wù),產(chǎn)生了自我滿足的成功感,此時,老師問:“任意三根小棒都能圍成三角形嗎?”學(xué)生很自信的回答:“能”。但學(xué)生在操作時,發(fā)現(xiàn)教師所給的三根小棒不能圍成三角形。學(xué)生陷入了教師設(shè)置的“圈套”之中,感到迷惑不解。②教師啟發(fā):怎樣的三根小棒才可以圍成三角形?③學(xué)生再次操作,通過討論,得出結(jié)論:任何兩根小棒長度的和都要大于第三根的長度,才能圍成三角形。這樣教師通過創(chuàng)設(shè)操作情景,激發(fā)矛盾,使學(xué)生自始至終主動投入活動,通過動手動腦,創(chuàng)造出新的數(shù)學(xué)知識。
四、創(chuàng)設(shè)游戲情境
低年級的學(xué)生,尤其是一年級的學(xué)生,剛?cè)雽W(xué),他們還停留在學(xué)前教育的狀況,在課堂上總是一副心不在焉的樣子,教師語言再出神入化,也只是單調(diào)的刺激,容易使人情緒低沉,注意力分散。我抓住孩子們愛做游戲的天性,開展闖關(guān)游戲。在教學(xué)“圓的認識”時,可創(chuàng)設(shè)一個“動物運動會”的情境,讓不同的動物騎上不同形狀車輪的賽車,猜想誰得了第一名,討論:“人們把車輪做成圓的,為什么不做成三角形、橢圓形或方的?”學(xué)生對這種貼近生活的問題很感興趣,就會運用已學(xué)知識去思考,去分析,最后得出結(jié)論。
五、創(chuàng)設(shè)認知沖突情境
以富有挑戰(zhàn)性、探究性且處于學(xué)生認知結(jié)構(gòu)最近發(fā)展區(qū)的問題為素材,可創(chuàng)設(shè)認知沖突型教學(xué)情境,使學(xué)生處于心欲求而不得、口欲言而不能的“憤悱”狀態(tài),引起認知沖突,從而激發(fā)學(xué)生強烈的探究欲望和學(xué)習(xí)動機。例如,教學(xué)“能被3整除的數(shù)的特征”時,進行了“能被2和5整除的數(shù)的特征”復(fù)習(xí)后,可以創(chuàng)設(shè)如下情境:“同學(xué)們,36、93、510、1386這四個數(shù)能被3整除嗎?能被3整除的數(shù)有什么特征?”讓學(xué)生憑借已有知識報出一些是3的倍數(shù)的數(shù),然后把其中一些多位數(shù)的各個數(shù)位上的數(shù)字交換位置,如45G→465、564→546、6544645,問:“變換后的各數(shù)還是不是3的倍數(shù)?”學(xué)生練習(xí)并作出判斷后,教師驚奇地發(fā)問:“奇怪,有些數(shù)的個位上的數(shù)是3的倍數(shù),能被3整除;有些數(shù)的個位上的數(shù)不是3的倍數(shù),也能被3整除。”“456、564、654三個數(shù)變換后怎么和原數(shù)一樣,個個都是3的倍數(shù)呢?新數(shù)和原數(shù)之間有什么聯(lián)系?這里而有什么奧秘?”一石激起千層浪,學(xué)生的興奮點轉(zhuǎn)移到教師提供的新知背景中。
創(chuàng)設(shè)情境的方法多種多樣,教師在教學(xué)中,教師要根據(jù)教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的心理特點和認知水平,從各個方面創(chuàng)設(shè)學(xué)生人人能參與的教學(xué)情境,感染學(xué)生,使學(xué)生耳濡目染,使學(xué)生身臨其境,觸景生情,自覺地產(chǎn)生“要學(xué)、樂學(xué)、愛學(xué)”的情感,使課堂充滿激情和活力。
參考文獻:
[1]《數(shù)學(xué)課程標準》
[2]劉玉榮.《淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂如可創(chuàng)設(shè)情境》
[3]楊杰.《小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情境創(chuàng)設(shè)》
[4]覃小平,王巧玲.《小學(xué)數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的方法》