顏丹梅
隨著時(shí)代的迅速發(fā)展,信息技術(shù)的教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識(shí)和技能,另一方面信息技術(shù)教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的工具,為適應(yīng)信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)。通過幾年的教學(xué)實(shí)踐,本人獲得幾點(diǎn)心得體會(huì),與大家交流。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
科學(xué)的兒童心理學(xué)告訴我們,小學(xué)生的形象思維占主導(dǎo)地位,但是孩子們對(duì)有動(dòng)感、有情節(jié)故事和有強(qiáng)烈色彩的東西有好奇心。我利于這個(gè)特點(diǎn)涉及了與教學(xué)有關(guān)的動(dòng)畫片,引起了孩子們極大的興趣。在導(dǎo)課中,我將教學(xué)內(nèi)容編制成動(dòng)畫故事并配上優(yōu)美的音樂,讓學(xué)生欣賞,等他們沉浸在奇妙的故事和場(chǎng)景中時(shí),慢慢停下來告訴他們這些都是計(jì)算機(jī)制作出來的,以此來激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望。再講解計(jì)算機(jī)的神奇功能,使學(xué)生產(chǎn)生最初的學(xué)習(xí)興趣。例如:在講解中教師可以給孩子們一組時(shí)間數(shù)據(jù),讓孩子們猜測(cè)第一臺(tái)計(jì)算機(jī)是什么時(shí)間出生的?孩子們都很積極地投入到熱烈的討論中。教師再加以正確引導(dǎo)后可以簡(jiǎn)單介紹計(jì)算機(jī)的發(fā)展史,并請(qǐng)他們展開討論:想像今后的計(jì)算機(jī)會(huì)發(fā)展成什么樣?通過這些問題,可以激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,大大開拓了想象力和思維能力。
二、注重自主實(shí)踐,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣
在教學(xué)中,我將探究的主動(dòng)權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些表現(xiàn)的機(jī)會(huì),多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗(yàn),給學(xué)生一種到達(dá)成功彼岸的力量。例如教學(xué)《畫多邊形》一課時(shí),教師首先不是直接講解畫法,而是出示“五邊形”圖讓學(xué)生觀察,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生自學(xué),同座合作畫出“五邊形”,根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學(xué)看,“五邊形”會(huì)畫了,其它的三角形、七邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會(huì)了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學(xué)會(huì)自學(xué)的方法,每完成好一個(gè)操作,學(xué)生就會(huì)獲得一份成功的喜悅,就會(huì)從中品嘗到收獲的樂趣。
三、自由操作,挖掘?qū)W生的創(chuàng)新意識(shí)
信息技術(shù)是一門動(dòng)手能力特別強(qiáng)的學(xué)科,這門課可以拓寬學(xué)生的思路,充分挖掘孩子的創(chuàng)新意識(shí)。在教學(xué)中,老師教給學(xué)生的只是一些操作、思考問題的方法,而并非數(shù)學(xué)公式一樣死搬硬套的算法。對(duì)于小學(xué)生,他們的心靈都是一頁白紙,他們大腦中的一些想法,是我們這些成年人無論如何都想不出的,那么,在教學(xué)中如果能夠挖掘出孩子潛在的創(chuàng)新意識(shí),對(duì)信息技術(shù)教學(xué)無疑不是一個(gè)激勵(lì)。在教學(xué)中,我常常會(huì)給孩子們自由創(chuàng)作的時(shí)間,看看他們能夠創(chuàng)作出什么樣的東西。在教“畫圖”時(shí),我有時(shí)會(huì)給孩子一節(jié)課時(shí)間,讓他們自由去畫,想畫什么畫什么,結(jié)果,孩子們都畫的很好,他們的畫超越現(xiàn)實(shí),超越自然,把孩子們想象的空間發(fā)揮的淋漓盡致。在教“powerpoint”時(shí),我會(huì)給孩子一個(gè)大的題目,然后讓他們自己去設(shè)計(jì)情節(jié),去想象結(jié)果,記得一次讓學(xué)生做一系列“龜兔賽跑”的幻燈片,我告訴學(xué)生,大家做的“龜兔賽跑”是現(xiàn)在剛進(jìn)行的“龜兔賽跑”,不是以前你們學(xué)的,這次誰贏誰輸,全是你自己說了算。同學(xué)們自己當(dāng)導(dǎo)演,自己來想象比賽場(chǎng)景,自己設(shè)計(jì)情節(jié),老師要比較比較誰的“龜兔賽跑”比以前學(xué)的更有意義。結(jié)果,學(xué)生們做的東西可真叫我大開眼界,他們完全打破了思想的桎梏,比賽裁判的選擇、場(chǎng)地的設(shè)計(jì)、比賽結(jié)果的出人意料,不僅故事情節(jié)新穎,更是把“powerpoint”的功能能用的都用上了??磥恚m當(dāng)?shù)淖杂刹僮?,?duì)于在教學(xué)中挖掘孩子的創(chuàng)新意識(shí)有一定的積極作用。
四、學(xué)用結(jié)合,增強(qiáng)學(xué)生記憶力
俗話說“拳不離手,曲不離口”。用在學(xué)電腦上也一樣。特別是信息技術(shù)教師如果只滿足課堂上講講,或者說還只是重視知識(shí)的講解,而缺少實(shí)際應(yīng)用,如果能把課堂上學(xué)的東西在上機(jī)時(shí)間通過電腦操作來加以鞏固,這時(shí)候的心情是愉快的,記憶是輕松的。例如在教學(xué)電子郵件這一課時(shí),由于學(xué)生對(duì)電子郵件是一個(gè)陌生的概念,所以在教學(xué)中,每講一步學(xué)生操作一步,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中使用,在全部講解演示完操作的方法后,再讓學(xué)生練習(xí)一次,這樣不僅掌握了所學(xué)的知識(shí),同時(shí)也鞏固了所學(xué)的內(nèi)容。
五、整合學(xué)科,多面發(fā)展
計(jì)算機(jī)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計(jì)算機(jī)的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。如在教學(xué)Word時(shí),結(jié)合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計(jì)算機(jī)進(jìn)行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結(jié)合自然、語文、社會(huì)等學(xué)科,查找自己需要了解的知識(shí);這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計(jì)算機(jī)知識(shí)的重要性和實(shí)用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長(zhǎng)了學(xué)生的知識(shí)面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
總之,培養(yǎng)學(xué)生的興趣是多方面的,只要我們把它放到首位來抓,并注意在教學(xué)導(dǎo)入、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等多個(gè)方面入手,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在課堂中成為真正的主人,體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,并且能不斷的獲得成功的體驗(yàn)。在輕松的、民主和和諧的課堂氛圍中,讓學(xué)生學(xué)得主動(dòng)、活潑,這樣,他們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣就會(huì)長(zhǎng)久不衰,持之以恒。
(作者單位:泉州市永春縣東關(guān)中心小學(xué))