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皮克斯的三維動(dòng)畫王國(guó)

2014-12-26 05:27唐燕
美與時(shí)代·城市版 2014年11期
關(guān)鍵詞:皮克斯三維動(dòng)畫

唐燕

摘要:1995年,由皮克斯制作的世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫長(zhǎng)篇《玩具總動(dòng)員》在全美上映(由迪斯尼發(fā)行)。影片以1.92億美元的票房刷新了動(dòng)畫電影的記錄,在全球也締造了3.6億美元的票房,成為1995年美國(guó)票房的冠軍。為此導(dǎo)演約翰 拉賽特贏得了奧斯卡特殊成就獎(jiǎng)。

關(guān)鍵詞:皮克斯;動(dòng)畫;三維

一、 關(guān)于皮克斯動(dòng)畫工作室

早期的皮克斯其實(shí)屬于盧卡斯影業(yè)旗下的工業(yè)光魔公司。1986年2月3日,盧卡斯電影公司旗下的工業(yè)光魔公司的電腦動(dòng)畫部被史蒂夫·喬布斯收購(gòu),正式成為獨(dú)立的制片公司--皮克斯。此時(shí)的皮克斯以商業(yè)廣告和動(dòng)畫短片制作為主。1987年?!额B皮跳跳燈》獲得奧斯卡動(dòng)畫短片提名,這部動(dòng)畫短片是皮克斯制作的第一部動(dòng)畫短片。1988年為純果樂(lè)果汁做了第一個(gè)商業(yè)廣告《一覺(jué)醒來(lái)》。由于長(zhǎng)期不能盈利,喬布斯決定出售皮克斯。1991年5月,皮克斯終于與迪斯尼合作,1995年11月29日,迪斯尼以交換股票的形式,用74億美元并購(gòu)皮克斯,交易于2006年5月5日完成,并購(gòu)后分銷協(xié)議也終止。

從最初的盧卡斯的電影后期特效工作室到喬布斯收購(gòu)回來(lái)用來(lái)制作計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)計(jì)算機(jī)硬件的公司再到與迪斯尼的合作最終被迪斯尼收購(gòu)的“三易其主”,可謂費(fèi)盡波折。雖然早期有先進(jìn)的動(dòng)畫電腦技術(shù),但在專業(yè)領(lǐng)域外卻默默無(wú)聞,工作室只能靠商業(yè)廣告短片維生。自80年代以來(lái),好萊塢的各大電影制片公司幾乎已經(jīng)壟斷了整個(gè)市場(chǎng),比如90年代的夢(mèng)工廠的崛起。而作為單一的技術(shù)制作團(tuán)隊(duì)的皮克斯工作室來(lái)說(shuō),靠著接外單來(lái)維持生存,不僅不能為“東主”盈利,還面臨再次易主的危險(xiǎn)境地,皮克斯要想得到長(zhǎng)久的發(fā)展,除了技術(shù),需要一個(gè)強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)后盾來(lái)做為其支撐。美國(guó)的迪斯尼自1919年首次攝制僅長(zhǎng)兩分鐘的動(dòng)畫故事片開(kāi)始,創(chuàng)辦了“歡笑卡通公司”,構(gòu)建了“卡通-快樂(lè)-利潤(rùn)”的產(chǎn)業(yè)模式。1928年,著名的動(dòng)畫形象“米老鼠”誕生;1937年,迪斯尼公司推出《白雪公主和七個(gè)小矮人》的動(dòng)畫長(zhǎng)片,獲得了巨大成功。迪斯尼無(wú)疑是皮克斯最好的合作伙伴。

從現(xiàn)在來(lái)看,皮克斯憑借1995年由迪斯尼發(fā)行,皮克斯工作室制作的《玩具總動(dòng)員》獲得巨大成功是必然的。20世紀(jì)初已然成了三維動(dòng)畫的主戰(zhàn)場(chǎng),包括后起之秀夢(mèng)工廠動(dòng)畫公司制作的動(dòng)畫也是和藍(lán)天工作室的合作獲得共贏的結(jié)果。

二、皮克斯動(dòng)畫成功的關(guān)鍵因素

除去強(qiáng)大的技術(shù)力量的支撐和雄厚的經(jīng)濟(jì)后盾之外,皮克斯動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)擁有絕對(duì)的創(chuàng)作自由空間。這就得不提到皮克斯的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人--約翰·拉斯特。拉斯特從小就愛(ài)好卡通動(dòng)畫片,迷上了繪畫,高中時(shí)期曾申請(qǐng)迪斯尼的實(shí)習(xí)生,旁聽(tīng)迪斯尼在加州藝術(shù)學(xué)院設(shè)立的動(dòng)畫專業(yè)課程。大學(xué)畢業(yè)后,成為了迪斯尼的一名初級(jí)動(dòng)畫師。但在迪斯尼這個(gè)論資排輩的老式管理體系,根本容不得拉斯特這樣年輕有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)師提意見(jiàn),這無(wú)形中給拉斯特一種“警告”。所以在皮克斯工作室的企業(yè)文化就是“以下犯上”,確切地說(shuō),在創(chuàng)作領(lǐng)域,皮克斯內(nèi)部完全沒(méi)有“上下”的概念。拉斯特給了所有員工一個(gè)開(kāi)放式的環(huán)境和溝通方式,只要你有什么創(chuàng)意或想法都可以提出來(lái),給了員工以挑戰(zhàn)上級(jí)或權(quán)威的空間,也讓皮克斯工作室成員相處其樂(lè)融融。當(dāng)?shù)貓?bào)紙稱此處為“前青春期的天堂,連自助餐廳里都在招待好玩的食品,普通員工會(huì)很高興地告訴老板怎樣做才最好”。我們可以從《怪獸大學(xué)》的DVD花絮里看到皮克斯幕后團(tuán)隊(duì)的工作狀態(tài),公司里面到處都有各種稀奇古怪的玩偶,像一個(gè)大型的兒童樂(lè)園,這種環(huán)境給了皮克斯員工極大的創(chuàng)作熱情。

除去優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)技術(shù)外,皮克斯工作室出品的動(dòng)畫長(zhǎng)片往往都能給人帶來(lái)感動(dòng)。其中一大部分原因歸結(jié)于對(duì)故事原創(chuàng)性和真實(shí)性的重視。在我們看到《海底總動(dòng)員》幕后DVD花絮里面,其創(chuàng)作者說(shuō):“1998年在拍《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》的時(shí)候,我的兒子五歲,很長(zhǎng)見(jiàn)不到他,我想和他呆一會(huì)兒,所以說(shuō)“我們一起出去走走”。我們要走五個(gè)街區(qū)到公園里,我覺(jué)得是我們父子共處的時(shí)間,所以一直說(shuō):‘別走到路邊去、‘小心車、‘別碰那個(gè)、‘小心樹(shù)枝,我不斷的糾正他,過(guò)分的呵護(hù)他,確保別讓他傷著。而在另一面,我又在不停的審視自己,你正在失去和你兒子相處的所有機(jī)會(huì)。我抑制不住這種想法,我當(dāng)時(shí)就想:‘上帝,我多么想做一個(gè)好父親,但卻沒(méi)有做到。所以我想,真的讓人左右為難,恐懼可以剝奪一個(gè)人成為好父親的可能。這些給了我靈感,它成為了可以把所有的碎片拼在一起的那個(gè)失去的環(huán)節(jié),最終出來(lái)了《海底總動(dòng)員》這部動(dòng)畫片?!薄逗5卓倓?dòng)員》中奈杰爾要飛起來(lái)把尼莫爸爸和尼莫含在嘴里,然后在海鷗的追逐下到處飛,用了不同的鏡頭進(jìn)行跟蹤拍攝,比如廣角鏡頭、跟蹤拍攝、空中移動(dòng)拍攝、地面固定拍攝、全景式拍攝他們飛過(guò)的場(chǎng)景鏡頭,工作人員真的跑到城里去拍攝很多膠片,然后根據(jù)真實(shí)拍攝到的鏡頭在編輯里找到最終的鏡頭。奈杰爾飛行的鏡頭也是參照真實(shí)的鳥(niǎo)類紀(jì)錄片,觀察它們的飛行動(dòng)作和方式,然后加上一些技巧,把一些性格加上去。在拍《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》的時(shí)候,他們發(fā)現(xiàn)在屏幕上戰(zhàn)士大自然意味著一切從簡(jiǎn),我們?nèi)撍?,發(fā)現(xiàn)珊瑚礁可以分為三個(gè)簡(jiǎn)單的概念:高的縱向物體、大的橫向物體以及巨大的圓形堆積物,假如你忽略地平面以及海平面,你會(huì)獲得一個(gè)三維空間,這就是我們建海底珊瑚礁的規(guī)則。正是皮克斯工作室這個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)對(duì)故事創(chuàng)意的感同身受和對(duì)故事呈現(xiàn)效果的不斷調(diào)試和切身體驗(yàn),才讓我們?cè)诳吹竭@些用冷冰冰的計(jì)算機(jī)制作的三維動(dòng)畫片時(shí)能感受到一種感動(dòng)和震撼。

三、給中國(guó)三維動(dòng)畫公司的啟示

中國(guó)的動(dòng)畫電影正在市場(chǎng)化、產(chǎn)業(yè)化的道路上不斷地摸索前進(jìn)。作為動(dòng)畫人,我們還是應(yīng)該走好腳下的每一步,踏踏實(shí)實(shí)的以中國(guó)動(dòng)畫原創(chuàng)為出發(fā)點(diǎn)。改進(jìn)我們的公司團(tuán)隊(duì)氛圍和工作方式,不斷在技術(shù)上取得進(jìn)步。而不是用三維技術(shù)炫技式的方式堆積一些沒(méi)有故事感情的動(dòng)畫片。要向皮克斯工作室那樣,將動(dòng)畫的藝術(shù)性與技術(shù)性相結(jié)合,努力創(chuàng)作屬于我們自己的優(yōu)秀的三維動(dòng)畫片。

【作者單位:西北大學(xué)藝術(shù)學(xué)院】

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