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讓學(xué)生踏上信息技術(shù)課堂的快樂之旅

2014-11-29 11:57:48劉鳳芝
考試周刊 2014年85期
關(guān)鍵詞:低年段信息技術(shù)教學(xué)學(xué)習(xí)興趣

劉鳳芝

摘 要: 信息技術(shù)是一門新型課程,在低年段開展信息技術(shù)教學(xué)少之更少。低年段學(xué)生年齡小、知識儲備少、意志力薄弱、注意力不穩(wěn)定、興趣下降快、上課效率不高,如何培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣呢?作者結(jié)合自己的教育教學(xué)教訓(xùn)和經(jīng)驗,從教學(xué)內(nèi)容編排、教學(xué)方法選取、教學(xué)方式等方面進(jìn)行了闡述。

關(guān)鍵詞: 低年段 信息技術(shù)教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣

信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強(qiáng),發(fā)展快。小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,讓學(xué)生了解掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識和技能。但如果知識內(nèi)容超過學(xué)生的理解能力,學(xué)生對課程的興趣就會消退,導(dǎo)致上課效率不高。

一、問題的提出

教學(xué)過程是教育者和學(xué)習(xí)者的雙邊活動的過程。教師只有在認(rèn)識到學(xué)習(xí)者生理特點(diǎn)和心理特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,認(rèn)真研究教材、研究學(xué)生,遵循兒童身心發(fā)展規(guī)律,并通過兒童感興趣的教學(xué)方法調(diào)動他們的積極性,使他們愛學(xué)、會學(xué)、主動學(xué),才能達(dá)到最佳的教學(xué)效果。

他們年齡比較小,意志力薄弱,注意力不穩(wěn)定,喜歡憑興趣認(rèn)識事物,感興趣的愿意做,不感興趣的心不在焉。他們渴望學(xué)習(xí)知識,極易被感興趣的、新穎的內(nèi)容吸引,但感覺、知覺的無意性和情緒性明顯。由此可見,興趣對他們學(xué)習(xí)的積極性、主動性起著決定性作用。所以,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,對其一生都將有深遠(yuǎn)的影響。

二、提高低年段學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效策略

(一)內(nèi)容趣味化,有趣易學(xué)。

依據(jù)此階段學(xué)生心理特征,教學(xué)內(nèi)容要有一定的吸引性、趣味性和操作性。可多安排一些培養(yǎng)學(xué)生動手能力的知識,其中穿插益智的教學(xué)游戲。這樣,學(xué)生就可以在積極愉悅的狀態(tài)下學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,同時培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和對信息技術(shù)課的興趣。

比如,我在一年級教學(xué)中選用金山畫王作為一個版塊進(jìn)行教學(xué)。金山畫王軟件簡便易學(xué),它提供了很多植物、動物、背景、動畫等供學(xué)生選用,讓學(xué)生利用繪圖工具輕松繪制漂亮生動的圖畫,從而既降低難度又提高興趣。

(二)語言形象化,通俗易懂。

對于低年級學(xué)生來說,信息知識是比較抽象和難以理解的,所以教師必須注意教學(xué)語言學(xué)生是否理解,學(xué)生對所學(xué)知識的呈現(xiàn)形式是否感興趣。

在教學(xué)中可使用生動形象的語言活躍學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)計算機(jī)組成時,我沒有講授專業(yè)術(shù)語,而是采用生動形象的比喻,把比較抽象的教學(xué)內(nèi)容講得生動、易懂。拿鼠標(biāo)讓孩子說像什么,學(xué)生說:“哦,像小老鼠,還有長長的尾巴!”“這個小鼠標(biāo)就是我們的小助手,它可以聽我們的指揮要電腦小朋友做我們想要它做的事情。”“我們在哪里可以看到電腦里面的東西?!币鲲@示器,但是孩子會說顯示器是電腦,我告訴學(xué)生:“這是電腦的嘴巴,它可以不用發(fā)出聲音就告訴我們它的腦子里面在想什么?!卑扬@示器的指示燈比喻成眼睛,如教授學(xué)生開機(jī)和關(guān)機(jī)的時候,我先用一個小問題考考大家:“早上起床第一件事情是什么?”在學(xué)生積極回答后,讓他們“睜開眼睛”,然后生氣地說:“現(xiàn)在都很晚了,你的電腦好朋友還在睡懶覺,快叫它起床,要它睜開眼睛,你再按下它的小肚子(主機(jī)開機(jī)按鈕)。”通過這樣的比喻學(xué)生一聽就懂了,并且很快就學(xué)會了開機(jī),最重要的是學(xué)生學(xué)得很開心。

(三)教學(xué)方式靈活化,樂在其中。

要培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,僅在教學(xué)內(nèi)容上重視挖掘信息技術(shù)課程的趣味性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須讓“趣味”貫穿整個教學(xué)過程才能達(dá)到預(yù)期效果,所以教學(xué)方式要靈活多樣。

1.巧妙導(dǎo)入,扣人心弦。好的導(dǎo)入能先聲奪人、扣人心弦,激發(fā)學(xué)生的興趣和求知欲,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。

學(xué)生都喜歡玩游戲,我們可以采用游戲?qū)氲姆绞?,比如,在指法教學(xué)開始先讓學(xué)生“玩”金山打字通里的“青蛙過河”。

創(chuàng)設(shè)情境,可以迅速把學(xué)生的思維狀態(tài)由課前玩耍狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生積極探索的意識。如在“復(fù)制與粘貼圖形”一課中,創(chuàng)設(shè)kimi在沙漠中過4周歲生日只有一根蠟燭的情境,調(diào)動學(xué)生的積極性。

多媒體課件具有豐富的表現(xiàn)力和感染力,能夠把抽象的知識融入形象、生動的課件中,有效刺激學(xué)生的各種感官,所以采用多媒體課件導(dǎo)入能快速高效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生迫切投入課堂中,成為課堂的主人。

此外,還有故事導(dǎo)入、優(yōu)秀作品激發(fā)、音樂導(dǎo)入等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

2.精彩競賽,悅動課堂。幾乎每個小學(xué)生都有好勝心和較強(qiáng)的榮譽(yù)感。針對學(xué)生這些心理特點(diǎn)可以組織學(xué)生進(jìn)行競賽。在鼠標(biāo)操作練習(xí)時,看誰游戲過關(guān)多;在“我的電腦”窗口操作中,比“誰是最酷的魔術(shù)師”;在鍵盤操作練習(xí)時,進(jìn)行“彈指神功”鍵盤錄入的比賽;在雙字符鍵的拓展教學(xué)中,比誰的創(chuàng)意多;在畫圖教學(xué)時,評選“最佳小畫家”等。

通過實踐,我發(fā)現(xiàn)競賽不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓每位學(xué)生參與到課堂,培養(yǎng)學(xué)生的榮譽(yù)感,而且可以挖掘?qū)W生的潛力。競賽為學(xué)生營造了輕松愉快、生動活潑的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生在“靜”的課堂“悅動”起來。

3.小小老師,大大成就。在課堂實踐練習(xí)環(huán)節(jié)中,教師不可能兼顧每一個學(xué)生,這時可以讓一部分操作較好的學(xué)生當(dāng)“小老師”,對其他學(xué)生在操作中遇到的問題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。這種方式不僅調(diào)動了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,而且使學(xué)生全員參與學(xué)習(xí)活動,達(dá)到共同提高的目的。學(xué)優(yōu)生在自信心的驅(qū)動下,綜合能力得到進(jìn)一步提高,后進(jìn)生為了不讓其他學(xué)生否定自己,在學(xué)習(xí)中認(rèn)真思考,逐步掌握學(xué)習(xí)方法,成績不斷上升,極大地調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性??傊?,小老師職能作用的發(fā)揮,使學(xué)優(yōu)生更優(yōu),使后進(jìn)生不斷進(jìn)步,學(xué)習(xí)水平全面提高。

三、結(jié)語

無論是精心設(shè)計的課堂導(dǎo)入,好玩的益智游戲,一句句生動形象的比喻,一場場激動人心的競賽,還是智慧火花的分享,真誠耐心的指導(dǎo)幫助,都讓學(xué)生體驗到信息技術(shù)課堂的快樂,分享到信息技術(shù)課堂的快樂與樂趣。

參考文獻(xiàn):

[1]劉為邦,張壽松.小班化教育與大班化教育的比較研究[J].麗水師范??茖W(xué)校學(xué)報,2003(2):75-78.

[2]武晶晶.小學(xué)信息技術(shù)課程的特點(diǎn)分析與教學(xué)建議[J].課程·教材·教法,2002(4):55-57.

[3]李藝,李冬梅.信息技術(shù)教學(xué)法:繼承與創(chuàng)新[M].北京:高等教育出版社,2003.

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