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手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)研究

2014-04-29 12:07孫玉萍
關(guān)鍵詞:場景手機(jī)游戲設(shè)計(jì)

摘 要:隨著手機(jī)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的日益發(fā)展,手機(jī)游戲正在被越來越多人們所熟知與接受。作為綜合時(shí)間與空間造型藝術(shù)的手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì),在手機(jī)游戲的普及中發(fā)揮著重要的作用。了解手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的主要特征,明確手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的基本功能,有助于手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)水平的進(jìn)一步完善與提升。

關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲 場景 設(shè)計(jì)

由于具有較強(qiáng)的便捷操作性與實(shí)時(shí)互動(dòng)性,手機(jī)游戲正在逐漸被人們所接受。手機(jī)游戲是基于手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),吸收與融合傳統(tǒng)藝術(shù)的精華而產(chǎn)生的全新藝術(shù)形式。在手機(jī)游戲開發(fā)中,場景設(shè)計(jì)不僅是決定手機(jī)游戲格調(diào)與渲染手機(jī)氛圍的主要組成部分,而且是影響手機(jī)游戲觀感的重要視覺因素。所謂手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì),就是指除手機(jī)游戲角色造型之外隨時(shí)間而變化的一切具體可見物體的造型設(shè)計(jì)。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)是手機(jī)游戲開發(fā)的基礎(chǔ),為手機(jī)游戲愛好者創(chuàng)造了真實(shí)的游戲環(huán)境,不僅提供了制作手機(jī)游戲的整體框架,而且具備了連接手機(jī)游戲劇情的功能。完美的手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì),既能夠提升手機(jī)游戲的美感與強(qiáng)化手機(jī)游戲的主題,又能夠帶給手機(jī)游戲愛好者身臨其境的感覺,還能夠淋漓盡致地展現(xiàn)手機(jī)游戲的作品風(fēng)格與藝術(shù)價(jià)值。

一、場景設(shè)計(jì)在手機(jī)游戲中的作用

手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)不是手機(jī)游戲景物與景觀的簡單繪制,而是具有很強(qiáng)的創(chuàng)造性與藝術(shù)性。可以這樣說,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)是一種為展現(xiàn)手機(jī)游戲故事情節(jié),完成手機(jī)游戲劇情沖突,刻畫手機(jī)游戲人物性格而服務(wù)的綜合時(shí)空造型藝術(shù)。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)是根據(jù)手機(jī)游戲劇情文本、手機(jī)游戲角色造型、手機(jī)游戲時(shí)間線索等的要求而進(jìn)行的。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)對(duì)手機(jī)游戲的開發(fā)起著非常重要的作用。首先,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)影響著手機(jī)游戲的畫面呈現(xiàn)。其次,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)影響到手機(jī)游戲劇情的發(fā)展,手機(jī)游戲需要在手機(jī)游戲場景中來展開。再次,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)影響著手機(jī)游戲的玩賞。手機(jī)游戲帶給手機(jī)游戲愛好者的感受是由多種因素綜合而形成的,使手機(jī)游戲愛好者的情緒隨著手機(jī)游戲劇情的發(fā)展而變化。在體驗(yàn)手機(jī)游戲過程中,手機(jī)游戲愛好者最直接感受到的還是手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)所傳達(dá)的復(fù)雜情緒。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)對(duì)手機(jī)游戲中的畫面施以主觀影響,借助場景色彩、場景構(gòu)圖與場景光影等設(shè)計(jì)手法加強(qiáng)手機(jī)游戲的視覺表現(xiàn),使手機(jī)游戲恐怖的氣氛更為恐怖,使手機(jī)游戲優(yōu)雅的場面更為優(yōu)雅[1]。優(yōu)秀的手機(jī)游戲應(yīng)該是手機(jī)游戲主題內(nèi)容與手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的完美結(jié)合。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)是專門為手機(jī)游戲服務(wù)的,不僅在手機(jī)游戲的畫面形成中發(fā)揮著重要的作用,而且在很大程度上影響到手機(jī)游戲整體的創(chuàng)造性發(fā)揮與藝術(shù)性呈現(xiàn)。

二、手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的主要特征

(一)材質(zhì)的表現(xiàn)性

在手機(jī)游戲中,真實(shí)性非常重要。為了更為接近現(xiàn)實(shí),手機(jī)游戲就需要關(guān)注各種材質(zhì)在手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)中的呈現(xiàn)。所謂質(zhì)感,也就是指對(duì)不同物態(tài)特質(zhì)的知覺感受。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)運(yùn)用不同技巧表現(xiàn)手機(jī)游戲中不同物質(zhì),給手機(jī)游戲愛好者帶來真實(shí)的材質(zhì)感覺。借助感受材質(zhì)本身的特征,手機(jī)游戲愛好者獲得手機(jī)游戲想要表現(xiàn)材質(zhì)的存在感,明確手機(jī)游戲所要表現(xiàn)材質(zhì)的風(fēng)格。換而言之,通過運(yùn)用手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的不同方法,手機(jī)游戲可以表現(xiàn)出不同的物質(zhì)色彩、紋理、光滑度等特質(zhì),給手機(jī)游戲愛好者帶來更為逼真的感受。

(二)藝術(shù)的審美性

手機(jī)游戲制作,既要顯現(xiàn)視覺畫面的美感,又要顯現(xiàn)心理需求的美感,還要符合藝術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)。從手機(jī)游戲制作的角度來看,手機(jī)游戲必須具有藝術(shù)的審美價(jià)值。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)不但應(yīng)該具有物質(zhì)的基本特征,而且應(yīng)該賦予藝術(shù)的表現(xiàn)特征;不但應(yīng)該以現(xiàn)實(shí)生活為基準(zhǔn),而且應(yīng)該以生動(dòng)感人的場景表達(dá)手機(jī)游戲的主題。手機(jī)游戲以場景設(shè)計(jì)的形象化與感性化,使手機(jī)游戲愛好者體驗(yàn)到手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的真實(shí)美感[2]。為了吸引廣大的手機(jī)游戲愛好者,手機(jī)游戲開發(fā)者借助經(jīng)驗(yàn)與感知將手機(jī)游戲場景初步呈現(xiàn)出來,以想象力的加工形成手機(jī)游戲作品,而手機(jī)游戲愛好者則依據(jù)自身的審美原則與價(jià)值標(biāo)準(zhǔn),對(duì)手機(jī)游戲做出普遍價(jià)值選擇,完成手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的審美活動(dòng)。

(三)風(fēng)格的明確性

手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)應(yīng)該以胸有成竹的醞釀構(gòu)思為基礎(chǔ),力求獲得完整的場景構(gòu)圖、合理的場景結(jié)構(gòu)、豐富的場景層次。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)應(yīng)該充分運(yùn)用畫面語言與智慧。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)具有不同的風(fēng)格特征。不同的手機(jī)游戲場景應(yīng)該具有明確的風(fēng)格,不論寫實(shí)風(fēng)格還是虛幻風(fēng)格,不論氣勢磅礴的場景還是精美細(xì)致的場景,都不是對(duì)現(xiàn)實(shí)的原樣復(fù)制,而是分析劇情而進(jìn)行的二度創(chuàng)作。以不同的風(fēng)格設(shè)計(jì)手機(jī)游戲場景題材時(shí),應(yīng)該在搜集與整理的基礎(chǔ)上加以篩選與組合,從而設(shè)計(jì)出既符合真實(shí)環(huán)境又經(jīng)過藝術(shù)加工的手機(jī)游戲場景。

(四)體驗(yàn)的交互性

手機(jī)游戲場景是手機(jī)游戲互動(dòng)的主要內(nèi)容,其設(shè)計(jì)的優(yōu)劣不僅制約著手機(jī)游戲的畫面表現(xiàn)與劇情發(fā)展,而且影響到手機(jī)游戲的欣賞與評(píng)價(jià)。手機(jī)游戲場景的交互設(shè)計(jì)是分析與體現(xiàn)手機(jī)游戲場景的不同元素,以傳達(dá)手機(jī)游戲的場景設(shè)計(jì)理念。手機(jī)游戲場景的交互設(shè)計(jì)目的在于規(guī)劃與描述手機(jī)游戲的本質(zhì),使手機(jī)游戲愛好者得心應(yīng)手,產(chǎn)生情感上的共鳴。手機(jī)游戲場景的交互設(shè)計(jì),借助物品或標(biāo)志,給手機(jī)游戲愛好者提供思考互動(dòng)的平臺(tái)。通過互動(dòng)傳達(dá)信息,對(duì)手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)而言必不可少[3]。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)應(yīng)該精心布置互動(dòng),以收到良好的刺激與反饋?zhàn)饔?,加深手機(jī)游戲愛好者的體驗(yàn)感與成就感。

三、手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的基本功能

(一)交代手機(jī)游戲時(shí)代背景

手機(jī)游戲的時(shí)代背景是用來描述手機(jī)游戲時(shí)空的,顯示的是手機(jī)游戲所講述故事發(fā)生的時(shí)間和地點(diǎn)。就時(shí)間特性而言,手機(jī)游戲的時(shí)代背景主要是指手機(jī)游戲故事發(fā)生的歷史時(shí)期、時(shí)代特征、人文特點(diǎn)等內(nèi)容。歷史時(shí)期不同,人文特點(diǎn)就會(huì)有區(qū)別,手機(jī)游戲風(fēng)格也就應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)不同的特征。手機(jī)游戲設(shè)置明確的時(shí)代背景才能避免令手機(jī)游戲愛好者感覺不合常理的情況出現(xiàn),也才能使設(shè)計(jì)制作的手機(jī)游戲空間場景符合手機(jī)游戲劇情要求與手機(jī)游戲時(shí)代需求。就空間特性而言,手機(jī)游戲的時(shí)代背景是指手機(jī)游戲故事發(fā)生的地域特征。由于不同地域具有不同的特色,手機(jī)游戲場景的整體格局與道具制作也應(yīng)該加以明顯的區(qū)別。明確手機(jī)游戲時(shí)代背景的目的就是為了使手機(jī)游戲愛好者清楚了解到手機(jī)游戲存在的背景,從而更順暢地投入到手機(jī)游戲當(dāng)中。在深入研究手機(jī)游戲劇情背景的前提下,手機(jī)游戲制作者形成整體的手機(jī)游戲世界觀,才能明確需要什么來構(gòu)建手機(jī)游戲世界,又應(yīng)該從哪方面進(jìn)行設(shè)計(jì)的限制。

(二)營造手機(jī)游戲情感氛圍

與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)有所不同,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)應(yīng)該立足于手機(jī)游戲角色,依據(jù)手機(jī)游戲劇情發(fā)展需求,營造特定的手機(jī)游戲情感基調(diào)與手機(jī)游戲氛圍效果,體現(xiàn)出手機(jī)游戲劇情過程中手機(jī)游戲角色的心情感受與手機(jī)游戲故事的進(jìn)展程度。在手機(jī)游戲的場景設(shè)計(jì)中,不同景致的場景在營造手機(jī)游戲上應(yīng)該傳達(dá)出豐富的情緒信息[4]。以構(gòu)建手機(jī)游戲洞穴空間為例,假如手機(jī)游戲洞穴外部處理比較明亮,而內(nèi)部處理比較黑暗,則會(huì)讓手機(jī)游戲愛好者產(chǎn)生壓抑郁悶的感覺,使手機(jī)游戲愛好者駐足觀看而不愿隨便進(jìn)入;反之,假如手機(jī)游戲洞口處理比較黑暗,而內(nèi)部處理比較明亮,則在手機(jī)游戲洞穴的氛圍上就會(huì)給手機(jī)游戲愛好者以通透明暢的感覺,能夠使手機(jī)游戲愛好者產(chǎn)生深入其內(nèi)探究一番的欲望。

(三)襯托手機(jī)游戲角色性格

手機(jī)游戲角色的性格特征可以在構(gòu)建完美的手機(jī)游戲空間得以更好的體現(xiàn)。手機(jī)游戲的角色性格塑造由多種因素決定,諸如手機(jī)游戲角色的外觀造型與手機(jī)游戲角色的肢體語言之類的都影響到手機(jī)游戲的角色性格塑造。除此之外,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的道具應(yīng)用與光影效果等也可以襯托手機(jī)游戲角色的性格。手機(jī)游戲角色的心理空間可以分為主觀與客觀兩個(gè)方面。手機(jī)游戲角色的內(nèi)心世界是手機(jī)游戲角色的主觀心理空間,手機(jī)游戲角色的想象、思考等心理活動(dòng)都包括其中,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)主要借助手機(jī)游戲氛圍與色調(diào)的變化顯示手機(jī)游戲角色的主觀心理空間。手機(jī)游戲角色的客觀心理空間則幫助手機(jī)游戲愛好者理解手機(jī)游戲角色的情緒變化。

(四)推動(dòng)手機(jī)游戲劇情發(fā)展

在手機(jī)游戲劇情發(fā)展中,手機(jī)游戲場景的切換與變化是視覺表現(xiàn)力最強(qiáng)的手段。手機(jī)游戲場景造型設(shè)計(jì)與道具設(shè)計(jì)對(duì)手機(jī)游戲劇情發(fā)展而言十分關(guān)鍵。借助手機(jī)游戲場景畫面變化與連接產(chǎn)生的視覺效果,手機(jī)游戲場景猶如畫卷般展現(xiàn)出手機(jī)游戲劇情的地點(diǎn)與時(shí)間。手機(jī)游戲的角色與事件圍繞著手機(jī)游戲場景空間展開故事。當(dāng)手機(jī)游戲場景產(chǎn)生變化,手機(jī)游戲劇情故事也應(yīng)該隨之產(chǎn)生變化,如此才可使手機(jī)游戲愛好者更為明晰手機(jī)游戲故事發(fā)展的情理,從而推動(dòng)手機(jī)游戲劇情的不斷發(fā)展。

(五)展現(xiàn)手機(jī)游戲藝術(shù)風(fēng)格

手機(jī)游戲場景的造型設(shè)計(jì)是手機(jī)游戲藝術(shù)風(fēng)格的視覺基礎(chǔ)。手機(jī)游戲場景占據(jù)手機(jī)游戲畫面的大部分,手機(jī)游戲的主體雖然是手機(jī)游戲角色,但是手機(jī)游戲愛好者的視野一直被手機(jī)游戲場景所籠罩。手機(jī)游戲場景根據(jù)表現(xiàn)的不同,可以是精巧細(xì)致的風(fēng)格,也可以是抽象豪放的風(fēng)格,還可以是莊嚴(yán)肅穆的風(fēng)格[5]。手機(jī)游戲的藝術(shù)風(fēng)格是通過手機(jī)游戲的場景設(shè)計(jì)體現(xiàn)的。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)的風(fēng)格,不僅是手機(jī)游戲技術(shù)與手機(jī)游戲藝術(shù)的融合,而且是手機(jī)游戲設(shè)計(jì)者個(gè)性的體現(xiàn)。同其他藝術(shù)作品類似,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)具有的表現(xiàn)形式與內(nèi)在靈魂,體現(xiàn)了手機(jī)游戲的藝術(shù)風(fēng)格。

總的來說,手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)是一門綜合時(shí)間與空間的造型藝術(shù)。手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)能夠?qū)⑹謾C(jī)游戲的故事情節(jié)、手機(jī)游戲的人物造型、手機(jī)游戲的劇情沖突渲染得活靈活現(xiàn)。只要將手機(jī)游戲場景渲染得好,手機(jī)游戲的情感基調(diào)才會(huì)更為鮮明與突出,手機(jī)游戲的故事情節(jié)才會(huì)更加耐人尋味。所以,制作手機(jī)游戲應(yīng)該給予場景設(shè)計(jì)足夠的重視,使手機(jī)游戲場景設(shè)計(jì)起到其所應(yīng)有的作用。

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[5] 黃朝斌,顧琛.大眾文化視域下的手機(jī)游戲設(shè)計(jì)[J].藝術(shù)教育,2013(05)

作者簡介:

孫玉萍,碩士,黃淮學(xué)院助教。研究方向:動(dòng)畫。

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