支曉娟
摘 要:交互式電子白板進入幼兒園課堂后,給幼兒園教育活動帶來了新的生命力。這一新生事物具有現(xiàn)代媒體教學(xué)的多種功能,暗藏著無數(shù)的“玄機”,無源感應(yīng)電子筆可以神奇的在白板上隨心所欲的涂鴉,能寫能涂,還可以縮小放大,拖拉和克隆,較好地彌補了以往黑板教學(xué)的單向性、難儲存性等局限性,將老師從鼠標(biāo)中解放出來,適應(yīng)了課堂上教師“邊說、邊操作”的行為習(xí)慣,帶領(lǐng)孩子們走向與傳統(tǒng)教學(xué)迥然不同的精彩世界。
關(guān)鍵詞:白板; 課堂; 多媒體; 模式; 互動
中圖分類號:G616 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1006-3315(2013)07-100-001
隨著課程改革的日益推進,幼兒園的教育教學(xué)手段和方法發(fā)生著翻天覆地的變化,這時,交互式電子白板走進了我們的課堂,以其強大的交互性、兼容性、功能性,備受幼兒和教師的歡迎,開辟了幼兒園課堂教學(xué)模式改革的新天地,展示出了多媒體教學(xué)軟件技術(shù)的獨特魅力,使幼兒園的教學(xué)活動變得豐富多彩。在交互式白板鼠標(biāo)模式、注解模式、白板模式三種工作模式的支持下,教師可更加靈活方便地打開應(yīng)用程序,運用多種功能,直接在桌面上書寫、標(biāo)記、凸顯、擦除等,將靜態(tài)的圖片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的、有聲有色的形象化知識,既適應(yīng)了幼兒以形象思維為主的特點,也彌補了孩子視野較窄、互動體驗少的缺陷。
一、“拖”出精彩
如在分享閱讀活動《禮物》的梳理過程中,教師可以直接編輯表格,根據(jù)讀本內(nèi)容直接在圖庫中拖入猴子、大象等動物形象,并連接相應(yīng)的具有動物特征的禮物,這時再運用局部放大的功能,或用筆的功能用手畫出禮物與動物相似的特點,便于幼兒觀察。在《圖形找家》中,運用拖拽功能,引導(dǎo)幼兒把相同形狀、相同顏色的圖形歸類,增強幼兒手部肌肉的靈活性,逐步幫助幼兒提升操作白板的能力。再如在大班科學(xué)《動物怎樣過冬》這一活動中,在與孩子討論動物過冬的方式時(將代表性的動物的圖片移動到操作單的第二列表格中),用拖動圖片的方式將圖片移到相應(yīng)的位置,在這一環(huán)節(jié)中,我則發(fā)揮白板可以隨意移動圖片的優(yōu)勢,請個別孩子嘗試移動相應(yīng)的圖片,再利用白板可以隨意畫畫的功能,引導(dǎo)幼兒畫出相應(yīng)的過冬標(biāo)記,進行師幼之間的相互交流。通過親身體驗這些功能,把學(xué)習(xí)中稍有難度的問題簡單化,以便及時解決,充分發(fā)揮師幼間的互動性。
二、“回放”神奇
由于年齡段小的孩子,他所接觸的實際經(jīng)驗不多,美術(shù)教學(xué)中范畫還是需要的,在幼兒美術(shù)教學(xué)時,教師可以在白板上自由的畫,顏色可以自由選擇,最神奇的就是它的回放功能,在畫過之后只要點擊“回放”按鈕,就會自動播放整個畫畫的過程,每一筆都那么清晰,這樣,既減少了教師重復(fù)示范的時間,又增強了幼兒的印象。
三、無限“克隆”
在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中,制作教具占據(jù)了大量的時間,教師往往因每人一份的教具制作而苦不堪言,需要花去很多的精力,而且做出來的操作材料大都是一次性的,不能二次利用,非常可惜,由于班級人數(shù)較多,若每一個活動都要準(zhǔn)備充足的材料,教師會非常的辛苦,采取無限克隆功能,教師不必為制作多少材料而煩惱了。如中班數(shù)學(xué)《變化的隊形》,需要很多的動物圖片,打印、剪貼,且在活動時還要一次次的張貼,而利用電子白板只需花較少的時間就能完成課件(教具)制作,制作的課件既方便保存,又可循環(huán)使用,免去了更換圖片所浪費的時間或者圖片掉落的尷尬。
四、趣味“染色”
孩子們對五顏六色特別感興趣,特別在操作中的顏色“突變”,孩子們更是關(guān)注有加。如《排排隊》中,請幼兒按照顏色排列規(guī)律接著往下畫。電子白板中染色功能,一點就變色的現(xiàn)象,贏來了孩子們的一陣陣歡呼,大大吸引了幼兒。每個人都目不轉(zhuǎn)睛地盯著電子白板,踴躍地舉手回答、操作,連平時不大表現(xiàn)的孩子也積極性很濃,整個活動氣氛活躍。正因為孩子們注意力集中,興趣高昂,做練習(xí)時全班只有五名幼兒有個別地方畫錯,其余的全部做對,課堂的有效性真正得到了體現(xiàn)。
五、“鏈接”資源
在現(xiàn)代信息時代,專家、學(xué)者甚至是教師不再是幼兒獲取知識的唯一來源。電子白板的信息功能,為幼兒的探究式學(xué)習(xí)提供了有益幫助。如科學(xué)活動《物體的間隙》,幼兒通過實驗懂得了物體之間是有間隙的,那么在生活中,如何利用物體的間隙這一原理來擺放物品,教師可以利用網(wǎng)絡(luò),讓孩子們通過觀看錄像、圖片等方式,進行觀察、討論,從而拓展了幼兒的生活經(jīng)驗。利用白板的交互功能,整合了教育教學(xué)資源。
六、“互動”體驗
現(xiàn)代教學(xué)論指出:教學(xué)是教師的“教”和幼兒的“學(xué)”的統(tǒng)一,這種統(tǒng)一的實質(zhì)就是師幼之間的互動,即相互之間交流、溝通及共同發(fā)展。通過白板教學(xué)的實踐,我深刻體會到了白板教學(xué)的現(xiàn)場與互動性很強,無論是新知識的呈現(xiàn),還是活動的設(shè)計,都體現(xiàn)出師幼的能動操作。在以前傳統(tǒng)的教學(xué)中,為了達到效果,操作活動基本以小組為單位進行,沒辦法做到全班經(jīng)驗的展示和分享;或者利用了媒體,但分享的范例、范圍都比較小,如電腦屏幕,孩子不易看清,不利于交流,甚至幼兒為了看得清而發(fā)生擁擠現(xiàn)象等等;有的是大屏幕,如投影,但缺乏互動功能,不利于幼兒經(jīng)驗的分享與交流。而對于電子白板幼兒不僅能操作、而且操作方便;不僅容易獲得成功的體驗,還能面向全體進行展示,進而得到大家的肯定和幫助;還能吸引其他幼兒注意力高度集中,很快地根據(jù)操作的情況做出判斷,并產(chǎn)生經(jīng)驗的交流分享;不僅行為參與進來,而且思想也參與進來,形成學(xué)習(xí)的共同體,促進大家共同提高,這是非常難能可貴的。如音樂活動《賽馬》,幼兒自編舞蹈環(huán)節(jié),可接拉入曲譜到ICBOARD文檔,大家根據(jù)曲譜來共同制定表演方法,先口頭討論賽馬的動作和配器,邊討論邊把討論的結(jié)果在曲譜下直接用創(chuàng)作筆畫出相應(yīng)的音樂或動作標(biāo)記以及配的的符號,如:甩鞭、勒韁繩等動作,雙響筒、搖鈴等樂器標(biāo)記,并且可以根據(jù)每一遍的變化,靈活地擦寫或移動位置。整個環(huán)節(jié)中,不僅是一個幼兒的思維始終圍繞著音樂,思考著各種表現(xiàn)方法,其他的幼兒都能動地參與到活動中來,積極發(fā)表意見,并且基于正確或大多數(shù)的意見,進行調(diào)整達到共同學(xué)習(xí)的目的。
電子白板給幼兒園的課堂教學(xué)帶來新的活力,使教學(xué)活動煥然一新,教學(xué)過程比以往更加生動和真實。在提高幼兒能力的同時,優(yōu)化了幼兒園的教學(xué)課堂,開啟了幼兒的思維,使孩子們的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)新精神和實踐操作能力在課堂教學(xué)中得以凸顯,成為幼兒園課堂教學(xué)的“助推器”。