情境教學(xué)就是從教學(xué)的需要出發(fā),設(shè)計各種情境,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣,從而更好地理解和記憶所學(xué)內(nèi)容.尤其是在初中階段的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,由于學(xué)生的邏輯思維和抽象想象能力還不是特別成熟,運用情境教學(xué)可以生動地將學(xué)生的生活實際與知識學(xué)習(xí)緊密聯(lián)系起來,給了他們生動、直接的聯(lián)系角度與想象平臺的,對于課堂教學(xué)效果的提升,對于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),都有著不可或缺的重要作用.
一、從學(xué)生熟悉的生活現(xiàn)象入手創(chuàng)設(shè)問題情境
眾所周知,我們創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)目的在于能夠調(diào)動學(xué)生已有的生活體驗.要達(dá)到這一教學(xué)目的,我們就要從學(xué)生熟悉的生活現(xiàn)象入手,創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境.這也是課程標(biāo)準(zhǔn)對于情境教學(xué)的直接要求.只有從身邊小事開始說起,從自身的切實感受開始談起,情境創(chuàng)設(shè)才會產(chǎn)生具體的效應(yīng)與一定的效果.例如,在學(xué)習(xí)七年級上冊“有理數(shù)的加法與減法”時,我創(chuàng)設(shè):甲、乙兩隊進行足球比賽,如果甲隊在主場以4∶1贏了3球,在客場1∶3輸了2球,那么2場比賽甲隊凈勝球累計是多少?如果甲隊在主場以1∶4輸了3球,在客場3∶1贏了2球,那么甲隊在這兩場比賽中的凈勝球累計又是多少?由學(xué)生熟悉、喜愛的足球比賽引入,使學(xué)生樂于參與,氣氛熱烈.
二、制作動畫,創(chuàng)設(shè)生活情境
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體動畫技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中所產(chǎn)生的效果已經(jīng)得到了諸多師生的一致肯定與好評.它的形象性,有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有效突破教學(xué)重點與難點.尤其是在創(chuàng)設(shè)生活化情境方面,合理制作動畫能夠充分再現(xiàn)學(xué)生的具體生活情境,學(xué)生會感到由衷的親切,思維頓時會活躍起來,靈動起來.例如,在學(xué)習(xí)“直線與圓的位置關(guān)系”時,通過巴金的文章《海上日出》有關(guān)日出的片段以及相應(yīng)圖片制作動畫,然后問學(xué)生:從圖片中你看到哪些圖形?它們之間有什么位置關(guān)系?從而揭示課題.當(dāng)然,在當(dāng)前的初中數(shù)學(xué)課堂上,在運用多媒體動畫課件方面,還存在著種種不和諧的音符.有的教師在運用方面還存在著這樣那樣的不足.但瑕不掩瑜,多媒體動畫課件在創(chuàng)設(shè)形象、直觀的動畫,誘發(fā)學(xué)生的探究動機,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的參與欲與求知欲等方面所產(chǎn)生的積極影響還是毋庸置疑的.我們當(dāng)深入探究,積極鉆研,在運用多媒體電教手段優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂的層面做出更大的努力.
三、通過實驗,創(chuàng)設(shè)手腦并用的活動情境
我們知道,初中階段的學(xué)生還是以一定的感性認(rèn)知和形象思維為主,他們在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中都需要經(jīng)歷一個由感性積累到理性認(rèn)知的過程.從這點出發(fā),筆者在多年的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中一直都堅持強化數(shù)學(xué)實驗的情境創(chuàng)設(shè).例如,筆者在講授“三角形的內(nèi)角和”這一章節(jié)的知識時,就沒有首先去引導(dǎo)學(xué)生進行推論定理的形成過程,而是首先組織學(xué)生在課堂上用剪刀剪出各種不同形狀的三角形,后又組織學(xué)生用量角器進行測量、計算,最后他們驚奇地發(fā)現(xiàn)每一個不同形狀的三角形內(nèi)角和都是180°.在學(xué)生表現(xiàn)出極大的驚奇之后,筆者再輔以適宜的課堂導(dǎo)語,就強烈地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與探究的好奇心.隨后再組織學(xué)生進行定理推論,學(xué)生就會興味盎然,帶著強烈的探究欲望投入到學(xué)習(xí)中去,取得了良好的教學(xué)效果.
四、設(shè)置疑問、謎底,培養(yǎng)學(xué)生探求知識能力
設(shè)疑、謎底可以使學(xué)生對所學(xué)對象感到疑惑不解而又想解決它.使學(xué)生一時既猜不透、想不通,又丟不開、放不下.中學(xué)生是處于好奇的年齡階段,凡事都喜歡尋根問底.教師可以充分利用中學(xué)生這些年齡特點,在新課時,創(chuàng)設(shè)一些疑問、謎底,設(shè)置各種不同懸念,使學(xué)生產(chǎn)生探求知識奧妙的心理,激發(fā)學(xué)生迫切追求新知識的濃厚興趣.設(shè)疑、謎底的問題一開始不能太難,太難超越了學(xué)生的認(rèn)知水平,會打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.因此,教師在創(chuàng)設(shè)問題情境的同時,要緊扣教學(xué)重點和難點,分析教學(xué)內(nèi)容的內(nèi)在聯(lián)系、邏輯順序以及學(xué)生已有的知識水平和能力,按照由淺入深、由易到難的認(rèn)識規(guī)律,循序漸進地設(shè)計一系列問題,使學(xué)生的認(rèn)識逐步深入、提高.例如,在學(xué)習(xí)“解直角三角形”時,我是這樣設(shè)疑的:測量學(xué)校旗桿的高度,能爬上去量嗎?能把旗桿拆下來量嗎?有什么好辦法能準(zhǔn)確地量出旗桿的高度呢?學(xué)生興趣頓生,議論紛紛,學(xué)習(xí)熱情高漲,但說法不一.我分別對每種答案給予評價,并趁機導(dǎo)入新課.當(dāng)然,在數(shù)學(xué)課堂上設(shè)置懸念的辦法還有很多,它需要教師有著深厚的知識功底,還有把握課堂突發(fā)情境的能力與實力,在我們充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與強烈的求知欲望之外,高效課堂的構(gòu)建目的和結(jié)果也就水到渠成、瓜熟蒂落了.
總之,數(shù)學(xué)情境不但要從生活中來,而且還要符合學(xué)生的生活背景,教師要選擇貼近學(xué)生生活實際的有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)學(xué)生積極參與、樂此不疲的問題情境,創(chuàng)造寬松、愉悅的教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力.
(責(zé)任編輯黃桂堅)
創(chuàng)設(shè)問題情境,培養(yǎng)學(xué)生探究能力
江蘇淮安市鹽河中心學(xué)校(223008)吳軍
情境教學(xué)就是從教學(xué)的需要出發(fā),設(shè)計各種情境,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣,從而更好地理解和記憶所學(xué)內(nèi)容.尤其是在初中階段的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,由于學(xué)生的邏輯思維和抽象想象能力還不是特別成熟,運用情境教學(xué)可以生動地將學(xué)生的生活實際與知識學(xué)習(xí)緊密聯(lián)系起來,給了他們生動、直接的聯(lián)系角度與想象平臺的,對于課堂教學(xué)效果的提升,對于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),都有著不可或缺的重要作用.
一、從學(xué)生熟悉的生活現(xiàn)象入手創(chuàng)設(shè)問題情境
眾所周知,我們創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)目的在于能夠調(diào)動學(xué)生已有的生活體驗.要達(dá)到這一教學(xué)目的,我們就要從學(xué)生熟悉的生活現(xiàn)象入手,創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境.這也是課程標(biāo)準(zhǔn)對于情境教學(xué)的直接要求.只有從身邊小事開始說起,從自身的切實感受開始談起,情境創(chuàng)設(shè)才會產(chǎn)生具體的效應(yīng)與一定的效果.例如,在學(xué)習(xí)七年級上冊“有理數(shù)的加法與減法”時,我創(chuàng)設(shè):甲、乙兩隊進行足球比賽,如果甲隊在主場以4∶1贏了3球,在客場1∶3輸了2球,那么2場比賽甲隊凈勝球累計是多少?如果甲隊在主場以1∶4輸了3球,在客場3∶1贏了2球,那么甲隊在這兩場比賽中的凈勝球累計又是多少?由學(xué)生熟悉、喜愛的足球比賽引入,使學(xué)生樂于參與,氣氛熱烈.
二、制作動畫,創(chuàng)設(shè)生活情境
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體動畫技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中所產(chǎn)生的效果已經(jīng)得到了諸多師生的一致肯定與好評.它的形象性,有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有效突破教學(xué)重點與難點.尤其是在創(chuàng)設(shè)生活化情境方面,合理制作動畫能夠充分再現(xiàn)學(xué)生的具體生活情境,學(xué)生會感到由衷的親切,思維頓時會活躍起來,靈動起來.例如,在學(xué)習(xí)“直線與圓的位置關(guān)系”時,通過巴金的文章《海上日出》有關(guān)日出的片段以及相應(yīng)圖片制作動畫,然后問學(xué)生:從圖片中你看到哪些圖形?它們之間有什么位置關(guān)系?從而揭示課題.當(dāng)然,在當(dāng)前的初中數(shù)學(xué)課堂上,在運用多媒體動畫課件方面,還存在著種種不和諧的音符.有的教師在運用方面還存在著這樣那樣的不足.但瑕不掩瑜,多媒體動畫課件在創(chuàng)設(shè)形象、直觀的動畫,誘發(fā)學(xué)生的探究動機,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的參與欲與求知欲等方面所產(chǎn)生的積極影響還是毋庸置疑的.我們當(dāng)深入探究,積極鉆研,在運用多媒體電教手段優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂的層面做出更大的努力.
三、通過實驗,創(chuàng)設(shè)手腦并用的活動情境
我們知道,初中階段的學(xué)生還是以一定的感性認(rèn)知和形象思維為主,他們在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中都需要經(jīng)歷一個由感性積累到理性認(rèn)知的過程.從這點出發(fā),筆者在多年的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中一直都堅持強化數(shù)學(xué)實驗的情境創(chuàng)設(shè).例如,筆者在講授“三角形的內(nèi)角和”這一章節(jié)的知識時,就沒有首先去引導(dǎo)學(xué)生進行推論定理的形成過程,而是首先組織學(xué)生在課堂上用剪刀剪出各種不同形狀的三角形,后又組織學(xué)生用量角器進行測量、計算,最后他們驚奇地發(fā)現(xiàn)每一個不同形狀的三角形內(nèi)角和都是180°.在學(xué)生表現(xiàn)出極大的驚奇之后,筆者再輔以適宜的課堂導(dǎo)語,就強烈地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與探究的好奇心.隨后再組織學(xué)生進行定理推論,學(xué)生就會興味盎然,帶著強烈的探究欲望投入到學(xué)習(xí)中去,取得了良好的教學(xué)效果.
四、設(shè)置疑問、謎底,培養(yǎng)學(xué)生探求知識能力
設(shè)疑、謎底可以使學(xué)生對所學(xué)對象感到疑惑不解而又想解決它.使學(xué)生一時既猜不透、想不通,又丟不開、放不下.中學(xué)生是處于好奇的年齡階段,凡事都喜歡尋根問底.教師可以充分利用中學(xué)生這些年齡特點,在新課時,創(chuàng)設(shè)一些疑問、謎底,設(shè)置各種不同懸念,使學(xué)生產(chǎn)生探求知識奧妙的心理,激發(fā)學(xué)生迫切追求新知識的濃厚興趣.設(shè)疑、謎底的問題一開始不能太難,太難超越了學(xué)生的認(rèn)知水平,會打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.因此,教師在創(chuàng)設(shè)問題情境的同時,要緊扣教學(xué)重點和難點,分析教學(xué)內(nèi)容的內(nèi)在聯(lián)系、邏輯順序以及學(xué)生已有的知識水平和能力,按照由淺入深、由易到難的認(rèn)識規(guī)律,循序漸進地設(shè)計一系列問題,使學(xué)生的認(rèn)識逐步深入、提高.例如,在學(xué)習(xí)“解直角三角形”時,我是這樣設(shè)疑的:測量學(xué)校旗桿的高度,能爬上去量嗎?能把旗桿拆下來量嗎?有什么好辦法能準(zhǔn)確地量出旗桿的高度呢?學(xué)生興趣頓生,議論紛紛,學(xué)習(xí)熱情高漲,但說法不一.我分別對每種答案給予評價,并趁機導(dǎo)入新課.當(dāng)然,在數(shù)學(xué)課堂上設(shè)置懸念的辦法還有很多,它需要教師有著深厚的知識功底,還有把握課堂突發(fā)情境的能力與實力,在我們充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與強烈的求知欲望之外,高效課堂的構(gòu)建目的和結(jié)果也就水到渠成、瓜熟蒂落了.
總之,數(shù)學(xué)情境不但要從生活中來,而且還要符合學(xué)生的生活背景,教師要選擇貼近學(xué)生生活實際的有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)學(xué)生積極參與、樂此不疲的問題情境,創(chuàng)造寬松、愉悅的教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力.
(責(zé)任編輯黃桂堅)