張連軍 臧崴臣 黃埕銘
摘要: 虛擬演播室技術(shù)具有傳統(tǒng)演播室無法比擬的制作優(yōu)勢(shì),因此在大學(xué)影視傳播專業(yè)的教學(xué)中被大量應(yīng)用。而對(duì)虛擬演播室系統(tǒng)來說,燈光設(shè)備的選擇、布設(shè)及應(yīng)用相當(dāng)重要,會(huì)直接影響到節(jié)目的播出效果。因此,本文從燈光設(shè)備的選擇原則、布光的思路、布光的具體要求、三維場(chǎng)景中的燈光設(shè)計(jì)等方面談?wù)勌摂M演播室中燈光系統(tǒng)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。
關(guān)鍵詞: 虛擬演播室;燈光布設(shè);設(shè)備選擇原則
虛擬演播室(Virtual Studio)是在計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和傳統(tǒng)視頻色鍵技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),它是將攝像機(jī)拍攝的圖像與計(jì)算機(jī)生成的三維圖形實(shí)時(shí)地進(jìn)行合成,從而形成一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng)。虛擬演播室燈光系統(tǒng)的合理選擇及正確使用是一個(gè)較為重要的環(huán)節(jié)。
● 燈光設(shè)備的選擇原則
對(duì)于虛擬演播室整體設(shè)計(jì)來講,燈光設(shè)備的選擇尤為重要,設(shè)備選擇是否合理會(huì)直接影響到后續(xù)的使用以及場(chǎng)景效果的呈現(xiàn)。一般來講,在選擇燈具設(shè)備時(shí)應(yīng)從以下幾個(gè)方面加以綜合考慮。
1.穩(wěn)定性:設(shè)備應(yīng)具備長期穩(wěn)定的工作能力,所選用設(shè)備應(yīng)符合我國和國際上的質(zhì)量及可靠性、穩(wěn)定性標(biāo)準(zhǔn)的要求。只有具有高可靠性、高穩(wěn)定性,才能保證和滿足節(jié)目制作的高質(zhì)量。
2.實(shí)用性:設(shè)備應(yīng)具備完成工程所要求功能的能力和水準(zhǔn),符合工程實(shí)際需要和國內(nèi)外有關(guān)規(guī)范的要求,并且使用容易,操作方便。特別是對(duì)應(yīng)用于新聞?lì)惞?jié)目的演播室來講,設(shè)備日常使用比較頻繁,只有實(shí)用性強(qiáng),才能保證制作及播出節(jié)目的便捷和順暢。
3.兼容性:設(shè)備應(yīng)充分滿足多功能的設(shè)計(jì)要求。有些虛擬演播室的設(shè)計(jì)是多用途的,一般都進(jìn)行了多布局設(shè)計(jì),這就要求在燈具的選擇上要考慮不同設(shè)備間應(yīng)具有良好的兼容性、擴(kuò)展性和可移植性,對(duì)各種節(jié)目的制作均能實(shí)現(xiàn)最佳影像的燈光要求。
4.先進(jìn)性:系統(tǒng)設(shè)備是在滿足可靠性和實(shí)用性前提下的先進(jìn)系統(tǒng)??茖W(xué)技術(shù)不斷進(jìn)步,用于燈具的材料及光學(xué)元器件日益推陳出新,燈光產(chǎn)品的核心組件盡量選用國際或國內(nèi)知名廠家近年來的最新產(chǎn)品或?qū)@a(chǎn)品。
5.經(jīng)濟(jì)性:虛擬演播室系統(tǒng)工程的整體投入都比較大,設(shè)備選擇應(yīng)滿足性能與價(jià)格比在同類系統(tǒng)和條件下達(dá)到最優(yōu),選擇最佳性價(jià)比的設(shè)備及方案。
● 布光的總體思路
虛擬演播室在布光方面應(yīng)有一個(gè)總體的設(shè)計(jì)思路,并且要科學(xué)設(shè)計(jì)、合理布局。
1.基色選擇方面:虛擬演播室燈光系統(tǒng)應(yīng)建立在新型的三基色柔光燈的基礎(chǔ)之上,這種燈發(fā)光均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真,能滿足虛擬演播室對(duì)光線的基本要求。
2.區(qū)域布光方面:在虛擬演播室,為了增強(qiáng)節(jié)目的真實(shí)性,活潑性,主持人都會(huì)有一定的活動(dòng)區(qū)域。因此,對(duì)前景(主持人)布光不能像新聞?lì)惒脊饽菢又挥卸ㄎ坏狞c(diǎn)布光,而必須進(jìn)行區(qū)域布光,并保證光照投射區(qū)域內(nèi)的主體及場(chǎng)景參數(shù)一致。
3.立體布光方面:傳統(tǒng)的新聞?lì)愌莶ナ乙话氵\(yùn)用三點(diǎn)式布光原理就能滿足電視燈光的要求,而虛擬演播室技術(shù)采用的是色鍵器消藍(lán)技術(shù)進(jìn)行摳藍(lán)處理,因此,要消除藍(lán)色對(duì)前景(主持人)的影響就必須要有立體布光的理念。
4.先前景布光,后藍(lán)箱布光:因?yàn)槿峁鉄舭l(fā)光面積大,對(duì)前景(主持人)布好光后,必將在藍(lán)箱上產(chǎn)生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對(duì)藍(lán)箱進(jìn)行適當(dāng)補(bǔ)光就能滿足計(jì)算機(jī)摳藍(lán)的要求。前景與電子背景完美融合的關(guān)鍵在于前景與藍(lán)箱科學(xué)而合理的布光。
5.燈光照度的要求:虛擬演播室的照度不同于傳統(tǒng)演播室,它要求前景與藍(lán)箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度必須滿足不同欄目、不同電子背景的需要。
● 布光在實(shí)際使用中的具體要求
虛擬演播室在實(shí)際的布光設(shè)計(jì)和使用過程中會(huì)遇到一些比較具體的問題和要求,需加以注意。
1.使用面光方面:虛擬演播室在進(jìn)行面光的布設(shè)時(shí),一般布得比較低平,使主持人身上的初級(jí)投影盡量避免掉。這是由于當(dāng)藍(lán)箱反射光作用于陰影時(shí),通過計(jì)算機(jī)軟件處理后,色鍵器上的藍(lán)色消除電路將會(huì)把該陰影消除掉,從而影響到輸出的前景(主持人)圖像效果和質(zhì)量。在實(shí)際的使用過程中,虛擬演播室中不建議加主光源,這是因?yàn)槿绻坏┦褂貌划?dāng),可能造成投影環(huán)境的邏輯錯(cuò)誤,出現(xiàn)實(shí)際光源與虛擬光源的不一致性。
2.使用逆光方面:傳統(tǒng)演播室的布光原則要求逆光強(qiáng)于主光,這是為了使主持人的輪廓凸現(xiàn)得更加鮮明,用以增強(qiáng)空間的立體感。但是對(duì)于虛擬演播室來講,必須注意逆光的合理使用。過強(qiáng)的逆光,會(huì)使藍(lán)箱地面顯得亮白,進(jìn)而破壞藍(lán)箱背景色調(diào)的一致性,對(duì)計(jì)算機(jī)的摳藍(lán)效果造成不良影響;此外,前景在藍(lán)箱地面上的次級(jí)投影也會(huì)影響計(jì)算機(jī)的圖像處理,應(yīng)加以注意。
3.使用側(cè)光方面:虛擬演演播室在實(shí)際的布光過程中,側(cè)光是必須要加的。因?yàn)樘摂M系統(tǒng)中的色鍵器采用藍(lán)色消除電路,由藍(lán)箱反射光作用于主持人身體或衣物邊緣上的藍(lán)色調(diào)將被藍(lán)色消除電路去除,使得畫面中主持人邊緣變黑。因此必須加側(cè)光以消除主持人身體或衣物邊緣上的藍(lán)色成分,使摳像后的人物邊緣畫面效果比較細(xì)膩,增加真實(shí)感。
4.折散光方面:盡量避免主持人服飾的反射光、透明類道具所產(chǎn)生的折射光對(duì)藍(lán)箱產(chǎn)生影響,藍(lán)箱上一旦有高亮點(diǎn)出現(xiàn),應(yīng)及時(shí)調(diào)整。否則,高亮點(diǎn)部位的圖像在進(jìn)行圖像合成時(shí),背景部分會(huì)出現(xiàn)霧狀影像,影響畫面的整體效果。
5.白平衡方面:在實(shí)際的使用中發(fā)現(xiàn),藍(lán)箱反射光對(duì)攝像機(jī)的白平衡會(huì)造成不同程度的影響。白平衡調(diào)整得不準(zhǔn)確,會(huì)造成前景物體顏色失真并且會(huì)伴有掩膜信號(hào)電平變低,影響到畫面的摳像處理。
● 虛擬三維場(chǎng)景中的燈光設(shè)計(jì)
與傳統(tǒng)演播室布光相比,虛擬演播室除了現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)存在的燈光外,計(jì)算機(jī)虛擬場(chǎng)景中的燈光也要進(jìn)行合理設(shè)置,并保證虛擬場(chǎng)景的燈光與真實(shí)拍攝場(chǎng)景燈光相一致。
1.虛擬場(chǎng)景燈光與藍(lán)箱燈光在光源屬性上應(yīng)保持一致。比如,在藍(lán)箱的燈光布設(shè)中主持人采用暖光源設(shè)計(jì),藍(lán)箱用冷光源照射。那么計(jì)算機(jī)在制作三維場(chǎng)景時(shí),前景(主持人的活動(dòng)范圍)要用暖光源,這是因?yàn)閷?duì)主持人進(jìn)行摳像時(shí),進(jìn)入虛擬場(chǎng)景中的背景和主持人亮度反差不會(huì)很明顯,顯得比較協(xié)調(diào)。同時(shí),還能創(chuàng)造出具有明暗對(duì)比的場(chǎng)景,使得畫面縱深感強(qiáng)。
2.虛擬場(chǎng)景燈光顏色,要與所表達(dá)的基調(diào)和氣氛相一致。燈光的顏色可以增添場(chǎng)景氣氛,有助于表達(dá)情感,可以引導(dǎo)觀眾的視覺到指定的位置,同時(shí)能使場(chǎng)景展現(xiàn)更豐富的層次。最終所見到的場(chǎng)景取決于照明的方式,場(chǎng)景氛圍完全由燈光的顏色和位置決定。如果使用的顏色成分少會(huì)使場(chǎng)景顯得毫無生氣,無法營造所需要的氣氛。
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