編者按:在信息化教學(xué)環(huán)境中,多媒體教材的知識(shí)是以畫面形式呈現(xiàn)的,或者說是用“畫面語言”寫成的。隨著信息化教學(xué)日益常態(tài)化,多媒體教材的制作與使用缺乏科學(xué)性、規(guī)范性的問題日漸凸現(xiàn)、亟待解決。
早在2002年,游澤清教授就在本刊率先提出了“多媒體畫面語言”的概念。十年磨一劍,他本著高度的歷史責(zé)任感和使命感,帶領(lǐng)課題團(tuán)隊(duì)和研究生,進(jìn)行了持之以恒的研究。這十年,他們?cè)`入歧途、也走過彎路,但他們從未放棄,從深入進(jìn)行大量基礎(chǔ)性的研究到終有靈光一閃,從點(diǎn)滴概念的明晰到學(xué)科體系的建立,今天,“多媒體畫面語言學(xué)”終于系統(tǒng)、完整地與讀者見面了。
本刊將分四期,按“畫面語用學(xué)”、“畫面語義學(xué)”、“畫面語構(gòu)學(xué)”和“多媒體畫面語言學(xué)誕生過程”的順序詳加介紹,讓多媒體教材在教育教學(xué)改革中的制作與應(yīng)用更加有序、規(guī)范,綻放更加奪目的光彩。
畫面語構(gòu)學(xué)研究畫面語言的結(jié)構(gòu)。
《多媒體畫面藝術(shù)理論》(以下簡稱《理論》)將多媒體畫面語言視為一個(gè)系統(tǒng),并且認(rèn)為,構(gòu)成“畫面語言系統(tǒng)”的元素,和構(gòu)成“畫面藝術(shù)系統(tǒng)”的元素是相同的,二者區(qū)別僅在應(yīng)用上:前者用于認(rèn)知,后者用于審美[1]。構(gòu)成系統(tǒng)的這些元素分別屬于“媒體呈現(xiàn)”和“畫面組接”兩個(gè)范疇,其中“媒體呈現(xiàn)”范疇可以采用四種媒體類型:
◇靜止畫面(圖):圖形、圖片 (包括主體、背景以及色彩等屬性)。
◇運(yùn)動(dòng)畫面(像):動(dòng)畫、視頻 (包括主體、背景以及色彩等屬性)。
◇文本(文):文本(主體,包括文字的背景、運(yùn)動(dòng)以及色彩等屬性)。
◇聲音(聲):解說(主體,包括聲音的背景:背景音樂、音響效果)。
“畫面組接”范疇可以采用兩種功能類型:編輯功能、交互功能(包括特技、菜單、熱區(qū)及超鏈接等)。
在《理論》中,將這些元素稱為“基本元素”,認(rèn)為它們的演變是要受多媒體畫面語言的語法規(guī)則(即多媒體畫面藝術(shù)規(guī)則)規(guī)范的。正是這些語法規(guī)則,規(guī)定了畫面語言中眾多基本元素之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系。因此,畫面語構(gòu)學(xué)的研究工作,實(shí)際是按照該《理論》的思路進(jìn)行的。
● “兩個(gè)層面”和“三個(gè)界定”
按照《理論》的思路,可以將該理論的要點(diǎn)概括成“兩個(gè)層面”和“三個(gè)界定”,即在理論和接口兩個(gè)層面上,分別對(duì)基本元素、視(聽)覺要素和藝術(shù)規(guī)則三個(gè)重要概念進(jìn)行界定。
1.理論層面上,對(duì)四種媒體類型的界定是統(tǒng)一的,旨在維持《理論》的完整性。
◇基本元素:(客觀上)呈現(xiàn)在畫面上,(主觀上)對(duì)視(聽)覺形成刺激的所有元素(基本元素是客觀的,又稱為“顯性客觀刺激”)。
◇視(聽)覺要素:(客觀上)基本元素在畫面上的演變,(主觀上)這些演變?cè)谝暎牐┯X效果中產(chǎn)生了“新質(zhì)”(視聽覺要素也是客觀的,又稱為“隱性客觀刺激”)。
◇藝術(shù)規(guī)則:(客觀上)規(guī)范基本元素在畫面上的演變(即規(guī)范視聽覺要素),(主觀上) 這些演變?cè)谝暎牐┯X效果中產(chǎn)生了“亮點(diǎn)”(“亮點(diǎn)”是賞心悅目知覺的俗稱,指和諧、有序的“新質(zhì)”。這樣的“新質(zhì)”只有遵循藝術(shù)規(guī)則的隱性客觀刺激才能產(chǎn)生)。
換句話說,基本元素在畫面上的演變,如果遵循了藝術(shù)規(guī)則,就會(huì)出“亮點(diǎn)”,反之,就會(huì)出“敗筆”。這一結(jié)論便是建立《理論》的基礎(chǔ)。它在語言學(xué)領(lǐng)域的意義是,明確了多媒體畫面藝術(shù)規(guī)則在建立畫面語言結(jié)構(gòu)關(guān)系中的重要地位;而在美學(xué)領(lǐng)域的意義是,首次揭示了畫面藝術(shù)產(chǎn)生美感的內(nèi)在機(jī)理。
2.接口層面上,再將這三個(gè)概念的界定細(xì)化,旨在分別與上述四類媒體呈現(xiàn)藝術(shù)和畫面組接藝術(shù)接軌。詳細(xì)介紹如下。
①引入“動(dòng)靜”和“形義(或音義)”兩個(gè)參數(shù)。
《理論》中的四類媒體是用這兩個(gè)參數(shù)劃分的。分兩步討論。
第一步,定義動(dòng)態(tài)、靜態(tài)媒體和形象、抽象媒體:
◇動(dòng)態(tài)媒體(如圖像、解說):媒體表達(dá)的意義存在于基本元素的運(yùn)動(dòng)、變化之中。
不同的運(yùn)動(dòng)、變化代表不同的意義,停止變化則無法表達(dá)意義。
◇靜態(tài)媒體(如圖形、文本):意義的表達(dá)與基本元素的運(yùn)動(dòng)無關(guān)。運(yùn)動(dòng)并非表義的需要,而是出于認(rèn)知或?qū)徝赖男枨蟆?br/> ◇形象媒體(如圖像、圖形):意義的表達(dá)與形有關(guān),以形傳義。
◇抽象媒體(如文本、解說):意義的表達(dá)與形、音無關(guān),形(音)和義是分離的。
第二步,再由動(dòng)態(tài)、靜態(tài)媒體和形象、抽象媒體,來劃分上述媒體呈現(xiàn)藝術(shù)中的四種媒體類型:
◇靜止畫面(圖):指靜態(tài)、形象媒體。
◇運(yùn)動(dòng)畫面(像):指動(dòng)態(tài)、形象媒體。
◇文本(文):指靜態(tài)、抽象媒體。
◇解說(聲):指動(dòng)態(tài)、抽象媒體。
?、诩?xì)化四類媒體基本元素的界定。
界定基本元素的細(xì)化,是按先“動(dòng)靜”、后“形義(或音義)”的順序進(jìn)行的。
先界定動(dòng)態(tài)和靜態(tài)呈現(xiàn)的基本元素。靜態(tài)呈現(xiàn)的基本元素包括(圖、文)形態(tài)、屬性、(配合或主從)關(guān)系、字義(圖義含在形中);動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)的基本元素是指,使靜態(tài)基本元素產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)(變化)的技術(shù)手段或運(yùn)動(dòng)方式(變化形式)。
在此基礎(chǔ)上,再進(jìn)一步對(duì)圖、像、文、聲四類基本元素的界定進(jìn)行細(xì)化。
◇(靜態(tài))靜止畫面(圖):圖形(面、線、點(diǎn))、屬性(色彩)、空間(包括主體之間的配合關(guān)系和主體、背景之間的主從關(guān)系)。
◇(動(dòng)態(tài))運(yùn)動(dòng)畫面(像):運(yùn)動(dòng)鏡頭、景別組接及軟件制作等技術(shù)手段。
◇(靜、動(dòng)態(tài))文本(文):字形(字體及其特征元素)、屬性、空間、運(yùn)動(dòng)、字義。
◇(動(dòng)態(tài))解說(聲):語音(音色、語調(diào)、速度等)、音義、關(guān)系(包括與圖文的配合關(guān)系和與背景音樂之間的主從關(guān)系)。
經(jīng)過這樣處理以后,《理論》中的基本元素便可通過“接口層面”與四類媒體呈現(xiàn)藝術(shù)接軌了。
?、奂?xì)化四類媒體視(聽)覺要素的界定。
界定視(聽)覺要素的細(xì)化,也是按同樣的順序進(jìn)行的。
先界定靜、動(dòng)態(tài)的視(聽)覺要素(聽覺要素沒有靜態(tài)呈現(xiàn))。靜態(tài)呈現(xiàn)的視覺要素是指畫面上基本元素(形態(tài)、屬性、背景)的變化、布局、搭配;動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)的視(聽)覺要素是指,在產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)(變化)技術(shù)手段中運(yùn)用的技巧。
在此基礎(chǔ)上,再進(jìn)一步對(duì)圖、像、文、聲四類媒體視(聽)覺要素的界定進(jìn)行細(xì)化。
◇(靜態(tài))靜止畫面(圖):圖形(屬性、背景)在畫面上的變化、布局、搭配。
◇(動(dòng)態(tài))運(yùn)動(dòng)畫面(像):在運(yùn)動(dòng)鏡頭、景別組接等技術(shù)手段中運(yùn)用的技巧。
◇(靜、動(dòng)態(tài))文本(文):靜態(tài)呈現(xiàn)字形(屬性、背景)的變化、布局、搭配,動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)字形(屬性、背景)的變化技巧。運(yùn)用字義的技巧。
◇(動(dòng)態(tài))解說(聲):語音(音色、背景音樂等)變化、配合的技巧。運(yùn)用音義的技巧。
經(jīng)過這樣處理以后,《理論》中的視(聽)覺要素,便可通過“接口層面”與四類媒體呈現(xiàn)藝術(shù)接軌了。
?、?細(xì)化接口層面的藝術(shù)規(guī)則。
“多媒體畫面藝術(shù)規(guī)則”(或畫面語言的語法規(guī)則)是通過兩條途徑形成的:一是借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)規(guī)則,但延伸到其他藝術(shù)領(lǐng)域;二是按照多媒體教材的需求,從多媒體畫面藝術(shù)理論中提煉。
前者明確了它和傳統(tǒng)藝術(shù)規(guī)則的關(guān)系,即“借鑒”,而不是“照搬”!例如,借鑒平面構(gòu)成中的“均衡”規(guī)則,但是已將其延伸到了運(yùn)動(dòng)畫面之中,如時(shí)間均衡是指畫面間的“跳轉(zhuǎn)”與“返回”;又如,背景藝術(shù)中的“不喧賓奪主”規(guī)則,不僅對(duì)于圖和文,而且對(duì)于視覺和聽覺領(lǐng)域都適用,等等。因此,應(yīng)該將多媒體畫面藝術(shù)規(guī)則視為跨藝術(shù)領(lǐng)域的規(guī)則,它規(guī)范的是美術(shù)、攝影、動(dòng)畫、影視等多個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域中基本元素的演變。
后者規(guī)定了它的運(yùn)用必須按照《理論》的思路進(jìn)行,即藝術(shù)規(guī)則規(guī)范的,是上述四類媒體基本元素的演變(即視聽覺要素),或者是交互功能的運(yùn)用。提煉藝術(shù)規(guī)則的過程是這樣的:通過大量多媒體教材,收集有“亮點(diǎn)”的畫面,對(duì)其上的基本元素演變進(jìn)行分析,概括出一些抽象的規(guī)則,再將其歸類,以形成不同方面的藝術(shù)規(guī)則。
● “3+5”規(guī)則
經(jīng)過近10年的努力,現(xiàn)在已經(jīng)形成了一套比較完備的“多媒體面畫藝術(shù)規(guī)則”,共8個(gè)方面[2],基本上能夠滿足設(shè)計(jì)多媒體教材的需求。
可以將8個(gè)方面的藝術(shù)規(guī)則視為“3+5”的結(jié)構(gòu),其中基本規(guī)則包括3個(gè)方面,另外再配上5個(gè)具體方面的規(guī)則。
1.3個(gè)方面的基本規(guī)則。
只有關(guān)系到多媒體教材(或畫面)全局性的肯定或否定,并且可以覆蓋畫面語言整體的那些藝術(shù)規(guī)則,才能算作“基本規(guī)則”。這就是說,設(shè)計(jì)一個(gè)多媒體教材(或畫面),只要在這3個(gè)方面遵循了藝術(shù)規(guī)則,就應(yīng)該基本肯定。這個(gè)結(jié)論不僅適用于畫面語構(gòu)學(xué),而且適用于畫面語義學(xué)和畫面語用學(xué)。這三個(gè)方面分別是:
?、佟巴怀鲋黝}(或主體)”藝術(shù)規(guī)則。
“主體”是對(duì)畫面上呈現(xiàn)的內(nèi)容而言的,一般指某個(gè)(或某些)具體的實(shí)物、人物、關(guān)鍵詞等有形對(duì)象?!巴怀鲋黧w”的目的是為了強(qiáng)調(diào)畫面上需要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容。
一個(gè)教材(或知識(shí)點(diǎn))的教學(xué)內(nèi)容,是通過許多畫面呈現(xiàn)出來的?!巴怀鲋黝}”不僅要求在這些畫面上突出主體(這些畫面上的主體可以相同或不同),而且要求這些畫面適當(dāng)配合,把該教材(或知識(shí)點(diǎn))的教學(xué)內(nèi)容交待清楚。
多媒體教材中用于“突出主體”的形式是很多的,除用異形、異色、異質(zhì)等方式使其引人注目外,還可對(duì)主體進(jìn)行精美制作或突出造型,使其與周圍環(huán)境的反差擴(kuò)大,達(dá)到吸引觀者視線的目的。此外,還應(yīng)注意主體在畫面上呈現(xiàn)的位置,最好將其置于畫面的視覺中心,或比較明顯的位置,以減輕視覺疲勞。
?、凇懊襟w匹配”藝術(shù)規(guī)則。
“媒體匹配”有兩方面含義,即選用媒體的依據(jù),一是要與學(xué)習(xí)對(duì)象匹配,二是要與專業(yè)內(nèi)容匹配。
由于學(xué)習(xí)者的年齡、知識(shí)水平不同,畫面上媒體的選用和表現(xiàn)形式應(yīng)該有所不同。例如,小學(xué)生和大專生的課件中,文與圖的比例、色彩運(yùn)用的比例、動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)與靜態(tài)呈現(xiàn)的比例、側(cè)重內(nèi)容還是側(cè)重形式等,是有很大區(qū)別的。
由于學(xué)科門類太多、太雜,一般很難回答“什么專業(yè)內(nèi)容應(yīng)該用哪些媒體表現(xiàn)”的問題。但是這個(gè)問題可以反過來問,即“哪些媒體,適合表現(xiàn)哪種專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容”。于是,一個(gè)“媒體與專業(yè)內(nèi)容匹配”的問題,轉(zhuǎn)化成了“探討各類媒體的優(yōu)勢(shì)和用場”的問題。由于媒體的數(shù)量是有限的:動(dòng)畫、視頻、圖形、文本、解說等,或者動(dòng)態(tài)、靜態(tài)呈現(xiàn)的媒體等,只要將這些媒體的優(yōu)勢(shì)和用場搞清楚了,那么對(duì)于每一門課,只要按照這些媒體的優(yōu)勢(shì)和用場套用,就可以對(duì)號(hào)入座了。
選用媒體要與專業(yè)內(nèi)容匹配,不僅要強(qiáng)調(diào)“選”,而且要強(qiáng)調(diào)“用”。按照教學(xué)內(nèi)容選擇媒體時(shí),關(guān)鍵詞是“選準(zhǔn)、選夠”;而當(dāng)已選的各類媒體在畫面上呈現(xiàn)時(shí),關(guān)鍵詞則是“分工合作、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)”。
由于多媒體藝術(shù)中能夠選用的媒體比任何傳統(tǒng)藝術(shù)都多,這是一種潛在的優(yōu)勢(shì),選用得好,多媒體的優(yōu)勢(shì)就顯示出來了,反之便浪費(fèi)了資源。
?、邸坝行蜃兓彼囆g(shù)規(guī)則。
對(duì)“有序變化”,應(yīng)按兩個(gè)層次來理解:其一,變化是基礎(chǔ);其二,對(duì)變化的規(guī)范是關(guān)鍵。這是概括了所有傳統(tǒng)藝術(shù)規(guī)則(美術(shù)、攝影、動(dòng)漫、影視)得出的結(jié)論。
首先,畫面的美產(chǎn)生于各種變化的形式之中,包括靜態(tài)的空間布局變化形式,也包括動(dòng)態(tài)的運(yùn)動(dòng)變化方式。一成不變就會(huì)顯得死板,缺乏活力。因此變化是產(chǎn)生美感的基礎(chǔ)。
但是,無序的亂變,或者顯得雜亂,或者使人感到生硬,甚至難以接受。所以在傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域中,形成了規(guī)范各種變化形式的藝術(shù)規(guī)則,如平面構(gòu)成中的對(duì)比、均衡、變化藝術(shù)規(guī)則;色彩構(gòu)成中的對(duì)比、調(diào)和藝術(shù)規(guī)則;版面設(shè)計(jì)中的分割與搭配的藝術(shù)規(guī)則;影視領(lǐng)域中鏡頭組接的蒙太奇藝術(shù),等等。在《理論》中,將這些領(lǐng)域的藝術(shù)規(guī)則統(tǒng)一地視為規(guī)范各種變化形式的“度”。因此,與傳統(tǒng)藝術(shù)接軌的細(xì)化工作可以這樣進(jìn)行:將某個(gè)傳統(tǒng)藝術(shù)規(guī)則視為一類“變化形式”,界定該類“變化形式”中的基本元素和視(聽)覺要素,再將該藝術(shù)規(guī)則定位在由基本元素向視(聽)覺要素的演變上即可。
3個(gè)方面基本規(guī)則已經(jīng)覆蓋了“圖”的靜態(tài)呈現(xiàn)和動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),可以將三者的關(guān)系概括成“一主兩翼”:“媒體匹配”和“有序變化”規(guī)則分別為傳遞知識(shí)信息和傳遞視(聽)覺美感提供了具體的保證,而“突出主體(主題)”規(guī)則則為兩個(gè)“傳遞”明確了指導(dǎo)思想。因此,如果設(shè)計(jì)一個(gè)多媒體教材(或畫面)考慮了這3個(gè)方面的話,則該教材的整體質(zhì)量是應(yīng)該受到肯定的。
2. 5個(gè)具體方面的藝術(shù)規(guī)則。
5個(gè)方面藝術(shù)規(guī)則從三個(gè)角度補(bǔ)充上述基本規(guī)則,旨在使多媒體畫面語言的規(guī)范更加完備,滿足設(shè)計(jì)多媒體教材的需求。這些角度分別是,“圖”的屬性和背景:對(duì)圖的屬性以及圖與背景之間關(guān)系的規(guī)范;文本和解說:對(duì)文字語言的形、聲在畫面上呈現(xiàn)的規(guī)范;交互功能:對(duì)導(dǎo)航、互動(dòng)教學(xué)方面的運(yùn)用進(jìn)行規(guī)范。
?、賹傩院捅尘胺矫娴乃囆g(shù)規(guī)則。
《理論》對(duì)“圖”的屬性和背景進(jìn)行了新的界定。
在圖的屬性中,只有色彩算作基本元素(肌理和影調(diào)可視為由形態(tài)、光等基本元素演變產(chǎn)生的新質(zhì),將其歸到視覺要素中)。在多媒體教材中,色彩可以作為認(rèn)知對(duì)象或?qū)徝缹?duì)象的屬性,也可以作為教學(xué)工具或手段,因此對(duì)它的選用要適應(yīng)視覺習(xí)慣,滿足審美的心理需求,或者滿足教學(xué)內(nèi)容的需要。
采用了平面構(gòu)成中將“空間”視為一類基本元素的觀點(diǎn),但是進(jìn)行了新的界定:“空間”表示在畫面上呈現(xiàn),并對(duì)視覺形成刺激的一些“關(guān)系”。在多媒體畫面上存在兩類關(guān)系,分別遵循不同的藝術(shù)規(guī)則。主體與主體之間的“配合關(guān)系”,遵循的是“分工合作、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)”的藝術(shù)規(guī)則;主體與背景之間的“主從關(guān)系”,遵循的是“不喧賓奪主”的藝術(shù)規(guī)則。
②文本和解說方面的藝術(shù)規(guī)則。
文字語言不同于“圖”,它們的形、音、義三者是分離的,因此需要對(duì)文本(形、義)與解說(音、義)分別進(jìn)行規(guī)范。
“屏幕文本”(Text On Screen,TOS)是在《理論》中引入的一個(gè)新概念,旨在強(qiáng)調(diào)它與書本上呈現(xiàn)文字(即“書本文字”)的區(qū)別。
在多媒體教材中,可以將屏幕文本的藝術(shù)規(guī)則概括為兩類:靜止畫面和運(yùn)動(dòng)畫面的藝術(shù)規(guī)則,既適用于圖形,也適用于字形;鑒于屏幕文本畢竟源于書本文字,需要針對(duì)其特殊性另加三條,即“適配性、藝術(shù)性和易讀性”的呈現(xiàn)三原則。需要強(qiáng)調(diào)的是,在三原則中,易讀性是底線,其要求有兩點(diǎn),即不僅要在畫面上能看清字,而且要求久看不會(huì)感到視覺疲勞。為此,將書本教材搬上屏幕變成多媒體教材,需要改編。
解說只能動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),而且沒有形態(tài)(只有聲音)。與屏幕文本類似,“解說”藝術(shù)規(guī)則也是由通用規(guī)則和專為解說制定的規(guī)則兩部分組成的。
屏幕文本和解說的藝術(shù)規(guī)則,都是用來規(guī)范它們的視(聽)覺要素的,因此,只有對(duì)它們基本元素的演變進(jìn)行深入研究后,才能深刻理解這些藝術(shù)規(guī)則的內(nèi)涵。例如,由于屏幕文本的字義和解說的音義也是基本元素,因此應(yīng)該將運(yùn)用文字技巧的規(guī)則(即作者的“文字功底”)也列為藝術(shù)規(guī)則之中。
多媒體教材中的聲音媒體除解說外,還有背景音樂和音響效果,后者屬于背景范疇,遵循背景藝術(shù)規(guī)則。
?、圻\(yùn)用交互功能方面的藝術(shù)規(guī)則。
以上4個(gè)方面藝術(shù)規(guī)則,通過規(guī)范動(dòng)靜態(tài)、圖文聲色等媒體在畫面上的呈現(xiàn),旨在將視覺、聽覺和表象、概念等認(rèn)知渠道充分利用起來;而“運(yùn)用交互功能”藝術(shù)規(guī)則則是屬于教學(xué)策略范疇的,旨在使畫面上呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過程中得以最佳的運(yùn)用。
在多媒體教材中,交互功能主要以手控形式用于導(dǎo)航和互動(dòng)教學(xué)中,其特點(diǎn)是,為學(xué)習(xí)者參與教學(xué)過程提供了一個(gè)切入的環(huán)境。
運(yùn)用交互功能的水平,主要體現(xiàn)在技術(shù)應(yīng)用和教學(xué)應(yīng)用兩個(gè)方面。前者指對(duì)學(xué)習(xí)者(手控)參與程度的限制,取決于計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)的智能化水平,可以用“智能度”指標(biāo)來衡量:學(xué)習(xí)者操作越主動(dòng),智能度越高。后者指運(yùn)用交互功能時(shí)對(duì)畫面藝術(shù)呈現(xiàn)的影響,取決于課件(網(wǎng)頁)設(shè)計(jì)的藝術(shù)化水平,可以用“融入度”指標(biāo)來衡量:越是只感到操作該課件方便,而察覺不出交互功能在畫面上的痕跡,融入度越高。
顯然,在多媒體教材中設(shè)計(jì)交互功能,需要遵循的藝術(shù)規(guī)則是:
◇盡可能提高交互功能的“智能度”,使學(xué)習(xí)者感到有求必應(yīng),有問必答。
◇盡可能提高交互功能的“融入度”,使學(xué)習(xí)者只感到操作方便了,卻察覺不出交互功能的技術(shù)支撐。
最后需要指出的是,不要以為采用了交互功能,就能實(shí)現(xiàn)“以學(xué)為主”的教學(xué)策略。課件中的教學(xué)內(nèi)容、習(xí)題、答案以及選擇答案后轉(zhuǎn)移的去向等,都是教師設(shè)計(jì)時(shí)安排的,如果交互功能的“智能度”較低,學(xué)習(xí)者只能按照課件(即教師)的要求進(jìn)行學(xué)習(xí),選擇答案、轉(zhuǎn)移到預(yù)置的教學(xué)內(nèi)容。這樣的課件,雖有“交互功能”和“學(xué)習(xí)者參與”,仍屬“以教為主”的教學(xué)策略范疇。由此明確一個(gè)重要概念:只有設(shè)計(jì)智能度高的交互功能(即計(jì)算機(jī)能夠滿足學(xué)習(xí)者主動(dòng)提出的要求時(shí)),才能用來實(shí)現(xiàn)“以學(xué)為主”的教學(xué)策略。
參考文獻(xiàn):
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