趙卓
摘?? 要:信息技術教師在上課的時候往往是自己先演示一遍,然后讓學生按照步驟完成需要講授的內(nèi)容,無暇顧及信息技術能力的培養(yǎng)和價值的體現(xiàn)。這樣的信息課上根本不能體現(xiàn)“信息技術”教育的目標和價值。因此,信息課要從學生的認知規(guī)律出發(fā),建構兒童的技術生活,發(fā)展兒童的思維能力,豐富兒童的精神世界。
關鍵詞:信息技術? 教學目標? 實現(xiàn)方法
一、建構兒童的技術生活
1.從生活中發(fā)現(xiàn)信息技術。信息技術的第一課就是《生活中的信息技術》,所以教師要引導學生從生活中發(fā)現(xiàn)“信息技術”,為建構兒童的技術生活做鋪墊。從了解信息的概念開始,認識信息技術的重要性。教師了解到語文課程中學到了《北大荒的秋天》,要想了解“北大荒”的風土人情,我們應該怎么做呢?有的同學說到圖書室查閱資料,有的同學說聽爺爺奶奶講,當然也有的同學知道可以上網(wǎng)搜索,到圖書室查閱和向前輩咨詢所得到的信息是有局限性的,信息量小,而且要浪費大量的時間。教師演示上網(wǎng)搜索的效果,只要把課題《北大荒的秋天》輸入百度,立馬出現(xiàn)上百條與“北大荒”有關的信息,而且圖文并茂,全面有趣,從而讓學生認識到信息技術的巨大作用。
2.借助生活學習信息技術。信息技術教學中有很多不容易被理解的地方,尤其是在信息學習中遇到的一些抽象名詞,小學生用自己的感性認識很難理解到位。這就需要教師從生活經(jīng)驗中引導學生,把抽象的概念用生動的比喻來闡述,以便學生容易理解。
比如在三年級下冊學習“建立文件夾”時,學生不理解為什么要建立文件夾,而且一個個黃色的小圖標都很相似,學生感到無所適從。電腦的硬盤容量特別大,就像我們的校園,功能不一的文件夾就像各個“年級”一樣,而零零碎碎的文件就像校園里年齡不一的學生,每個學生都有相應的年級和班級。文件夾就類。如果你要在找文件的時候就可以直接找到,你就要給每個文件夾起相應的名字,這個名字可以由你來起,根據(jù)文件夾內(nèi)的文件類別可以隨便命名,然后點擊,所要的文件就找到了。經(jīng)過這一番比喻,學生對本節(jié)課所學的內(nèi)容有了清晰的了解。所以,教師要隨時收集信息,只要生活中與信息技術類似的事例就可以拿來類比,便于小學生的理解。
3.在生活中應用信息技術。信息技術在生活中的應用很廣,教師要教給學生簡單基本的應用技術。像上文提到的百度搜索,可以幫助我們查找資料,積累知識,還可以編輯文檔、繪制圖畫、播放視頻音樂等。教師要給學生設置帶有驅動性的任務,促使學生運用教師所教的信息技術,讓學生體會到信息技術應用于生活的強大功能。
二、發(fā)展兒童的思維能力
信息技術的學習和運用改變了學生認識世界的方法,也拓展了學生了解世界的途徑,有利于學生發(fā)散思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性。
1.培養(yǎng)探索能力,訓練思維靈活性。學習信息技術重要的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),包括信息的攝取、分析、整合、處理、應用等綜合能力。學生不僅要學習運用基本的信息技能進行讀、寫、算、制作,還應該保持對信息技術博大精深的好奇與探索,主動思考質(zhì)疑,并可以運用已學的信息技能去解決新的問題。學生的探索欲望要與其已經(jīng)具備的知識相匹配,不能好高騖遠,遇到不懂的地方要及時發(fā)問,教師要鼓勵學生的質(zhì)疑精神,這有利于訓練學生思維的靈活性。
如在學習三年級下冊第七課“復制、剪切、粘貼”的時候,按照步驟教給學生,先選定文字,然后到“編輯”里去找相應的選項,在粘貼的位置上點左鍵即可;或者是在選定的文字上右鍵單擊一次即可出現(xiàn)帶有相應功能的對話框,左鍵單擊即可。學生進行實踐操作練習,一會有同學舉手發(fā)言:我發(fā)現(xiàn)復制、剪切、粘貼的時候,可以不用鼠標操作,直接用鍵盤上的兩個鍵就可以完成,復制用Ctrl+C、剪切用Ctrl+X、粘貼用Ctrl+V。我對他的這一發(fā)現(xiàn)給予高度贊揚,表揚他善于探索的精神,激發(fā)其他學生的探索興趣。學生很快發(fā)現(xiàn)Ctrl+F是“查找”,Ctrl+H是“替換”,思維的靈活性可見一斑。
2.綜合技能運用,訓練思維敏捷性。思維的敏捷性體現(xiàn)的是思維過程中的速度表現(xiàn)。信息技術教學中訓練學生思維敏捷性的主要途徑是培養(yǎng)解決問題的能力。在教學中要不斷加大問題的難度,讓學生根據(jù)自己的知識儲備去解決新問題,實現(xiàn)自我突破。學生對信息技術的學習興趣是比較高的,尤其是現(xiàn)在網(wǎng)絡技術的滲透,更讓學生感覺到信息技術的有趣。像四年級上冊的“畫規(guī)則圖形”“畫不規(guī)則圖形”“圖形的復制、旋轉”,對于喜歡用繪畫來表達自己內(nèi)心意思的小學生來說有著巨大的吸引力。學習完這幾課以后,教師可以組織學生做一個“規(guī)則圖形”和“不規(guī)則圖形”相結合的圖片,訓練對畫圖軟件的應用。通過學生圖畫的創(chuàng)作,可以充分體現(xiàn)學生的思維的敏捷程度。
3.先學后教模式,訓練思維創(chuàng)新性。信息技術的學習和應用帶有觸類旁通的特點,有利于訓練學生思維的創(chuàng)新性?!跋葘W后教”的教學模式給學生的創(chuàng)新性提供了機會。學生在“先學”的時候,可以充分利用已經(jīng)學過的知識,根據(jù)教材講解,自己動手操作,如果能夠成功完成任務,就算是達到思維創(chuàng)新的第一步。學生在“先學”的時候,會遇到解決不了的問題,然后有目的地質(zhì)疑,這樣便可以在學習的時候印象更加深刻,學生“先學”的過程正是思維創(chuàng)新的過程。
如四年級上冊學習了“海龜作圖”以后,下面的幾課都是用“海龜作圖”工具進行畫圖。像“海龜畫旗幟”“海龜畫糧倉”“海龜畫多邊形”“海龜畫‘田字圖”“海龜畫車輪”“海龜畫彩色圖形”等,學生都可以根據(jù)前一課的學習內(nèi)容,進行下一課的“先學”,很多同學可以根據(jù)已有的知識進行學習和創(chuàng)新。
三、豐富兒童的精神世界
1.體驗成功喜悅。信息技術教材中蘊含著豐富的傳統(tǒng)文化因素,這是信息技術的“人文性”特點。小學生在學習信息技術時要有相應的載體承載。四年級下冊開始認識“Word”的軟件,并且會用Word功能對文字進行處理。如“用Word記日記”“制作學習摘錄卡”“用Word排詩集”“給詩集配圖”等。學生在學習運用信息技術的同時,不斷豐富著自己的精神世界。到五年級時,學生就可以利用信息技術制作表格、修剪圖片;學完“補修照片”和“制作特效照片”后,對自己的照片進行模糊和高斯模糊處理,得出美化效果,體驗到成功的喜悅。
2.增加兒童趣味。小學信息技術本來就是動手操作的科技游戲,教師在教學過程中更要發(fā)揮學科特點寓教于樂。信息技術教學中蘊含的游戲非常多,哪怕是“打字”練習也可以設置成“青蛙過河”“猴子摘桃”的競賽方式。誰先完成電腦直接有時間的記錄,而且有語音表揚“你真棒!”只要教師指導好“指法”,學生會在游戲中學會鍵盤的操作,在“玩中學”的效果當然就高得多。信息技術也可以組織學生小組制作競賽,像學完“海龜作圖”后,可以分小組進行作畫、涂色,并選出最美圖片,評出最優(yōu)小組,讓學生體會到“集思廣益”的力量,增加課堂的趣味性。
增加信息技術的趣味性,還可以聯(lián)系生活實際。如五年級下冊學習了“申請電子郵箱”和“編寫電子郵件”,就可以讓同學之間互贈“電子賀卡”。贈言可以用賀卡自帶的文字內(nèi)容,也可以自己編寫,以表達自己內(nèi)心最真實的心聲。學生感覺這是很有意義的事,幾乎所有的同學都能成功發(fā)送電子郵件和賀卡,只要課堂充滿趣味性,學生就喜歡。
小學信息技術教給學生的不僅僅是實用的技能,對學生的思維發(fā)展和精神世界的豐富都起著很大的作用。信息技術對小學生來說充滿了神秘感,因為其“科技含量”比較高,所以更激發(fā)了學生的探索欲望,處處彰顯著學生思維的發(fā)散和創(chuàng)新,體現(xiàn)著小學信息技術教育的目標和價值?!簦ㄗ髡邌挝唬航K省張家港市實驗小學)
□責任編輯:潘中原