軟件工程
- 應用于實驗教學的五子棋人機對弈系統(tǒng)
- Linux服務器安全問題的分析與研究
- “軟件工程”教學策略探討
- 一種安全的在線新聞發(fā)布系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- 基于Flash的人體骨骼教學系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- 基于Moodle的軟件技術專業(yè)課程教學實踐與研究
- 基于內(nèi)容識別的身份和訪問管理的研究
- 高職高專計算機軟件人才培養(yǎng)模式探究
- 淺談“微課”的設計與制作
- 基于Delphi的高職院校學籍管理系統(tǒng)設計
- 基于Flash益智游戲“學字母,打氣球”的設計與開發(fā)
- 移動互聯(lián)網(wǎng)對高職學生成長的影響及對策研究
- 建設以能力為核心的網(wǎng)絡技術專業(yè)課程體系
- 網(wǎng)絡考試系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于現(xiàn)代信息技術條件下高職教學模式改革的探索
- 創(chuàng)新型人才培養(yǎng)中教學與科研工作實踐
- 高職軟件外包服務校企合作模式的探究與改進
- 基于幼兒師范類院校的多媒體課程開發(fā)及應用
- 芻議計算機圖形圖像處理技術
- 非線性互補問題計算機實現(xiàn)
- 智能變電站輔助監(jiān)控系統(tǒng)軟件設計
- 第三方應用數(shù)據(jù)收集過程中隱私保護問題研究進展
- 基于IOS平臺的汽車安全駕駛系統(tǒng)
- 生態(tài)微變,微信第三方未來何在?