[摘 要]將Scratch編程軟件融入信息科技教學(xué)中,教師可從深挖教材資源、優(yōu)化教學(xué)方案、組織探索活動(dòng)、延伸訓(xùn)練維度的角度出發(fā),利用趣味性、實(shí)踐性、探索性學(xué)習(xí)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維。Scratch在小學(xué)信息科技教學(xué)中具有豐富的助學(xué)價(jià)值,教師要結(jié)合基本學(xué)情,切準(zhǔn)編程軟件的融入契機(jī),為信息科技教學(xué)注入豐富動(dòng)力。
[關(guān)鍵詞]信息科技教學(xué); Scratch;學(xué)習(xí)活動(dòng)
[中圖分類號(hào)] G43 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1007-9068(2024)30-0080-03
Scratch是一款針對(duì)兒童設(shè)計(jì)的創(chuàng)意圖形編程軟件,將復(fù)雜的代碼編寫(xiě)轉(zhuǎn)化為簡(jiǎn)單的圖形化、積木式程序,為信息技術(shù)學(xué)習(xí)賦予趣味性元素。教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,做好課程預(yù)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生在創(chuàng)作作品的過(guò)程中發(fā)展計(jì)算思維能力、創(chuàng)新應(yīng)用能力、問(wèn)題解決能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、自主學(xué)習(xí)能力。
一、深挖教材資源,創(chuàng)設(shè)Scratch學(xué)習(xí)情境
小學(xué)生的探索欲較強(qiáng)、想象力較豐富。教師在創(chuàng)設(shè)Scratch學(xué)習(xí)情境時(shí),結(jié)合當(dāng)前教材內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)力基礎(chǔ),針對(duì)性地篩選精彩范例,為學(xué)生營(yíng)造生動(dòng)、直觀的學(xué)習(xí)氛圍,有利于激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的興ozKBRN6X4FZZ0XiR/jPkIg==趣。
1.開(kāi)展學(xué)情調(diào)研
不同學(xué)生的興趣愛(ài)好、理解能力、探索能力、創(chuàng)新能力,以及電腦操作能力等存在一定的差異。學(xué)生初步接觸編程軟件,需要有一個(gè)適應(yīng)、熟悉的過(guò)程。教師在組織教學(xué)時(shí),應(yīng)綜合考量各種制約因素,結(jié)合教材內(nèi)容和學(xué)生學(xué)情擬定學(xué)習(xí)主題,并給學(xué)生提供一定的思考和討論空間,為學(xué)生主動(dòng)進(jìn)入學(xué)科核心提供助力。
Scratch是針對(duì)兒童設(shè)計(jì)的編程軟件,不需要記憶復(fù)雜的代碼,只需要在編寫(xiě)程序腳本時(shí),將指令像搭積木一樣組合應(yīng)用即可,并且利用鼠標(biāo)雙擊指令就能看到執(zhí)行效果,非常便于學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)探索。如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《數(shù)字作品面面觀》時(shí),教師展示廣告、電影、網(wǎng)絡(luò)視頻等數(shù)字作品,引導(dǎo)學(xué)生了解數(shù)字作品創(chuàng)作是由分析問(wèn)題、收集素材、排版設(shè)計(jì)、制作作品、發(fā)布作品五個(gè)步驟組成的,以及數(shù)字作品在生產(chǎn)管理、學(xué)校教育、廣告宣傳、家庭生活、娛樂(lè)休閑等方面有著廣泛應(yīng)用,從而激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作數(shù)字作品的興趣。
2.精選趣味范例
契合度較高的課堂操作范例,能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。在范例選取時(shí),教師應(yīng)從關(guān)聯(lián)性、趣味性、探索性的角度展開(kāi)教學(xué)設(shè)計(jì),構(gòu)建系統(tǒng)性、有針對(duì)性的教學(xué)體系,為學(xué)生提供更多實(shí)踐操作的機(jī)會(huì)。在范例展示時(shí),教師可借助多媒體的視聽(tīng)功能或親自操作演示,營(yíng)造直觀、有趣的學(xué)習(xí)氛圍,以帶給學(xué)生多種感官的沖擊,為學(xué)生主動(dòng)參與編程操作提供條件。
三年級(jí)的學(xué)生對(duì)數(shù)字媒體有一定的基礎(chǔ)認(rèn)知,但對(duì)圖像的處理較為陌生,而Scratch帶有圖形化特征,將其融入信息科技教學(xué)中,有助于降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《處理圖像素材》時(shí),教師從實(shí)踐操作的角度展開(kāi)教學(xué)設(shè)計(jì),出示一組圖片,要求學(xué)生嘗試運(yùn)用Scratch軟件對(duì)圖像素材進(jìn)行剪輯、添加文字、保存等操作。圖像素材是學(xué)生常見(jiàn)的數(shù)字資源,理解起來(lái)較為輕松,上手操作也較為容易,且圖像編輯具有一定的操作性,能夠給學(xué)生帶來(lái)較為豐富的實(shí)踐機(jī)會(huì)。
二、優(yōu)化教學(xué)方案,啟發(fā)Scratch學(xué)習(xí)思維
單純的知識(shí)灌輸和一味地操作模仿,不利于學(xué)生創(chuàng)造性思維的開(kāi)發(fā)。教師應(yīng)優(yōu)化教學(xué)方案,突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,將模仿和創(chuàng)新相融合,推出系統(tǒng)性實(shí)踐活動(dòng),在創(chuàng)意探索中發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
1.創(chuàng)新模仿制作
Scratch把程序命令歸為運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、偵測(cè)、控制、變量、數(shù)字和邏輯運(yùn)算幾大部分,并用不同的顏色加以分類,使學(xué)生在編寫(xiě)程序腳本時(shí),可以將指令像搭積木一樣疊加,在不斷模仿操作和創(chuàng)意探索中獲得豐富的學(xué)習(xí)啟迪。
Scratch軟件中自帶部分聲音素材,也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)上傳音頻或錄制聲音,這為學(xué)生的實(shí)踐操作提供了更多選項(xiàng)。如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《剪輯音頻素材》時(shí),教師展示一段《喜羊羊與灰太狼》的動(dòng)畫(huà)視頻,這段視頻只有畫(huà)面,沒(méi)有聲音,要求學(xué)生利用Scratch為視頻配音。學(xué)生剛開(kāi)始接觸音頻,對(duì)錄音、剪輯、調(diào)試等相關(guān)操作不太熟悉。教師主動(dòng)演示音頻的錄制和應(yīng)用過(guò)程,并將學(xué)生劃分成學(xué)習(xí)小組,鼓勵(lì)學(xué)生在模仿的基礎(chǔ)上,探索給視頻配音的更多創(chuàng)意。各小組紛紛展開(kāi)行動(dòng),進(jìn)行角色和旁白的分工,一起創(chuàng)編臺(tái)詞,并嘗試初次錄制。教師關(guān)注學(xué)生的操作表現(xiàn),對(duì)配合默契、操作有序的小組給予肯定和表?yè)P(yáng),對(duì)配合不當(dāng)?shù)男〗M給予針對(duì)性的技術(shù)指導(dǎo),幫助其明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和操作方向,為實(shí)踐活動(dòng)的順利推進(jìn)提供助力。
2.傳授學(xué)習(xí)方法
模仿是編程學(xué)習(xí)的必經(jīng)步驟。在設(shè)計(jì)教學(xué)方案時(shí),教師可從操作中會(huì)遇到的技術(shù)難題、編程軟件的概念理解、創(chuàng)意操作中的思維延伸等角度展開(kāi)預(yù)設(shè),并提前準(zhǔn)備好科學(xué)的應(yīng)對(duì)方法,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的創(chuàng)作環(huán)境。在具體操作過(guò)程中,教師適時(shí)傳授給學(xué)生正確的操作方法,鼓勵(lì)學(xué)生在模仿的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)意探索,引導(dǎo)學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)展創(chuàng)造性思維。
如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《編輯視頻素材》時(shí),教師先組織學(xué)生回顧圖像和音頻的處理方法,再播放一段武術(shù)表演視頻,引導(dǎo)學(xué)生探尋視頻中出現(xiàn)了哪些武術(shù)動(dòng)作。學(xué)生觀看后,對(duì)中華武術(shù)的視頻設(shè)計(jì)產(chǎn)生了濃厚的興趣。教師順勢(shì)布置創(chuàng)作任務(wù):利用Scratch為武術(shù)表演設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)谋尘?、舞臺(tái)、配音,以及彰顯威風(fēng)的動(dòng)作等,表演過(guò)程要借助功能模塊進(jìn)行呈現(xiàn)。各小組紛紛展開(kāi)討論,經(jīng)歷一番思維碰撞后,形成了統(tǒng)一的設(shè)計(jì)腳本。在編程設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),學(xué)生在不斷嘗試和改進(jìn)中逐步掌握了編程的操作方法和操作技巧。
三、組織探索活動(dòng),強(qiáng)化Scratch學(xué)習(xí)體驗(yàn)
教師要對(duì)Scratch軟件的操作情況做全面評(píng)估,組織學(xué)生就軟件使用的各個(gè)環(huán)節(jié)展開(kāi)探討,并結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)訴求,設(shè)計(jì)實(shí)踐任務(wù),優(yōu)化互動(dòng)形式,為探索活動(dòng)的順利推進(jìn)提供條件。
1.設(shè)計(jì)實(shí)踐任務(wù)
小學(xué)生的思維比較跳躍,對(duì)新鮮事物有較強(qiáng)的好奇心和探索欲。教師應(yīng)緊抓學(xué)生的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)創(chuàng)意類實(shí)踐任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象,展開(kāi)創(chuàng)造性學(xué)習(xí)。由于學(xué)生的學(xué)力基礎(chǔ)存在群體性差異,教師可將學(xué)習(xí)任務(wù)按操作難度依次列舉,鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合自身實(shí)際,選擇自己能夠完成的任務(wù)進(jìn)行探索,避免因任務(wù)過(guò)難而產(chǎn)生畏懼心理。
如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《資源收集途徑》時(shí),為了鍛煉學(xué)生獲取文字、圖片、音視頻等資源的能力,教師播放學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì)的視頻,并布置實(shí)踐類學(xué)習(xí)任務(wù),要求學(xué)生借助多種渠道搜集相關(guān)素材,利用Scratch軟件設(shè)計(jì)與運(yùn)動(dòng)會(huì)相關(guān)的數(shù)字作品。學(xué)生觀看視頻后,對(duì)運(yùn)動(dòng)會(huì)的項(xiàng)目有了一定了解,主動(dòng)參與集體研討環(huán)節(jié),嘗試?yán)肧cratch軟件進(jìn)行探索實(shí)踐。在實(shí)踐操作過(guò)程中,教師關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)相當(dāng)一部分學(xué)生無(wú)法創(chuàng)作完整的運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)景,于是,及時(shí)調(diào)整任務(wù)內(nèi)容,要求學(xué)生只從跑步、跳遠(yuǎn)、跳繩中選擇一種比賽場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。學(xué)生在教師指導(dǎo)下展開(kāi)主動(dòng)實(shí)踐,課堂學(xué)習(xí)呈現(xiàn)良性互動(dòng)循環(huán)。
2.優(yōu)化互動(dòng)形式
課堂討論、集體辯論、小組合作、成果評(píng)價(jià)等,都屬于互動(dòng)學(xué)習(xí)的范疇。在組織學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)優(yōu)化互動(dòng)學(xué)習(xí)形式,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn),按同組異質(zhì)的原則將學(xué)生劃分為若干探索小組,并對(duì)課堂進(jìn)行適當(dāng)留白處理,鼓勵(lì)學(xué)生積極討論、分享創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。
三年級(jí)學(xué)生在信息科技學(xué)習(xí)中,面臨的主要挑戰(zhàn)是如何快速、正確地解決問(wèn)題,而分解問(wèn)題、描述問(wèn)題是解決問(wèn)題的前提。如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《描述主題學(xué)習(xí)》時(shí),教師導(dǎo)入今年爆火的哈爾濱旅游宣傳視頻,讓學(xué)生仔細(xì)觀看視頻,并思考問(wèn)題:“從視頻中你可以發(fā)現(xiàn)哈爾濱旅游的哪幾個(gè)賣點(diǎn)?這些賣點(diǎn)中最吸引你的是什么?如果讓你宣傳自己的家鄉(xiāng),你會(huì)從哪幾個(gè)方面進(jìn)行介紹?”學(xué)生分組展開(kāi)討論,課堂互動(dòng)氣氛高漲。教師適時(shí)設(shè)計(jì)互動(dòng)性學(xué)習(xí)任務(wù),要求學(xué)生以小組為單位制作具有家鄉(xiāng)特色的宣傳視頻。學(xué)生對(duì)這樣的編程設(shè)計(jì)十分感興趣,主動(dòng)展開(kāi)探索學(xué)習(xí),使課堂實(shí)踐探索得以順利推進(jìn)。
四、延伸訓(xùn)練維度,鞏固Scratch學(xué)習(xí)成果
為了幫助學(xué)生內(nèi)化操作認(rèn)知,教師結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)際,延伸編程訓(xùn)練維度,組織多元化成果展示活動(dòng),為學(xué)生創(chuàng)造更多知識(shí)遷移和自我反思的機(jī)會(huì),幫助學(xué)生鞏固ScratcT7cjx5j3it3yUPI65CPexw==h學(xué)習(xí)成果,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
1.結(jié)合生活實(shí)際
教師在組織教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)突破課堂的局限性,結(jié)合學(xué)生的日常生活,設(shè)計(jì)延伸訓(xùn)練任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生在熟悉的生活環(huán)境中尋找創(chuàng)作靈感,展開(kāi)編程探索。
如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《創(chuàng)作發(fā)布作品》時(shí),教師結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)際,設(shè)計(jì)生活化訓(xùn)練任務(wù),要求學(xué)生在日常生活中搜集相關(guān)素材,利用Scratch軟件設(shè)計(jì)個(gè)性化數(shù)字作品,并將作品發(fā)布到熟悉的各個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上。學(xué)生已掌握了一定的圖像素材、聲音素材、視頻素材的搜集和編輯操作,能夠較為順利地將文本、圖像等制作成數(shù)字作品,完成簡(jiǎn)單的新媒體作品的制作。教師可以搭建信息交互平臺(tái),方便學(xué)生在遇到難以解決的問(wèn)題時(shí)遠(yuǎn)程尋求幫助。在給予技術(shù)指導(dǎo)時(shí),教師從思考方向和操作方法等角度進(jìn)行矯正,不過(guò)多干預(yù)學(xué)生的創(chuàng)意思維,以保護(hù)學(xué)生的探索興趣。
2.升級(jí)展示交流
學(xué)生渴望自己的作品被他人認(rèn)可。教師可適時(shí)組織作品展,鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)自己的作品進(jìn)行剖析與評(píng)價(jià),分享創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),同時(shí)從多個(gè)角度對(duì)他人的作品進(jìn)行客觀評(píng)價(jià),讓學(xué)生在評(píng)價(jià)的過(guò)程中進(jìn)行反思。為了保護(hù)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,教師還可以將學(xué)生的作品上傳到多個(gè)展示平臺(tái),讓更多人能夠看到作品、評(píng)價(jià)作品,以使學(xué)生獲得更強(qiáng)的成就感和學(xué)習(xí)自信。
如教學(xué)浙教版信息科技教材三年級(jí)下冊(cè)《成果分享交流》時(shí),教師設(shè)計(jì)“貪吃的毛毛蟲(chóng)”動(dòng)畫(huà)制作任務(wù),要求學(xué)生在小組內(nèi)討論動(dòng)畫(huà)制作方案和Scratch腳本設(shè)計(jì)方案,鼓勵(lì)學(xué)生嘗試創(chuàng)作。經(jīng)過(guò)一番努力,各小組紛紛完成動(dòng)畫(huà)制作任務(wù)。在成果展示環(huán)節(jié),教師要求學(xué)生從科學(xué)性、藝術(shù)性、技術(shù)性等角度,對(duì)本組的作品和其他組的作品展開(kāi)客觀評(píng)價(jià),并填寫(xiě)評(píng)價(jià)量表。學(xué)生積極給予反饋,很快評(píng)選出優(yōu)秀作品和優(yōu)秀小組,課堂研討氣氛十分濃烈。
編程學(xué)習(xí)具有創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性、實(shí)踐性的特點(diǎn),學(xué)生有主動(dòng)探索的意愿。教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生學(xué)情,在小學(xué)信息科技教學(xué)中融入Scratch編程實(shí)踐,設(shè)計(jì)多樣化編程任務(wù),升級(jí)展示交流形式,為學(xué)生創(chuàng)造更多探索、反思的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在實(shí)踐探索中獲得想象力、創(chuàng)造力以及學(xué)科核心素養(yǎng)的發(fā)展。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
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(責(zé)編 劉宇帆)