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無人機(jī)傾斜攝影在實景三維模型生產(chǎn)中的優(yōu)化研究

2024-06-26 11:43:34王龍
電腦知識與技術(shù) 2024年13期
關(guān)鍵詞:傾斜攝影無人機(jī)

王龍

摘要:針對城區(qū)影像傾斜攝影空三解算易失敗、自動化三維模型存在瓦片接邊色差大、懸浮物、建筑底部結(jié)構(gòu)變形、紋理錯位等問題,文章在研究攝影測量技術(shù)的基礎(chǔ)上,對上述問題給出可行的解決方案。文章介紹了傾斜攝影技術(shù),給出了優(yōu)化空三加密的幾種措施,簡要描述了自動化建模流程,重點分析了模型存在問題的原因,并提出了可行的解決方案。最后,采用實際案例對優(yōu)化前后的模型進(jìn)行了比較。通過比較可知,優(yōu)化后的模型表征質(zhì)量更好,模型結(jié)構(gòu)更完整,模型精度更高,可以滿足城市三維建模的要求。文章的研究可以為城市精細(xì)化實景三維模型的制作提供借鑒。

關(guān)鍵詞:無人機(jī);傾斜攝影;空三加密優(yōu)化;實景三維模型;精細(xì)化三維模型

中圖分類號:P231 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

文章編號:1009-3044(2024)13-0116-03 開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識碼(OSID) :

0 引言

無人機(jī)傾斜攝影技術(shù)近年來被廣泛用于農(nóng)村、城市實景三維模型生產(chǎn)[1]。農(nóng)村傾斜攝影作業(yè)面積小,航攝影像數(shù)量少,空三解算通過率高,而且由于樹木等遮擋少,一般模型完整度高[2-3]。三維模型成果主要用來生產(chǎn)高精度地形圖,對模型表征質(zhì)量要求不高,因此傾斜攝影技術(shù)用于農(nóng)村實景三維模型的生產(chǎn),其自動化程度高,無須過多地對模型進(jìn)行優(yōu)化[4]。城市傾斜攝影一般作業(yè)面積大,建筑較高,互相遮擋嚴(yán)重,太陽陰影比較深;低空飛行,影像畸變大,在空三解算時,容易出現(xiàn)空三解算失敗的問題[5]。由于航攝影像的特點,導(dǎo)致城區(qū)自動化建模成果易出現(xiàn)瓦片接邊色差大、懸浮物多、建筑底部結(jié)構(gòu)變形、紋理錯位等問題[6-7]。一般而言,城市三維模型的建設(shè),其用途更廣,對模型要求更高,因此自動化三維模型無法滿足城市建模要求,須對模型進(jìn)行精細(xì)化處理。本文從上述問題出發(fā),首先介紹了無人機(jī)傾斜攝影技術(shù),對空三加密易失敗的原因進(jìn)行了分析,并提出了幾種優(yōu)化措施;對自動化建模流程進(jìn)行了簡述,重點分析了模型存在問題的原因,并給出了解決方案。最后采用實際項目數(shù)據(jù),對部分問題模型進(jìn)行了優(yōu)化處理,并對優(yōu)化前后的模型從表征質(zhì)量、模型結(jié)構(gòu)完整性和模型精度三方面進(jìn)行了比對分析。通過分析可知,精細(xì)化處理后的模型成果更能滿足城市三維模型建設(shè)的要求。本文的研究可為城市精細(xì)化三維模型建設(shè)提供參考。

1 無人機(jī)傾斜攝影技術(shù)

垂直攝影測量是從空中垂直地面進(jìn)行航攝,而傾斜攝影則是一種搭載多鏡頭,從空中多個角度向地面進(jìn)行攝影的一種作業(yè)方式。由于搭載的鏡頭較多,獲取影像的視角更豐富,因此獲得的影像信息更加豐富,成果種類也更多。傾斜攝影組合通常有2個鏡頭、3個鏡頭、5個鏡頭甚至更多,其中使用最廣泛的是5 個鏡頭。在航攝過程中,隨著無人機(jī)沿航線飛行,相機(jī)按照一定距離曝光,在航向上獲得連續(xù)重疊的影像數(shù)據(jù),其示意圖如圖1所示。

2 空三加密優(yōu)化研究

空三加密是攝影測量數(shù)據(jù)解算的核心部分。對于傾斜攝影測量來說,由于影像畸變大、冗余度高、影像分辨率差異大,很容易導(dǎo)致空三加密解算失敗。為了提升空三加密的成功率,文章從輸入數(shù)據(jù)方面入手,給出了幾種優(yōu)化輸入數(shù)據(jù)的方案,可以在一定程度上提升空三加密解算的成功率。

2.1 優(yōu)化相機(jī)參數(shù)

傾斜相機(jī)檢校成本高,能夠提供檢校的場地少,因此在實際作業(yè)中,很少對相機(jī)進(jìn)行檢校。多數(shù)情況下采用的是相機(jī)自檢校,即通過影像之間的關(guān)系,在解算影像時優(yōu)化相機(jī)參數(shù)。影像數(shù)據(jù)量大,容易導(dǎo)致解算失敗。在優(yōu)化相機(jī)參數(shù)時,可通過少量影像數(shù)據(jù)解算及平差調(diào)整,得到精度更高的相機(jī)參數(shù)數(shù)據(jù)。

2.2 提升影像質(zhì)量

空三加密解算的本質(zhì)是提取同名點,其在影像中體現(xiàn)為像素值。在受到不同外界因素的影響下,同一地物在不同影像上的像素值是不同的;影像匹配是基于像素完成的,航攝影像存在枕形和桶形兩種畸變。像素值和影像畸變都會影響空三加密解算的結(jié)果,因此需要提升影像質(zhì)量。對于像素值不同的問題,可采用勻色的方式完成,即選擇地物信息豐富的影像作為模板,對所有影像進(jìn)行勻色處理。對于影像畸變問題,可采用精確的相機(jī)參數(shù)對影像的畸變進(jìn)行糾正,也可通過設(shè)置蒙板,使影像邊緣數(shù)據(jù)不參與空三加密,從而提升影像的質(zhì)量。

2.3 優(yōu)化POS 數(shù)據(jù)

目前傾斜設(shè)備雖然安裝了多個相機(jī),但是POS記錄設(shè)備通常只有一個,負(fù)責(zé)記錄下視相機(jī)曝光時的位置和姿態(tài)。對于傾斜攝影來說,雖然不同相機(jī)的安裝位置很接近,但存在一定的角度和距離差異。以下視POS數(shù)據(jù)代替?zhèn)纫昉OS數(shù)據(jù)進(jìn)行解算時,不能準(zhǔn)確恢復(fù)側(cè)視相機(jī)曝光時的位置和姿態(tài),因此用下視POS代替?zhèn)纫昉OS的精度還須進(jìn)一步提升。為提升POS精度,常用的方法有以下幾種:1) 在已知下視和側(cè)視相機(jī)安裝位置角度關(guān)系的基礎(chǔ)上,以下視POS為基準(zhǔn),結(jié)合相機(jī)安裝的距離和角度參數(shù),對側(cè)視POS數(shù)據(jù)進(jìn)行解算;2) 借助第三方軟件,采用數(shù)據(jù)解算的方式,不斷優(yōu)化POS數(shù)據(jù)精度;3) 利用實時差分或者后差分技術(shù),準(zhǔn)確解算得到高精度的POS數(shù)據(jù)結(jié)果。

3 自動化三維模型生產(chǎn)

自動化三維模型生產(chǎn)主要包括外業(yè)航攝影像數(shù)據(jù)獲取和內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)解算,其流程如圖2所示。

4 精細(xì)化三維模型生產(chǎn)

4.1 模型問題產(chǎn)生的原因及解決方案

4.1.1 瓦片接邊色差

傾斜攝影由于搭載的相機(jī)多且角度朝向不同,因此在航攝過程中,每個相機(jī)的進(jìn)光量是不同的,這導(dǎo)致航拍出來的影像色差差異較大,并且由于建筑物互相遮擋等原因,也導(dǎo)致航攝獲取的影像陰影較大。在建模時,模型成果的最小分塊是瓦片,建模軟件會對瓦片顏色進(jìn)行整體調(diào)整,這也會導(dǎo)致瓦片接邊出現(xiàn)色差。

對于瓦片接邊出現(xiàn)色差問題,目前主要采用兩種方案進(jìn)行優(yōu)化。一種是對原始航攝影像進(jìn)行勻光勻色,這種方式在一定程度上會使影像失真,丟失影像部分信息。另一種方式是利用下視鏡頭影像生成數(shù)字正射影像圖,然后將數(shù)字正射影像的紋理信息映射到實景三維模型上。由于下視鏡頭始終垂直地面拍攝,其相機(jī)曝光時的進(jìn)光亮度差異不大,建筑物互相遮擋的影響也較小。瓦片分塊采用規(guī)則平面格網(wǎng)方式,對高程沒有要求,只須保證平面紋理能夠映射即可。這為正射影像紋理能夠映射到模型上提供了保障。

4.1.2 懸浮物

懸浮物產(chǎn)生的原因是構(gòu)建的三角網(wǎng)不連續(xù),而三角網(wǎng)的構(gòu)建是基于多視影像匹配得到的密集點云。對于部分地物,如樹木、路燈等,由于樹干較細(xì),在點云匹配時,匹配得到的點云較少。按照目前構(gòu)建三角網(wǎng)的算法,由于點云的點太少,構(gòu)建三角網(wǎng)就不能連續(xù),因此就會出現(xiàn)懸浮物。

對于懸浮物的處理,目前主要采用兩種方案優(yōu)化。一種是從構(gòu)建三角網(wǎng)入手,讓軟件盡可能構(gòu)建完整連續(xù)的三角網(wǎng),另一種是從刪除三角網(wǎng)入手,即將模型場景中的懸浮物刪除。構(gòu)建連續(xù)三角網(wǎng)的前提是得到更密集的點云數(shù)據(jù),點云數(shù)據(jù)的獲取可以采用激光掃描方式獲取,也可以獲取更高分辨率的影像。在影像數(shù)據(jù)解算時,其最高精度是1/2個像素,一般都是1個像素,密集點云計算是基于像素完成的,影像分辨率越高,每個像素對應(yīng)的面積更小,同一片區(qū)域,可以解算得到更多的點云數(shù)據(jù)成果。刪除三角網(wǎng)是指將孤立的、與模型場景不粘連在一起的懸浮物刪除,這種方式作業(yè)效率高,可操作性強(qiáng)。

4.1.3 建構(gòu)筑物結(jié)構(gòu)變形與紋理錯位

三維模型結(jié)構(gòu)是通過無數(shù)個三角網(wǎng)組建而成,而三角網(wǎng)則是基于密集點云創(chuàng)建的,因此決定三維模型結(jié)構(gòu)的主要是密集點云。在航攝過程中,由于建構(gòu)筑物互相遮擋,航攝視角存在盲區(qū);在數(shù)據(jù)解算時,密集點云匹配是基于影像數(shù)據(jù)的。由于航攝盲區(qū)的存在,導(dǎo)致生產(chǎn)的建構(gòu)筑物模型底部結(jié)構(gòu)變形、紋理錯位。

對于建構(gòu)筑物結(jié)構(gòu)變形及紋理錯位這種問題,目前主要采用以下幾種方案對模型進(jìn)行優(yōu)化:1) 航攝影像數(shù)據(jù)與地面補拍影像數(shù)據(jù)融合建模。地面補拍數(shù)據(jù)可以彌補航攝時建構(gòu)筑物底部影像數(shù)據(jù)無法獲取的問題,將兩種方式獲取的影像數(shù)據(jù)融合建模,可以提升數(shù)據(jù)成果結(jié)構(gòu)的完整性。2) 航攝影像數(shù)據(jù)與激光點云數(shù)據(jù)融合建模。建構(gòu)筑物變形主要是因為點云數(shù)量太少,無法準(zhǔn)確構(gòu)建其結(jié)構(gòu)。在采用激光方式獲取建構(gòu)筑物點云數(shù)據(jù)時,要同步獲取每個點對應(yīng)的紋理數(shù)據(jù),構(gòu)建得到完整的建構(gòu)筑物結(jié)構(gòu),并將真實的紋理數(shù)據(jù)進(jìn)行映射。3) 基于虛擬立體像對,采集每個建筑物的頂點三維坐標(biāo),并將對應(yīng)的三維坐標(biāo)連線,構(gòu)建得到最終的建構(gòu)筑物輪廓。通過恢復(fù)的立體像對,將最佳位置的影像數(shù)據(jù)映射到建構(gòu)筑物上。對于紋理錯位的情況,聯(lián)動Photoshop軟件進(jìn)行紋理的修飾與重新映射。

4.2 實際生產(chǎn)模型優(yōu)化對比

4.2.1 瓦片接邊色差優(yōu)化

本次生產(chǎn)的實景三維模型中,部分瓦片接邊色差大,影響了模型成果的質(zhì)量。為了高效率完成瓦片接邊色差的優(yōu)化,本次采用了下視航攝影像生產(chǎn)數(shù)字正射影像,并對瓦片接邊區(qū)域進(jìn)行了紋理映射。映射前后的瓦片接邊色差對比如圖3所示。

通過對比可知,采用正射影像進(jìn)行映射得到的模型解決了瓦片接邊色差的問題,接邊區(qū)域的過渡更加自然,成果質(zhì)量也得到了提高。

4.2.2 懸浮物刪除

本次生產(chǎn)的實景三維模型中,部分路燈和樹木出現(xiàn)了懸浮物。筆者利用智覺空間的修模軟件直接對懸浮物進(jìn)行了刪除,刪除前后的懸浮物對比如圖4所示。

通過對比可知,刪除懸浮物后的模型場景表征質(zhì)量更好,整體場景顯得更加清晰。

4.2.3 建構(gòu)筑物變形拉花處理

對于建構(gòu)筑物底部結(jié)構(gòu)變形,紋理映射錯位的模型,本次采用SVSGeoModeler軟件恢復(fù)傾斜空三。基于立體像對采集建構(gòu)筑物輪廓,并完成紋理的映射。隨后,聯(lián)動使用Photoshop軟件,對貼圖錯位的區(qū)域進(jìn)行重新貼圖,并將結(jié)果重新映射到模型上。如圖5所示,是對某棟建筑優(yōu)化前后的白模對比圖,圖6是映射紋理后的效果對比圖。

利用外業(yè)采集的檢查點,對自動化三維模型和單體化三維模型精度檢測。由檢測結(jié)果可知,單體化三維模型精度更高。

5 結(jié)束語

文章介紹了傾斜攝影技術(shù),并提出了幾種解決城區(qū)影像空三加密易失敗的方案。簡述了實景三維模型的生產(chǎn)流程,對模型存在問題的原因進(jìn)行了分析,并給出了解決方案。以實際作業(yè)數(shù)據(jù)為例,我們從模型表征質(zhì)量、模型結(jié)構(gòu)和模型精度幾個方面進(jìn)行了比對分析。結(jié)果表明:采用本文方案生產(chǎn)的模型更符合城市精細(xì)化三維模型制作的要求。文章的研究可為城市精細(xì)化三維模型制作提供參考。

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【通聯(lián)編輯:梁書】

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