麥泳銳 胡垂立
摘要:近年來,數(shù)字技術(shù)的迅猛發(fā)展給傳媒領(lǐng)域帶來了前所未有的發(fā)展。元宇宙的數(shù)字生活空間對(duì)現(xiàn)代社會(huì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。隨著網(wǎng)絡(luò)商品產(chǎn)業(yè)的崛起,人們的生活變得更為便捷,其中虛擬試衣間技術(shù)的出現(xiàn),為網(wǎng)上購物行業(yè)帶來了革新。虛擬試衣間技術(shù)結(jié)合3D建模和 AR/VR 虛擬技術(shù),為消費(fèi)者提供了更加真實(shí)的購物體驗(yàn)。然而,這項(xiàng)技術(shù)尚未完全成熟,在呈現(xiàn)效果和收集用戶資料方面仍需進(jìn)一步探索。虛擬試衣技術(shù)革新了傳統(tǒng)的購物體驗(yàn),不再受地理位置和時(shí)間的束縛,讓消費(fèi)者能夠輕松地體驗(yàn)購物的便捷與愉悅。
關(guān)鍵詞:元宇宙;虛擬試衣間;消費(fèi)需求;受眾群體
中圖分類號(hào):TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2024)13-0113-03 開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識(shí)碼(OSID) :
虛擬試衣間是近年來發(fā)展十分迅速的產(chǎn)業(yè),基于VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),AI(人工智能)等技術(shù)的融合,擁有廣泛的受眾基礎(chǔ)。學(xué)生群體、上班族白領(lǐng)以及中年女性群體對(duì)此項(xiàng)技術(shù)表現(xiàn)出極高的興趣。隨著網(wǎng)上購物電商行業(yè)的蓬勃發(fā)展,消費(fèi)者在購買衣服時(shí),僅憑尺碼大小已難以讓消費(fèi)者買到真正合身的衣服,此時(shí)虛擬試衣間的出現(xiàn)解決了這一難題。阿里巴巴、騰訊等國內(nèi)外企業(yè)針對(duì)這一需求紛紛投入研發(fā),通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了許多現(xiàn)實(shí)生活中無法模擬的環(huán)境。虛擬試衣間技術(shù)的推行,消費(fèi)者能夠在網(wǎng)絡(luò)購物平臺(tái)上根據(jù)自身的尺寸偏好或款式喜好選擇服裝,并實(shí)時(shí)展示在虛擬人體模型上,讓消費(fèi)者能夠直觀地預(yù)覽整體搭配效果,極大地簡化了網(wǎng)上購物的決策過程,有效減少了因選購不當(dāng)而引發(fā)的退換貨問題,從而提升購物滿意度和效率。
1 元宇宙:數(shù)字生活空間
目前,學(xué)術(shù)界對(duì)元宇宙的認(rèn)知主要包括作為技術(shù)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、新認(rèn)知框架以及新的文明治理系統(tǒng)等。盡管元宇宙概念各異,但存在兩大共同的核心技術(shù)支持:區(qū)塊鏈技術(shù)和虛實(shí)融合技術(shù)。元宇宙的應(yīng)用廣泛,涵蓋了5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、數(shù)字貨幣、物聯(lián)網(wǎng)、人機(jī)交互等多個(gè)領(lǐng)域,如圖1所示。元宇宙的虛擬化與數(shù)字化特性深入生活的各個(gè)方面,例如現(xiàn)今熱門的5D電影、各城市的主題樂園如多觸感電影、過山車等。在電影領(lǐng)域,《速度與激情》中主人公飆車的場景、《侏羅紀(jì)公園》中霸王龍的狂奔捕食、《猩球崛起》中大猩猩在驚險(xiǎn)追趕;在游戲領(lǐng)域,通過體感服的中介作用,連接虛擬世界視覺與現(xiàn)實(shí)世界觸覺,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
資深元宇宙創(chuàng)業(yè)者王濤表示,元宇宙概念在人類歷史上早有體現(xiàn),人類通過思想構(gòu)建了另一個(gè)空間,思想跟思想的交流傳承形成了傳統(tǒng)和文化。每個(gè)時(shí)代都需要先進(jìn)的表達(dá)方式,從文字、語言、電影到短視頻,越能快速傳達(dá)信息且更具沉浸感,越接近元宇宙的成熟形態(tài)。當(dāng)前,除了短視頻,數(shù)字媒體模擬技術(shù)也備受關(guān)注,更具沉浸感的VR、AR、全息技術(shù)等傳播載體在飛速發(fā)展。元宇宙創(chuàng)造的數(shù)字空間為新時(shí)代人類的發(fā)展提供了新的方向。人們獲取信息的途徑如圖2所示。從文字、電影、新聞、公眾號(hào)到短視頻,信息獲取方式正在不斷演變。
在總體層面,元宇宙的技術(shù)對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,呈現(xiàn)出深度沉浸化、多重主體化、價(jià)值鏈重構(gòu)化、創(chuàng)作資產(chǎn)化以及超文化化五大新趨勢。這些新業(yè)態(tài)和新趨勢推動(dòng)了文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建模式的創(chuàng)新,從新規(guī)則、新技術(shù)、新社群角度出發(fā)可歸納為以下三種新模式:游戲?yàn)槲幕a(chǎn)業(yè)整合提供新平臺(tái),VR 硬件端成為文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生態(tài)新入口,以及NFT賦能創(chuàng)作者開創(chuàng)文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)衍生新方式,在元宇宙的宏達(dá)架構(gòu)下,文化產(chǎn)業(yè)整展現(xiàn)出前所未有的新形態(tài)。根據(jù)對(duì)元宇宙核心變革要素的剖析,元宇宙給文化產(chǎn)業(yè)帶來的新形態(tài)可大致歸納為兩大類:第一大類是將現(xiàn)有文化產(chǎn)業(yè)形態(tài)從二維屏幕的虛擬與現(xiàn)實(shí)融合,進(jìn)化至三維虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了3D互聯(lián)網(wǎng)下虛實(shí)深度的交融,為文化產(chǎn)業(yè)帶來維度的升級(jí);第二大類則是由元宇宙底層技術(shù)的革新以及集成式技術(shù)的快速發(fā)展,為文化產(chǎn)業(yè)注入了全新的發(fā)展動(dòng)力,具體而言,是由區(qū)塊鏈技術(shù)和人工智能技術(shù)的應(yīng)用所催生出的全新業(yè)態(tài):一是NFT(非同質(zhì)化代幣)化的文化產(chǎn)業(yè);二是虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)。鑒于第一類元宇宙文化產(chǎn)業(yè)新形態(tài)相對(duì)相對(duì)直觀且因行業(yè)差異而呈現(xiàn)的多樣化發(fā)展,將在后續(xù)的新趨勢部分進(jìn)行詳細(xì)分析。在此部分,將著重分析第二大類——全新的元宇宙文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)及其發(fā)展趨勢[1] 。
2 虛擬試衣間市場分析
2.1 虛擬試衣間市場前景
隨著科技的不斷進(jìn)步,人們對(duì)于購物的便利性、真實(shí)性和體驗(yàn)性要求愈發(fā)挑剔,虛擬試衣間恰好能滿足這些需求。
首先,虛擬試衣間技術(shù)能夠帶來更加真實(shí)的購物體驗(yàn)。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)購物方式中,消費(fèi)者只能通過圖片和文字來了解商品,無法真實(shí)感受商品的質(zhì)地、款式和穿著效果。而虛擬試衣間技術(shù)通過捕捉用戶的體型數(shù)據(jù)和動(dòng)作信息,結(jié)合服裝的三維模型,實(shí)時(shí)生成用戶試穿服裝的虛擬形象,消費(fèi)者可以在線選擇并試穿各類服裝,觀察不同搭配效果,從而更準(zhǔn)確地判斷服裝的合適性和個(gè)人喜好,大大提高購物的便利性,節(jié)省了時(shí)間與精力。同時(shí),虛擬試衣間技術(shù)還能夠?yàn)橄M(fèi)者提供更多的選擇,讓消費(fèi)者能夠輕松比較不同品牌、不同款式的衣服,選擇最適合自己的商品。最后,虛擬試衣間市場還具有較大的發(fā)展?jié)摿?。目前,虛擬試衣間技術(shù)還在不斷地發(fā)展和完善中,隨著技術(shù)的不斷提升和市場的不斷拓展,未來虛擬試衣間市場將具有更大的發(fā)展空間。
盡管虛擬試衣間市場具有巨大的潛力,但其發(fā)展也面臨著一些挑戰(zhàn)和限制,導(dǎo)致其發(fā)展速度有所放緩,進(jìn)入了一個(gè)相對(duì)冰點(diǎn)的階段。以下是一些可能導(dǎo)致虛擬試衣間發(fā)展受阻的原因:
1) 技術(shù)挑戰(zhàn)。雖然虛擬試衣間技術(shù)在過去幾年中有所進(jìn)步,但仍存在許多技術(shù)難題。例如,準(zhǔn)確模擬衣物的質(zhì)地、紋理和穿著效果需要高度復(fù)雜的三維建模和渲染技術(shù)。此外,虛擬試衣間還需要考慮人體形態(tài)的多樣性,以及不同體型、姿勢和動(dòng)作對(duì)衣物效果的影響。這些技術(shù)挑戰(zhàn)限制了虛擬試衣間的準(zhǔn)確性和實(shí)用性。
2) 用戶體驗(yàn)問題。虛擬試衣間的用戶體驗(yàn)對(duì)于其普及和接受度至關(guān)重要。然而,目前一些虛擬試衣間的界面設(shè)計(jì)復(fù)雜,操作不夠直觀和便捷,導(dǎo)致用戶在使用時(shí)感到困惑和不滿。此外,虛擬試衣間的結(jié)果與實(shí)際穿著效果之間仍存在一定的差異,這也會(huì)影響用戶的信任和滿意度,如圖3所示。
3) 市場接受度。盡管虛擬試衣間具有許多潛在優(yōu)勢,但一些消費(fèi)者仍對(duì)其持懷疑態(tài)度,更愿意選擇傳統(tǒng)的試衣方式。此外,虛擬試衣間的普及還受到消費(fèi)者購物習(xí)慣、消費(fèi)心理以及商家推廣力度等多種因素的影響。
4) 數(shù)據(jù)安全和隱私問題。虛擬試衣間需要收集和處理用戶的身體數(shù)據(jù)和個(gè)人信息,這涉及數(shù)據(jù)安全和隱私問題。如果這些數(shù)據(jù)被濫用或泄露,將對(duì)用戶的隱私造成損害,進(jìn)而影響虛擬試衣間的信任度和使用率。
綜上所述,虛擬試衣間的發(fā)展受到技術(shù)、用戶體驗(yàn)、市場接受度以及數(shù)據(jù)安全和隱私等多重因素的影響。為了推動(dòng)虛擬試衣間的進(jìn)一步發(fā)展,需要解決這些挑戰(zhàn)和問題,提高技術(shù)的準(zhǔn)確性和易用性,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)和信任度,并加強(qiáng)數(shù)據(jù)保護(hù)和隱私管理。
2.2 虛擬穿搭:引領(lǐng)數(shù)字時(shí)代的購物未來
數(shù)字化時(shí)代的到來,將進(jìn)一步推動(dòng)購物體驗(yàn)的革命。未來,消費(fèi)者將會(huì)越來越注重個(gè)性化需求和智能化服務(wù),購物體驗(yàn)也將變得更加便捷、高效、智能。同時(shí),為了避免過度消費(fèi)和資源浪費(fèi),購物也將向生態(tài)化方向轉(zhuǎn)變,更加注重可持續(xù)性和環(huán)保。虛擬穿搭作為數(shù)字化時(shí)代購物的新風(fēng)尚,將會(huì)成為未來購物模式的主流,推動(dòng)時(shí)尚產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
虛擬穿搭將充分滿足個(gè)性化需求:通過3D建模技術(shù)結(jié)合 AR/VR 虛擬技術(shù),根據(jù)消費(fèi)者的個(gè)性化需求和偏好,為其提供定制化的購物服務(wù)。這種數(shù)字時(shí)尚的應(yīng)用,作為品牌互動(dòng)營銷和引流獲客的工具,在鞋包服飾、珠寶飾品等時(shí)尚行業(yè),為用戶提供沉浸式體驗(yàn)。這種個(gè)性定制的體驗(yàn)不僅讓消費(fèi)者更加滿意,也為品牌提供了更多創(chuàng)新的機(jī)會(huì)[2]。
在戛納獅子國際創(chuàng)意節(jié)上,Snapchat與迪士尼共同打造的AR沉浸式主題展上,將穿越百年、歷久彌新的奇趣世界帶到戛納獅子國際創(chuàng)意節(jié)的現(xiàn)場,讓經(jīng)典迪士尼場景和角色突破虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,將迪士尼的經(jīng)典場景和角色帶入現(xiàn)實(shí),讓參觀者仿佛置身于一個(gè)充滿奇幻色彩的夢幻世界。通過虛擬穿搭技術(shù),迪士尼中的經(jīng)典人物角色得以與參觀者互動(dòng)、交流,讓每一位參與者都能感受到與虛擬角色的真實(shí)連接。參與者可“穿上”量身定制的劇中服飾,全方位感受包圍式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所呈現(xiàn)的震撼體驗(yàn)。Snap AR將虛擬內(nèi)容賦能真實(shí)世界的技術(shù),不僅創(chuàng)造了全新的認(rèn)知和體驗(yàn)之旅,也為品牌拓展了營銷場景,進(jìn)一步提升了品牌的價(jià)值。
3 發(fā)展與展望
盡管目前虛擬試衣間發(fā)展迅速,但仍有許多技術(shù)瓶頸等待突破。盡管虛擬試衣間技術(shù)迄今仍存有不少局限,但隨著VR、AR、大數(shù)據(jù)分析以及5G通信等尖端技術(shù)的深度融合與應(yīng)用,這一領(lǐng)域?qū)⒂瓉砀锩缘霓D(zhuǎn)變,徹底革新試衣環(huán)境和傳統(tǒng)的購物模式。
與“60 后”“70 后”所展現(xiàn)的穩(wěn)健樸素相比,新時(shí)代青年在消費(fèi)觀念上展現(xiàn)出更強(qiáng)烈的實(shí)用主義傾向,更傾向于追求實(shí)用性,更易在理想與感性、物質(zhì)與精神之間糾結(jié)權(quán)衡。他們愿意為文化情懷、獨(dú)特行為、國潮風(fēng)格和興趣愛好買單,但同樣也會(huì)從實(shí)用性、審美標(biāo)準(zhǔn)、產(chǎn)品質(zhì)量和購物體驗(yàn)等多維度考量,力求物有所值。新時(shí)代青年的購物消費(fèi)行為特點(diǎn)鮮明,主要包括對(duì)新奇事物的追求和對(duì)體驗(yàn)的強(qiáng)調(diào);熱衷于在極限運(yùn)動(dòng)中尋找刺激,通過追捧國潮來展現(xiàn)復(fù)古自信,且熱衷于參加音樂節(jié)、演唱會(huì)等活動(dòng)。于新青年而言,嘗試新奇、富有特色的消費(fèi)方式,是緩解生活、職場和學(xué)業(yè)壓力的有效途徑。當(dāng)前,新青年服裝市場仍有巨大的發(fā)展空間,特別是在個(gè)性化、創(chuàng)意感和價(jià)值性方面。
借助虛擬試衣間平臺(tái),結(jié)合虛擬技術(shù)與電商平臺(tái)結(jié)合的深度營銷策略,服裝企業(yè)可以更有效地推進(jìn)個(gè)性化和數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以滿足新時(shí)代青年的多樣化需求。在制造端,利用智能制造等手段升級(jí)供應(yīng)鏈體系;在設(shè)計(jì)端,創(chuàng)新潮流的產(chǎn)品設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)消費(fèi)者需求增長;在消費(fèi)端,通過建立消費(fèi)者數(shù)據(jù)平臺(tái),達(dá)到打通線上線下銷售數(shù)據(jù)、精準(zhǔn)定位目標(biāo)人群的目的[3]。
4 總結(jié)
在信息和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)日新月異的今天,公眾對(duì)于虛擬試衣間技術(shù)的看法仍然呈現(xiàn)多樣化態(tài)勢。從理論層面剖析,虛擬現(xiàn)實(shí)試衣間技術(shù)打破了傳統(tǒng)購物的時(shí)空限制,使得消費(fèi)者能夠隨時(shí)隨地沉浸在購物的愉悅體驗(yàn)中。針對(duì)新青年的獨(dú)特消費(fèi)偏好,虛擬現(xiàn)實(shí)試衣技術(shù)有著巨大的發(fā)展?jié)摿?。然而,虛擬試衣間的完美呈現(xiàn)還需要更多前沿技術(shù)的融合與應(yīng)用,如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、5G 通信技術(shù)、基于AI算法的人體模型精準(zhǔn)重構(gòu)技術(shù),以及面料仿真技術(shù)的不斷革新。在設(shè)計(jì)虛擬試衣間的過程中,要緊緊立足新青年的服裝消費(fèi)需求,確保操作簡單、實(shí)用性強(qiáng)、美觀易用,滿足新青年在日常生活中的應(yīng)用需求[4]。
參考文獻(xiàn):
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【通聯(lián)編輯:李雅琪】
基金項(xiàng)目:本文系廣州工商學(xué)院2023-2024 年大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目《數(shù)智時(shí)代下影視技術(shù)在科普展覽中的應(yīng)用》(項(xiàng)目編號(hào):XJ202313714347)和2020 年廣東省本科高校教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)改革工程建設(shè)項(xiàng)目《數(shù)字媒體虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心》的研究成果