孫浩章 楊寒 翟佩龍
[摘要] 隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的迅猛發(fā)展,動態(tài)插畫在各類數(shù)字平臺中的應(yīng)用越來越廣泛。本文旨在探討動態(tài)插畫在數(shù)字時代的演化及其與人工智能技術(shù)的融合,厘清動態(tài)插畫在數(shù)字時代的發(fā)展軌跡,特別是如何通過技術(shù)進(jìn)步來擴(kuò)展創(chuàng)意邊界和提升視覺表達(dá)的力度。通過案例分析,本文揭示了動態(tài)插畫在廣告、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)等多個領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,展現(xiàn)了其在現(xiàn)代視覺傳達(dá)中的核心作用。
[關(guān)鍵詞] 插畫 動態(tài)插畫 人工智能 數(shù)字時代
(一)動態(tài)插畫的發(fā)展概況
動態(tài)插畫是一種基于二度創(chuàng)作的全新藝術(shù)形式。與靜態(tài)插畫相比,動態(tài)插畫提高了畫面的觀賞性,在視覺上具有一定的引導(dǎo)作用,在情緒表達(dá)上更具優(yōu)勢,造型、色彩、情節(jié)等元素更豐富,更具趣味性、更符合大眾審美、更能引起大眾共鳴。[1]其核心技術(shù)主要依賴于數(shù)字繪圖技術(shù),包括二維和三維圖形處理技術(shù)、動畫制作技術(shù)、交互設(shè)計(jì)技術(shù)和音效設(shè)計(jì)技術(shù)等。動態(tài)插畫的發(fā)展表現(xiàn)為創(chuàng)作工具的不斷完善、表現(xiàn)形式的多樣化以及應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)展。這些技術(shù)的發(fā)展為動態(tài)插畫的創(chuàng)作提供了強(qiáng)有力的支持,同時也推動了動態(tài)插畫藝術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展。
二維和三維圖形處理技術(shù)使動態(tài)插畫具有了基本的視覺表現(xiàn)力,動畫制作技術(shù)提升了動態(tài)插畫的表現(xiàn)力,交互設(shè)計(jì)技術(shù)使動態(tài)插畫具有了與觀眾互動的可能,音效設(shè)計(jì)技術(shù)為動態(tài)插畫增加了音頻的藝術(shù)表現(xiàn)。對這些技術(shù)的綜合運(yùn)用使動態(tài)插畫成為一種具有豐富表現(xiàn)形式和高互動性的現(xiàn)代藝術(shù)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,與動態(tài)插畫相關(guān)的技術(shù)也在不斷更新。例如,實(shí)時渲染技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,使動態(tài)插畫的表現(xiàn)力和互動性得到了進(jìn)一步提升。
隨著創(chuàng)作工具的不斷完善,動態(tài)插畫也呈現(xiàn)出了多元的發(fā)展趨勢。從最初的動畫制作工具,到現(xiàn)在功能強(qiáng)大、操作簡便的專業(yè)動態(tài)插畫創(chuàng)作軟件,如ProcreateDreams、Adobe Animate、Toonly等,這些制作工具和軟件提供了豐富的動畫制作功能和交互設(shè)計(jì)功能,使動態(tài)插畫的創(chuàng)作變得更為簡便,同時也為藝術(shù)家提供了更多的創(chuàng)意空間。動態(tài)插畫的應(yīng)用領(lǐng)域也隨著技術(shù)的發(fā)展,從最初的電影和電視動畫,到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)動畫、游戲設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用等領(lǐng)域開始逐漸擴(kuò)展。同時,動態(tài)插畫也逐漸成為商業(yè)廣告、品牌推廣和教育培訓(xùn)等領(lǐng)域的重要視覺表現(xiàn)形式。其在各領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用不僅體現(xiàn)了自身的商業(yè)價(jià)值,也為自身的藝術(shù)創(chuàng)新提供了廣闊的空間。
(二)數(shù)字技術(shù)對動態(tài)插畫表達(dá)方式的推動
與傳統(tǒng)靜態(tài)插畫相比,動態(tài)插畫在有限的篇幅內(nèi)呈現(xiàn)了更多內(nèi)容,可以引導(dǎo)觀眾去獲取其中的文字、圖像信息等,同時也能將枯燥無味的文字內(nèi)容變成更具觀賞性的動態(tài)畫面,從而提高觀者的閱讀興趣。交互技術(shù)與動態(tài)插畫的結(jié)合不僅標(biāo)志著動態(tài)插畫進(jìn)入了一個新的發(fā)展階段,同時也為數(shù)字媒體的表現(xiàn)和交互提供了新的可能。這種結(jié)合使動態(tài)插畫不再是簡單的視覺表現(xiàn),而是成為能夠與觀眾產(chǎn)生交互和溝通的數(shù)字媒體內(nèi)容。具體來看,交互技術(shù)對動態(tài)插畫產(chǎn)生了以下兩個方面的重要影響。
第一,交互技術(shù)使動態(tài)插畫具有實(shí)時反饋能力,能夠?yàn)椴煌^眾提供個性化體驗(yàn)。觀眾可以通過點(diǎn)擊、拖動等操作來改變動態(tài)插畫的展現(xiàn),使其能夠根據(jù)觀眾的操作產(chǎn)生不同的反應(yīng)和變化。這種實(shí)時反饋增加了動態(tài)插畫的參與度和吸引力,使觀眾能夠更為深刻地體驗(yàn)和理解插畫的內(nèi)容和意義。通過交互設(shè)計(jì),動態(tài)插畫可以根據(jù)觀眾的喜好和選擇來展現(xiàn)不同的內(nèi)容和效果,滿足現(xiàn)代觀眾的個性化和多樣化需求。動態(tài)插畫還具有豐富的顏色和動態(tài)效果,能夠吸引觀眾保持長時間的注意力。通過動態(tài)效果,動態(tài)插畫能夠更為直觀和生動地傳遞信息和故事,有效地提高信息的傳播效率。
第二,交互技術(shù)的運(yùn)用為動態(tài)插畫的創(chuàng)作提供了更多的創(chuàng)意空間。藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師可以通過交互設(shè)計(jì)探索新的表現(xiàn)形式和內(nèi)容,為動態(tài)插畫的藝術(shù)創(chuàng)新提供更多可能性。關(guān)于動態(tài)插畫的“動”,魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D吩@樣描述道:“運(yùn)動是引起強(qiáng)烈視覺注意的最有力的現(xiàn)象,人類的眼睛同樣受到動的事物的吸引?!盵2]
動態(tài)的視覺表現(xiàn)手法在給觀眾帶來視覺沖擊的同時,也賦予了靜態(tài)作品鮮活的生命力。交互技術(shù)與動態(tài)插畫的結(jié)合為動態(tài)插畫的創(chuàng)作和應(yīng)用提供了新的方向和可能性,使其能夠更好地滿足現(xiàn)代數(shù)字媒體用戶的需求,同時也為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師提供了更多的創(chuàng)意空間和展示平臺。
(一)動態(tài)插畫在數(shù)字廣告與品牌傳播中的應(yīng)用
動態(tài)插畫傳達(dá)信息的方式也不受媒體的限制,方式更多樣,力度更大。[3]動態(tài)插畫的應(yīng)用在商業(yè)廣告中是多維度的,融合了創(chuàng)意、藝術(shù)和技術(shù),實(shí)現(xiàn)了在競爭激烈的市場中捕獲消費(fèi)者注意力的目的。以某運(yùn)動品牌的廣告為例,其融合了三維建模技術(shù)和動畫設(shè)計(jì)技術(shù),整體呈現(xiàn)出立體的視覺效果,給觀眾帶來了動態(tài)的視覺體驗(yàn)。在這條廣告中,精心設(shè)計(jì)的三維元素不僅突破了傳統(tǒng)平面廣告的局限,還通過精確的圖形渲染和動態(tài)效果的實(shí)現(xiàn),創(chuàng)造了一個仿佛能夠與消費(fèi)者互動的廣告空間。這種視覺層面的互動行為通過模擬產(chǎn)品的動態(tài)特征,如鞋帶的波動和鞋盒的開合,有效地傳遞了品牌的活力和創(chuàng)新精神。
在視覺敘事方面,動態(tài)插畫使廣告內(nèi)容不再是靜態(tài)圖像,而是成為一個有生命力的故事。這種故事能夠傳達(dá)復(fù)雜的情感和信息,如新產(chǎn)品發(fā)布的激動情緒、品牌所追求的卓越力等。這些情感和信息通過動態(tài)插畫的視覺敘事得以加強(qiáng)。可見,動態(tài)插畫提供了一種比文字更直觀的交流方式。在品牌傳播的過程中,這樣的視覺敘事能夠更直接地與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴,從而使品牌形象得以在消費(fèi)者心中建立。
此外,動態(tài)插畫在商業(yè)廣告中的應(yīng)用也促進(jìn)了社交媒體的發(fā)展。通過將社交媒體標(biāo)簽融入廣告設(shè)計(jì),品牌能夠激勵消費(fèi)者在其個人賬號中分享廣告內(nèi)容,從而實(shí)現(xiàn)廣告的擴(kuò)散與傳播。在數(shù)字時代,這種傳播方式極為重要,因?yàn)樗梢詷O大地增加廣告的可見度,同時也能夠增強(qiáng)消費(fèi)者與品牌之間的互動性和情感聯(lián)系。通過集成三維建模、動畫設(shè)計(jì)、圖形渲染以及社交媒體互動等多種技術(shù)手段,動態(tài)插畫已不僅是一種廣告藝術(shù),還代表了廣告技術(shù)前沿的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。這種技術(shù)不僅增加了廣告的藝術(shù)價(jià)值和吸引力,也提升了品牌故事的傳播力和消費(fèi)者的參與度。因此,動態(tài)插畫為商業(yè)廣告的創(chuàng)新提供了新的視角,為品牌確立獨(dú)特的市場地位提供了強(qiáng)有力的支持。
(二)動態(tài)插畫在網(wǎng)頁交互中的應(yīng)用
動態(tài)插畫作為一種豐富用戶體驗(yàn)的元素,在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)領(lǐng)域扮演著重要的角色。傳統(tǒng)靜態(tài)插畫受技術(shù)水平的限制而無法滿足實(shí)時互動的需求,只能單向輸出。[4]動態(tài)插畫的引入改變了傳統(tǒng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)枯燥、單調(diào)的布局,為用戶提供了更為生動和富有創(chuàng)意的瀏覽體驗(yàn)。傳統(tǒng)靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)往往受限于靜態(tài)圖像和文本的表達(dá)方式,容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生乏味感。如今,大多數(shù)數(shù)字藝術(shù)家使用After Effects軟件。這一軟件采用“基于層”的工作方式,使藝術(shù)家可以很方便地對軟件圖層中的圖形、圖像進(jìn)行數(shù)字化控制(按:包括關(guān)鍵幀、路徑、表達(dá)式、濾鏡、插件等)。[5]通過對動態(tài)插畫的巧妙運(yùn)用,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師得以在頁面上引入流動的元素,以此打破靜態(tài)感,增強(qiáng)用戶對頁面內(nèi)容的關(guān)注度。以某網(wǎng)頁為例(按:一款面向Web3.0的內(nèi)容分發(fā)協(xié)議/應(yīng)用),當(dāng)用戶訪問頁面時,右側(cè)的動態(tài)插圖會以上下浮動的微動效方式吸引用戶的關(guān)注,旁邊點(diǎn)綴的標(biāo)識及線條在網(wǎng)頁中扮演潤滑劑的角色,賦予網(wǎng)頁活力,從而增加用戶在頁面上的停留時間。平面設(shè)計(jì)師使用Adobe Illustrator技術(shù)軟件制作,通過動效突出重要信息、創(chuàng)造層次感,使得標(biāo)識元素在整體網(wǎng)頁交互中得到了平衡運(yùn)用且兼具美感。
動態(tài)插畫的引入不僅使網(wǎng)頁更具視覺吸引力,也為網(wǎng)頁交互設(shè)計(jì)提供了更為豐富的表現(xiàn)手段。動態(tài)插畫具有時序性和連續(xù)性,其通過時間軸的展示方式,使信息更為生動、形象,有效避免了傳統(tǒng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)在傳遞信息時受限。這種生動感的注入為用戶提供了更具沉浸感的瀏覽體驗(yàn),使其更容易與頁面內(nèi)容產(chǎn)生情感共鳴。動態(tài)插畫的運(yùn)用不僅僅停留在美學(xué)層面,更在用戶體驗(yàn)和互動性方面發(fā)揮了積極作用。通過巧妙的設(shè)計(jì),動態(tài)插畫可以引導(dǎo)用戶的目光,促使用戶更積極地與頁面互動,提高頁面的互動性和用戶參與度。這種引導(dǎo)和激發(fā)用戶主動性的設(shè)計(jì)手法為用戶提供了更深層次的體驗(yàn)。
因此,動態(tài)插畫展示的引入不僅是對傳統(tǒng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)形式的一種有益拓展,更是一種創(chuàng)新的設(shè)計(jì)方式,為用戶提供了更為豐富、多樣的視覺與感知體驗(yàn)。這一設(shè)計(jì)趨勢的興起為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)領(lǐng)域注入了新的活力,促使設(shè)計(jì)師更加注重創(chuàng)意表達(dá)和用戶體驗(yàn)的提升,既有助于推動網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的創(chuàng)新,又有助于提升用戶對網(wǎng)站的滿意度和留存率。
(一)深度生成技術(shù)
深度學(xué)習(xí)技術(shù)在動態(tài)插畫創(chuàng)作中的應(yīng)用標(biāo)志著數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域完成了一次變革。這種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的生成模型,為藝術(shù)家提供了全新的創(chuàng)作工具和技術(shù)模式。它不僅增強(qiáng)了動態(tài)插畫的表現(xiàn)力,還使藝術(shù)品變得更加復(fù)雜和富有表現(xiàn)力。
近年來,深度學(xué)習(xí)技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,尤其是動態(tài)插畫方面的應(yīng)用取得了顯著進(jìn)展。藝術(shù)家和技術(shù)專家利用這些先進(jìn)技術(shù)創(chuàng)作出的作品,展現(xiàn)出了深度學(xué)習(xí)技術(shù)在提升創(chuàng)作效率和藝術(shù)表現(xiàn)力方面的巨大潛力。在沉浸式的環(huán)境中,深度學(xué)習(xí)技術(shù)不僅能創(chuàng)造出逼真的虛擬世界,還為觀眾提供了一種全新的視覺體驗(yàn)和藝術(shù)享受,而且?guī)椭囆g(shù)家打開了新的創(chuàng)作空間。[6]這些技術(shù)的應(yīng)用不僅限于提升視覺效果的質(zhì)量,還包括實(shí)現(xiàn)了實(shí)時動態(tài)渲染。借助強(qiáng)大的算法,藝術(shù)家現(xiàn)在能夠即時轉(zhuǎn)換和調(diào)整圖像,以此展現(xiàn)更加流暢和生動的動態(tài)插畫效果。此外,深度學(xué)習(xí)技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中的應(yīng)用將進(jìn)一步延展動態(tài)插畫的創(chuàng)新邊界。
變分自編碼器(VAEs)通過分析靜態(tài)圖像的關(guān)鍵特征,可以將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)換為動態(tài)效果,以此賦予作品生命力。這一過程不僅增強(qiáng)了作品的視覺吸引力,還為靜態(tài)圖像注入了動態(tài)元素,拓寬了創(chuàng)作的邊界。在動態(tài)插畫創(chuàng)作中,變分自編碼器能夠理解并模擬靜態(tài)圖像中的關(guān)鍵視覺元素,然后將這些元素轉(zhuǎn)化為動態(tài)效果。[7]在動態(tài)插畫領(lǐng)域,進(jìn)化算法的應(yīng)用代表了生物學(xué)原理與數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合的一項(xiàng)創(chuàng)新探索。這些算法借鑒自然選擇和遺傳進(jìn)化機(jī)制,致力于提升動態(tài)插畫作品的整體質(zhì)量和審美價(jià)值。在具體應(yīng)用過程中,這種算法框架能夠自主生成一系列插畫變體,并依據(jù)既定的評估標(biāo)準(zhǔn),如根據(jù)視覺吸引力、創(chuàng)意原創(chuàng)性以及受眾反饋,對這些變體進(jìn)行迭代優(yōu)化。在色彩配置、形態(tài)變化和動態(tài)表現(xiàn)等多個維度,進(jìn)化算法能生成多種創(chuàng)意方案,進(jìn)而篩選出最符合藝術(shù)創(chuàng)作者意圖的設(shè)計(jì)方案。
(二)文本描述到動態(tài)插畫的轉(zhuǎn)換技術(shù)
文本描述在轉(zhuǎn)化成動態(tài)插畫的過程中,涉及一系列復(fù)雜的計(jì)算過程,其核心建立在自然語言處理(NLP)、深度學(xué)習(xí)技術(shù)以及圖像生成算法之上。在初始階段,自然語言處理技術(shù)要對文本內(nèi)容進(jìn)行深度語義分析,識別并提取關(guān)鍵信息元素。隨后,深度學(xué)習(xí)模型,特別是卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)被應(yīng)用于學(xué)習(xí)文本特征至視覺表示之間的映射關(guān)系中。在此過程中,生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GANs)扮演著重要角色,其生成器組件負(fù)責(zé)映射生成初始靜態(tài)圖像,判別器組件則負(fù)責(zé)評估圖像的真實(shí)性和符合度。在最終階段,高級算法要將動態(tài)元素,如運(yùn)動軌跡和變化模式整合至靜態(tài)圖像中,完成由文本描述至動態(tài)插畫的轉(zhuǎn)換。
例如,描述“一只棕色的兔子在森林中”會被分解為“棕色”“兔子”和“森林”,這些元素隨后會指導(dǎo)生成器創(chuàng)建出相應(yīng)的圖像。這個生成過程可能需要多次迭代和優(yōu)化,以確保圖像的真實(shí)感和描述的忠實(shí)度。用戶的反饋可以用于微調(diào)模型,以此獲得更準(zhǔn)確的輸出。動態(tài)圖像生成的過程中還可能會利用額外的技術(shù)來增加畫面的運(yùn)動感和生命感。例如,使兔子耳朵輕輕擺動或是鼻子微微顫動不僅需要大量計(jì)算資源,還需要精細(xì)的調(diào)整和專業(yè)知識,只有運(yùn)用多種技術(shù)和知識才能生成高質(zhì)量的視覺內(nèi)容。最終圖像的質(zhì)量還取決于輸入到人工智能系統(tǒng)中的文本描述的質(zhì)量。通過這種方式,人工智能成為藝術(shù)創(chuàng)作和視覺設(shè)計(jì)的一個強(qiáng)大工具,能夠?qū)⒑唵蔚奈谋久枋鲛D(zhuǎn)化為具體且引人入勝的視覺作品。
通過對數(shù)字時代動態(tài)插畫的探究,本文旨在展現(xiàn)動態(tài)插畫技術(shù)與應(yīng)用的多維度價(jià)值及其在未來數(shù)字媒體發(fā)展中的潛在貢獻(xiàn)。通過對實(shí)際案例的分析,前文展現(xiàn)了動態(tài)插畫在交互設(shè)計(jì)和多元媒體應(yīng)用中的實(shí)際效果與價(jià)值。筆者在研究過程中探索了動態(tài)插畫在數(shù)字時代的發(fā)展軌跡,發(fā)現(xiàn)人工智能、深度學(xué)習(xí)等技術(shù)為動態(tài)插畫創(chuàng)作提供了新的可能性,增強(qiáng)了作品的視覺表現(xiàn)力,拓展了創(chuàng)意邊界。通過對動態(tài)插畫技術(shù)實(shí)踐的綜合分析,本文亦指出了我們當(dāng)前面臨的主要挑戰(zhàn),并對未來技術(shù)的發(fā)展方向進(jìn)行了預(yù)測,不僅為動態(tài)插畫在數(shù)字時代的運(yùn)用提供了理論支持,也為未來數(shù)字媒介創(chuàng)新和實(shí)踐提供了參考。
注釋
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