王旭晶
【摘要】師幼互動存在于幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)中,對幼兒的發(fā)展有重要的影響。在游戲中,教師往往急于干涉,導(dǎo)致幼兒的主體地位得不到充分展現(xiàn)。教師應(yīng)基于兒童立場尋找對策,在游戲中做好觀察者、支持者、引導(dǎo)者,給予幼兒充分的游戲空間,從而促進幼兒發(fā)展,充分發(fā)揮師幼互動的內(nèi)在價值。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;師幼互動;兒童立場
角色游戲是幼兒時期特有的活動,也是幼兒最喜歡的活動。游戲中的師幼互動,有利于教師基于兒童立場,還原幼兒在角色游戲中的“魔法時刻”,尊重幼兒原有的生活經(jīng)驗,追隨、捕捉幼兒已有經(jīng)驗的反應(yīng),讓幼兒真正成為角色游戲的主人。但是,在角色游戲中,師幼互動往往會出現(xiàn)一些問題。
一、角色游戲中師幼互動存在的問題
角色游戲在一日生活中深受幼兒歡迎,其中教師擁有著雙重角色,既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴。
1.空間限制無法“自主游戲”,幼兒的主體地位得不到充分展現(xiàn)
這個問題似乎從小班開始一直伴隨到中班,小班的時候許多幼兒都喜歡玩“娃娃家”游戲,經(jīng)常會出現(xiàn)大家為了一個角色爭吵的情況。教師常常會以各種理由,讓孩子用“石頭剪刀布”的方法決定哪些幼兒可以扮演角色,其他幼兒卻只能退而求其次,這就違背了“游戲是幼兒的游戲”這一認知。孩子們想要玩什么角色,如何推進情節(jié),需使用哪些材料,制定怎樣的規(guī)則,都應(yīng)由幼兒依照自己的意愿、能力所決定。教師硬性規(guī)定幼兒的游戲角色,易讓孩子們失去自主性和獨立性。
2.游戲僅僅停留在日復(fù)一日的重復(fù)階段,游戲水平得不到提升
在游戲過程中,有時幼兒會產(chǎn)生許多奇思妙想,但有時他們也會被長期以來的游戲模式所局限。例如有一次筆者發(fā)現(xiàn)“小醫(yī)院”游戲沒人肯去玩,詢問后了解到幼兒之所以不愿意去小醫(yī)院做醫(yī)生是因為“來看病的人很少”“沒什么事情做,很沒勁”,于是筆者就耐心地向小朋友說明“看病的人少說明大家都很健康,這是件好事”。又與幼兒一起討論如果沒有病人醫(yī)生該做些什么事,如整理藥瓶、整理病歷卡等,使幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗產(chǎn)生和主題相關(guān)的游戲情節(jié)。
3.角色游戲所創(chuàng)造的價值被忽略,幼兒的游戲行為被誤解
游戲是幼兒自主的活動,但這并不意味著教師對游戲的發(fā)展可以放任自流。在幼兒游戲過程中并不是教師指導(dǎo)的頻率越高,幼兒的游戲熱情就越高,更不是教師參與幼兒游戲越積極,幼兒游戲能力發(fā)展得就越快。因此在幼兒游戲時間,筆者總是默默對自己說要相信孩子,要站穩(wěn)“十分鐘”。
案例:“大家快跑、快逃”。
孩子們喜歡的角色游戲開始了,教師在孩子新開的“美甲店”靜靜地享受著美甲服務(wù)。突然,“娃娃家”里傳出乒乒乓乓的響聲,教師立刻警覺,轉(zhuǎn)身一看,“巴斯光年家”滿地狼藉,桌碗瓢盆滿地都是,同時“巴斯光年家”的成員手拉手邊笑邊跑向隔壁的“達菲家”,有的跑向廚房、有的鉆在桌子底下?!斑_菲家”的成員也大笑著把桌上、灶臺上的玩具朝地上扔,扔完就朝桌子底下鉆。這時教師不管“美甲店”的服務(wù)員多么熱情地服務(wù),完全忘記了“站穩(wěn)十分鐘”的誓言,一下子站起來沖到“達菲家”,大聲呵斥:“你們做什么,快站起來,把玩具撿起來,不想玩游戲了嗎?”前一秒還在大笑的孩子們,看到教師的表情,馬上從桌子底下鉆出來,耷拉著臉,直到游戲結(jié)束,教室里安安靜靜,沒有聽到孩子的叫聲、笑聲。
分享活動時間教師還是難忘剛才的吵鬧,讓孩子們說說剛才為什么地上很亂、聲音很吵,“巴斯光年家”的爸爸小聲地說著:“剛才玩具掉地上是因為地震了,我們拉著娃娃、爺爺、奶奶一起逃到了以為安全的‘達菲家,結(jié)果‘達菲家也地震了……”
聽著孩子的分享,筆者無比內(nèi)疚。幼兒園組織進行了“防震演習”,孩子們的地震游戲就是他們生活經(jīng)驗的再現(xiàn),由于筆者的莽撞、擔心,幼兒的游戲行為被誤解,角色游戲所創(chuàng)造的價值被忽略。
二、基于兒童立場的師幼互動策略
1.做好觀察者,尊重幼兒在角色游戲中的主體地位
游戲是幼兒最基本的活動形式。在游戲中,幼兒借助豐富的想象模仿成人世界的真實情景,在想象的游戲情景中主動交往,充分表現(xiàn)。
在幼兒進行角色游戲時,作為新教師,剛開始十分害怕出現(xiàn)意外狀況,總是一有不對的苗頭就立馬喝止,請幼兒不要興奮。在經(jīng)過了一段時間的觀摩和學(xué)習后,筆者發(fā)現(xiàn)在角色游戲的過程中,幼兒的行為不是循規(guī)蹈矩的,在游戲中往往會發(fā)生各種意想不到的問題,這些問題會使幼兒變得興奮不已。而幼兒的興奮與想象是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾,他們怎么想就怎么做。亂不是壞事,而是教師指導(dǎo)的最好契機,從而引導(dǎo)幼兒更好地進行角色游戲。
在以上案例“地震了”中,幼兒在游戲中把“娃娃家”桌上的玩具打翻在地,教師看到的是幼兒在“瘋”、在“搗亂”。當教師靜下心來傾聽孩子的心聲,會發(fā)現(xiàn)原來是孩子們前一段時間抗震演習的衍生游戲。
2.做好支持者,有效點燃幼兒在角色游戲中的想象力
《上海市學(xué)前教育課程指南》中對游戲活動有著這樣的闡述:“游戲活動是一種基于0-6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,對促進幼兒身心發(fā)展也有著重要的價值?!边@充分說明幼兒的一日生活離不開游戲。在一次角色游戲中,就出現(xiàn)了這樣一個故事:
案例:“18號線地鐵站”。
淼淼、豆豆、芃芃等5名幼兒從材料庫中拿來了長長的紙筒,搬來了紙箱,又拿著椅子不停地變化著擺法,15分鐘過去了,孩子們沒有過多交流,也看不出他們玩了什么游戲。于是教師忍不住問道:“今天你們在玩什么呀?紙筒和紙箱是做什么用的?”擺放紙筒的淼淼回答道:“這是地鐵的軌道?!薄芭??是幾號線呀?”豆豆馬上回應(yīng):“是18號線!”
教師驚喜地反應(yīng)過來,原來,家門口的地鐵18號線開通了,這幾個孩子坐過地鐵,玩起了地鐵站的游戲!于是教師繼續(xù)追問:“那地鐵軌道有了,地鐵車廂在哪呢?”這時,機靈的豆豆去籃筐里拿出了五彩的接力棒,喊道:“用這個當?shù)罔F怎么樣?這個拼在一起跟地鐵一樣是一截一截的。”“好呀好呀!”旁邊的孩子雀躍起來,不知不覺中,其他幾個孩子也加入到了地鐵站的游戲中……
在游戲后的交流分享環(huán)節(jié),教師了解到班里大多數(shù)孩子對于地鐵站里有什么、里面的工作人員等都不是非常了解。在今天的角色游戲中產(chǎn)生了“18號線地鐵站”的游戲,點燃了幼兒對于地鐵站的興趣,那么何不開展一次“地鐵站”大揭秘呢?于是,在孩子們的你一言我一語中,師生共同設(shè)計了一張調(diào)查表,并號召家長利用周末的時間帶孩子們?nèi)ンw驗坐地鐵、觀察地鐵站的設(shè)施設(shè)備等。
周末過后,孩子們都帶著自己的收獲探討起來:“坐地鐵要刷交通卡”“進地鐵站要安檢,包包要放在安檢機器上”“站臺上有站牌,還有提醒下一列車到站時間的顯示屏”“18號線車廂里的椅子是黃色的,每節(jié)車廂還有編碼”……筆者不由得感嘆,孩子們的觀察能力原來這么強,連小小的車廂編碼都看到了。
在之后的游戲活動中,孩子們沒有停止探索的腳步,繼續(xù)在游戲中進行實踐與提升,自制的安檢臺、閘機、售票口、交通卡等在角色游戲“地鐵站”慢慢豐富起來。
社會是幼兒生活的大環(huán)境,是幼兒園生成活動的重要來源。在角色游戲中,幼兒的想象力、觀察力、交往能力是可以被無限激發(fā)的,學(xué)會欣賞孩子的游戲,支持他們進一步積累經(jīng)驗,游戲中的活動就會發(fā)揮無限的價值。
3.做好“引導(dǎo)者”,靈活定位教師在幼兒游戲中的角色
教師在角色游戲中應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)一個良好的外部環(huán)境和心理環(huán)境。幼兒雖然自己選擇了游戲和同伴,教師的參與和指導(dǎo)也是必不可少的。當然,教師在指導(dǎo)中也不能干涉幼兒的思維,不然孩子的游戲興趣反而會降低。教師應(yīng)以平等的身份,不露聲色地成為受孩子們歡迎的參與者,再利用自己的角色機智地引導(dǎo)幼兒游戲的進程。
教育體現(xiàn)在環(huán)境中,體現(xiàn)在過程中,體現(xiàn)在交流中。教師何時干預(yù)、如何干預(yù)、干預(yù)多少,都應(yīng)該視幼兒的游戲情節(jié)而定。教師過多干預(yù),會使幼兒的主體地位缺失;教師毫不干預(yù),又會使游戲難以發(fā)揮其應(yīng)有的作用和意義。只要教師不斷探索,跟隨孩子的腳步,一定能在師幼互動中找到合適的平衡狀態(tài)。
【參考文獻】
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