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多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用

2023-09-23 01:28:23權(quán)珂
幸福家庭 2023年11期
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)數(shù)學(xué)知識筆者

權(quán)珂

加強多媒體技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的融合,優(yōu)化課堂教學(xué)模式,是現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革發(fā)展的方向。教師通過運用多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化,從而打破時間、空間的束縛,生動、形象地呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的了解。但同時,多媒體技術(shù)是一把雙刃劍,教師要合理控制其使用頻率、時長,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況,使用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),優(yōu)化數(shù)學(xué)知識的呈現(xiàn)方式,為品質(zhì)課堂的構(gòu)建助力?;诖耍P者分析在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的意義、策略和注意事項,以供參考。

一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的意義

(一)有利于降低學(xué)習(xí)難度

小學(xué)生的思維方式以具體形象為主,剛步入小學(xué)的學(xué)生之前沒有接受過數(shù)學(xué)知識的系統(tǒng)性教育,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較為薄弱,在學(xué)習(xí)抽象、復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識時,會覺得困難。教師將多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,可以將原本抽象、復(fù)雜的知識具體化、簡單化,使其容易被學(xué)生理解和掌握。

(二)有利于提高教學(xué)趣味性

數(shù)學(xué)課程具有一定的復(fù)雜性和抽象性,部分學(xué)生在學(xué)習(xí)時可能會感到乏味、無趣,導(dǎo)致學(xué)習(xí)積極性和熱情不高。教師可以充分運用多媒體技術(shù),針對課堂教學(xué)的重點和難點,為學(xué)生制作微課視頻、課件等,生動、形象地呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生在正式學(xué)習(xí)前發(fā)現(xiàn)并記錄問題,從而在課堂上尋找答案。教師還可以設(shè)計一些趣味性較強的活動,如游戲、知識競賽等,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在興趣的驅(qū)動下踴躍參與課堂教學(xué)活動,從而提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。

(三)有利于提高教學(xué)效率

在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,存在小學(xué)數(shù)學(xué)知識相對比較零散、學(xué)生的思維能力弱、板書設(shè)計困難等問題。教師在教學(xué)中運用多媒體技術(shù),可以梳理教材中的知識內(nèi)容,把握教學(xué)主題,還可以從互聯(lián)網(wǎng)查找相關(guān)的素材、習(xí)題,促進(jìn)其與教學(xué)內(nèi)容的融合。這有助于集中學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的積極性,從而為構(gòu)建高效課堂提供有力支撐。

二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的策略

(一)制作微課視頻,化抽象為形象

微課作為融合現(xiàn)代信息技術(shù)與多媒體技術(shù)的教學(xué)資源,具有極強的直觀性、形象性,其適用范圍較廣,對教學(xué)有效性的提升有著一定的現(xiàn)實意義。數(shù)學(xué)是一門具有一定抽象性、邏輯性的學(xué)科,知識較為復(fù)雜、抽象,部分學(xué)生學(xué)習(xí)起來會有些吃力。微課具有短小精、主題集中、直觀形象的特點。教師在教學(xué)中可以運用微課,將原本抽象的數(shù)學(xué)概念形象、生動地呈現(xiàn)出來,以降低學(xué)習(xí)難度,幫助學(xué)生更好地理解和掌握數(shù)學(xué)概念,為學(xué)生后續(xù)的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊第八單元“垂線與平行線”為例,這一單元涉及了垂線的概念。為了讓學(xué)生更好地理解該概念,筆者提前制作了微課視頻,并在課堂上進(jìn)行了播放。在微課視頻中,呈現(xiàn)了兩條顏色不同的直線相交的動態(tài)變化圖,圖中還標(biāo)注了兩條直線相交時形成的四個角的度數(shù)。筆者讓學(xué)生一邊閱讀課本中的垂線概念,一邊觀看微課視頻。當(dāng)兩條直線相交時形成的四個角的度數(shù)均為90°時,筆者暫停視頻播放,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行了抽象概括,讓學(xué)生把握“兩條直線互相垂直”這一關(guān)鍵點,加深其對垂線概念的理解。在上述過程中,筆者利用微課視頻,將原本靜態(tài)、抽象的內(nèi)容變得動態(tài)化、具體化,使學(xué)生對兩條直線的相交關(guān)系有了更加清晰的認(rèn)知,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念,發(fā)展了學(xué)生的抽象思維、空間思維。

(二)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,提高學(xué)習(xí)熱情

烏申斯基說過:“沒有絲毫興趣的強制學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!苯處熞晃兜毓噍斃碚撝R難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,教師不僅要注重教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)建,讓學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)和探索知識,還要利用多媒體技術(shù),將具體講授的內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)需求相結(jié)合,選擇適宜的教學(xué)素材,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的多媒體教學(xué)情境,使學(xué)生始終保持高昂的學(xué)習(xí)熱情,從而增強課堂教學(xué)效果。

以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊第一單元“兩、三位數(shù)乘一位數(shù)”為例,這一單元涉及倍數(shù)的相關(guān)知識,其是根據(jù)乘除知識中“份”的概念延伸而來的。在授課時,筆者利用多媒體技術(shù)展示相關(guān)圖片,創(chuàng)設(shè)了如下教學(xué)情境:芳芳的爸爸媽媽從事養(yǎng)殖業(yè),現(xiàn)在有18頭牛、24只兔子、6只雞、3只鴨,求芳芳家牛的頭數(shù)分別是雞和鴨的多少倍。這一生活化的教學(xué)情境引起了學(xué)生的興趣。學(xué)生認(rèn)真觀察已知條件,進(jìn)行分析,很快厘清了解題思路:要想知道牛的頭數(shù)分別是雞和鴨的多少倍,就要計算在18中有多少個6、有多少個3。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生很快就列出算式,得出了答案。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,在多媒體技術(shù)的輔助下,教師通過學(xué)生熟悉的生活事物創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境進(jìn)行教學(xué),可以促進(jìn)生活與數(shù)學(xué)的結(jié)合,消除學(xué)生對數(shù)學(xué)的陌生感,幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

(三)設(shè)計實踐游戲,助力知識探索

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,動手實踐是至關(guān)重要的一部分。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要設(shè)計實踐游戲,利用多媒體技術(shù)展示新穎、趣味的教學(xué)內(nèi)容,以促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生在玩樂中學(xué)習(xí),為課堂注入生機與活力。

以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級下冊第六單元“圓”為例,在課堂講授時,筆者沒有直接引入新課內(nèi)容,而是借助了多媒體技術(shù),為學(xué)生播放《龜兔賽跑》的動畫視頻。在視頻中,兔子坐在高大、帶有正方形車輪的車上,烏龜則坐在破舊、帶有圓形車輪的車上,雙方準(zhǔn)備開展競賽,看誰先到達(dá)終點。這時,筆者將視頻暫停,讓學(xué)生猜一猜誰會先到達(dá)終點,學(xué)生提出自己的猜測后筆者再繼續(xù)播放該視頻。視頻播放完畢,學(xué)生發(fā)現(xiàn)是烏龜贏得了比賽。此時,筆者拋出了一個探究性問題:“烏龜坐的車子這么破舊,為什么還能取得勝利呢?”緊接著,筆者引導(dǎo)學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的紙板、畫筆、膠水和剪刀,試著制作視頻中出現(xiàn)的正方形和圓形車輪。學(xué)生通過動手操作,制作出了兩種不同的車輪。隨后,筆者指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行實驗。學(xué)生經(jīng)過實驗,發(fā)現(xiàn)圓形的車輪可以自由轉(zhuǎn)動,正方形的車輪在轉(zhuǎn)動時有些困難,這也正是烏龜贏得比賽的原因。筆者通過設(shè)計這個實踐游戲,幫助學(xué)生解答了心中的疑惑,讓學(xué)生對圓的概念有了更加深刻、直觀的認(rèn)知。

(四)豐富課程內(nèi)容,促進(jìn)長效發(fā)展

數(shù)學(xué)是一門研究數(shù)量關(guān)系和空間形式的符號體系科學(xué)。如何豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)質(zhì)量,是教師需要重點探究的課題。在過去,教師通常以“口述+板書”的方式進(jìn)行授課,現(xiàn)如今,教師運用多媒體技術(shù),為學(xué)生提供多聽、多看的機會,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容。在具體授課時,教師可以利用多媒體課件,適當(dāng)補充、延伸教學(xué)內(nèi)容,呈現(xiàn)更多的學(xué)習(xí)資料、素材,讓學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)、探索,以豐富課程內(nèi)容,提高教學(xué)質(zhì)量。

以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊第三單元第一節(jié)“周長是多少”為例,在講解該內(nèi)容時,筆者借助多媒體技術(shù)給學(xué)生展示實際生活中的常見物體的圖片,如餐桌、花壇等,并提出問題,如“這些物體是什么形狀?”“它們的周長是多少?”等。然后,筆者在大屏幕上展示了圖形周長的計算方式,讓學(xué)生掌握計算不同物體周長的方法。隨后,筆者又展示了床、窗戶、課本、文具盒等物體的圖片,讓學(xué)生試著計算它們的周長。筆者通過這樣的教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生充分發(fā)揮自身的聰明才智,在多媒體技術(shù)的支持下,豐富了學(xué)生的知識儲備,促進(jìn)了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)高效且長效的發(fā)展。

三、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的注意事項

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要想將多媒體技術(shù)運用到極致,為數(shù)學(xué)課堂增光添彩,教師就要注意以下兩點。

一是妥善處理師生關(guān)系。教師講授課本內(nèi)容、學(xué)生被動接受的教學(xué)模式已經(jīng)難以迎合新時代的要求,教師要摒棄過去的說教、灌輸式教學(xué),以學(xué)生為主體,將課堂歸還給學(xué)生。在運用多媒體技術(shù)進(jìn)行授課的過程中,教師不僅要根據(jù)學(xué)生的實際情況,包括年齡特征、認(rèn)知規(guī)律、學(xué)習(xí)能力等,精心制作課件、微課視頻等,還應(yīng)注重師生互動,扮演好引路人的角色,運用語言、課件或視頻講解數(shù)學(xué)知識,以幫助學(xué)生更快地進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。

二是正確認(rèn)識多媒體技術(shù),把握好使用的尺度。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師運用多媒體技術(shù)可以提高教學(xué)質(zhì)量。但是,多媒體技術(shù)作為一種教學(xué)手段和工具,教師倘若不能合理運用,就難以真正發(fā)揮其功效,甚至?xí)m得其反。所以,教師要正確認(rèn)識多媒體技術(shù),把握好尺度,適當(dāng)、適時地運用多媒體技術(shù),讓其為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)。

結(jié)語

多媒體技術(shù)具有形象、直觀、生動等特點。多媒體技術(shù)的有效運用,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)造了條件,注入了活力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師運用多媒體技術(shù),不僅可以適當(dāng)降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的難度,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,增強數(shù)學(xué)教學(xué)效果,還可以為學(xué)生構(gòu)建精彩的數(shù)學(xué)課堂,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

(作者單位:徐州市銅山區(qū)永清實驗學(xué)校)

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