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體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績的影響
——基于非認(rèn)知能力的中介效應(yīng)

2023-09-15 12:24:30李驍天蔣文豪
山東體育學(xué)院學(xué)報 2023年4期
關(guān)鍵詞:學(xué)業(yè)成績毅力體育鍛煉

李驍天,蔣文豪

習(xí)近平總書記在黨的二十大報告中提出,“培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展的社會主義建設(shè)者和接班人。堅持以人民為中心發(fā)展教育,加快建設(shè)高質(zhì)量教育體系,發(fā)展素質(zhì)教育,促進(jìn)教育公平”[1]。當(dāng)前,我國應(yīng)試教育體制中青少年面臨著較大的升學(xué)壓力,雖然在雙減政策的推動下,青少年體育鍛煉的時間有所增加,但總體運動量仍然不足。而社會、學(xué)校、教師和家長普遍認(rèn)為,體育鍛煉會占用青少年的學(xué)習(xí)時間,對學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生消極影響[2-3];但反之,體育鍛煉不足又會導(dǎo)致青少年出現(xiàn)健康問題[4-5],健康問題會進(jìn)一步阻礙其學(xué)業(yè)成績的提高。隨著青少年體育鍛煉相關(guān)問題引發(fā)人們的關(guān)注,體育鍛煉與學(xué)業(yè)成績之間的關(guān)系、青少年網(wǎng)絡(luò)游戲和學(xué)業(yè)成績的之間的關(guān)系研究也備受學(xué)者青睞。因此,體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲如何影響青少年學(xué)業(yè)成績的機制問題逐漸成為學(xué)界的重要議題。對此,有學(xué)者納入喚醒理論作為分析工具,較好地詮釋了非認(rèn)知因素對青少年學(xué)習(xí)成績的影響機制[6];也有學(xué)者認(rèn)為非認(rèn)知能力在青少年發(fā)展中處于習(xí)得、獲得的中心地位,起到了橋梁作用[7],即體育鍛煉促進(jìn)青少年非認(rèn)知能力的提高,從而提升其學(xué)業(yè)成績[8]??梢?探驪青少年體育鍛煉行為對學(xué)業(yè)成績的影響機制與路徑,可以幫助青少年形成健康穩(wěn)固的生活方式,提升其學(xué)業(yè)成績,進(jìn)而促進(jìn)青少年身心健康發(fā)展。

1 文獻(xiàn)回溯與研究假設(shè)

1.1 青少年學(xué)業(yè)成績的影響因素

隨著社會的發(fā)展,青少年學(xué)業(yè)成績的影響因素已受到學(xué)者們的廣泛關(guān)注。有研究認(rèn)為[9],學(xué)業(yè)成績是評價學(xué)習(xí)狀況和教育教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵指標(biāo),青少年的學(xué)業(yè)成績會受到學(xué)校、家庭、個人多方面的影響。有學(xué)者從不同視角進(jìn)行了研究,在學(xué)校方面研究了教師關(guān)懷[10]、師生關(guān)系、班級規(guī)模[11]、教師期望[12]、學(xué)校社會經(jīng)濟(jì)地位與學(xué)業(yè)成績之間的關(guān)系;在家庭方面研究了父母參與、家庭社會經(jīng)濟(jì)地位[13]、父母期望[13]和父母受教育程度[14]對學(xué)業(yè)成績的影響;在個人方面研究了體育鍛煉、認(rèn)知能力、非認(rèn)知能力[15]、自我效能感[16]、體質(zhì)健康和課外輔導(dǎo)[17]等因素對學(xué)業(yè)成績的影響。其中,個人因素對青少年學(xué)業(yè)成績的影響最為重要,因為影響青少年學(xué)業(yè)成績的外在因素都會通過內(nèi)在因素表現(xiàn)出來,因此,其思維方式與行為方式更容易隨著身心發(fā)展而產(chǎn)生變化??傮w而言,體育鍛煉與網(wǎng)絡(luò)游戲是影響青少年身心健康發(fā)展的重要因素,身心健康發(fā)展是青少年進(jìn)行學(xué)習(xí)活動的重要前提,而非認(rèn)知能力在其中扮演并發(fā)揮著重要的“橋梁”作用。可見,有必要通過體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲和非認(rèn)知能力對青少年學(xué)業(yè)成績的影響機制與路徑展開深入的探討與研究。

1.2 體育鍛煉與青少年學(xué)業(yè)成績

體育鍛煉不僅可以使青少年具備良好的體質(zhì)與充沛的精力,還可以提高青少年的智力水平[18]。有學(xué)者提出,體育鍛煉與青少年學(xué)業(yè)成績之間呈顯著正相關(guān)關(guān)系[19],即,體育鍛煉對青少年的學(xué)業(yè)成績具有積極影響,尤其對數(shù)學(xué)和科學(xué)課程的成績影響更為顯著。體育鍛煉也能通過青少年的認(rèn)知功能和自尊心間接影響學(xué)業(yè)成績。Gleason和Klausmeier[20]等發(fā)現(xiàn),身體機能的成長、心理年齡、智商與學(xué)業(yè)成績有著持續(xù)較低的正相關(guān)關(guān)系;Sallis等[21]發(fā)現(xiàn),體育鍛煉不僅能夠促進(jìn)身體健康,還能提升學(xué)業(yè)成績;黃滔認(rèn)為,體育鍛煉能促進(jìn)青少年的學(xué)習(xí)成績[22],不同的個人體育項目可以提高青少年的學(xué)業(yè)成績,但集體類體育項目對于學(xué)業(yè)成績的提高更明顯,同時,體育鍛煉強度、時間、次數(shù)的不同也會對學(xué)業(yè)成績的提高產(chǎn)生差異性影響。但并非所有的研究結(jié)論都是一致性的,部分學(xué)者通過研究發(fā)現(xiàn)體育鍛煉強度、性別[23]、城鄉(xiāng)[24]差異會導(dǎo)致體育鍛煉對學(xué)業(yè)成績的影響不顯著。由此可見,體育鍛煉與學(xué)業(yè)成績之間的關(guān)系和研究結(jié)論并未達(dá)成一致,這可能是由于各個國家實際情況不同、受調(diào)查的對象不一致所造成的。綜上,體育鍛煉與青少年的學(xué)業(yè)成績之間存在一定的關(guān)系,由于地域與樣本的差異,還需要進(jìn)一步的深入探索。本研究結(jié)合已有文獻(xiàn)資料,將CEPS問卷(以下簡稱問卷)中的題目設(shè)定為“您進(jìn)行體育鍛煉的時間:通常每周幾天?”,以此來反映學(xué)生體育鍛煉情況。

1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績

關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績關(guān)系的研究,觀點主要分為兩派:一派對網(wǎng)絡(luò)游戲持肯定態(tài)度,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲能夠促進(jìn)思維能力的發(fā)展及提高解決問題的能力,Greitemeyer 、Mügge[25]發(fā)現(xiàn)適度接觸網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)有正向影響,適度的網(wǎng)絡(luò)游戲可以拓展思維能力;另一派對網(wǎng)絡(luò)游戲持否定態(tài)度,如,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮會對身心健康會產(chǎn)生負(fù)面影響,進(jìn)而導(dǎo)致青少年產(chǎn)生學(xué)習(xí)懈怠、行為失度、生理疲勞、游戲依賴、人際疏遠(yuǎn)以及阻滯其社會融入[26]等困厄??梢?學(xué)界對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懖⑽葱纬梢恢滦杂^點,網(wǎng)絡(luò)游戲既可以促進(jìn)青少年的思維發(fā)展,也可能產(chǎn)生消極作用。但從現(xiàn)有文獻(xiàn)的觀點來看,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谇嗌倌甑呢?fù)面影響更大。多數(shù)學(xué)者認(rèn)為,部分青少年沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲中無法自拔,網(wǎng)絡(luò)游戲幾乎成為他們的“精神毒品”,相較之下,學(xué)業(yè)在網(wǎng)絡(luò)游戲面前變得毫無吸引力?;诖?本研究將網(wǎng)絡(luò)游戲在問卷中的題目設(shè)定為“周一到周五,你通常上網(wǎng)玩游戲的時間?”,以此來反映學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)游戲情況。

1.4 非認(rèn)知能力在體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績之間的影響

近年來,學(xué)者們對體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績之間關(guān)系的研究不斷深入。例如,納入中介變量同伴健康與身心健康、睡眠質(zhì)量[27]等來探討體育鍛煉學(xué)業(yè)成績的影響路徑。同時,部分學(xué)者也將研究重心逐漸轉(zhuǎn)移至將非認(rèn)知能力作為中介變量進(jìn)行了研究。非認(rèn)知能力最早由Alexander W P提出,是指創(chuàng)新能力、社交能力、社會情感和情緒穩(wěn)定等與智力水平無關(guān)的能力[28],非認(rèn)知能力區(qū)別于認(rèn)知能力,對青少年的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。(1)由上述分析可知,體育鍛煉可以提升青少年的學(xué)業(yè)成績,也有研究發(fā)現(xiàn),增加體育鍛煉時間能促進(jìn)青少年非認(rèn)知能力的發(fā)展[29]。即,體育鍛煉對青少年的情緒調(diào)節(jié)、自我效能感、自律性、社交能力和心理韌性等非認(rèn)知能力均有促進(jìn)作用[30],進(jìn)而促進(jìn)青少年學(xué)習(xí)興趣的提高。相較于體育鍛煉,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谇嗌倌攴钦J(rèn)知能力的發(fā)展則會產(chǎn)生負(fù)面影響。如,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮會導(dǎo)致青少年學(xué)習(xí)毅力下降,且游戲成癮與抑郁、焦慮等壓力表現(xiàn)之間有密切聯(lián)系[31],并且網(wǎng)絡(luò)游戲與青少年社會適應(yīng)以及自我效能感之間存在負(fù)相關(guān)關(guān)系。(2)學(xué)界較為一致的觀點認(rèn)為,非認(rèn)知能力能夠促進(jìn)青少年學(xué)業(yè)成績的提高[32]。研究表明,自信心能夠提升青少年上課回答問題的頻率與調(diào)整考試時的狀態(tài),學(xué)習(xí)毅力能夠提升青少年的出勤率和家庭作業(yè)的完成度,自律和學(xué)習(xí)毅力使青少年更有可能勤奮地完成家庭作業(yè),情緒穩(wěn)定性能夠影響青少年的學(xué)習(xí)狀態(tài),擁有好的情緒狀態(tài)才有可能擁有好的學(xué)習(xí)狀態(tài),從而獲得更好的學(xué)業(yè)成績。李洪玉和陰國恩[33]指出,學(xué)習(xí)毅力、情緒穩(wěn)定性等11種非智力因素與學(xué)業(yè)成績具有非常顯著的正相關(guān)關(guān)系;方超和黃斌[34]的研究發(fā)現(xiàn),包含負(fù)面情緒的非認(rèn)知能力對學(xué)業(yè)成績的提高產(chǎn)生消極影響;也有學(xué)者將非認(rèn)知能力作為中介變量,研究其在父母社會經(jīng)濟(jì)地位與兒童學(xué)業(yè)成績之間的中介效應(yīng)及變化過程[35],以及非認(rèn)知能力在課外體育鍛煉與學(xué)業(yè)成績之間的中介影響機制[36]。由此可知,體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲能夠?qū)Ψ钦J(rèn)知能力產(chǎn)生影響,非認(rèn)知能力又可以對學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生影響,因此,本研究將非認(rèn)知能力作為中介變量進(jìn)行研究。

1.5 研究假設(shè)

在“雙減”政策的大背景下,從體育學(xué)、教育學(xué)和心理學(xué)等多學(xué)科融合的視角研究體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)業(yè)成績的影響是諸多學(xué)者關(guān)注的焦點?;仡櫽嘘P(guān)體育鍛煉和網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)業(yè)成績影響的研究成果發(fā)現(xiàn),體育鍛煉對學(xué)業(yè)成績的提高有著積極的推動作用,而網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趯W(xué)業(yè)成績具有一定的消極作用。誠然,學(xué)界對于體育鍛煉能夠提高青少年學(xué)業(yè)成績、網(wǎng)絡(luò)游戲可能會降低其學(xué)業(yè)成績已取得一致性認(rèn)可,但全面厘清體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲、非認(rèn)知能力與學(xué)業(yè)成績之間的關(guān)系機制與路徑,仍需科學(xué)地開展實證調(diào)查工作加以驗證。依據(jù)上述分析,提出如下假設(shè):

H1:體育鍛煉對青少年學(xué)業(yè)成績有顯著正向影響;

H2:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績有顯著負(fù)向影響。

此外,研究發(fā)現(xiàn),非認(rèn)知能力在體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績之間可能存在中介效應(yīng)機制。即,體育鍛煉有助于促進(jìn)青少年非認(rèn)知能力的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲則會抑制其發(fā)展,而非認(rèn)知能力對于青少年學(xué)業(yè)成績的提高有促進(jìn)作用。據(jù)此,提出如下假設(shè):

H3:非認(rèn)知能力在體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲與青少年學(xué)業(yè)成績之間起到中介作用(見圖1)。

圖1 體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績影響的機制圖Figure 1 Mechanism of the effects of physical exercise and online games on academic performance among adolescents

2 變量界定與模型構(gòu)建

2.1 變量界定

2.1.1 因變量

研究數(shù)據(jù)來源于中國人民大學(xué)中國調(diào)查與數(shù)據(jù)中心的中國教育追蹤調(diào)查數(shù)據(jù),具體選擇2022年網(wǎng)站公布的基線、追訪初一年級(7年級)的調(diào)查更新數(shù)據(jù)[37]。在排除未成功追訪的樣本,并加入新增樣本后,得到10 279個樣本,刪除缺失變量的樣本2 216個,最終保留的樣本數(shù)為8 063個。

因變量為:學(xué)業(yè)成績。借鑒雷萬鵬和李貞義對學(xué)業(yè)成績的定義和做法,考慮到不同學(xué)校滿分分值的差異性,使得考試成績不具有可比性,進(jìn)而本研究對青少年的成績做標(biāo)準(zhǔn)化處理,標(biāo)準(zhǔn)化成績=(原始成績/原始總成績)×100,包括語文、數(shù)學(xué)、英語三科的平均成績,并加總?cè)【档玫饺≈禐?~100的學(xué)業(yè)成績。

2.1.2 自變量

關(guān)鍵自變量為:一是體育鍛煉,問卷中的題目是“你進(jìn)行體育鍛煉的時間:每周幾天”,借鑒唐斌斌和劉林平[38]做方法,將其定義為是否進(jìn)行體育鍛煉,“鍛煉”賦值為1,“無鍛煉”賦值為0;二是網(wǎng)絡(luò)游戲,問卷中的題目設(shè)定為“周一到周五你通常每天上網(wǎng)玩游戲的時間”,為了統(tǒng)一將其定義為網(wǎng)絡(luò)游戲,“一小時及以上”賦值為1,“一小時以下”賦值為0。

控制變量包括:性別、戶口、寄宿狀況、健康狀況、校外輔導(dǎo)班和戀愛經(jīng)歷(見表1)。

表1 因變量、控制變量、自變量、中介變量的描述性統(tǒng)計表

2.1.3 中介變量

中介變量為:非認(rèn)知能力。根據(jù)雷萬鵬和李貞義的分類內(nèi)容,將非認(rèn)知能力具體分為情緒穩(wěn)定性、自信心和學(xué)習(xí)毅力3個維度。情緒穩(wěn)定性是個體“情緒管理”技能中的一種非認(rèn)知能力,它與“大五人格”中的神經(jīng)質(zhì)相對,表示個體有效擺脫焦慮、沮喪等消極情緒的能力;自信心是OECD提出的15項具體的“社會情感能力”技能中“復(fù)合能力”的一項;學(xué)習(xí)毅力是指對學(xué)習(xí)的熱情與堅持性,是學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)中通過調(diào)節(jié)自身學(xué)習(xí)行為、學(xué)習(xí)情感和認(rèn)知,克服學(xué)習(xí)困難與挫折,以達(dá)到長期學(xué)習(xí)目標(biāo)的品質(zhì)[39]。

(1)情緒穩(wěn)定性。本研究問卷使用以下4個題目進(jìn)行測度:“在過去的七天內(nèi),你是否感覺到消沉地不能集中精力做事”“在過去的七天內(nèi),你是否感覺到不快樂”“在過去的七天內(nèi),你是否感覺到提不起勁兒來做事”“在過去的七天內(nèi),你是否感覺到悲傷、難過”,并且對題目進(jìn)行反向積分處理并合并,得到一個取值范圍為4~20的連續(xù)性變量,其值越大代表情緒穩(wěn)定性越好。

(2)自信心。本研究問卷使用以下2個題目進(jìn)行測度:“你對自己的未來有沒有信心”“對于需要完成的任務(wù),我通常很有信心”,并且對題目進(jìn)行合并處理,得到一個取值范圍為2~8的連續(xù)性變量,其值越大代表自信心能力越強。

(3)學(xué)習(xí)毅力。本研究問卷使用以下2個題目進(jìn)行測度:“就算身體有點不舒服,或者有其他理由可以留在家里,我仍然會盡量去上學(xué)”“就算是我不喜歡的功課,我也會盡全力去做”,并且對題目進(jìn)行合并處理,得到一個取值范圍為2~8的連續(xù)性變量,其值越大代表學(xué)習(xí)毅力能力越強。

2.2 模型構(gòu)建

(1)因變量學(xué)業(yè)成績?yōu)檫B續(xù)性變量,采用多元線性回歸進(jìn)行分解。用最小二乘法計算得到的因變量Y和自變量X1,…,Xi,…,Xk所構(gòu)建的多元線性回歸模型為:

Y=α+β1X1+…+βiXi+…+βkXk+e

其中,X1為第1個自變量,Xi為第i個自變量,Xk為第k個自變量,α為常數(shù)項,e為干擾項。

(2)采用KHB模型分析中介機制,探究自變量對因變量是怎樣通過中介變量產(chǎn)生的影響。由于因變量與中介變量為連續(xù)變量,則中介模型可表述為:

Y=af+βfX+γfM+δfC+ε

Y=αr+βrM+δrC+ε

其中,X是中介效應(yīng)的自變量,M是中介變量,C是一個控制變量,回歸系數(shù)βf稱為直接效應(yīng),M的總效應(yīng)為回歸系數(shù)βr。間接效應(yīng)βi是指總效應(yīng)與直接效應(yīng)之間的差異,公式如下:

βi=βr-βf

(3)青少年學(xué)業(yè)成績會受到性別、寄宿狀況、戀愛經(jīng)歷和網(wǎng)絡(luò)游戲等因素的影響,是個體根據(jù)自身情況做出的選擇,因此,模型可能會出現(xiàn)數(shù)據(jù)偏差問題。為了盡可能地避免模型數(shù)據(jù)的偏差問題,本研究利用傾向得分匹配模型(PSM)來消除因青少年個體選擇性差異而造成的數(shù)據(jù)偏差問題,以確保模型結(jié)果的穩(wěn)健性。該模型將樣本分為處理組和控制組,并進(jìn)行分階段分析。傾向得分匹配法的原理是:通過函數(shù)關(guān)系將多維變量X變換為一維的傾向得分(propresity score)ps(Xi)之后,再根據(jù)傾向得分進(jìn)行匹配。傾向得分是可觀測特征為Xi=x的個體接受處置的概率:

E(Xi|Di=1,ps(Xi))=E(Xi|Di=0,ps(Xi))

如果控制組Di=0和處理組Di=1里的個體傾向得分相同,則這兩組個體的可觀測特征均值相等。根據(jù)傾向得分匹配,計算給定多維可觀測特征x的處理效應(yīng)ATT,就可以簡化為計算給定一維傾向得分ps(x)的處理效應(yīng),即,

ATT=E(Yi(1)|Di=1,ps(Xi=x))

-E(Yi(0)|Di=0,ps(Xi=x))

上式中:Yi(1)和Yi(0)為因變量,分別代表青少年鍛煉和無鍛煉兩種情況下的學(xué)業(yè)成績。Di=1為鍛煉,Di=0為無鍛煉,Xi是指研究對象是否鍛煉所影響的一系列特征變量。為了保證估計結(jié)果的穩(wěn)健性,采用K近鄰匹配、半徑鄰匹配和核匹配3種方法進(jìn)行樣本匹配。

3 研究結(jié)果

3.1 青少年學(xué)業(yè)成績影響因素的回歸分析

本研究的因變量學(xué)業(yè)成績是連續(xù)性變量,研究建立嵌套逐步回歸模型檢驗體育鍛煉對青少年學(xué)業(yè)成績的影響(見表2)。模型1為基礎(chǔ)模型,控制變量為性別、戶口、寄宿狀況、健康狀況、戀愛經(jīng)歷和校外輔導(dǎo)班;模型2是在模型1的基礎(chǔ)上嵌入關(guān)鍵自變量體育鍛煉與網(wǎng)絡(luò)游戲;模型3、模型4和模型5則進(jìn)一步嵌入了非認(rèn)知能力。

表2 青少年學(xué)業(yè)成績影響因素的回歸分析結(jié)果表

3.2 體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績的中介模型分析

運用KHB中介模型檢驗自變量(體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲)、中介變量(非認(rèn)知能力)和因變量(學(xué)業(yè)成績)之間的作用機制,結(jié)果見表3。

表3 體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績影響的中介效應(yīng)表Table 3 Mediation effect results of physical exercise and online gaming on adolescents' academic achievement

3.3 異質(zhì)性檢驗

鑒于調(diào)查數(shù)據(jù)限制、變量控制以及樣本選擇偏差等因素的影響,進(jìn)一步采用匹配傾向得分(PSM)模型來估計體育鍛煉與青少年學(xué)業(yè)成績的凈效應(yīng),具體采用K近鄰匹配、半徑鄰匹配和核匹配3種方法進(jìn)行匹配分析。

表4 傾向得分匹配的樣本平衡檢驗表

圖2、圖3是樣本匹配前后的密度函數(shù)圖。由圖2可知,樣本匹配前處理組和控制組的共同取值范圍存在較大差異,進(jìn)行實證分析時也顯示具有較大偏差;由圖3可知,匹配后的處理組和控制組的共同取值范圍程度更高,其曲線的走勢也更趨向于一致性,說明匹配效果良好。

圖2 樣本匹配前密度函數(shù)圖Figure 2 Density function plot before sample matching

圖3 樣本匹配后密度函數(shù)圖Figure 3 Density function plot after sample matching

表5 傾向得分匹配估計結(jié)果表

表6 匹配質(zhì)量的平衡性檢驗表

4 討論與分析

4.1 體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陮W(xué)業(yè)成績的影響

運用傾向匹配得分可避免因函數(shù)形式錯誤設(shè)定而導(dǎo)致數(shù)據(jù)出現(xiàn)的偏差現(xiàn)象。在設(shè)定了健康狀況及校外輔導(dǎo)等控制變量后,發(fā)現(xiàn)青少年進(jìn)行體育鍛煉能夠顯著促進(jìn)學(xué)業(yè)成績,與學(xué)者[41]認(rèn)為的體育鍛煉對青少年學(xué)業(yè)成績有積極促進(jìn)的觀點相一致,進(jìn)而佐證了體育鍛煉對學(xué)業(yè)成績有積極促進(jìn)作用,假設(shè)H1得到驗證。雖然體育鍛煉能夠顯著促進(jìn)青少年的學(xué)業(yè)成績,但是體育鍛煉對學(xué)業(yè)成績的提升很容易被大眾所忽視,還有部分家長認(rèn)為進(jìn)行體育鍛煉會“占用”學(xué)習(xí)時間,“耽誤”學(xué)業(yè)成績。但是,本研究發(fā)現(xiàn),合理地安排青少年體育鍛煉的時間應(yīng)該是家長與學(xué)校今后關(guān)注的重點。

同時,網(wǎng)絡(luò)游戲會對學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生負(fù)面影響,假設(shè)H2得到驗證。探其緣由,主要是由于網(wǎng)絡(luò)游戲會占用青少年的學(xué)習(xí)時間,進(jìn)而造成學(xué)習(xí)成績下降。正如Herz[42]所說,電子游戲吞噬我們的時間,改變我們的思想,使玩家遵循特定的路徑并處于被“控制”之中。長時間的網(wǎng)絡(luò)游戲不僅給青少年學(xué)業(yè)成績帶來了消極影響,也能夠帶給青少年以快感,但是這種快感會將青少年帶入“深淵”,進(jìn)而被游戲控制。即,在網(wǎng)絡(luò)游戲中會形成時間觀念淡漠的不良知覺,對學(xué)習(xí)產(chǎn)生不良影響。網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的青少年會出現(xiàn)學(xué)習(xí)懈怠、生理疲勞等狀況,最終對學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生不利的影響。

通過體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)業(yè)成績影響的對比發(fā)現(xiàn),體育鍛煉對青少年學(xué)業(yè)成績的影響是正向的,而網(wǎng)絡(luò)游戲是負(fù)向的,兩者一正一負(fù)形成強烈對比。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也在青少年中“蔓延”開來,在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行交友、聊天、聯(lián)機游戲是他們休閑娛樂的主要方式,而不是選擇叫上三五個好友出門玩耍,進(jìn)行體育鍛煉。在人們的認(rèn)知中,進(jìn)行體育鍛煉會占用學(xué)習(xí)時間,導(dǎo)致學(xué)業(yè)成績受到影響,但是,部分家長看到青少年進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲時會選擇視而不見,認(rèn)為在完成作業(yè)的之后進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲也無可厚非,這樣的后果可能會導(dǎo)致青少年學(xué)業(yè)成績與體質(zhì)健康的同時下降。

4.2 非認(rèn)知能力在體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲和學(xué)業(yè)成績之間的中介作用

(1)喚醒理論認(rèn)為,體育鍛煉可以促進(jìn)青少年非認(rèn)知能力的發(fā)展并促進(jìn)學(xué)業(yè)成績的提高。本研究認(rèn)為體育鍛煉對非認(rèn)知能力的3個維度(自信心、情緒穩(wěn)定性、學(xué)習(xí)毅力)均有促進(jìn)作用,其中影響最大的是自信心。體育鍛煉可以有效提高青少年的自信心,在心理學(xué)上,一個人的自信心既與其對自身的能力和權(quán)力判斷等因素有關(guān),也會受到年齡、健康、身高、體重、身材外觀和體育活動中的表現(xiàn)等諸多因素的影響[43]。例如,青少年在進(jìn)行體育鍛煉時,一個動作的完成、一場比賽的勝利及進(jìn)行體育鍛煉時得到他人的贊美都可以使其自信心水平得到提高。自信心又是其學(xué)業(yè)成績的重要“預(yù)測器”,一個人的成功源于他在拼搏奮斗前的良好自信心,具備良好自信心的青少年總能表現(xiàn)出積極好學(xué)和不怕困難的勇氣,在自信心的驅(qū)使下他們能夠?qū)W(xué)習(xí)充滿激情,在學(xué)習(xí)中發(fā)揮自己最大的潛能。因此,適當(dāng)?shù)捏w育鍛煉可以通過提高自信心間接有效地提高青少年的學(xué)業(yè)成績。其次是學(xué)習(xí)毅力。體育鍛煉可以顯著提升青少年的學(xué)習(xí)毅力,體育鍛煉會磨練青少年的意志力,克服在行動上的惰性,達(dá)到鍛煉其學(xué)習(xí)毅力的效果。學(xué)習(xí)毅力通過提高青少年的熱情及保持學(xué)習(xí)時的狀態(tài)進(jìn)而促進(jìn)學(xué)業(yè)成績的提高。最后,體育鍛煉可以促進(jìn)情緒積極健康發(fā)展,也可以對不良情緒進(jìn)行有效調(diào)整,體育鍛煉能夠直接給人帶來愉悅感,減少緊張不安的情緒[44],這種不良情緒會對青少年的“知、情、意、行”產(chǎn)生的消極影響,最直接的體現(xiàn)是阻礙青少年學(xué)業(yè)成績的發(fā)展。因此,保持良好的情緒穩(wěn)定性可以促進(jìn)青少年的學(xué)習(xí)狀態(tài)及學(xué)業(yè)成績的提高。

(2)網(wǎng)絡(luò)游戲通過非認(rèn)知能力對學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生消極影響。喚醒理論認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲可以喚醒青少年帶有攻擊性的不穩(wěn)定氣質(zhì),對青少年的學(xué)習(xí)毅力、情緒穩(wěn)定性產(chǎn)生不利的影響,破壞其在學(xué)習(xí)時的持續(xù)性與學(xué)習(xí)專注力,導(dǎo)致青少年產(chǎn)生學(xué)業(yè)抵觸情緒,影響學(xué)業(yè)成績。本研究發(fā)現(xiàn)非認(rèn)知能力的3個維度中,學(xué)習(xí)毅力在網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績之間影響最大,長時間的網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致青少年出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象,對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生依賴性,進(jìn)而導(dǎo)致學(xué)習(xí)毅力下降。例如,長時間進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲會有損青少年的身心健康,也極大降低其非認(rèn)知能力中的學(xué)習(xí)毅力,致使產(chǎn)生完成作業(yè)不積極等情況,最終導(dǎo)致學(xué)業(yè)成績下降。所以,網(wǎng)絡(luò)游戲會對青少年的學(xué)業(yè)成績產(chǎn)生消極作用。

5 結(jié)論與建議

5.1 結(jié) 論

本研究考察了青少年體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)業(yè)成績的影響機制,探討了非認(rèn)知能力的中介作用,并得出以下結(jié)論:(1)體育鍛煉顯著正向影響青少年的學(xué)業(yè)成績;(2)網(wǎng)絡(luò)游戲顯著負(fù)向影響青少年的學(xué)業(yè)成績;(3)非認(rèn)知能力在體育鍛煉、網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)成績之間起到了部分中介作用。本研究的局限主要有,參照文獻(xiàn)選取 “鍛煉”與“無鍛煉”的二分類變量,未考慮體育鍛煉時間長短對學(xué)業(yè)成績的影響;此外,受調(diào)查數(shù)據(jù)所限,未深入考察青少年體育鍛煉的形式與項目對學(xué)業(yè)成績的影響,今后將對這些內(nèi)容作進(jìn)一步的深化研究。

5.2 建 議

(1)家長建立體育鍛煉促進(jìn)學(xué)習(xí)的積極觀念,營造良好的家庭體育鍛煉氛圍;(2)學(xué)校積極宣講體育知識,培養(yǎng)青少年的體育鍛煉興趣;(3)學(xué)校應(yīng)重視青少年非認(rèn)知能力的發(fā)展;(4)教育部門應(yīng)向家長普及體育鍛煉對學(xué)業(yè)成績和非認(rèn)知能力的促進(jìn)作用,以及網(wǎng)絡(luò)游戲的不良影響等方面的宣傳力度,培養(yǎng)青少年主動進(jìn)行體育鍛煉并拒絕網(wǎng)絡(luò)游戲成癮;(5)體育部門應(yīng)加強學(xué)校與社區(qū)體育設(shè)施建設(shè),推動青少年更多地參與到社區(qū)體育活動中去;(6)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管部門應(yīng)強制促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲中“青少年防沉迷系統(tǒng)”的實施,給予青少年更多傾向性保護(hù)。

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