代君(遼寧傳媒學院)
隨著我國新媒體時代的不斷發(fā)展,很大程度上改變了人們的生活,也在很多領域和行業(yè)的建設中帶來了新的可能。其中,從影視藝術的角度來看,新媒體時代下數(shù)字化技術的應用客觀上為推動影視藝術發(fā)展貢獻了新的動力,并占據(jù)著十分重要的地位。
通過數(shù)字化技術在影視藝術領域中的應用,更有利于促進影視藝術的傳播和創(chuàng)作,一方面提高了影視藝術的藝術效果;另一方面也提高了影視藝術的創(chuàng)作效益。對此,當前還需相關部門和工作人員能夠認識到數(shù)字化技術的應用價值,并結合影視藝術發(fā)展需求,針對性做好數(shù)字化技術的應用,充分展現(xiàn)出數(shù)字化技術的優(yōu)勢,全面實現(xiàn)我國影視藝術領域的持續(xù)健康發(fā)展。文章以此為前提,進行如下討論。
現(xiàn)代信息化客觀上促進了我國信息技術的發(fā)展,與此同時,也帶動了很多新技術的發(fā)明,在這些技術融入更多領域和行業(yè)的基礎上,提供了新的思路和新的可能,形成了新的發(fā)展模式。在新媒體時代下,影視藝術的發(fā)展需做好數(shù)字化技術的應用。
新媒體是信息化背景下的產(chǎn)物,是一種建立在移動通信和互聯(lián)網(wǎng)等先進傳播媒體基礎上的技術。在新媒體技術應用中,能夠構建起更具網(wǎng)絡特色的平臺和媒體機構。此外,隨著當今社會的不斷發(fā)展,在技術持續(xù)優(yōu)化下,新媒體也可以理解為一種建立在網(wǎng)絡技術和數(shù)字電視技術基礎上,借助衛(wèi)星、互聯(lián)網(wǎng)、寬帶和無線網(wǎng)路來進行數(shù)據(jù)信息傳遞,并通過電視、電腦、手機作為終端進行數(shù)據(jù)信息接收的技術形式。
具體來看,新媒體具有更明顯的多變性、綜合性和開放性特征。在應用新媒體的過程中,可實現(xiàn)包括數(shù)字信息、娛樂服務在內多種數(shù)字化內容的傳輸。同時,對比傳統(tǒng)媒體的應用,在影視藝術領域內對新媒體技術進行應用,同樣可以給影視藝術的創(chuàng)造提供更多的元素,以此來促進影視藝術的傳播優(yōu)化,具有重要意義。
在數(shù)字化技術實際應用的過程中,可針對所有信息進行二進制形式字符串的轉變。同時,數(shù)據(jù)信息在經(jīng)過了數(shù)字化技術的處理后,便能夠借助于計算機來對其進行處理和操作。
目前,隨著技術的不斷發(fā)展,數(shù)字化技術客觀上實現(xiàn)了人們日常生活中的拓展和延伸,通過對數(shù)字化的應用,可針對傳統(tǒng)媒體進行有效的劃分,并形成多觀眾分流。例如,伴隨著電腦、手機、平板等移動終端的普及,原本通過電視來觀看影視作品的模式開始向著網(wǎng)絡終端的方向發(fā)展,并打破了時間限制和空間限制。如此一來,也能夠從觀眾角度出發(fā),形成數(shù)字化新媒體更強大的吸引力。對此,還需要工作人員能夠進一步做好數(shù)字化技術的合理應用,更好地滿足新媒體時代下用戶的需求。
在影視藝術創(chuàng)作的過程中,為保證影視藝術具有更好的藝術成就和藝術價值,需工作人員能夠在影視藝術拍攝的前期做好準備工作。一般來看,影視藝術拍攝前的準備工作往往涉及多個方面,包括但不限于劇本創(chuàng)作、影視藝術信息采集、影視藝術費用預算、影視藝術進程分析等。其中,包括以上工作在內的各個準備工作,均能夠通過計算機進行數(shù)字化技術處理。
例如,在針對影視藝術劇本進行創(chuàng)作的過程中,通過文字處理軟件等數(shù)字化技術的應用便能夠對其進行操作,同時也為影視藝術劇本的修改提供了便利。對比傳統(tǒng)影視藝術劇本創(chuàng)作中所采取的手寫模式,數(shù)字化技術支持下劇本創(chuàng)作無論是創(chuàng)作率,還是修改率方面都得到了顯著地提升。另外,通過對數(shù)字化技術的應用,也能夠構建起演員數(shù)據(jù)庫和外景信息數(shù)據(jù)庫,然后幫助工作人員對影視藝術準備工作中的各項所需信息采集提供便利。之后,在計劃軟件和管理軟件應用中,便能夠結合影視藝術內的各個場景,科學做好設備數(shù)量配置與演員數(shù)量配置,并且也能夠實現(xiàn)影視藝術制作過程中的預算成本控制。由此可見,數(shù)字化技術在影視藝術準備工作中的應用,顯著提高了影視藝術準備工作的效率和質量,具有重要意義。
機械設備是影視藝術拍攝中的基礎性工具,具有重要意義。新媒體環(huán)境下的數(shù)字化技術應用,便能夠在影視藝術拍攝的過程中,在計算機應用程序的輔助下,幫助工作人員更高效地完成影視藝術拍攝裝置操作,同時針對實時畫面進行獲取,以此來保證畫面捕捉更理想。
例如,在一些影視藝術作品中,往往會涉及一些危險場景。如果仍然采取人工拍攝方式,則很容易給人員帶來危險。屆時,便能夠在計算機技術的輔助下,進行機器拍攝,從而獲取到更高質量的畫面,保證影視藝術中危險鏡頭的拍攝效果,并達到影視藝術拍攝的期望。同時,從攝影師的角度來看,計算機控制攝像機進行危險鏡頭拍攝,也能夠保證攝影師的安全性。
最后,在該技術實際應用的過程中,也能夠在計算機硬盤中完成對所拍攝畫面的有效處理,為人員后續(xù)的觀看、調整和修改提供便利。
虛擬制作技術是一種建立在傳統(tǒng)色鍵技術基礎上,所衍生出來的新技術。在虛擬制作技術實際應用的過程中,往往和計算機圖形技術有著十分緊密的聯(lián)系。通過在影視藝術制作中應用虛擬制作技術,更有利于打破影視藝術在拍攝場景、拍攝道具、照明設備等方面的限制,以此來減少影視藝術投資中的人力成本和財力成本支出,也能夠給予影視藝術創(chuàng)作人員更大的自由性。其中,從虛擬制作技術在影視藝術拍攝中的應用來看,主要體現(xiàn)在以下兩個方面:
第一,通過對虛擬制作技術的應用可以將真實的人物與虛擬的場景進行結合。從目前影視藝術中,也能夠經(jīng)??吹教摂M制作技術的應用。例如,通過對摳像技術的應用,便能夠對演播室背景進行替換。如此一來,一方面能夠減少在演播室背景更換方面的時間;另一方面也能夠避免單一不變背景給觀眾帶來的視覺疲勞。此外,虛擬摳像技術也廣泛應用到異地的新聞采訪中。當身處兩地的記者進行對話時,便能夠通過虛擬摳像技術來實現(xiàn)二者在同一空間內的呈現(xiàn);
第二,在真實環(huán)境中對虛擬人物進行結合。此種方式在當前很多影視藝術創(chuàng)作中都有著廣泛地應用。期間,可以選擇使用虛擬人物將真實的演員進行代替。這是因為在進行影視藝術拍攝時,考慮到存在很多十分危險的場景,為了保證演員的安全,便可以進行虛擬人員的制作。例如,在《泰坦尼克號》中,很多沉入大海的演員便是虛擬人物代替的。此外,在很多影視藝術制作的過程中,也會涉及很多“大場面”。在對“大場面”進行拍攝時,傳統(tǒng)模式下會聘請大量群眾演員。如此一來,一方面是帶來了高昂的資金成本;另一方面也需要在群演調度上花費大量的時間。針對這一問題,同樣可以通過構建虛擬人物的方式進行解決。例如,在電影《阿甘正傳》的拍攝與制作中,影片中涉及的大型示威經(jīng)典場面,便是虛擬人物來完成拍攝的。通過該技術的應用,不僅僅向觀眾呈現(xiàn)出了良好的效果;另一方面也能夠減少拍攝過程中人力、物力等成本的支出,具有更好的經(jīng)濟效益。
數(shù)字化的影視藝術處理,需先行針對傳統(tǒng)樣片與磁盤進行數(shù)字化轉變,然后在應用數(shù)字合成技術、非線性編輯技術、計算機動畫技術的基礎上,針對影視藝術進行數(shù)字化處理,從而使影視藝術達到更高的質量和更理想的表現(xiàn)效果。
非線性編輯技術在影視作品創(chuàng)作中的應用表現(xiàn)在,工作人員需能夠從畫面和音頻文件的角度切入,做好影視藝術的轉化,然后通過計算機操作方式,通過磁盤陣列來對文件信息進行儲存,并同時借助于先進的軟件和硬件設備以及各類非線性形式的編輯軟件,在實際需求的基礎上,由專業(yè)人員針對文件素材進行數(shù)字化編輯、修改和處理。對比傳統(tǒng)線性編輯模式,非線性編輯技術的應用一方面能夠幫助工作人員更加隨意、自由地完成素材的調整和拖動;另一方面也實現(xiàn)了影視藝術畫面和聲音的交叉組接,不僅僅使影視藝術達到更理想的拍攝質量,同時也在音頻視頻特技方面達到了更加變化多樣的效果。
從目前影視作品制作中常用的非線性編輯技術來看,主要包括Premiere、Edit 以及Avid 等。這一類軟件系統(tǒng),不僅僅能夠在專業(yè)的平臺上進行操作,也能夠在PC 和MAC 平臺上進行操作。同時,伴隨著非線性編輯技術的不斷發(fā)展和應用普及,我國也出現(xiàn)了很多國產(chǎn)的非線性編輯系統(tǒng)軟件,如大洋、索貝等。這些軟件在實際應用的過程中,如果僅僅從操作頁面角度來看,彼此之間是會存在一定的差異。不過,如果從功能角度來分析,仍然可以確保彼此間功能的統(tǒng)一。最后,從非線性編輯軟件應用的角度來看,不僅僅可以在影視藝術制作的過程中實現(xiàn)實時混編,也能夠在面對不同分辨率、不同長寬比和不同幀速率的素材時進行編輯處理和轉換處理,以此來形成多種格式的高清作品。
計算機動畫技術在實際應用的過程中,主要是通過計算機來完成圖片的二維處理和三維處理,然后在動畫軟件的支持下,針對畫面進行連續(xù)性地生成,同樣能夠針對計算機動畫進行不同的分類。一般來看,對計算機動畫進行分類時,更多是從對象的透視角度出發(fā),常見如二維動畫和三維動畫。具體來看,二維動畫與三維動畫的區(qū)別主要體現(xiàn)在顯示方面。二維動畫在進行顯示的過程中,更多采用平面圖形的方式,一定程度上缺乏面向觀眾的深度感。而三維動畫在顯示的過程中則采用了立體圖形,能夠達到人眼程度的事物透視感。結合圖像審美需求,電視制作中一般會選擇二維動畫。
一方面,從二維動畫的角度來看,二維動畫在影視藝術中的應用更多是借助于二維動畫來對影視節(jié)目的內容進行敘述,并常見于科教類節(jié)目、民生類節(jié)目中。同時,在應用二維動畫對新聞內容進行講述的過程中,可有效還原一些新聞內容的實際場景。如此一來,避免了新聞單一語言播報和擺拍的空洞感和不真實感,一定程度上提高了新聞的吸引力和節(jié)目播出效果,具有重要意義。同時也能夠讓畫面具有更理想的可視性,從而不斷提高其視覺凝聚力。此外,在二維動畫應用的過程中,也能夠以更加生動的方式來對科教服務類的節(jié)目內容進行描述。這是因為,科教服務類節(jié)目中往往包含著一些復雜的內容。如此一來,借助二維動畫,便能夠運用二維動畫的文字和語言形式,達到使節(jié)目通俗易懂的效果。
另一方面,從三維動畫的角度來看。在三維動畫應用于影視藝術制作的過程中,主要是通過三維動畫的形式來對影視藝術的片頭進行包裝處理。三維動畫往往具有更強的透視感,因此在三維動畫應用于影視藝術片頭包裝的過程中,往往會帶來遠超于二維動畫的沖擊力和感染力。此外,隨著近些年動畫電影的不斷發(fā)展,三維動畫也愈發(fā)廣泛地結合到了動畫電影中,受到了影視藝術領域內很多人的關注。例如,在《功夫熊貓》中便對三維動畫技術進行了應用。在三維動畫技術的支持下,進一步豐富了影視藝術中人物動作和表情的豐富性,也能夠帶給廣大觀眾更加立體的視覺美感。
合成技術不僅僅是通過攝影機拍攝到的畫面來制作出虛擬影像,也能夠通過計算機軟件的應用來制作虛擬影像。例如,在《風云2》中,風云對決時展現(xiàn)出的天崩地裂場景,便是使用數(shù)字合成技術來展示。如此一來,一方面是提高了影視藝術的美感和吸引力,另一方面也能夠帶給觀眾更加新奇的體驗,優(yōu)化觀眾的觀看感受。
合成技術是影視藝術制作中十分重要的技術。目前,隨著該領域技術的不斷發(fā)展,也出現(xiàn)了越來越多種類的數(shù)字合成技術軟件,常見如After Effect、CombustionDigital Fusion、Flint、Flame 以及Inferno 等。其中,后三個軟件屬于非壓縮大型影視合成軟件,因此這一類軟件在實際應用中往往也會對硬件設備提出更高的要求。但是,考慮到軟件本身具有更強的數(shù)字合成功能和數(shù)字處理功能,因此在當前很多高清廣告片、電視劇以及電影的制作中都得到了十分廣泛地應用。而對比后三款軟件,前三款軟件不僅僅具有優(yōu)秀的功能,在實際應用中也不會對硬件設備提出較高的要求,加之其本身的成本較低,因此受到了很多影視藝術創(chuàng)作愛好者的歡迎。
在影視藝術發(fā)展的過程中,傳播是一個十分關鍵的環(huán)節(jié),只有真正保證了影視藝術的傳播效果,才能夠讓影視藝術被更多人所接觸,才能夠體現(xiàn)出影視藝術的藝術價值,也能夠真正創(chuàng)造收益。在當前新媒體時代背景下,伴隨著數(shù)字化技術的不斷應用,客觀上拉近了影視藝術作品同觀眾之間的距離,并且在影視藝術傳播途徑方面也得到了豐富,并且能兼顧優(yōu)秀的傳播質量。
具體來看,在數(shù)字化傳播中,影視藝術的傳播途徑有很多,包括但不限于數(shù)字電視傳播、手機移動端傳播、網(wǎng)絡傳播等。同時,與傳統(tǒng)影視藝術作品的傳輸相比,數(shù)字化傳播技術在實際應用的過程中,也呈現(xiàn)出了更多新的功能和新的服務,如遠程教育、點播互動、電視購物等。
此外,數(shù)字化傳播在途徑方面也能夠達到更高的傳播效率,以及伴隨著更理想的接收效果和更強的抗干擾能力,同時也有著更加人性化的操作,在當前新媒體時代下,受到了越來越多人的認可和歡迎。此外,在應用數(shù)字化傳播技術的過程中,同樣打破了傳統(tǒng)模式下影視藝術傳播的時間限制和空間限制。觀眾在接收影視藝術作品時,無須固定在某一個時間、某一個場所,通過對移動終端的應用,能夠隨時隨地觀看影視作品,顯著提高了傳播的靈活性,也給了觀眾更多的選擇。
綜上所述,在當前新媒體時代背景下,客觀上促進了我國數(shù)字化技術的發(fā)展,并使得數(shù)字化技術不斷應用到更多領域和行業(yè)中,帶來了新的思考和新的方法。其中,影視藝術作為人們日常生活中的重要組成部分,為提高其創(chuàng)作與傳播效果,更需要應用好數(shù)字化技術。在數(shù)字化技術輔助的基礎上,把握影視藝術發(fā)展情況與發(fā)展需求,制定針對性的數(shù)字化技術應用方案,以此來實現(xiàn)影視藝術高質量建設的預期目標,具有重要意義。文章從數(shù)字化前期準備,數(shù)字化現(xiàn)場制作,數(shù)字化后期處理,數(shù)字化傳播等角度切入,以期在實踐中取得良好效果。