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三維動畫

  • 三維動畫牽引數(shù)字藝術(shù)設(shè)計新運用
    形式。其中,三維動畫技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中發(fā)揮著重要的作用。現(xiàn)從三維動畫技術(shù)的概述、發(fā)展出發(fā),探討三維動畫技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的創(chuàng)新運用和未來發(fā)展趨勢。隨著科技的不斷進步,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計在多個領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,逐步深入人們的日常生活中。其中,三維動畫技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的創(chuàng)新運用備受關(guān)注。三維動畫技術(shù)可以為各種創(chuàng)作和表現(xiàn)提供更加立體、生動、逼真的方式,讓數(shù)字藝術(shù)設(shè)計更加多樣化、個性化和生動化。三維動畫設(shè)計技術(shù)概述三維動畫設(shè)計技術(shù)是指利用計算機技術(shù)和

    文化產(chǎn)業(yè) 2023年18期2023-08-02

  • 基于時空分割的三維動畫壓縮算法研究
    7)0 引言三維動畫的發(fā)展對三維動畫技術(shù)提出了更高要求,特別是三維動畫數(shù)據(jù)應(yīng)用規(guī)模的不斷擴大,對三維動畫壓縮方法的研究成為許多學(xué)者關(guān)注的焦點。杜洪等在對主成分分析的基礎(chǔ)上提出了一種新的算法來提取圖像的主成分,并將其應(yīng)用于圖像壓縮中,通過仿真試驗驗證了所提出的算法在求取主成分的時候迭代次數(shù)少、效率高[1]。羅國亮等對三維動畫數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化方法進行研究,提出了一種新的三維動畫數(shù)據(jù)壓縮算法,通過動畫數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化子塊尺寸優(yōu)化使得算法的時間性能大大提升,同時對圖像壓縮算法

    安陽師范學(xué)院學(xué)報 2022年5期2022-11-04

  • 三維動畫的發(fā)展與應(yīng)用研究
    技術(shù)的發(fā)展,三維動畫技術(shù)得到了推廣。在這一階段,這項技術(shù)被整合到各個領(lǐng)域,促進了社會和經(jīng)濟運行的發(fā)展。本文從三個方面總結(jié)了三維動畫的應(yīng)用分析,希望能為關(guān)注這一話題的人們提供參考。關(guān)鍵詞:3D動畫;影視廣告;動漫產(chǎn)業(yè)3D動畫是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的一種藝術(shù)形式。設(shè)計師可以通過這種方法創(chuàng)建虛擬場景來分析和處理相關(guān)問題。那么3D動畫產(chǎn)業(yè)是一個具有廣闊發(fā)展前景的新興產(chǎn)業(yè)。然而,在三維動畫的實際應(yīng)用中也存在一些不合理的問題。要改善這種狀況,必須根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用需求進行3D動畫

    科教創(chuàng)新與實踐 2022年11期2022-06-26

  • 三維動畫技術(shù)在影視廣告中的應(yīng)用
    因此需要借助三維動畫技術(shù)來進行特效制作和提升視覺效果吸引更多的目光,傳統(tǒng)的影視廣告存在一定的限制性而三維動畫技術(shù)可以打破限制更好的促進影視廣告行業(yè)的發(fā)展,用發(fā)展性眼光和前瞻性思維來分析看待,三維動畫技術(shù)是未來影視廣告發(fā)展的主要方向,需要研究三維動畫技術(shù)在影視廣告應(yīng)用中存在的問題,并進行優(yōu)化讓影視廣告的表現(xiàn)形式更為多元新穎。1 三維動畫技術(shù)的概述三維動畫技術(shù)發(fā)展是根據(jù)三維軟件的發(fā)展程度來定義的,通過三維動畫技術(shù)的制作軟件來構(gòu)建一個三維世界,在這個虛擬的世界中

    電子技術(shù)與軟件工程 2021年16期2021-11-03

  • 基于虛擬現(xiàn)實的三維動畫立體空間設(shè)計
    迅速發(fā)展,對三維動畫的創(chuàng)作約束越來越小,人們能夠?qū)⒆约盒闹兴肜迷O(shè)計軟件,繪制出三維動畫,將其思想完整地表現(xiàn)出來[2]。三維動畫能夠不受地點與時間的限制,在虛擬空間當(dāng)中表達出二維動畫無法表達的空間立體效果,與二維畫面中的明暗對比、位置處理等技巧有很大差異,這種立體效果十分逼真,能夠在多個角度體現(xiàn)出動畫特點[3]。三維技術(shù)的影響力強大,它使藝術(shù)創(chuàng)作的手段得到了創(chuàng)新,解放了傳統(tǒng)思想對于動畫設(shè)計的束縛。除藝術(shù)創(chuàng)作外,其也被應(yīng)用到科學(xué)創(chuàng)新研究領(lǐng)域內(nèi)和其他行業(yè)當(dāng)中

    現(xiàn)代電子技術(shù) 2021年8期2021-04-21

  • 視覺傳達設(shè)計系統(tǒng)的三維動畫優(yōu)化技術(shù)研究
    )0 引 言三維動畫不受時間、空間與對象等約束,通過不同表現(xiàn)形式形象、生動、立體地描述具有復(fù)雜性、抽象性的目標對象[1]。隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,三維動畫在社會不同領(lǐng)域中被廣泛應(yīng)用,使影視、工業(yè)設(shè)計、軍事模擬等領(lǐng)域發(fā)生巨大變化并取得驚人的成就[2]。社會發(fā)展與生活節(jié)奏的加快在改善人們物質(zhì)生活的同時也給人們文化、精神上帶來巨大發(fā)展,人們對于精神生活的追求欲望更加強烈[3]。因此,視覺傳達設(shè)計系統(tǒng)格局發(fā)生改變,“以人為主”與“智能化”成為視覺傳達設(shè)計系統(tǒng)的核

    現(xiàn)代電子技術(shù) 2021年1期2021-01-17

  • 三維動畫技術(shù)在影視特效制作中的應(yīng)用
    西廣播電視臺三維動畫技術(shù)能夠依托于先進的計算機技術(shù)將存在于人們意識形態(tài)中的相對抽象的思維用更為直觀的形式呈現(xiàn)出來。而且三維動畫技術(shù)其除了在影視特效制作中得到有效應(yīng)用,還在廣告動畫、產(chǎn)品設(shè)計以及建筑規(guī)劃等各方面都有著廣泛應(yīng)用。雖然與以往相比,我國在三維動畫技術(shù)方面有著一定進度,但是與其他發(fā)達國家相比還存在著較大差距。因此,我們需要對三維動畫技術(shù)在影視特效制作中的具體應(yīng)用進行不斷分析與總結(jié),從而有助于促進我國影視行業(yè)的長遠發(fā)展。一、三維動畫技術(shù)在影視特效制作中

    環(huán)球首映 2021年8期2021-01-15

  • 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維動畫場景自動生成方法①
    術(shù)的發(fā)展,對三維動畫場景自動生成技術(shù)提出了更高的要求,研究三維動畫場景自動生成方法,在動畫的三維視景仿真和動態(tài)視景圖像重建中具有重要意義[1]。通過建立三維動畫場景自動生成模型,通過圖像信息融合和增強處理的方法,實現(xiàn)三維動畫場景自動生成和優(yōu)化控制,提高三維動畫場景自動生成能力,研究三維動畫場景自動生成方法,在三維動畫場景重建和視景仿真中具有重要意義[2]。傳統(tǒng)方法中,對三維動畫場景自動生成方法主要有顯著圖特征分析方法、視景重建方法、模糊特征檢測方法[3],

    佳木斯大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版) 2020年6期2020-12-28

  • 淺析數(shù)字媒體環(huán)境下三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作
    境下,為我國三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作帶來了新的發(fā)展機遇,藝術(shù)創(chuàng)作者可充分利用數(shù)字媒體優(yōu)勢提升三維動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力。數(shù)字媒體與三維動畫創(chuàng)作的充分融合,實現(xiàn)了對傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作模式的重大改革,促進了三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作作品質(zhì)量的有效提高,為我國三維動畫技術(shù)的先進性發(fā)展提供重要支持。一、數(shù)字媒體在三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作中的重要作用數(shù)字媒體對于三維動畫的發(fā)展具有促進作用,可以說是三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作的一次大變革,凸顯了動畫藝術(shù)創(chuàng)作的現(xiàn)代化特征,改善了傳統(tǒng)動畫發(fā)展模式。(一)打破了傳統(tǒng)的創(chuàng)作

    魅力中國 2020年17期2020-12-07

  • 關(guān)于數(shù)字三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作的思考
    000)數(shù)字三維動畫藝術(shù)是數(shù)字信息技術(shù)發(fā)展后的產(chǎn)物,它不像其他藝術(shù)形式那樣擁有悠久的歷史,它在藝術(shù)領(lǐng)域不過只是一個年輕的存在,正因如此,數(shù)字三維動畫藝術(shù)還有很大的發(fā)展空間,它的藝術(shù)價值還需要對它進行深入地了解才能夠挖掘出來。數(shù)字三維動畫藝術(shù)與其他傳統(tǒng)藝術(shù)相比,它的技術(shù)性更強,需要融合多種技術(shù)手段來進行創(chuàng)作。現(xiàn)在我國的科技水平在快速發(fā)展著,對于數(shù)字三維動畫藝術(shù)所需要的技術(shù)條件,如今都已經(jīng)趨向成熟。除此之外,在高等教育中也設(shè)置了與三維動畫藝術(shù)相關(guān)的課程,數(shù)字三

    流行色 2020年1期2020-11-27

  • 藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的三維動畫教學(xué)研究
    衡士玉三維動畫專業(yè)教學(xué)以實踐為基礎(chǔ)、以促進就業(yè)為目標,旨在培養(yǎng)符合市場需求與趨向的專業(yè)人才。三維動畫專業(yè)的教學(xué)既能促進勞動者就業(yè),也能推動三維動畫制作水平的提高與發(fā)展。該專業(yè)教學(xué)著眼于市場需求,注重理論與實際的結(jié)合、藝術(shù)與技術(shù)的互動。為了解決該專業(yè)就業(yè)難題,也為了提高我國三維動畫技術(shù)制作水平,并能讓三維動畫得到更多的認可,本文對三維動畫專業(yè)教學(xué)進行了探討。一、將企業(yè)商業(yè)項目帶進課題實驗中,注重實踐能力的培養(yǎng)當(dāng)前南陽幼兒師范學(xué)校(以下簡稱“學(xué)校”)所進行的三

    職業(yè)·下旬 2020年8期2020-11-23

  • 探析三維動畫及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用
    隨著三維動畫技術(shù)在中國影視行業(yè)的發(fā)展,其在人物、物體以及電影表現(xiàn)手法等多方面取得變革性技術(shù)突破,使影視特效的結(jié)果、前期拍攝、影視三維動畫、特效后期融合、影視劇特效動畫等多個環(huán)節(jié)實現(xiàn)畫面色彩、構(gòu)圖、光影等方面的藝術(shù)再創(chuàng)造。因此,三維動畫及特效制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用成為影視作品發(fā)展新窗口與機遇。影視三維動畫的特效藝術(shù)表現(xiàn)形式特點隨著國內(nèi)的影視作品《哪吒之魔童降世》《流浪地球》《影》等三部作品獲得澳大利亞影視藝術(shù)學(xué)院獎(AACTA)頒發(fā)的2019年度的亞洲最佳電

    聲屏世界 2020年17期2020-11-14

  • 三維動畫中水墨動畫色彩藝術(shù)表現(xiàn)形式的應(yīng)用
    長春市前言:三維動畫制作過多借鑒西方的“高科技”元素,雖然能夠為受眾帶來短暫的視覺體驗,但內(nèi)涵淺顯。我國傳統(tǒng)水墨畫藝術(shù)注重精神情感的表現(xiàn),相對于西方繪畫藝術(shù)來說水墨畫注重“寫意”,注重繪畫的“神似”。通過色彩的運用可以展示豐富的藝術(shù)層次,充分的表達故事情節(jié),推動故事發(fā)展,表達藝術(shù)美的意境。為此,現(xiàn)代三維動畫制作中滲透水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,能夠使三維動畫更具中國特色,引起受眾情感及精神上的共鳴,繼而推動我國三維動畫技術(shù)的發(fā)展。一、三維動畫概述三維動畫并不是狹

    流行色 2020年11期2020-03-01

  • 三維動畫技術(shù)在影視廣告中的應(yīng)用
    012)1 三維動畫技術(shù)在影視廣告中實現(xiàn)的流程在設(shè)計也是廣告的過程中,也常常會利用到三維動畫中所涉及到的技術(shù)和設(shè)計理念,三維動畫中所運用到的攝像機控制和燈光的擺放對廣告行業(yè)都有著非常重要的啟發(fā)作用,在操作的過程中也充滿了技術(shù)性和創(chuàng)新思想。但是這種方式對設(shè)計師和攝影師專業(yè)素養(yǎng)都有著非常高的要求,同時也需要設(shè)計師有一定的拍電影的經(jīng)驗。設(shè)計師應(yīng)該清楚地認識到物品和人物之間的關(guān)系,借助一些先進的設(shè)備來完成整體的設(shè)計。正常拍攝所體現(xiàn)不出來的一些夸張的技巧可以在動畫設(shè)

    湖北農(nóng)機化 2020年5期2020-01-08

  • 淺談三維動畫對傳統(tǒng)動畫的沖擊
    專業(yè)1.前言三維動畫實際上就是3D動畫的一種形式,隨著科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高,當(dāng)前很多電影、動畫及游戲中都開始采取3D技術(shù),應(yīng)用3D軟件進行制作,例如《白雪公主》、《龍門飛甲》等電影。三維動畫技術(shù)的應(yīng)用給用戶帶來了更加真實與豐富的視覺體驗。這對于傳統(tǒng)二維動畫的沖擊是非常大的,想要推動我國動畫行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,僅發(fā)展三維動畫也是不足的,需要全面結(jié)合二維動畫與三維動畫,實現(xiàn)動畫內(nèi)容的豐富性與先進性。2.三維動畫對傳統(tǒng)動畫的沖擊三維動畫與傳統(tǒng)二維動畫之間的本質(zhì)區(qū)別

    數(shù)碼世界 2019年2期2019-12-01

  • 淺談三維動畫特征分析及優(yōu)化發(fā)展策略
    的分析是保證三維動畫的創(chuàng)作技法得到改進的關(guān)鍵,因此,在當(dāng)前三維動畫的技術(shù)和理念快速改進的情況下,對三維動畫進行合理的特征分析,并制定優(yōu)化發(fā)展策略,是目前很多動畫創(chuàng)作人員重點關(guān)注的問題。1.三維動畫的主要特征分析(一)具備更加靈活的藝術(shù)表現(xiàn)手法三維動畫雖然在二維動畫的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,但在藝術(shù)表現(xiàn)手法方面卻進行了很大程度的創(chuàng)新。例如,在進行植物的創(chuàng)作過程中,三維動畫可以較為有效的按照畫面深度的設(shè)計,更好的呈現(xiàn)出畫面的立體感。在動畫的創(chuàng)作中,植物這一因素更多情況

    數(shù)碼世界 2019年2期2019-12-01

  • 三維動畫技術(shù)在鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計中的應(yīng)用
    計算機視覺和三維動畫軟件支持下,進行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計的三維動畫設(shè)計模型,采用三維圖像模擬方法,進行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計的三維動畫模擬,結(jié)合對鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計三維動畫圖像的邊緣輪廓特征分解和信息融合技術(shù),提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計三維動畫圖像的顏色特征分量,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計三維動畫圖像的空間區(qū)域特征分布模型,實現(xiàn)對鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計的三維模擬,研究鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計的三維動畫模擬方法,在提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計的效能方面具有重要意義[1]。提出基于M

    長春師范大學(xué)學(xué)報 2019年10期2019-10-24

  • 分析三維動畫的藝術(shù)審美
    北京印刷學(xué)院三維動畫的形成時間較晚,是一種新的藝術(shù)形式,具有較高的科技含量。隨著科技的不斷進步,三維動畫得到不斷創(chuàng)新與發(fā)展。設(shè)計三維動畫時,要充分運用想象力,將三維動畫的美感完全展示出來。三維動畫的設(shè)計十分復(fù)雜,需要具有較高的專業(yè)水平,通過圖形的方式進行信息傳遞。觀眾通過對三維動畫的理解,了解其藝術(shù)美,從而提高自身的審美能力。一、三維動畫的藝術(shù)研究(一)藝術(shù)內(nèi)涵三維動畫主要是通過圖形展現(xiàn)立體美感,它可以有效增強圖片的立體性,使其更加生動、形象。在三維動畫

    消費導(dǎo)刊 2019年17期2019-01-29

  • 高職動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)存在的問題及改進建議
    方面,高素質(zhì)三維動畫人才的需求日益緊缺。高職院校作為動畫企業(yè)人才培養(yǎng)的主力軍,三維動畫課程設(shè)置合理性和教學(xué)質(zhì)量是關(guān)系到畢業(yè)生三維動畫能力的關(guān)鍵所在。因此對于高職動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)進行創(chuàng)新性改革,是提升三維動畫教學(xué)質(zhì)量,為社會培養(yǎng)滿足企業(yè)需求的高技能動畫人才的必然選擇。一、高職動畫專業(yè)三維動畫教學(xué)現(xiàn)狀及問題(一)教學(xué)內(nèi)容與企業(yè)實踐相脫節(jié)雖然目前大部分的高職院校都設(shè)有動畫專業(yè),而動畫專業(yè)必然設(shè)置三維動畫課程,但是學(xué)生在校期間所學(xué)的三維動畫知識和動畫技能顯然不

    山西青年 2019年13期2019-01-15

  • 高職3DS MAX三維動畫教學(xué)現(xiàn)狀及策略分析
    DS MAX三維動畫教學(xué)的現(xiàn)狀存在的問題進行分析并提出改革的相對策略,希望可以幫助高職院校更好地為社會進行人才的培養(yǎng)。關(guān)鍵詞:高職學(xué)校;3DS MAX;三維動畫;教學(xué)現(xiàn)狀;策略分析中圖分類號:G642 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2018)20-0213-023DS MAX三維動畫軟件如今已經(jīng)在影視、廣告、建筑、動漫、游戲等各行各業(yè)被廣泛應(yīng)用。作為一種新興技術(shù),高職院校也把其列入學(xué)校教學(xué)的主要科目之一。目前來說,很多高職院校在3DS MA

    電腦知識與技術(shù) 2018年20期2018-11-15

  • 三維動畫技術(shù)在當(dāng)代影視廣告中的應(yīng)用
    的高速發(fā)展及三維動畫產(chǎn)業(yè)制作技術(shù)的提升,使得三維動畫技術(shù)在各領(lǐng)域行業(yè)得到廣泛的應(yīng)用,尤其在影視廣告領(lǐng)域,精致的產(chǎn)品和獨特的創(chuàng)意表現(xiàn),不僅滿足了觀眾感官上的視覺體驗,并且取得了極高的宣傳效益,如APPLE、BMW等。我國在三維動畫技術(shù)方面起步晚,影視廣告創(chuàng)作者們更多的停留在三維動畫技術(shù)的表現(xiàn)效果上,導(dǎo)致在廣告創(chuàng)意層面上的結(jié)合表現(xiàn)遠遠不足。目前國內(nèi)的三維動畫技術(shù)影視廣告主要運用在房地產(chǎn)展示、藥品、汽車產(chǎn)品等,更多的以產(chǎn)品特征為中心,忽略了廣告自身的創(chuàng)意。而隨著

    大眾文藝 2018年15期2018-07-12

  • 三維動畫制作中美術(shù)基礎(chǔ)的應(yīng)用研究
    完善與發(fā)展,三維動畫制作技術(shù)也日漸成熟,包括虛擬現(xiàn)實場景制作、廣告影視特效與三維建筑等。介紹了在三維動畫制作中美術(shù)基礎(chǔ)的重要性,重點闡述了美術(shù)技術(shù)的應(yīng)用與探索策略,從而更加合理地使用三維軟件,將技術(shù)與藝術(shù)相互融合,提高獨立思考與創(chuàng)新的能力。[關(guān) 鍵 詞] 三維動畫制作;美術(shù)基礎(chǔ);色彩運用[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2018)02-0177-01隨著互聯(lián)網(wǎng)與人們生活的密切聯(lián)系,在信息化時代,數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的

    現(xiàn)代職業(yè)教育·中職中專 2018年1期2018-05-14

  • 影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)的應(yīng)用
    藝術(shù)作為影視三維動畫設(shè)計中十分重要的因素,對三維動畫的發(fā)展帶來巨大的影響。1影視三維動畫概述三維動畫又稱之為3D動畫,三維動畫也是近年來隨著我國計算機技術(shù)快速發(fā)展不斷衍生而來的一種新興技術(shù)。此外,三維動畫的制作需要通過計算機創(chuàng)建虛擬世界,因此設(shè)計是需要通過此虛擬空間根據(jù)需要表現(xiàn)對象的尺寸以及形狀創(chuàng)建模型以及場景,且根據(jù)具體要求設(shè)定所需的模型運動軌跡以及設(shè)置所需的動畫參數(shù),制作好模擬攝影機動作等等,根據(jù)設(shè)計要求按照模型使用特定材質(zhì),在這之后還需要打上燈光,使

    山東商業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報 2018年1期2018-04-03

  • 利用游戲引擎制作三維動畫的利弊探討
    17年6月,三維動畫制作者的數(shù)量在全球已經(jīng)超過了400萬,其中中國的制作者更是占據(jù)著總數(shù)的62%,超過了英國、美國以及韓國等國家。這一數(shù)據(jù)說明了三維動畫在飛速發(fā)展的同時,其潛力也是不可估量的。信息技術(shù)愈發(fā)的多元化和豐富化,為三維動畫的制作提供了發(fā)展機遇,三維動畫在受到新型技術(shù)的沖擊下,也呈現(xiàn)出日新月異的面貌。一個個新的信息化技術(shù)被運用到三維動畫制作領(lǐng)域,一項項新型的三維動畫制作模式回響在我們耳邊。游戲引擎對于三維動畫制作效果的提升是顯著的,通過游戲引擎制作

    傳媒論壇 2018年14期2018-03-28

  • MAYA 三維動畫制作技術(shù)探討
    畫制作領(lǐng)域。三維動畫軟件Maya 是美國著名公司Autodesk生產(chǎn)的高水平三維動畫制作軟件,可完成電影特技、角色動畫以及專業(yè)的影視廣告等工作。Maya 三維動畫制作軟件的功能十分完善,并且具有制作效率高、工作靈活、易學(xué)易用以及渲染真實性較強的優(yōu)點,屬于電影級別的高水平制作軟件。因此熟練使用Maya 三維動畫制作軟件可有效提高作品的品質(zhì)以及制作效率,同時構(gòu)建出仿真的角色動畫,渲染出和電影相同的真實效果。1 三維動畫制作在制作三維動畫的過程中,可分為前期、中

    時代農(nóng)機 2018年12期2018-03-17

  • 二維動畫與三維動畫的藝術(shù)特征探析
    畫受到?jīng)_擊,三維動畫開始了新的發(fā)展。二者本質(zhì)上的差別很大,但都有各自的優(yōu)缺點所在,我們要挖掘二維動畫和三維動畫各自的藝術(shù)性并加以分析和發(fā)揮。1 二維動畫和三維動畫結(jié)構(gòu)上的不同(1)二維動畫空間結(jié)構(gòu)特征。二維動畫就是平面動畫,動畫產(chǎn)生初期只有這些通過繪畫完成的平面動畫。制作者必須要將動畫一幀一幀完整繪制出來,并且運動和靜止的物體必須畫在兩個不同膠片上,疊放在一起進行播放,這是非常復(fù)雜麻煩的過程。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,平面動畫的繪制可以在計算機上進行,自此,出

    時代農(nóng)機 2018年11期2018-03-17

  • 基于市場需求的三維動畫多領(lǐng)域應(yīng)用 ——以在多媒體教學(xué)中的應(yīng)用為例
    45036)三維動畫是一個以3D動畫技能、導(dǎo)演技巧和故事創(chuàng)意為創(chuàng)作核心并在短時間快速完成制作的動畫影片,旨在體現(xiàn)動畫制作技術(shù)的綜合應(yīng)用能力,三維動畫技術(shù)制作自網(wǎng)絡(luò)市場需求劇增,在社會上掀起了一股動畫創(chuàng)新的颶風(fēng),它的出現(xiàn)很大程度滿足網(wǎng)絡(luò)多媒體的傳播與需要。在這里我們講淺議研究三維動畫在多媒體教學(xué)中的應(yīng)用。在教學(xué)中使用多媒體教學(xué),而多媒體因其具有交互性,而被廣泛應(yīng)用于教學(xué)上,在教學(xué)過程中,我們注重師生之間的交互,那么在多媒體教學(xué)中人機交互就顯得更具特點。多媒體

    現(xiàn)代營銷(創(chuàng)富信息版) 2018年11期2018-02-22

  • 我國三維動畫的現(xiàn)狀與發(fā)展方向
    30000)三維動畫,是電腦藝術(shù)形式的另一個起點,三維動畫藝術(shù)形式是隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展而形成的別樣的新的藝術(shù)形式。三維動畫技術(shù)使人們在生活技術(shù)上取得了重大突破。動畫工作者利用3D動畫在網(wǎng)絡(luò)中創(chuàng)建一個虛構(gòu)的世界。在虛擬三維世界中,設(shè)計者可以完成所需要的物體和場景來完成真實的片子。動畫的創(chuàng)造和生產(chǎn)不受天氣和季節(jié)的影響,但同時對生產(chǎn)工作者的技術(shù)性的需求也越來越多。1 三維動畫的發(fā)展史可用三個階段來概括三維動畫發(fā)展至今:(1)三維動畫的起步初期為1995年至200

    西部皮革 2018年9期2018-02-17

  • 二維動畫與三維動畫設(shè)計比較
    學(xué)二維動畫與三維動畫設(shè)計比較闞志剛 李娜娜 長春理工大學(xué)隨著動畫行業(yè)的不斷發(fā)展,二維動畫和三維動畫的發(fā)展受到了越來越多的關(guān)注。因此,鑒于這種狀況,本文著重分析了二維動畫和三維動畫的共同點和區(qū)別,并將二維動畫與三位動畫在各個設(shè)計階段進行了詳細的比較。二維動畫 三維動畫 設(shè)計 比較二維動畫是基于平面上的畫面,對于二維動畫來說,無論畫面的立體感有多強,其本質(zhì)仍然是站在二維空間上對三維空間進行模擬。而三維動畫是利用計算機軟件,在計算機中構(gòu)建一個虛擬的三維空間,同時

    數(shù)碼世界 2017年7期2017-12-29

  • 三維動畫特效在動畫電影中的推動作用
    術(shù)與傳媒學(xué)院三維動畫特效在動畫電影中的推動作用付偉 楊陽 沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院21世紀以來,三維動畫技術(shù)日新月異的發(fā)展起來。給我們的日常生活帶來了便捷與歡笑,在建筑、游戲、廣告、影視、展示、醫(yī)學(xué)等諸多方面給予了大量的技術(shù)支持。讓我們能提前預(yù)覽設(shè)計成果,在實際操作之前就能看到未來效果的展示,從而去決定這個設(shè)計方案的可行性、便利性、美觀性、實用性及娛樂性等等。近年來,三維技術(shù)不僅僅為了制造武器、船只、房屋、橋梁、地理地形所使用。更多的應(yīng)用在游戲、影視、廣告

    數(shù)碼世界 2017年7期2017-12-29

  • 針對高職高專3dsMax三維動畫教學(xué)實例類教材編寫的研究
    ds Max三維動畫教學(xué)。為加深學(xué)生對3ds Max三維動畫教學(xué)的了解,必須按照教材內(nèi)容制訂合理的教學(xué)模式,有效提升學(xué)生對3ds Max三維動畫相關(guān)知識點的掌握程度,進一步實現(xiàn)3ds Max三維動畫教學(xué)水平的提升。本文對高職高專院校3ds Max三維動畫教學(xué)進行綜合分析,結(jié)合教師的教學(xué)經(jīng)驗,引入相關(guān)實例,確保編寫教材在3ds Max三維動畫教學(xué)過程中發(fā)揮最大的價值。關(guān)鍵詞:3ds Max三維動畫;實例;教材;編寫由于3ds Max三維動畫教學(xué)是一項操作性較

    新校園·上旬刊 2017年9期2017-11-26

  • 基于市場需求視角的三維課程教學(xué)創(chuàng)新研究
    近幾年,國內(nèi)三維動畫市場正在急速發(fā)展,但三維動畫市場高端人才十分稀缺。據(jù)統(tǒng)計現(xiàn)在國內(nèi)三維動畫市場需高端人才已超400萬。與此同時,為了適應(yīng)動畫市場的人才需求,國內(nèi)各大院校紛紛開設(shè)動畫專業(yè),并逐步細分專業(yè)方向。由于我國的三維動畫教育還處于發(fā)展階段,在人才培養(yǎng)方案制定過程中定位不準確,太盲目。致使三維動畫專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生與三維動畫市場所需求的創(chuàng)新復(fù)合型人脫軌。這一嚴重現(xiàn)象迫使各大高校在三維動畫專業(yè)人才培養(yǎng)方案進行系統(tǒng)的調(diào)整。三維動畫 創(chuàng)新型人才 大學(xué)教育 動畫市

    長江叢刊 2016年35期2016-11-26

  • 淺析三維動畫設(shè)計的視覺表現(xiàn)
    051)淺析三維動畫設(shè)計的視覺表現(xiàn)韓旭(遼寧科技大學(xué),遼寧鞍山114051)三維動畫憑借獨特的視覺效果贏得觀眾喜愛,三維動畫設(shè)計者要抓住視覺表現(xiàn)的基本語言進行合理構(gòu)圖,合理運用色彩與光影,打造卓越的視覺效果;還要善于借助輔助手段,透過鏡頭設(shè)計與角色設(shè)計,提升三維動畫視覺表現(xiàn)力。三維;動畫;視覺三維動畫因其獨特的視覺表現(xiàn)效果贏得了越來越多的觀眾,成為動畫行業(yè)的佼佼者。“三維動畫之所以能被全世界的人所喜愛,成為現(xiàn)代影視藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,一個主要原因就是三維動

    文藝生活·中旬刊 2016年4期2016-10-24

  • 三維動畫角色造型設(shè)計研究
    14051)三維動畫角色造型設(shè)計研究白晉先(遼寧科技大學(xué),遼寧鞍山114051)三維動畫造型具有角色的形象性、空間立體感兩大特征;角色造型主要分為擬人化造型與寫意造型兩大類;角色造型設(shè)計要重視風(fēng)格設(shè)計、角色組合、資源挖掘、藝術(shù)處理等;注意傳統(tǒng)文化的弘揚與發(fā)展,外來文化的借鑒與融合,傳統(tǒng)與現(xiàn)代科技的結(jié)合等。三維;動畫;角色;造型隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,三維動畫成為一支快速崛起的產(chǎn)業(yè),三維動畫角色又是呈現(xiàn)三維動畫藝術(shù)的重要手段。三維動畫要獲得持續(xù)發(fā)展,必須要重

    文藝生活·中旬刊 2016年4期2016-10-24

  • 淺談中國三維動畫的發(fā)展進程
    禹慧【摘要】三維動畫的探索始于80年代初,電腦硬件的逐步發(fā)展使軟件的開發(fā)得到助力。1995年,3DS MAX1.0的推出。1998年,Maya橫空出世,一個接一個的三維制作軟件出現(xiàn),使三維動畫得到迅猛發(fā)展。未來更多的三維動畫將助推國產(chǎn)動畫的可持續(xù)發(fā)展,中國三維動畫將發(fā)展得更加精良卓越?!娟P(guān)鍵詞】三維動畫;軟件;硬件;3D技術(shù);CG技術(shù)在21世紀知識經(jīng)濟不斷更新快速發(fā)展的時代,越來越多優(yōu)秀的三維動畫作品接踵而出。美國的三維動畫炫酷逼真的場景讓每個看到它的人心

    青春歲月 2016年8期2016-05-14

  • 三維動畫技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用
    □王海輝三維動畫技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用□王海輝隨著電腦技術(shù)的迅猛發(fā)展,三維動畫技術(shù)(3D動畫)也在不斷發(fā)展。三維動畫的表現(xiàn)手法豐富多彩,充分體現(xiàn)了技術(shù)設(shè)計師的專業(yè)技術(shù)水平與創(chuàng)作能力,提高了影視動畫的視覺與聽覺效果,增強了影視動畫的藝術(shù)表現(xiàn)能力。本文簡述了三維動畫技術(shù)的原理及特點,分析研究了三維動畫技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用,為相關(guān)工作實踐提供依據(jù)。三維動畫技術(shù);藝術(shù)魅力;影視動畫;表現(xiàn)力近年來,隨著現(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展,計算機以其獨特的技術(shù)能力不斷進步與發(fā)展,使

    視聽 2016年10期2016-04-11

  • 淺析MAYA三維動畫制作教學(xué)的現(xiàn)狀及解決策略
    淺析MAYA三維動畫制作教學(xué)的現(xiàn)狀及解決策略□陳麗娟【摘要】近年來,隨著我國教育體制的不斷完善,三維動畫制作方式不斷增多,具體包括影視動畫設(shè)計、動漫動畫設(shè)計、廣告動畫設(shè)計,以及數(shù)字媒體動畫設(shè)計等MAYA設(shè)計課程。采用MAYA三維動畫制作教學(xué)不僅能夠使課堂教學(xué)生動活潑起來,同時還能提高三維動畫制作的教學(xué)質(zhì)量和水平。本文從MAYA三維動畫制作教學(xué)的現(xiàn)狀以及存在的問題,提出幾點有效的措施和建議,以期提高三維動畫制作教學(xué)水平。【關(guān)鍵詞】MAYA三維動畫制作方法;教

    新課程研究 2016年11期2016-03-02

  • 探究三維動畫的審美藝術(shù)
    159)探究三維動畫的審美藝術(shù)盧 萍 顏博琳 何 可(沈陽理工大學(xué),遼寧 沈陽 110159)信息時代的快速發(fā)展,為各個領(lǐng)域帶來了新的發(fā)展機遇,各行各業(yè)得到了迅速發(fā)展,三維動畫藝術(shù)也不例外。本文主要對三維動畫的發(fā)展進程進行了簡單的回顧,對三維動畫的應(yīng)用領(lǐng)域進行分析,最后深入探究了三維動畫的審美特點,提出三維動畫主要有技術(shù)美、造型美、意境美的特點。欣賞三維動畫,可以成為提高人們審美能力的一個重要途徑。三維動畫;藝術(shù);審美分析一、三維動畫概述三維動畫作為新興的

    新聞研究導(dǎo)刊 2016年22期2016-02-28

  • 三維動畫技術(shù)在影視廣告創(chuàng)作中的應(yīng)用
    哲林〔摘要〕三維動畫給人們帶來超越想象的視覺感受,它以靈活多變的表現(xiàn)手法給影視廣告的創(chuàng)作提供了無限的拓展空間,使越來越多的優(yōu)秀創(chuàng)意得以實現(xiàn)。本文以三維動畫技術(shù)在影視廣告中的運用為研究對象,探討其應(yīng)用現(xiàn)狀、特點、適用原則,以期更進一步提升影視廣告的創(chuàng)作空間和表現(xiàn)方式?!碴P(guān)鍵詞〕三維動畫三維動畫技術(shù)影視廣告創(chuàng)作三維動畫被看作是當(dāng)今數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前沿,是藝術(shù)與技術(shù)的高層次緊密結(jié)合,是具有創(chuàng)造力的人們展示想象力和藝術(shù)才能的新空間。三維動畫技術(shù)為電影藝術(shù)帶來

    藝海 2015年12期2015-12-30

  • 淺談三維動畫軟件的學(xué)習(xí)經(jīng)驗
    356)淺談三維動畫軟件的學(xué)習(xí)經(jīng)驗曾小蘭(廣州康大職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計系,廣東 廣州 511356)三維動畫初學(xué)者在初期普遍都具有高漲的熱情,但隨著學(xué)習(xí)程度的不斷深入,三維技術(shù)難度也越來越高,從而導(dǎo)致一部份初學(xué)者知難而退。三維動畫軟件真的很難學(xué)嗎?筆者就三維動畫軟件的學(xué)習(xí)經(jīng)驗進行總結(jié),與初學(xué)者進行交流和探討。數(shù)字媒體藝術(shù);三維動畫軟件;學(xué)習(xí)經(jīng)驗隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的飛速發(fā)展,三維動畫早已經(jīng)是常見的視頻傳播形式。不管是國內(nèi)外的影視巨作,還是電腦游戲的三維角色,還

    文藝生活·中旬刊 2015年1期2015-10-28

  • 三維動畫藝術(shù)的審美特征研究
    王 莉三維動畫藝術(shù)的審美特征研究王莉作為一種常見的藝術(shù)形式,動畫因為自身獨特的虛擬現(xiàn)實特色與美學(xué)特點受到觀眾的喜愛和歡迎。經(jīng)傳統(tǒng)二維動畫發(fā)展而來的三維動畫藝術(shù)更能打破技術(shù)的束縛,實現(xiàn)人類想象力的最大再現(xiàn),而同時三維動畫具備的審美特征也越來越受到研究人士的重視。對三維動畫藝術(shù)審美特征的研究既體現(xiàn)了動畫研究的與時俱進,又給動畫的發(fā)展提供理論支持。正是因為三維動畫藝術(shù)可以打破現(xiàn)實場景的束縛以及實現(xiàn)成像效果的最大可能,因此與傳統(tǒng)藝術(shù)相比更加注重對時空的把握。與此同

    文藝評論 2015年12期2015-09-29

  • 三維動畫短片創(chuàng)作實踐性分析與研究
    楊 斌劉鵬遠三維動畫短片創(chuàng)作實踐性分析與研究◎楊 斌1劉鵬遠2隨著社會快速的發(fā)展,人們已經(jīng)進入了信息時代,其對外交流越來越多,多元文化的交織開拓了人們的欣賞視角,領(lǐng)略著世界各地的文化,所以影視業(yè)有著翻天覆地的變化。其中三維動畫作為一門新興的藝術(shù)形式,以其全新的理念,被越來越多的影視工作人員所重視。所以在三維動畫短片創(chuàng)作上還欠缺的東西比較多,本文就三維動畫短片創(chuàng)作的實踐性做出理論的分析與科學(xué)的研究。三維動畫 動畫短片 實踐性 研究本文主要探討了三維動畫短片創(chuàng)

    參花(上) 2014年5期2014-12-12

  • 淺析三維動畫與河源文化的融合
    000)淺析三維動畫與河源文化的融合李默塵(河源職業(yè)技術(shù)學(xué)院 藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,廣東 河源 517000)本文從三維動畫與河源文化獨特性的角度切入,從國內(nèi)外及河源三維動畫與國內(nèi)外及河源文化融合的現(xiàn)狀、三維動畫與河源文化的融合是河源三維動畫發(fā)展創(chuàng)新的必由之路、三維動畫與河源文化融合中存在的問題與解決的方法、三維動畫與河源文化的融合必定推動河源經(jīng)濟軟實力的提升四個層面,對不同層面上的表現(xiàn)形態(tài)及價值屬性,進行多方面分析,以此探討三維動畫與河源文化的融合問題。三維動

    文教資料 2014年4期2014-08-18

  • 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計分析
    藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計分析高海燕 (安徽工商職業(yè)學(xué)院 安徽合肥 231131)隨著電子信息科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,利用計算機和數(shù)字技術(shù)等工具,編輯、處理影音、圖片等文件的數(shù)字技術(shù)也取得了顯著的成就。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計成為我國目前最熱門的藝術(shù)設(shè)計活動。本文介紹了三維動畫設(shè)計的涵義,闡述了數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中三維動畫設(shè)計的應(yīng)用分析和三維動畫的設(shè)計過程。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計;三維動畫設(shè)計近年來,我國的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計發(fā)展迅速,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計利用計算機科學(xué)的軟件技術(shù)作為設(shè)計平

    大眾文藝 2014年2期2014-07-12

  • 高校三維動畫的特色發(fā)展道路探究
    100)高校三維動畫的特色發(fā)展道路探究馬驤飛(鄭州華信學(xué)院信息工程系,河南鄭州451100)隨著市場需求的不斷增加以及三維動畫科技的進步,目前我國眾多高校都開設(shè)了與三維動畫相關(guān)的課程.但我國的三維動畫教學(xué)相比于其他國家,起步較晚、整體發(fā)展水平仍然比較落后.本文通過對目前高校內(nèi)的三維動畫的教學(xué)現(xiàn)狀以及存在問題的表述,并結(jié)合自身的工作時間和教學(xué)內(nèi)容,提出了一些高校三維動畫的特色發(fā)展方式和手段、方法等方面的改革方法.三維動畫;高校;現(xiàn)狀;特色發(fā)展;改革方法近年來

    赤峰學(xué)院學(xué)報·自然科學(xué)版 2013年21期2013-04-02

  • 論民族化特征在三維動畫角色造型中的運用
    民族化特征在三維動畫角色造型中的運用三維動畫是一種新興的動畫形式,但目前國產(chǎn)三維動畫比較落后,缺乏有民族化特征的三維動畫角色。三維動畫角色形象設(shè)計應(yīng)從民族文化的藝術(shù)素材中提煉形象,對其進行更深層次以及個性化的創(chuàng)造,創(chuàng)作出具有民族化特征的三維動畫角色形象。中國動畫曾經(jīng)擁有輝煌成就,昔日擁有眾多的動畫明星歸根結(jié)底是由于強大的中華民族文化背景的支撐。所以,將民族化特征融入動畫角色設(shè)計是三維動畫的必然出路。三維動畫角色 民族化特征三維動畫是近年來伴隨著計算機軟硬件

    電影評介 2012年1期2012-08-15

  • 芻議影視三維動畫發(fā)展趨勢
    文丨王笑天三維動畫內(nèi)涵、流程及作用三維動畫技術(shù)是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。所謂的三維動畫,又稱3D動畫,即依賴CG技術(shù)在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。影視動畫的制作分為三個階段,即通過前期的劇本編寫與

    中國傳媒科技 2012年2期2012-08-15

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