瞿麗妮 凌心卉
摘要:21世紀(jì)以來,在全球文化交糅錯(cuò)雜的背景下,根植于中國民間故事與神話故事進(jìn)行影視創(chuàng)作的動(dòng)畫電影,突破傳統(tǒng)桎梏躍然于大眾視野之中,迎來全齡化中國動(dòng)畫電影興盛時(shí)期。文章采用文獻(xiàn)研究法、對(duì)比分析法和案例研究法,將《白蛇傳》作為母題創(chuàng)作系列衍生的動(dòng)畫電影,展開有關(guān)其元故事建構(gòu)的內(nèi)容構(gòu)擬與價(jià)值激活的探討:一方面通過元故事敘事理論探討動(dòng)畫電影中母題與類型的劃分,對(duì)中國傳統(tǒng)文化的超級(jí)IP衍生具備借鑒意義,以榮格的原型理論探究元故事人物形象并且進(jìn)行類型化人物設(shè)定的區(qū)分,以動(dòng)畫電影突破物理界限堆疊多維度時(shí)空分析元故事情節(jié)的展開;另一方面,通過受眾的期待視野與認(rèn)同理論進(jìn)行影視價(jià)值探析,旨在通過探究中國傳統(tǒng)文化的影視內(nèi)容喚醒民族認(rèn)同感,并建構(gòu)集體記憶。
關(guān)鍵詞:元故事;原型理論;動(dòng)畫電影;期待視野;價(jià)值認(rèn)同
中圖分類號(hào):J905 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2023)01-0078-04
基金項(xiàng)目:本論文為2019年度溫州理工學(xué)院浙江省高等教育“十三五”第二批教學(xué)改革研究項(xiàng)目“新媒體時(shí)代具‘政治性、時(shí)代性、內(nèi)容性、技術(shù)性’廣告設(shè)計(jì)類課程群建設(shè)”階段性成果,項(xiàng)目編號(hào):jg20190663
2015年至2021年間,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)蒸蒸日上,國漫電影在質(zhì)量和效益上都有了根本轉(zhuǎn)變,國產(chǎn)動(dòng)畫電影品質(zhì)口碑不輸進(jìn)口電影。2015年,《西游記之大圣歸來》上映7天票房破3億元,以優(yōu)秀的劇情和精美的畫面制作留下了口碑,受到觀眾追捧,最終以9.56億元打開了中國動(dòng)漫電影市場。2019年,《哪吒之魔童降世》票房突破50億元,是我國動(dòng)漫史上票房最高的作品,直接帶動(dòng)2019年我國動(dòng)畫電影票房飆升至70億元?!督友馈窇{借其熱度和討論度也獲得16億元票房[1]。根據(jù)社會(huì)科學(xué)文獻(xiàn)出版社出版的圖書《文化貿(mào)易藍(lán)皮書》中數(shù)據(jù),2020年我國共上映動(dòng)畫電影33部,總票房30.38億元,其中國產(chǎn)動(dòng)畫電影數(shù)量占比為54.55%,票房占比56.85%,票房占比相比2016年的18.74%大幅提高。白蛇系列電影中《白蛇:緣起》票房為4.4億元,憑借經(jīng)典的題材搭配新穎的故事線,優(yōu)美的人物形象和悲情的電影風(fēng)格獲得一片好評(píng)。《白蛇2:青蛇劫起》則是2021年暑期檔票房榜第三名,以5.62億元票房完美收官。
(一)故事母題:個(gè)體詢喚為主體
元故事是民間敘事深層結(jié)構(gòu)的原初模型。19世紀(jì)初,眾多理論家積極地結(jié)合結(jié)構(gòu)主義、語言學(xué)、歷史主義、敘事學(xué)等研究領(lǐng)域探討民間故事的基本模型,試圖從紛繁復(fù)雜的神話與民間故事中進(jìn)行系統(tǒng)的文本理論研究,如早期的地理歷史學(xué)派理論家馮·哈恩(德)在1864年的《希臘及阿爾巴尼亞故事》一書中探討過北歐民間故事中俄羅斯祖先雅利安人的被驅(qū)逐與重回,奠定了有關(guān)英雄神話的元故事類型研究的基礎(chǔ)。1928年,俄國語言學(xué)家普洛普發(fā)表《俄國童話形態(tài)學(xué)》,突破了文本傳統(tǒng)敘事結(jié)構(gòu)分析。雖然普洛普不是俄國形式主義的代表人物,但是其研究方式與之有共通之處。在搜集了眾多的俄國童話故事后,以母題與功能對(duì)民間故事進(jìn)行劃分,甚至對(duì)故事中的人物進(jìn)行“類屬情況”分析。
縱觀元故事到母題的理論發(fā)展與當(dāng)今世界有關(guān)神話故事的影視作品演繹,不難發(fā)現(xiàn)基于同種結(jié)構(gòu)的故事原型可以通過支線人物的情節(jié)展開形成具有開發(fā)價(jià)值的超級(jí)IP。中國獨(dú)有的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為中國動(dòng)畫電影的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),融入了中國傳統(tǒng)元素,塑造了民族性的審美認(rèn)知。響應(yīng)國家提升文化軟實(shí)力的號(hào)召,迎合中國觀眾的文化需求,彰顯了中國學(xué)派動(dòng)畫的民族化特點(diǎn)。以中國傳統(tǒng)神話故事《封神榜》為例,可以建構(gòu)起宏大神話背景下單一個(gè)體的主體性敘事,將故事母題中的支線人物進(jìn)行主體化延伸,打造姜子牙、楊戩、哪吒等系列故事;以四大名著中《西游記》為故事本體進(jìn)行個(gè)體故事延展的藝術(shù)化實(shí)踐也不在少數(shù),如以孫悟空、豬八戒等為主體進(jìn)行英雄母題的感性構(gòu)擬,從而展開合理化的情節(jié)想象;以民間傳說《白蛇傳》為元故事,其中白素貞、許仙為主角,小青為助手,法海為反面角色等七種人物角色,與普洛普提出的31項(xiàng)功能相適應(yīng),也可將主角身份置換為故事中的次要人物,展開人妖相戀、正反方殊死相搏等情節(jié),將個(gè)體詢喚為主體,從而形成神話故事到影視IP的想象性畸變。
(二)原型理論:類型化人物形象
榮格認(rèn)為,集體潛意識(shí)的主要內(nèi)容是本能和原型。本能是先天的行為傾向,原型是先天的思維傾向。原型不能在意識(shí)中直接表現(xiàn)出來。榮格花費(fèi)幾十年研究原型,認(rèn)為原型的數(shù)目是無限的,但最重要的有四個(gè):人格面具、阿尼瑪和阿尼姆斯、陰影、自性。
首先,在中國動(dòng)畫電影作品中,人格面具的人物形象通常具備臉譜化特征。一方面,滿足受眾觀賞心理的保守性,承襲了一以貫之的人物外形與性格特征;另一方面,人物在建構(gòu)的故事空間內(nèi)承擔(dān)著相應(yīng)的社會(huì)職能,往往以某些特殊的激勵(lì)事件作為整個(gè)故事的發(fā)展開端。在白蛇系列動(dòng)畫電影中,有關(guān)人物的人格面具體現(xiàn)可以聚焦于主角身上,從許仙的前世許宣的出場便能看出其活潑開朗、正義熱心的性格,制作組參考金庸小說《令狐沖》的人物形象來打造阿宣,與當(dāng)下受眾追捧的仙俠類題材中男主角形象相吻合:放蕩不羈、幽默風(fēng)趣的性格,膽識(shí)過人,技能超群,能夠滿足受眾的期待視野。人格面具要求主體為了適應(yīng)環(huán)境的改變而對(duì)自身身份進(jìn)行外在化的包裝,所以在阿宣降格為妖時(shí),將朝夕相處的寵物的形態(tài)特征置換到妖化的阿宣身上,以此體現(xiàn)阿宣為了從人變成妖進(jìn)行了身份特征的轉(zhuǎn)化。
其次,影視作品中常常以人物形象互補(bǔ)為目的,進(jìn)行阿尼瑪和阿尼姆斯的人物設(shè)置。阿尼瑪和阿尼姆斯是榮格有關(guān)兩性關(guān)系的探討。阿尼瑪是男性心中女性部分的體現(xiàn),男性通過以往社會(huì)對(duì)女性形成的群體印記,體驗(yàn)女性的物質(zhì)性與精神性存在;阿尼姆斯則是女性部分中男性特征的存在,以女性置換男性視角而對(duì)自身產(chǎn)生選擇性的影響。在北歐神話、荷馬史詩、印度傳說等多種民間故事與神話故事中不乏兩性互補(bǔ)的故事原型,如夏娃是亞當(dāng)?shù)睦吖撬兊刃蜗罂坍?。在明代馮夢(mèng)龍《白娘子永鎮(zhèn)雷峰塔》中,青蛇實(shí)質(zhì)上是杭州西湖中一條修行千年的雄性青魚。后到清代方成培的《雷峰塔傳奇》中,白蛇用法力收服青蛇,青蛇化身婢女一直跟隨其左右。而到1992年《新白娘子傳奇》中也以男性小青的身份進(jìn)行故事架構(gòu),在為白素貞收服后,為方便結(jié)伴游歷人間,改為女性小青的形象。而在白蛇系列動(dòng)畫電影中,小白和小青都是蛇族修煉的妖,幻化為美女的形象,小白展露的是清冷溫柔、傳統(tǒng)大方的淑女形象。小白的動(dòng)畫形象承襲一貫中國學(xué)派中大青衣形象身段纖長與體態(tài)優(yōu)美的特質(zhì),但在化身原型進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),又集合蛟龍與蟒蛇的動(dòng)物特征。而在《白蛇2:青蛇劫起》中出現(xiàn)性轉(zhuǎn)小白,與小青存在雌雄互補(bǔ)的特質(zhì)。失去記憶的性轉(zhuǎn)小白仍不自覺地肩負(fù)保護(hù)小青的使命,甚至一度讓小青陷入愛戀與依賴的兩性關(guān)系中,但同時(shí)又具有本體小白的特質(zhì)。他脖子上藏有碎片發(fā)簪法器的骨笛項(xiàng)鏈作為身份意象的伏筆,不斷重復(fù)向觀眾印證性轉(zhuǎn)小白的真實(shí)身份。
再次,采用塑造“陰影”的方式展現(xiàn)人物性格中的潛意識(shí)。陰影是榮格原型理論中對(duì)潛意識(shí)的提煉總結(jié),總體是指被外界壓抑、束縛的想法,也可以被稱為心理的陰暗面,具有混亂的真實(shí)性與動(dòng)物原始本能的特質(zhì)。影視作品中的主要人物通過正義與黑暗、善良與邪惡等多種二元對(duì)立的性格特質(zhì)凸顯其復(fù)雜性,且基于受眾審美接受方式嬗變:從被動(dòng)接受到主動(dòng)參與,人物形象設(shè)置出現(xiàn)在場化特征,即建構(gòu)起投射觀眾語態(tài)表達(dá)的新型人物形象。在動(dòng)畫電影的神話背景中,人物的個(gè)體語態(tài)須符合形象特征,呈現(xiàn)高度一致性,而被壓抑和束縛的想法就無從表達(dá),通常以設(shè)立吐槽式人物的方式化解。例如,《哪吒之魔童降世》中摒棄傳統(tǒng)仙風(fēng)道骨形象的太乙真人,以帶有地方方言、行事怪誕夸張的人物形象出現(xiàn)在觀眾面前。在《白蛇2:青蛇劫起》中,阿宣的狗在小白的法術(shù)下開口說話,在適當(dāng)場景下以吐槽形式消解主人公情節(jié)延展的嚴(yán)肅性,甚至一度與影片中的彈幕內(nèi)容高度吻合,形成打破物理空間的跨時(shí)空互動(dòng)。
最后,人物性格的“自性” 指引命運(yùn)走向。自性是個(gè)體無意識(shí)與意識(shí)統(tǒng)一的原型,是潛意識(shí)人格和集體無意識(shí)的內(nèi)核。自性是個(gè)性選擇的統(tǒng)一體現(xiàn),指引個(gè)體走向最終目標(biāo),對(duì)個(gè)體行為有著規(guī)范與制約作用。動(dòng)畫電影中人物形象的設(shè)定都有潛在內(nèi)核的體現(xiàn),如白蛇的報(bào)恩、哪吒的叛逆等,在有限的情節(jié)合理化范圍內(nèi),不斷約束人物的行為。在《白蛇2:青蛇劫起》中,小青在進(jìn)入修羅城后就化身現(xiàn)代化人物與裝扮。以墨綠色為主的小青穿著綠色抹胸和工裝褲,梳著高高的馬尾,手持短匕,這些都體現(xiàn)了其獨(dú)立剛毅、堅(jiān)韌不拔的性格。影片中體現(xiàn)“女性自我意識(shí)覺醒”的暗線主題,小青是現(xiàn)代女性的縮影,印證了當(dāng)代女性獨(dú)立、自我意識(shí)強(qiáng)大和精神上的跨越。困住小青的修羅城為眾生執(zhí)念所化,在這種境界里,弱肉強(qiáng)食、分幫結(jié)派、司馬氏和牛頭人的對(duì)立、地氣水火四劫幽靈怪物的侵襲逼迫小青成長,她領(lǐng)悟到只有靠自己的力量變強(qiáng)才能離開這里。
(三)時(shí)空設(shè)定:多維時(shí)空的嵌合
《白蛇:緣起》是《白蛇傳》的前傳故事,而不是主體,延展了電影內(nèi)容的時(shí)空,創(chuàng)作者抓住相關(guān)聯(lián)的敘事空白,開發(fā)出了更廣闊的敘事空間,既保留了原著中穩(wěn)定的人物性格、人物關(guān)系,又融入了創(chuàng)新想法,發(fā)揮了現(xiàn)代化的能動(dòng)意識(shí),建構(gòu)了天馬行空的框架。影片開頭的背景代入文本融合了唐代柳宗元的《捕蛇者說》的空間與時(shí)間,以蛇抵稅的政策逼迫在沉重的雜稅打壓下的百姓不得不去捕蛇,就此為國師與百姓、蛇族的矛盾埋下了一顆地雷。此外,影片中辟出獨(dú)特的賽博朋克空間——寶青坊,人妖關(guān)系的設(shè)定也發(fā)生了變化。寶青坊原本是為眾多妖怪打造法器之地,融入了現(xiàn)代制作工坊的元素,不僅以講述小白發(fā)簪的來源鋪陳了蛇族與國師之間的矛盾,更是以許宣由人降格為妖推動(dòng)了故事情節(jié)的發(fā)展,凸顯出人妖地位更趨于平衡,打破了人位上妖位下的傳統(tǒng)觀念,用時(shí)代不同的視角詮釋了人妖處于平等地位的相愛關(guān)系。最后,五百年轉(zhuǎn)世后的許仙(前世名為許宣)再次撿到了白素貞的發(fā)簪,兩人在斷橋上相會(huì),這一情節(jié)呼應(yīng)了《新白娘子傳奇》的橋段,觀眾在熟悉的故事中找到了新鮮感。
《白蛇2:青蛇劫起》作為《白蛇:緣起》的續(xù)集推出承載了很多期待與壓力,影片圍繞小青的成長歷程講述了許仙出家,小白為救許仙水漫金山,青蛇與白蛇不敵法海,小白被法海壓在雷峰塔之下,小青則帶著一身執(zhí)念被打入修羅場中打磨度化。最后法海與其斗敗坐化而去,小青帶著性轉(zhuǎn)小白留下的骨笛逃出了修羅城。經(jīng)歷了原白蛇故事空間中白蛇被壓雷峰塔,到動(dòng)畫電影改編虛構(gòu)并且暗含隱喻殘酷現(xiàn)實(shí)社會(huì)的修羅城時(shí)空中的打打殺殺,再到破除困境必經(jīng)的“黑風(fēng)洞”時(shí)空的輪回式修煉?!栋咨?:青蛇劫起》完全跳脫出神話故事的框架,全新打造了一個(gè)現(xiàn)代感的動(dòng)畫故事,與《白蛇:緣起》的發(fā)展截然不同,更加注重小青的自我成長。
(一)賽伯朋克風(fēng)格突破觀眾的期待視野
《白蛇2:青蛇劫起》與《白蛇:緣起》在風(fēng)格上截然不同,《白蛇:緣起》是古風(fēng)唯美向,《白蛇2:青蛇劫起》是更符合現(xiàn)代審美中機(jī)械、金屬、賽博朋克的風(fēng)格。兩部電影最大的特點(diǎn)就是融入了水墨畫的中國元素?!栋咨撸壕壠稹放浜蠍矍橹黝}體現(xiàn)古風(fēng)唯美的風(fēng)格,開篇就滴墨入畫,渲染的濃墨,滿天飄揚(yáng)的粉色花瓣,都隱隱暗示了白蛇心中的雜念。水墨相間,虛實(shí)結(jié)合,單一的電影畫面、留白的手法為故事內(nèi)涵增生了許多遐想空間,水墨的詩情畫意迎合了大眾審美,為許宣與小白的情感渲染氛圍。此外,影片中對(duì)場景意象的選擇更加自然化,捕蛇村山峰林立、怪石峻峭,旅途中綠水青山,空曠遼闊,營造出種種意境。結(jié)尾處的場景又采用了水墨山水畫的特寫,亭臺(tái)、荷葉池、山水,西湖的美景,為小白與許宣的重逢增添了色彩,畫面更加飽滿。推翻、打造、潤色,杜曉杰和張靖池將《白蛇:緣起》歸為“疏野”之境,通過早期的《山水情》看中國古典美學(xué)的韻味,跨越人妖之別,逃脫世俗偏見和羈絆正是“疏野”之境率真自然的內(nèi)涵[2]?!栋咨?:青蛇劫起》則是為體現(xiàn)出小青的成長基建賽博朋克的現(xiàn)代風(fēng)格,故事場景以暗系色調(diào)為主,疏離的金屬色系符合修羅場的環(huán)境設(shè)定,修羅城是陰曹地府的變形,模糊了時(shí)空概念,描繪了混沌后的現(xiàn)代場景[3]。同時(shí),修羅場高樓矗立、破損的工廠、鋼筋泥土,多彩的視覺元素仿佛一個(gè)視覺萬花筒,包容性強(qiáng)。影片中的打斗畫面比較多,通過色調(diào)光線的調(diào)試營造出了緊張的氛圍,打斗廝殺使小青的歷練生動(dòng)而鮮活。
“期待視野”由接受美學(xué)代表人物姚斯提出,即對(duì)一部文學(xué)作品而言,它的第一讀者的直觀要求和期待心理是多樣的,可能是滿足、超越反駁或者是失望?;谶@種審美目的,文學(xué)作品的藝術(shù)性與期待視野以及這種視野的變化有關(guān)[4]。中國動(dòng)畫電影的制作逐步轉(zhuǎn)變?yōu)槭鼙姳疚唬绕涫墙鼛啄昃冯娪暗某霈F(xiàn)在很大程度上依賴觀眾的看法和態(tài)度。受眾是受電影影響最直接的主體,這些主體的審美與心理機(jī)制在參與國漫電影的制作中必不可少。在對(duì)《白蛇傳》兩部電影的導(dǎo)演黃家康的采訪中,知悉《白蛇2:青蛇劫起》在放映之前做過將近20次的試映,團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)觀眾的反饋修改電影的制作,包括線索的埋伏、臺(tái)詞的編寫,也會(huì)根據(jù)不同年齡層的觀眾來調(diào)整畫面的恐怖程度等。之前版本是比較血腥恐怖,幽靈怪物形象過于真實(shí),這會(huì)引起小孩子的不適,這些問題都是在觀眾的反饋中解決的[5]。IP改編國漫電影是對(duì)團(tuán)隊(duì)的挑戰(zhàn),既要依托中國傳統(tǒng)神話故事,又要符合現(xiàn)代觀眾的口味,這也是中國動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)在不斷攻克的難題。
(二)個(gè)體認(rèn)同、集體認(rèn)同與民族文化認(rèn)同
1.情感價(jià)值觀的共鳴——個(gè)體認(rèn)同
中國動(dòng)漫電影要講好中國故事,打造中國團(tuán)隊(duì),就要善于把想要傳達(dá)的情感價(jià)值融入動(dòng)畫電影中,從畫面、主角與主角的交流中讓個(gè)體在情感共鳴中完成價(jià)值觀的共流。追光動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在定位的觀眾是14歲以上的兒童,可接受的范圍也會(huì)擴(kuò)大[6]。
在當(dāng)下中國的文化構(gòu)造中,女性形象作為一種文化敘述的手段或載體,主動(dòng)或被動(dòng)地被充分利用,展現(xiàn)出重要的文化價(jià)值。當(dāng)下男女平等的時(shí)代,女性力量早已不同舊時(shí)代的沉默、退縮,更多的女性在各領(lǐng)域有了話語權(quán)。《白蛇:緣起》中白娘子雖然外表柔弱,但內(nèi)心是剛毅自主的,影片想要傳遞的是真善美的價(jià)值觀,人性的善良與自私是對(duì)立的,阿宣與小白平等愛情的內(nèi)核?!栋咨?:青蛇劫起》中小青敢愛敢恨,自我成長的磨煉過程更是展現(xiàn)了顛覆以往人們認(rèn)知的女性形象,“異世界”執(zhí)念的人呼應(yīng)現(xiàn)代城市奔波行走的大眾,而影片中眾多的女性形象更是表達(dá)出了勇敢、智慧、仁義的精神。在這些情感文化的加持下,動(dòng)畫電影變得更加生動(dòng),IP的價(jià)值得以宣傳。個(gè)體在統(tǒng)一的社會(huì)環(huán)境下,將自身的境遇與心境投射于動(dòng)畫電影的人物身上,以相似的喜怒哀樂感知個(gè)體的存在,實(shí)現(xiàn)個(gè)體認(rèn)同。
2.受眾圈層的群體認(rèn)同
如今動(dòng)漫電影產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,前景光明,不斷被注入新鮮活力,中國動(dòng)畫電影的年輕化趨勢越來越明顯,90后、00后的年輕力量開始加入這一行業(yè),極大地影響著國漫電影的發(fā)展方向。2000年之后,中國動(dòng)畫電影不再只是面對(duì)低幼兒童,不再只是被賦予教育教導(dǎo)功能的動(dòng)畫電影,而是打開了受眾全齡化的格局,也能夠被更多青年觀眾所認(rèn)可和接受,所以在題材的選擇和電影的制作上有了更強(qiáng)的包容性和選擇性。動(dòng)畫電影的受眾群普遍年輕化,這個(gè)群體中呈現(xiàn)一定的文化圈層,他們建構(gòu)了自己的話語體系與表達(dá)方式。以共同的興趣愛好、相似的交流方式形成群體劃分與圈層信息傳播,形成群體認(rèn)同。例如,常有年輕人將動(dòng)畫電影中《哪吒之魔童降世》的人物對(duì)話“我命由我不由天”用以應(yīng)對(duì)陷入日常心理困境的振奮口號(hào),動(dòng)畫電影《白蛇2·青蛇劫起》中青蛇呼吁“靠自己創(chuàng)出一片天”等。
3.民族文化認(rèn)同
中華文化上下五千年,各民族神話故事與民間故事體現(xiàn)了其復(fù)雜的互文性,將古代先賢的傳奇事跡流傳后世,既是中華民族珍貴的歷史文化記憶,又是引領(lǐng)精神文明的重要載體。越來越多的文化創(chuàng)作者選擇國產(chǎn)IP改編動(dòng)畫電影的道路,這是必然的發(fā)展規(guī)律。有價(jià)值的IP帶來的效益是無法估量的,要用現(xiàn)代視角解讀傳統(tǒng)文化,打造經(jīng)典人物形象,為動(dòng)畫電影注入傳統(tǒng)文化的韻味,融入民族性的符號(hào)。
現(xiàn)階段,我國動(dòng)畫電影對(duì)IP的選擇主要集中于民間傳說《白蛇傳》、四大名著,如孫悟空、哪吒、姜子牙等,選取富有鮮明性格特點(diǎn)的人物,搭建新的框架,讓舊故事新寫,喚起人們的民族認(rèn)同感。要將文化自信滲入細(xì)微的故事細(xì)節(jié)中,打牢故事的根基,才能為精神內(nèi)核和價(jià)值核心塑造完美的外殼,深化故事情節(jié)。未來國漫電影在發(fā)展道路上應(yīng)該挖掘更多的素材和人物,多尋找和開發(fā)更具中國特色的IP。
立足于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)作具備濃郁民族特色的動(dòng)畫電影,傳承與發(fā)揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,將成為中國動(dòng)畫電影沿襲的方向。原創(chuàng)是所有文藝創(chuàng)作者都應(yīng)堅(jiān)持的原則,深厚的中國文化底蘊(yùn)為動(dòng)畫電影創(chuàng)作者營造了良好的創(chuàng)作氛圍,但不可避免存在一些問題,如題材選擇的同質(zhì)化、民族性表達(dá)的缺失、主旨的失格等。例如,《西游記》一直是熱門題材,哪吒的形象就有《哪吒之魔童降世》《新神榜》等受大眾喜愛的影片,但長久下來也會(huì)讓人產(chǎn)生審美疲勞,或是同一IP沒有令人耳目一新的感覺,所以創(chuàng)作者更應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),提煉出深刻的主旨,完善動(dòng)畫故事創(chuàng)作機(jī)制。一部基于中國傳統(tǒng)文化衍生出的動(dòng)畫電影需要耗費(fèi)大量的人力、物力,也需要?jiǎng)?chuàng)作者具備工匠精神。白蛇系列動(dòng)畫電影作為優(yōu)秀國漫的代表,為系列化電影的發(fā)展方向提供了良好的思路。在相同背景下衍生出的超級(jí)IP以復(fù)雜的互文性,通過主體母題中個(gè)體敘事的延展拓寬故事空間,建構(gòu)更為豐富的支線人物故事,以多維時(shí)空的堆疊與多重感官的視覺景觀尋求受眾的個(gè)體認(rèn)同、群體認(rèn)同與民族文化認(rèn)同,擴(kuò)大文化傳播媒介的影響力,講好中國傳統(tǒng)民族故事與神話故事。
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作者簡介 瞿麗妮,碩士,副教授,研究方向:廣告學(xué)。 凌心卉,碩士,助教,研究方向:影視美學(xué)。