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在幼兒園教學(xué)中充分應(yīng)用游戲化教學(xué)的探究

2022-11-24 12:22馮彥琴
今天 2022年19期
關(guān)鍵詞:趣味性游戲教學(xué)模式

馮彥琴

(白銀市平川區(qū)王家山鎮(zhèn)幼兒園 甘肅 白銀 730900)

在課程教學(xué)游戲化理念的不斷深入推進(jìn)背景下,很多幼兒教師開(kāi)始體會(huì)到游戲教學(xué)的重要性,游戲化教學(xué)方式能夠讓幼兒的身心得到最大程度的放松,提高身體機(jī)能,在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,幼兒教師進(jìn)行幼兒教育以培養(yǎng)幼兒的基礎(chǔ)認(rèn)知能力為主,要注重對(duì)其綜合素養(yǎng)能力的養(yǎng)成,幫助幼兒形成正確的思維模式,游戲化教學(xué)模式可以符合當(dāng)前的教學(xué)目標(biāo),滿(mǎn)足幼兒的身體素質(zhì)需求,雖然當(dāng)前已經(jīng)有了一定的探索內(nèi)容,但是仍然有著較大的優(yōu)化空間。因此,本文將根據(jù)當(dāng)前幼兒游戲化教學(xué)設(shè)置的現(xiàn)狀展開(kāi)研究,為提高幼兒綜合素養(yǎng)提供更多的參考方向。

1.在幼兒園階段開(kāi)展游戲化教學(xué)的現(xiàn)實(shí)意義

1.1 游戲化教學(xué)模式可以幫助幼兒健康成長(zhǎng)

游戲?qū)τ谟變旱膶W(xué)習(xí)成長(zhǎng)來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵,多做游戲可以幫助幼兒開(kāi)發(fā)身心,促進(jìn)感官認(rèn)知能力成長(zhǎng),并且在開(kāi)展游戲的過(guò)程當(dāng)中,能夠增進(jìn)幼兒之間的感情,幫助幼兒更好的發(fā)泄心中情緒。因此作為幼兒園,要盡可能的為幼兒提供適合其心理和個(gè)性發(fā)展的游戲場(chǎng)所,滿(mǎn)足每個(gè)幼兒的個(gè)性化需求,游戲材料對(duì)于幼兒的成長(zhǎng)也十分關(guān)鍵,要結(jié)合幼兒最喜歡的游戲活動(dòng),融合全新的知識(shí),輔助幼兒完成游戲,更好地吸引幼兒的注意力,調(diào)動(dòng)參與熱情。

例如教師想要教授天氣有關(guān)的知識(shí)時(shí),可以開(kāi)展天氣預(yù)報(bào)的游戲活動(dòng),教師可以率先將下雨、下雪和下冰雹的天氣進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,當(dāng)教師說(shuō)下雨時(shí),孩子們要做出對(duì)應(yīng)的反應(yīng),說(shuō)下冰雹時(shí),孩子們也要做出一定的反應(yīng),在幼兒完成動(dòng)作后,教師要詢(xún)問(wèn)幼兒完成動(dòng)作的原因,并科普天氣情況的影響,幫助幼兒正確認(rèn)識(shí)天氣情況,加深幼兒對(duì)知識(shí)的理解,從游戲中幫助幼兒正確認(rèn)識(shí)氣象災(zāi)害,從而提升幼兒對(duì)身心健康發(fā)展的認(rèn)知。

1.2 游戲化教學(xué)模式可以滿(mǎn)足幼兒興趣學(xué)習(xí)的需求

興趣是幼兒認(rèn)識(shí)世界和改變世界的前提,在開(kāi)展教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,教師如果創(chuàng)設(shè)幼兒喜歡的學(xué)習(xí)情境,可以更好的激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)熱情。在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,教師要善于利用游戲元素,為幼兒營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,更好地展現(xiàn)幼兒個(gè)性,提升幼兒應(yīng)用實(shí)踐知識(shí)的能力,幫助幼兒將所學(xué)理論轉(zhuǎn)化為實(shí)踐內(nèi)容。

1.3 游戲化教學(xué)模式可以開(kāi)發(fā)幼兒知識(shí)潛能

在幼兒園開(kāi)展游戲化教學(xué)模式,可以幫助幼兒從多樣的視角認(rèn)識(shí)世界和了解世界。在開(kāi)展教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,幼師引導(dǎo)幼兒參與活動(dòng),讓幼兒對(duì)未知事物產(chǎn)生探索欲望,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)潛能,讓幼兒積累更多的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)幼兒知識(shí)能力的成長(zhǎng)。例如教師在進(jìn)行交通工具認(rèn)識(shí)知識(shí)教學(xué)時(shí),引導(dǎo)幼兒參與相關(guān)活動(dòng),對(duì)于幼兒不認(rèn)識(shí)的交通工具逐一解答,激發(fā)幼兒想要表述的能力,幫助幼兒掌握更多的語(yǔ)言知識(shí)。再如教師想要挖掘幼兒的語(yǔ)言運(yùn)用潛能,可以開(kāi)展“我講你學(xué)”的游戲活動(dòng),教師可以率先講解故事例子,讓幼兒進(jìn)行復(fù)述,教師利用幼兒豐富的想象力,激發(fā)幼兒更多的潛在想法,讓幼兒勇于聯(lián)想,將故事變得更加圓滿(mǎn),從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情。

2.幼兒園課程游戲開(kāi)發(fā)的現(xiàn)狀

2.1 教師輕視對(duì)游戲元素的應(yīng)用

在對(duì)幼兒進(jìn)行游戲化教學(xué)設(shè)置的過(guò)程當(dāng)中,部分幼師的認(rèn)知理念和教學(xué)實(shí)踐出現(xiàn)了認(rèn)知差異,認(rèn)為游戲化教學(xué)能力無(wú)法滿(mǎn)足當(dāng)前幼兒課程的需求,由于缺乏正確的認(rèn)知,導(dǎo)致教育觀念與教學(xué)行為出現(xiàn)分離的情況,沒(méi)有深刻把握課程游戲化的要求,也不能自行的組織游戲化教學(xué)內(nèi)容。比如很多幼兒教師過(guò)于重視游戲化元素,而忽略了原本的教學(xué)要求,導(dǎo)致幼兒在玩耍的過(guò)程當(dāng)中,將大部分的精力應(yīng)用到了游戲活動(dòng)上,同時(shí)在開(kāi)展游戲化教學(xué)模式的過(guò)程當(dāng)中,教師沒(méi)有根據(jù)幼兒的認(rèn)知需求進(jìn)行有序情境設(shè)置,這對(duì)于幼兒的思維成長(zhǎng)十分不利,幼兒無(wú)法在相關(guān)的情境中獲得一定的生活知識(shí),教學(xué)設(shè)計(jì)過(guò)于簡(jiǎn)單,沒(méi)有進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化。

比如在開(kāi)展小班的語(yǔ)言課程教學(xué)時(shí),教師利用游戲活動(dòng)“拔蘿卜”來(lái)為幼兒構(gòu)建語(yǔ)言體系,在開(kāi)展教學(xué)時(shí),部分幼兒教師會(huì)錯(cuò)誤的將游戲放在第一位,過(guò)多的進(jìn)行“拔蘿卜”的動(dòng)作教學(xué),忽視了識(shí)字的教學(xué),幼兒雖然沉浸在游戲當(dāng)中,但卻沒(méi)有掌握對(duì)應(yīng)的知識(shí),讓幼兒形成了游戲更重要的錯(cuò)覺(jué),影響了幼兒的課堂學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

2.2 幼兒課堂主體地位過(guò)于弱化

在幼兒園開(kāi)展集體教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師往往會(huì)針對(duì)課堂內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置,在進(jìn)行游戲的過(guò)程當(dāng)中,教師會(huì)引導(dǎo)幼兒按照自己的教學(xué)目標(biāo)開(kāi)展游戲內(nèi)容。設(shè)置的游戲活動(dòng),從主題到規(guī)則都是教師占據(jù)主導(dǎo)地位,教師按照教案開(kāi)展活動(dòng)內(nèi)容,幼兒處于被動(dòng)的狀態(tài),跟隨教師的教學(xué)要求開(kāi)展游戲。整個(gè)過(guò)程當(dāng)中,幼兒的主體地位沒(méi)有得到保障,教學(xué)活動(dòng)只是為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),沒(méi)有兼顧幼兒的興趣需求,減少了幼兒創(chuàng)造性的探索機(jī)會(huì),很難獲得一定的主體參與度,造成了幼兒興趣不高的現(xiàn)狀。

例如在進(jìn)行針對(duì)大班的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容展開(kāi)的“跳舞的天鵝”繪畫(huà)教學(xué)時(shí),按照傳統(tǒng)的教學(xué)思路,教師會(huì)將天鵝的顏色進(jìn)行填涂,引導(dǎo)幼兒畫(huà)出符合要求的天鵝,這種沒(méi)有將幼兒放在課堂主體地位的教學(xué)活動(dòng),會(huì)極大的限制幼兒的思想成長(zhǎng),繪畫(huà)的過(guò)程當(dāng)中,完全按照教師的要求進(jìn)行上色,會(huì)影響幼兒的學(xué)習(xí)興趣,最終造成課堂教學(xué)效果不佳。

2.3 幼兒游戲內(nèi)容缺乏吸引力

在對(duì)幼兒進(jìn)行知識(shí)教學(xué)時(shí),教師要認(rèn)識(shí)到游戲?qū)τ谟變簛?lái)說(shuō)是十分重要的,在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,不能約束幼兒的學(xué)習(xí)思路,要通過(guò)游戲設(shè)計(jì),增強(qiáng)課堂教學(xué)的吸引力,盡可能的增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性。但是在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,很多幼師雖然會(huì)加入一定的游戲環(huán)節(jié)來(lái)增強(qiáng)課堂的吸引力,但是卻由于設(shè)置的規(guī)則較多,缺乏游戲形式的創(chuàng)新,造成了幼兒失去學(xué)習(xí)興趣,且學(xué)習(xí)熱情也會(huì)遭到一定的影響,從而影響教學(xué)效果。

3.在幼兒園開(kāi)展游戲化教學(xué)的原則

第一,尊重幼兒生理和心理特點(diǎn)的原則。作為幼兒教師,在開(kāi)展游戲教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,要能根據(jù)不同年齡層次進(jìn)行合理的游戲化設(shè)置,游戲內(nèi)容不但要有趣,還要具有真實(shí)性,讓幼兒可以全身心的投入到游戲當(dāng)中,引起幼兒的強(qiáng)烈共鳴。例如對(duì)于3~4歲的幼兒來(lái)說(shuō),他們的意識(shí)尚未形成,只會(huì)對(duì)色彩鮮艷獨(dú)特的內(nèi)容感興趣,如果教師在開(kāi)展教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,利用色彩鮮明的動(dòng)物和嶄新的玩具吸引幼兒的注意力,則可以更好地進(jìn)行游戲化教學(xué),要想吸引幼兒的持續(xù)關(guān)注,就必須在游戲材料上做好準(zhǔn)備,注重幼兒的心理的特點(diǎn),給予幼兒更多的新鮮感。

第二,堅(jiān)持游戲元素來(lái)源于生活的原則。在幼兒園開(kāi)展的游戲活動(dòng)能否全方面的激發(fā)幼兒參與興趣,關(guān)鍵在于是否能與幼兒生活中喜聞樂(lè)見(jiàn)的事物,為游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn),盡可能的滿(mǎn)足幼兒的心理需求。例如在開(kāi)展游戲的過(guò)程當(dāng)中,如果幼兒教師利用生活中的材料包括廢舊的易拉罐、呼啦圈等,因地制宜的將廢舊物品變?yōu)橛螒騼?nèi)容,不但可以增強(qiáng)幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的熟悉度,還能夠幫助其建立與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,讓幼兒切實(shí)感受到所學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活的關(guān)聯(lián),進(jìn)而加強(qiáng)幼兒的技能知識(shí),也滿(mǎn)足游戲活動(dòng)設(shè)置的生活性。如在進(jìn)行健康課程教學(xué)時(shí),教師可以開(kāi)展游戲“鉆洞洞”,引導(dǎo)幼兒一起用自己的身體來(lái)搭建小山洞,利用多個(gè)廢舊的紙箱來(lái)制作隧道,廢舊的紙箱可以帶給幼兒神秘感和熟悉感,從而增強(qiáng)幼兒對(duì)隧道的興趣,在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,讓幼兒對(duì)鉆和爬的過(guò)程有更加高的參與度。

第三,堅(jiān)持游戲內(nèi)容多樣化的原則。雖然當(dāng)前游戲化教學(xué)模式在幼兒教學(xué)的課程當(dāng)中越發(fā)受到重視,但是游戲內(nèi)容過(guò)于單一,游戲材料過(guò)于簡(jiǎn)單,不能很好地調(diào)動(dòng)幼兒參與積極性,長(zhǎng)此以往,不利于幼兒適應(yīng)健康發(fā)展。因此作為幼兒教師,在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),要確保游戲內(nèi)容的豐富性,盡量給予幼兒一定的滿(mǎn)足感,保證在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,要充分尊重幼兒的發(fā)展需求,通過(guò)有趣的游戲內(nèi)容來(lái)吸引幼兒的注意力。例如在進(jìn)行美術(shù)課程教學(xué)時(shí),針對(duì)小班同學(xué)年紀(jì)較小想象力豐富的情況,幼兒教師可以給予幼兒更多的材料選擇,摒棄原有的畫(huà)筆、畫(huà)紙的束縛,可以給予幼兒毛線、彩泥、棉簽、膠水等,讓幼兒進(jìn)行自主選擇,在設(shè)置的游戲情境和提供的游戲材料中,讓幼兒的操作變的更加輕松,增強(qiáng)幼兒的課堂體驗(yàn),滿(mǎn)足其成長(zhǎng)需求。

4.充分利用游戲化教學(xué)的具體策略

4.1 結(jié)合趣味游戲內(nèi)容,設(shè)計(jì)多樣課堂學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)

游戲化教學(xué)的核心是要利用趣味性,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),作為教師要加強(qiáng)趣味性元素的融入,滿(mǎn)足幼兒學(xué)習(xí)的需求。

首先,教師在開(kāi)展游戲化教學(xué)時(shí),可以加入合作學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié),更好地增強(qiáng)合作意識(shí),將趣味元素與幼兒具體活動(dòng)進(jìn)行結(jié)合,提高教學(xué)效率,增進(jìn)幼兒之間的溝通,幫助幼兒初步了解與人溝通的技巧,例如教師在進(jìn)行識(shí)字教學(xué)時(shí),可以將幼兒分為不同的學(xué)習(xí)小組,讓幼兒根據(jù)自己的方法去認(rèn)識(shí)書(shū)中的漢字,了解漢字的來(lái)源,教師可以給學(xué)生設(shè)置一定的學(xué)習(xí)規(guī)則,根據(jù)小組的配合,讓幼兒掌握識(shí)字技巧,提高教學(xué)效率。

其次,教師還可以利用游戲元素進(jìn)行跨學(xué)科的知識(shí)教學(xué)。在進(jìn)行課堂教學(xué)的過(guò)程中,教師需要將多重學(xué)科知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合,發(fā)展幼兒的綜合能力,在游戲元素的引導(dǎo)下,教師需要將游戲內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行融合,設(shè)置一定的提問(wèn)環(huán)節(jié),幫助幼師及時(shí)掌握幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài),激發(fā)幼兒想要主動(dòng)學(xué)習(xí)的意識(shí),了解幼兒的學(xué)習(xí)弱項(xiàng),讓教學(xué)內(nèi)容更加趣味化。例如教師在授課時(shí),可以結(jié)合幼兒喜歡的動(dòng)物形象,進(jìn)行知識(shí)教學(xué),通過(guò)引導(dǎo)幼兒對(duì)動(dòng)畫(huà)人物在影片中的行為習(xí)慣展開(kāi)提問(wèn),增加教學(xué)的趣味性。教師可以在視頻中播放小豬佩奇的動(dòng)畫(huà)情節(jié),小豬佩奇在和朋友玩耍的過(guò)程中摔倒了,朋友扶起了佩奇,請(qǐng)問(wèn)佩奇如何表達(dá)自己對(duì)朋友的感謝?教師利用動(dòng)畫(huà)情景對(duì)學(xué)生進(jìn)行提問(wèn),增加提問(wèn)環(huán)節(jié)的趣味性,引發(fā)學(xué)生思考。教師利用視頻向?qū)W生傳達(dá)出對(duì)于幫助過(guò)自己的人要及時(shí)表示感謝,教師利用游戲化的教學(xué)模式,幫助學(xué)生掌握了生活中的禮儀技巧,讓游戲化教學(xué)模式和教學(xué)元素進(jìn)行了融合,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了必學(xué)的知識(shí),增加了課堂體驗(yàn)感。

4.2 拓展游戲化教學(xué)知識(shí),整合游戲的教學(xué)資源

讓教學(xué)內(nèi)容富有趣味性,是進(jìn)行幼兒知識(shí)教學(xué)引導(dǎo)的首要前提。教師來(lái)開(kāi)展幼兒學(xué)習(xí)教育的過(guò)程當(dāng)中,要注重對(duì)教學(xué)模式的開(kāi)拓,要讓幼兒的學(xué)習(xí)可以得到不斷的延伸,以期達(dá)到更好地教學(xué)效果。教師在進(jìn)行授課的過(guò)程中,要注重趣味性元素的體現(xiàn)。例如在開(kāi)展美術(shù)教學(xué)的過(guò)程中,教師要抓住美術(shù)教學(xué)的開(kāi)放性,并將幼兒感興趣的元素作為教學(xué)的主要內(nèi)容,將趣味性元素和美術(shù)知識(shí)進(jìn)行結(jié)合,增強(qiáng)學(xué)生的課堂體驗(yàn)感。在進(jìn)行大班美術(shù)活動(dòng)教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,教師要能結(jié)合學(xué)生的興趣愛(ài)好展開(kāi)趣味教學(xué),在某堂課中,教師想要學(xué)生畫(huà)出自己心中的大海,并發(fā)揮自己的想象討論大海的秘密,在進(jìn)行授課之前,教師可以為學(xué)生播放大海視頻,讓幼兒展開(kāi)豐富的聯(lián)想,幻想自己坐在海邊,可以和海中的生物進(jìn)行對(duì)話。在進(jìn)行視頻播放后,教師還可以為學(xué)生提供海洋繪本,了解無(wú)邊無(wú)際的海平面中蘊(yùn)藏著什么樣的秘密,幼兒可能會(huì)積極發(fā)言,表示海底有著可愛(ài)的小蝦,可能還會(huì)有神奇的水怪,有著漂亮的海螺以及無(wú)邊無(wú)盡的海沙。甚至有幼兒表示,如果可以把大海裝進(jìn)瓶子里就好了,教師在聽(tīng)到學(xué)生的提議后,可以以此為話題,幫助完成心中的想法,將想法付諸于現(xiàn)實(shí),拿起畫(huà)筆,把想要畫(huà)的大海生物展現(xiàn)在紙上,可以畫(huà)海龜、章魚(yú)、水母、美人魚(yú)等,讓幼兒展開(kāi)自己的想象,天馬行空地表達(dá)自己的想法,增強(qiáng)學(xué)生在課堂的參與度。

其次,教師還可以將趣味性的元素與幼兒的思維能力培養(yǎng)進(jìn)行結(jié)合,減少原有的單一教學(xué)方法,將趣味性較強(qiáng)的教學(xué)元素與學(xué)生的日常進(jìn)行融合,幫助幼兒突破傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)束縛,了解更多的數(shù)學(xué)知識(shí),爭(zhēng)取達(dá)到鍛煉自身思維能力的目的。例如在進(jìn)行繪本教學(xué)的過(guò)程中,可將趣味性元素與幼兒的學(xué)習(xí)繪本進(jìn)行融合,在開(kāi)展繪本教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,利用趣味游戲元素,將繪本故事進(jìn)行情景再現(xiàn),豐富幼兒的生活體驗(yàn),提升幼兒額課堂參與度。例如對(duì)繪本故事“好餓的毛毛蟲(chóng)”教學(xué)時(shí),教師可以先和學(xué)生一起了解本節(jié)故事的內(nèi)容,本節(jié)故事以毛毛蟲(chóng)的生長(zhǎng)最終蛻變成蝴蝶為例,讓幼兒體驗(yàn)毛毛蟲(chóng)的生長(zhǎng)過(guò)程,體會(huì)其蛻變成蝴蝶的艱辛。在完成繪本故事講解以后,教師可以采取手工制作的方式,引導(dǎo)幼兒制作毛毛蟲(chóng)的變化過(guò)程,可以將生活中的小物品進(jìn)行應(yīng)用。例如可以利用自己的小襪子做成毛毛蟲(chóng)的身體,利用畫(huà)筆描繪毛毛蟲(chóng)的眼睛,最終完成毛毛蟲(chóng)的制作。利用手工來(lái)增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性,可以更好地激發(fā)幼兒的探索欲望。

在開(kāi)展實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師要能夠?qū)⒍鄬W(xué)科知識(shí)進(jìn)行整合,引導(dǎo)幼兒在同一教學(xué)情境中體會(huì)不同的學(xué)科內(nèi)容,從而發(fā)展幼兒舉一反三的能力。在進(jìn)行游戲元素融入的過(guò)程當(dāng)中,要增強(qiáng)實(shí)踐的活動(dòng)環(huán)節(jié),以游戲化教學(xué)為出發(fā)點(diǎn),形成完整的教學(xué)體系。例如教師可以利用節(jié)日契機(jī),如針對(duì)中秋佳節(jié),教師可以根據(jù)節(jié)日設(shè)置“大家一起過(guò)中秋節(jié)”主題活動(dòng)。在實(shí)踐活動(dòng)當(dāng)中,教師需要將數(shù)字元素、藝術(shù)元素融入活動(dòng),利用游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行有效連接,讓幼兒在參與活動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中,掌握更多的學(xué)科內(nèi)容,并加強(qiáng)幼兒對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日的理解。如教師可以讓學(xué)生進(jìn)行發(fā)月餅的游戲活動(dòng),讓幼兒在分發(fā)月餅的過(guò)程當(dāng)中體會(huì)分享的快樂(lè),提升游戲化教學(xué)效果。

4.3 尊重學(xué)生個(gè)性化差異,形成家校共育的模式

在開(kāi)展游戲化教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,教師要充分尊重學(xué)生的個(gè)性化差異,設(shè)置多元化的教學(xué)目標(biāo),幫助幼兒提升一定的綜合素養(yǎng),要結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),與家長(zhǎng)進(jìn)行合作,形成家校共育的教學(xué)模式。在開(kāi)展游戲設(shè)計(jì)的過(guò)程當(dāng)中,要能夠根據(jù)學(xué)齡來(lái)進(jìn)行方案設(shè)置,保證游戲設(shè)計(jì)效果能夠滿(mǎn)足幼兒的身心發(fā)展需求。例如教師在教導(dǎo)學(xué)生觀察身邊的物體教學(xué)活動(dòng)時(shí),可以和學(xué)生共同創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,營(yíng)造去商店買(mǎi)東西的故事情節(jié),針對(duì)商店擁有的物品進(jìn)行提問(wèn),對(duì)其進(jìn)行描述,增強(qiáng)學(xué)生游戲體驗(yàn)從而增加教學(xué)效果。在開(kāi)展家校共育的教學(xué)模式時(shí),教師要先對(duì)家長(zhǎng)進(jìn)行培訓(xùn),了解游戲模式和家庭教育融合的重要性,將具體的游戲方案交給家長(zhǎng),培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成正確的學(xué)習(xí)觀念,讓家長(zhǎng)可以陪伴幼兒共同成長(zhǎng),促進(jìn)家校共育模式的順利推進(jìn)。

結(jié)語(yǔ)

在開(kāi)展以游戲?yàn)檩d體的幼兒教學(xué)設(shè)置時(shí),要注重幼兒的感受,關(guān)注幼兒的身心發(fā)展情況,在新時(shí)代,要結(jié)合幼兒的需求,盡可能地落實(shí)游戲化教學(xué)應(yīng)用,不斷探索和激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)對(duì)思維能力的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中感受到成功和喜悅,從而促進(jìn)游戲化教學(xué)向全新的方向邁進(jìn)。

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