楊柳
摘要:為了進一步提升當(dāng)前數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效率與成果,很多教師基于小學(xué)階段學(xué)生的認知特點、興趣愛好等,在課堂教學(xué)過程中融入了游戲活動,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升其學(xué)習(xí)意識,使其能夠在游戲中通過自我探索與自主探究,掌握對應(yīng)的學(xué)科知識及其與其他知識的關(guān)聯(lián)特點等。基于此,本文詳細分析了游戲活動在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用策略。
關(guān)鍵詞:游戲活動;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);運用策略
引言
小學(xué)生的年齡普遍偏小,而且在小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的心理以及生理特點,例如注意力難以集中、思維偏向于具象思維等,因此教師在授課時應(yīng)講求方式方法,站在學(xué)生的角度來設(shè)計教學(xué)方案。數(shù)學(xué)本身也有其獨特的一面,如該學(xué)科是一門枯燥且抽象的學(xué)科,小學(xué)生的認知水平僅僅停留在具體的、直觀的事物上,因此小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)上會覺得有一定的難度。
1游戲活動在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用的意義
通過使用有游戲化的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,如果只是單純地進行枯燥的課堂教學(xué),很難將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來,也很難讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過程中吸收足夠的知識。所以,教師使用游戲化教學(xué)的方法對傳統(tǒng)的課堂教學(xué)氛圍進行有效改善,比如在各種硬件設(shè)施和游戲內(nèi)容的幫助下對教學(xué)內(nèi)容進行展示,而且要鼓勵學(xué)生主動參與教學(xué)過程中,對各種設(shè)施進行操作,參與各種游戲活動,讓學(xué)生能夠在愉快的氛圍中完成對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,而且也可以促進學(xué)生創(chuàng)新思維能力水平的有效提升。比如教師在進行“正方體”這一部分內(nèi)容的教學(xué)時,如果只是圍繞正方體進行知識的講解,學(xué)生很難將注意力集中到教學(xué)過程中,因此也很難理解教師講授的各種知識。所以,教師在進行課堂教學(xué)的過程中可以嘗試融入游戲,也可以使用多媒體設(shè)備向小學(xué)生展示長方體的立體圖,還可以讓學(xué)生自己完成正方體的手繪。教師要對學(xué)生進行指導(dǎo),讓學(xué)生真正理解正方體的展開圖平面圖形的重要性[1]。
2游戲活動在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用途徑
2.1制作類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實踐中的運用
綜合以往各項研究,多數(shù)小學(xué)階段的學(xué)生性格活潑,很難長時間集中注意力,針對這種情況,教師可選擇在教學(xué)過程中融入制作類游戲,以動手操作來集中學(xué)生的注意力,并結(jié)合數(shù)學(xué)教材對學(xué)生進行合理引導(dǎo),讓學(xué)生能夠利用其身邊的資源來輔助學(xué)科學(xué)習(xí),比如瓶蓋、木棒、白紙、樹葉、石子等。且在此過程中要求教師能夠給予學(xué)生足夠的自由、自主,讓其能夠通過獨立探究來制作游戲,如此在掌握對應(yīng)學(xué)科知識的同時能夠強化對其的認知,利于學(xué)生未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。例如,在《巧手小工匠——認識多邊形》一課的教學(xué)時,教師即可為學(xué)生提供一些廢棄的紙張、小剪刀等,然后設(shè)計游戲活動。首先,需要教師與學(xué)生在課前做好準備活動,針對教師來說,要求其能夠在網(wǎng)上搜集關(guān)于三角形、正方形、長方形、五邊形等,將圖片編輯為一個簡短的視頻。針對學(xué)生來說,要求其能夠通讀教材,對各種多邊形有基本的了解,為后續(xù)的游戲活動奠定基礎(chǔ);其次,可將學(xué)生分為多個合作小組來共同完成游戲,小組在綜合考慮學(xué)生的個人學(xué)情與興趣等方面的基礎(chǔ)上,尊重學(xué)生的個人選擇;再次,在課堂進行環(huán)節(jié),教師通過暫停的方式,一一顯示對應(yīng)的多邊形,讓學(xué)生能夠在短暫的時間內(nèi)記憶播放的多邊形有哪些,這個環(huán)節(jié)所有的學(xué)生都可參與;然后,要求各個小組能夠以廢紙為材料剪出系列多邊形,比拼各個小組的多邊形數(shù)量以及正確性,在各個小組之間形成一個良性的競爭機制;最后,教師可對在游戲中獲勝的小組給予必要的夸獎與小禮物,以此來提升學(xué)生的游戲參與積極性,并與后續(xù)一系列游戲的展開。
2.2開展合作游戲,交流數(shù)學(xué)知識
數(shù)學(xué)教育的目的在于培養(yǎng)學(xué)生形成積極的、開放性的、創(chuàng)造性的、敏捷性的數(shù)學(xué)思維,因此采用開放性的數(shù)學(xué)知識可以滿足這一要求。教師在進行數(shù)學(xué)知識的教學(xué)時,可以采用合作教學(xué)的方法,對班級內(nèi)的學(xué)生按照一定的要求來進行分組,通過小組的方式來進行數(shù)學(xué)知識的教學(xué),繼而獲得組內(nèi)成員的答案,使學(xué)生獲得充裕的數(shù)學(xué)知識交流和溝通的時間,繼而鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)知識表達能力。在開展數(shù)學(xué)合作游戲時,教師應(yīng)適當(dāng)?shù)亟o予學(xué)生一定的提示,引導(dǎo)學(xué)生朝著目標問題來學(xué)習(xí),學(xué)生與學(xué)生之間的交流和溝通,可以鍛煉學(xué)生思考問題、研究問題和解決問題的能力,繼而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)表達能力,更好地掌握數(shù)學(xué)知識,在交流和探討數(shù)學(xué)知識的過程中,學(xué)生的數(shù)學(xué)能力得到了鍛煉,在一定程度上也提升了數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)水平[2]。
2.3教師適時介入,做好游戲過程的調(diào)控
在教學(xué)過程中融入游戲是讓學(xué)生能夠在一個更加愉快的氛圍中進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),也為他們提供學(xué)習(xí)的平臺。使用游戲化教學(xué)方式進行數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師也要完全參與游戲過程中,對游戲過程實施嚴格監(jiān)管,如果發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲過程中出現(xiàn)違規(guī)情況,要對他們進行提醒,并要求他們改正,要求他們必須要按照規(guī)則完成游戲,保證游戲可以順利進行。如果在游戲時發(fā)生混亂,教師要對現(xiàn)場實施調(diào)控,防止課堂過于混亂影響教學(xué)活動的順利開展,而且教師要對游戲時間進行科學(xué)的把控,在合適的時機選擇合適的游戲,確保游戲和教學(xué)之間完美結(jié)合,不僅可以讓學(xué)生在課堂上愉快地完成游戲,還可以高效完成對教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。在進行教學(xué)時,教師要時刻關(guān)注班級中的每一個學(xué)生,確保他們都參加了游戲活動。
結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)對增強學(xué)生的數(shù)學(xué)能力、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣、增進學(xué)生積極思考等具有積極的作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中通過制作類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實踐中的運用、開展合作游戲,交流數(shù)學(xué)知識、教師適時介入,做好游戲過程的調(diào)控等方式,讓小學(xué)生全面地吸收數(shù)學(xué)知識,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,并能夠用更加開闊的思維方式來學(xué)習(xí)和思考數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的深度與廣度。
參考文獻:
[1]張紅舞.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].數(shù)學(xué)大世界(下旬),2019(11):61.
[2]張海英.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的運用研究[J].新課程(小學(xué)),2019(08):107.