呂梅
導(dǎo)讀:現(xiàn)代的美術(shù)教育關(guān)注孩子的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn),關(guān)注兒童發(fā)展,把美術(shù)教育回歸本真,結(jié)合游戲的形式出現(xiàn)在孩子的一日生活中。本文為回歸兒童本真,探索游戲中的現(xiàn)代美術(shù)教育,包括:一、兒童本真與稚拙美;二、游戲中的美術(shù)教育;三、立足當(dāng)下,著眼未來;四、基于實(shí)踐中的思考。
“小時(shí)候繪畫的房子有著三角形的屋頂、正方形的墻壁和長(zhǎng)方形的門,有時(shí)還會(huì)加上一個(gè)有著濃濃生活氣息的煙囪?!庇山處熤v解、演示繪畫、孩子模仿、多次練習(xí),最后再將學(xué)會(huì)的繪畫內(nèi)容進(jìn)行自由組合,以此變成一幅幅“獨(dú)有”的作品,這就是二十多年前的孩子園美育。評(píng)判作品的好壞,是基于作品的相似度來定義的,也可以說是現(xiàn)在意義上傳統(tǒng)美術(shù)教育下的成果。
二十年后的今天,美術(shù)教育關(guān)注孩子的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn),關(guān)注兒童發(fā)展,把美術(shù)教育回歸本真,結(jié)合游戲的形式出現(xiàn)在孩子的一日生活中。
當(dāng)孩子握緊畫筆,懵懂看著手中的事物時(shí),教師應(yīng)該告訴孩子,這是創(chuàng)作的工具;當(dāng)孩子拿起筆邊走邊畫,在地板上、在墻上留下一團(tuán)團(tuán)、一道道印記時(shí),教師應(yīng)該告訴孩子,這是時(shí)間和空間經(jīng)過的痕跡;當(dāng)孩子在紙上畫出第一張可以辨認(rèn)出形象的圖畫時(shí),或者說在他們劃下第一筆時(shí),藝術(shù)的大門就已經(jīng)向他們敞開。
一、兒童本真與稚拙美
兒童美術(shù)是兒童根據(jù)自己的觀察、體驗(yàn),運(yùn)用美術(shù)方法的創(chuàng)作活動(dòng)及其作品。其中的關(guān)鍵詞不外乎“自己”,那么什么是自己呢?是給兒童一張泛畫,讓其模仿和學(xué)習(xí)?是讓兒童根據(jù)教師的想法進(jìn)行繪畫?是教師手把手幫助孩子美術(shù)創(chuàng)作,還是由教師直接代筆?
真正的兒童美術(shù)往往充斥著一股稚拙美,稚拙美是天然擁有的一種美學(xué)特質(zhì)。這種美真實(shí)、淳樸,打破傳統(tǒng)的繪畫模式、技巧,釋放天性,用最樸實(shí)和真摯的情感盡情創(chuàng)作。一些藝術(shù)家在受到稚拙美的洗禮后,甚至窮盡一生去追尋這種純真的美。正如現(xiàn)代藝術(shù)大師畢加索所言:“我曾經(jīng)能像拉斐爾那樣作畫,但我卻花了畢生的時(shí)間去學(xué)會(huì)像兒童那樣作畫?!边@也是許多藝術(shù)家肺腑之言。他們給了這種稚拙的孩子繪畫最高的評(píng)價(jià),足見他們對(duì)兒童稚拙的重視與追求。
讓兒童美術(shù)教育回歸本真、回歸稚拙,更是現(xiàn)代兒童美術(shù)對(duì)稚拙美和兒童本真的認(rèn)可。稚拙可以使人喚起真摯與純真的感情,美由生命內(nèi)在而生。而兒童則具有這種神奇的、與生俱來的藝術(shù)天賦,這種天賦是天生的,是最原始的驅(qū)動(dòng),也是還未經(jīng)過雕琢的璞玉。
二、游戲中的美術(shù)教育
基于兒童獨(dú)特的天性和其年齡特征,結(jié)合當(dāng)前孩子教育的趨勢(shì)來看,美術(shù)教育對(duì)于孩子來說是汲取知識(shí)、學(xué)習(xí)的重要方式之一。
如何開展美術(shù)教育呢?
早期教育之父福祿貝爾說過:“游戲是學(xué)習(xí)的最高境界,動(dòng)手制作和繪畫等‘造型游戲是孩子最好的游戲?!笨梢娒佬g(shù)教育這種游戲?qū)和瘉碚f是不可或缺的。兒童可在美術(shù)游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),感受形狀、顏色、線條、塊面、層次等帶給他們的視覺沖擊進(jìn)而徜徉在藝術(shù)的海洋中,提高自己的審美和藝術(shù)表現(xiàn)能力。
案例一:水暈
雨季,孩子們?cè)诮處煹膸ьI(lǐng)下走出教室,穿上雨衣和雨鞋,在孩子園的各個(gè)角落里踩水玩,欣賞雨景。有小朋友說:
“你看我的腳踩進(jìn)水里,水花就會(huì)濺出來?!?/p>
“你根本不是踩,你在跳水玩?!?/p>
“你們快看,雨落到水里就會(huì)變成一圈一圈的?!?/p>
一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)、四個(gè)小朋友……慢慢都圍聚過去,蹲在水洼旁邊欣賞。
回到教室后,教師依照孩子的興趣,將水暈介紹給孩子。
在之后的區(qū)域游戲中,有兩個(gè)在美工區(qū)游戲的孩子把水暈畫在了紙上。
一個(gè)畫的是“蚊香圈”,另一個(gè)畫的是“從小到大的橢圓”。
愛玩是孩子的天性,雨季踩水一定是每個(gè)人都做過的事情,但并不是每個(gè)人都能從中有所收獲。案例中的兩個(gè)孩子將自己的所見、自己的觀察用繪畫形式進(jìn)行記錄。把繪畫從追求完美的外在表現(xiàn)轉(zhuǎn)變?yōu)閮和钪庇^的感受,創(chuàng)作出一種兒童藝術(shù)語言文字,沒有專業(yè)知識(shí)沉淀的稚拙,沒有精心鋪色的刻意,這樣獨(dú)特的“雨暈”在孩子們之間悄悄流傳開來。
在游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),甚至有孩子提出質(zhì)疑:為什么會(huì)有兩種不一樣的雨暈,哪一種才是真實(shí)的雨暈?還有孩子提出了其他雨暈的畫法。“一千個(gè)讀者眼中就會(huì)有一千個(gè)哈姆雷特”,孩子們眾說紛紜,而答案一定在下一次的探索中。
案例中,教師在游戲中支持孩子的觀察和孩子的繪畫興趣,尊重孩子們自發(fā)挖掘出的奧秘,組織進(jìn)行討論并探究展開進(jìn)一步的思考。教師從始至終站在旁觀者的角度,見證了這一次由孩子自發(fā)組織的深度探究與學(xué)習(xí)。
案例二:
一名孩子在繪畫人物時(shí),喜歡用三角形刻畫人物身體。
“宸宸,你來看看教師,你看看我的腦袋下面有什么?”
“有脖子。”
“你看看你的人物,是不是漏掉了什么?”
“你再看看我的身體是什么樣子的?”
“有些長(zhǎng)長(zhǎng)的,像個(gè)長(zhǎng)方形?!?/p>
……
案例中教師的引導(dǎo)也許不完美,但從案例中不難看出教師的觀念從死板生硬的直接繪畫演示,轉(zhuǎn)變成有意識(shí)的引導(dǎo)觀察。不否定、不指責(zé),而是引導(dǎo)孩子說一說自己的所見,用最直觀的感受進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“教師在孩子美術(shù)教育中應(yīng)視孩子為創(chuàng)造的主體,給孩子創(chuàng)造自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)孩子用不同的美術(shù)形式,大膽表達(dá)自己的情感、理解和想象,尊重每個(gè)孩子的想法和創(chuàng)造,肯定他們獨(dú)特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂,同時(shí)幫助他們提高表現(xiàn)的技能技巧。”
學(xué)會(huì)引導(dǎo)、學(xué)會(huì)游戲在兒童美術(shù)教育中至關(guān)重要。
案例二后續(xù)
之后的區(qū)域游戲中,開展了一次人體描邊的藝術(shù)體驗(yàn)游戲。宸宸也參與其中。在孩子繪制完成后,不難從畫面中看出人體的大致形態(tài)。將這件作品擺放至教室中間,讓孩子進(jìn)行觀察。
在之后的繪畫中,宸宸有了明顯的進(jìn)步。
案例中的人體描邊游戲并不是創(chuàng)新游戲,很多孩子和班級(jí)都玩過。但是在案例二出現(xiàn)后再開展,時(shí)機(jī)恰到好處,用美術(shù)游戲的形式幫助有困難的宸宸進(jìn)行實(shí)踐與觀察,感受真實(shí)人體的大致形狀,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)。
三、立足當(dāng)下,著眼未來
什么是傳統(tǒng)美術(shù)教育?從現(xiàn)實(shí)意義來看,它死板、刻意,缺少美感,更是扼殺兒童創(chuàng)造力的一部分,但又徜徉在兒童美術(shù)教育的歷史長(zhǎng)河中。
在孩子園的范疇里,美術(shù)教育是坐在20年前的教室里,跟著教師一起在白紙上畫兩條豎線作為樹干,繞著樹干畫滿波浪線作為樹葉,一定還要在樹上畫滿紅彤彤的果子。畫得“像”在當(dāng)時(shí)是大多數(shù)人對(duì)繪畫的基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)。教師站在講臺(tái)上,一板一眼、一筆一畫教授學(xué)生繪畫的要領(lǐng),只要畫得“像”或無限接近于范本,家長(zhǎng)和教師就都認(rèn)為是好作品,就能得到一朵引以為豪的小紅花。
長(zhǎng)此以往,孩子對(duì)美術(shù)的理解就是模仿,孩子在藝術(shù)創(chuàng)作道路上會(huì)變得局限和狹隘,一味模仿的發(fā)展必然是有限的,一個(gè)沒有主見和思維的“藝術(shù)家”,無論在哪個(gè)時(shí)代都注定沒有價(jià)值。
那么什么是現(xiàn)代兒童美術(shù)教育?
例如,從現(xiàn)在比較流行的兒童創(chuàng)意美術(shù)——借形想象來說。在紙上隨意地畫一些線條,從線條組合出的形狀中發(fā)現(xiàn)其形狀的秘密,進(jìn)一步聯(lián)想,變換成小動(dòng)物、人物等不同事物?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“3~6歲是培養(yǎng)孩子繪畫能力、動(dòng)手能力的關(guān)鍵期,更是想象力和創(chuàng)造力發(fā)展的黃金階段?!倍栊蜗胂鬅o疑是一種很好的方式。
在網(wǎng)上看到一個(gè)案例,教師在紙上畫了一個(gè)圓,圍繞圓形進(jìn)行創(chuàng)作。有的孩子在圓里畫上了網(wǎng)格線,涂上不一樣的顏色;有的孩子寫了數(shù)字變成時(shí)鐘;有的孩子加了花瓣變成花朵……玩轉(zhuǎn)借形想象,讓孩子們?cè)谟鋹偟乃囆g(shù)游戲中,自由施展藝術(shù)天分,自由揮灑創(chuàng)意想象。
不難看出,順應(yīng)兒童的美術(shù)教育在現(xiàn)代美術(shù)教育中的地位。無論家長(zhǎng)還是學(xué)校的教師,都不要過多地糾結(jié)于眼前的一件作品是否符合成人社會(huì)的標(biāo)準(zhǔn)或者得獎(jiǎng),而應(yīng)該關(guān)注在學(xué)習(xí)美術(shù)過程中的兒童身心發(fā)展?fàn)顟B(tài)以及兒童美術(shù)教育對(duì)兒童未來的正面影響。
四、基于實(shí)踐中的思考
(一)打破原有的空間布局,點(diǎn)點(diǎn)滴滴都是精彩
兩三張桌子,四五把椅子。材料柜中豐富的游戲材料。這就是美術(shù)區(qū)嗎?
現(xiàn)在人對(duì)美的追求越來越高,改造班級(jí)格局、提高審美、增加環(huán)境藝術(shù)感是首要工作。墻面美術(shù)作品的呈現(xiàn)方式、美術(shù)材料的擺放、活動(dòng)中孩子觀察與發(fā)現(xiàn)的記錄載體……都應(yīng)回歸兒童本真,將更多的留白給予兒童,給兒童無限可能。
(二)聯(lián)系生活,探索多種材料在孩子美術(shù)中的運(yùn)用
一張紙、一支筆就能畫好一幅畫。但藝術(shù)的魅力在于身邊的每一樣事物都能在你的手中發(fā)光發(fā)熱。不同的材料有不同的特性,他們所展現(xiàn)出來的藝術(shù)感也是不同的。對(duì)孩子來說,感知各種材料的特性,尋找他們獨(dú)特的閃光點(diǎn)才是最終的目的。
(三)拓展視野,美術(shù)課堂與自然、社會(huì)相結(jié)合
美術(shù)教育不應(yīng)局限在小小的教室中,帶孩子開展戶外寫生、創(chuàng)意美術(shù)已是現(xiàn)在的主流教學(xué)手段之一,孩子園也應(yīng)進(jìn)行嘗試,帶孩子感知不一樣的風(fēng)采。