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基于STEAM教育理念下幼兒園大班建構(gòu)游戲的實(shí)踐

2022-03-22 21:49李蕾陸丹丹
家教世界·現(xiàn)代幼教 2022年2期
關(guān)鍵詞:建構(gòu)理念幼兒園

李蕾 陸丹丹

在幼兒園的教學(xué)中,建構(gòu)游戲是幼兒園大班常用的一種教學(xué)方式,通過游戲教學(xué)能夠讓幼兒更容易吸收課堂知識,多方面的滿足幼兒興趣,具有整合性特點(diǎn)。而STEAM教育理念是一種能夠開發(fā)幼兒思維、塑造幼兒多元化思想的教學(xué)手段,在建構(gòu)游戲時融入STEAM元素,對教學(xué)效率有一定的幫助。

大班幼兒相對來說有了一定的思想成長,對外物的感知更為敏感,而STEAM的教育理念能夠更好地適應(yīng)這個時期幼兒的學(xué)習(xí)要求,通過多學(xué)科領(lǐng)域的知識融入,有助于幼兒的思維開發(fā),而目前在教學(xué)課堂通過建構(gòu)游戲的方式融入此理念,其價值發(fā)揮更為明顯,綜合以上,本文主要內(nèi)容是關(guān)于基于STEAM教育理念下幼兒園大班建構(gòu)游戲的實(shí)踐分析。

一、建構(gòu)游戲在幼兒園教育教學(xué)中的意義

建構(gòu)游戲是幼兒園教學(xué)的一種基礎(chǔ)操作,它對幼兒的認(rèn)知發(fā)展有一定的促進(jìn)作用,在游戲中可以培養(yǎng)幼兒自身的創(chuàng)造思維以及觀察意識,并且游戲活動具有自由性和自主性,其形態(tài)并不固定,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒通過感知周邊的事物來開展游戲,通過創(chuàng)造性的操作來反映生活。并且從中可以感受到空間比例、方位、顏色、排列組合等感性方面的知識,對圖形以及數(shù)量也能有一定的了解。

在建構(gòu)游戲中,還可以培養(yǎng)幼兒的審美能力,比如搭積木這一活動,幼兒通過自身所感受到的世界,并將對其的想象或感受表達(dá)出來,通過構(gòu)建各種形態(tài)的事物來提升對美學(xué)的理解;還可以感受、理解到顏色搭配、平衡、對稱等藝術(shù)美學(xué),在其中可以受到美的熏陶,進(jìn)而逐漸提升自身審美能力,使其身心得到發(fā)展,自身運(yùn)動技能得到訓(xùn)練。通過運(yùn)用小型材料,幼兒手眼協(xié)調(diào)得到鍛煉,通過運(yùn)用大型材料,有助于促進(jìn)幼兒形成一定的平衡感。

二、STEAM教學(xué)理念的基本含義

STEAM所代表的是五種領(lǐng)域?qū)W科思想,分別是S(科學(xué))、T(技術(shù))、E(工程)、A(藝術(shù))、M(數(shù)學(xué))。它是全方位的啟蒙教育,教學(xué)理念的內(nèi)涵是將五種理念進(jìn)行有效融合并將其應(yīng)用到教育中,從而提升幼兒的思維能力、創(chuàng)造能力、實(shí)踐能力等綜合素養(yǎng)。區(qū)別于傳統(tǒng)的單科教育和重視書本的教育模式,STEAM教學(xué)理念倡導(dǎo)任何成功都需要發(fā)展多種能力,優(yōu)秀的人才需要綜合性發(fā)展;是為了鼓勵幼兒在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展和提高,培育幼兒的綜合素養(yǎng),提升幼兒競爭力。有助于幼兒對知識的深層次理解,同時也提高了教學(xué)質(zhì)量,通過多元化教學(xué)理念的融合,幼兒的學(xué)習(xí)能力進(jìn)一步加強(qiáng),它也鼓勵幼兒們勇于創(chuàng)新和探索,不要怕犯錯,符合當(dāng)今時代核心素養(yǎng)的教學(xué)思想,幼兒通過一次活動而學(xué)到多元化的知識,有助于教學(xué)效益最大化。

三、基于STEAM教育理念下幼兒園大班建構(gòu)游戲的實(shí)踐應(yīng)用

(一)制定建構(gòu)游戲管理措施,提升游戲教育效果

建構(gòu)游戲有助于幼兒在健康中發(fā)育,在教學(xué)中能對幼兒產(chǎn)生積極影響,這也說明教師在進(jìn)行設(shè)計游戲時需要注重游戲內(nèi)涵。在游戲開始設(shè)計時,幼兒園需要在客觀層面來對所建構(gòu)游戲進(jìn)行推廣監(jiān)督,指引教師可以在教學(xué)實(shí)際中科學(xué)合理地將游戲進(jìn)行構(gòu)建以及應(yīng)用。幼兒園的主要管理者還需要將游戲的構(gòu)建理念進(jìn)行統(tǒng)一,組建教研團(tuán)隊,并能夠?qū)處熯M(jìn)行建構(gòu)游戲時進(jìn)行合理監(jiān)督。幼兒園可以在園內(nèi)定期開展研討會,分析教師們在進(jìn)行教學(xué)活動時產(chǎn)生的問題,并將優(yōu)秀的教育方法進(jìn)行總結(jié),讓教師能夠進(jìn)一步提升建構(gòu)游戲時教學(xué)的效果。并且為了能夠在游戲中貫徹STEAM理念思想,可以開展有關(guān)STEAM教育思想的教師研討會,從而使教師能夠重視并深刻認(rèn)識到STEAM理念的內(nèi)涵,并靈活應(yīng)用到教學(xué)中。通過組織益智比賽來讓教師們提升對STEAM教學(xué)理念的重視度,從而讓其和建構(gòu)游戲能夠有效結(jié)合。

(二)建構(gòu)游戲在進(jìn)行教學(xué)實(shí)踐的主要步驟

首先,需要幼兒園能夠?yàn)橛變禾峁┏渥愕慕?gòu)材料,建構(gòu)游戲中,STEAM教育理念可以通過豐富的材料與工具進(jìn)行展開,通過多種材質(zhì)、多種顏色、形狀的工具以及材料,比如說不同種類的積木:磁力片積木、齒輪積木等,幼兒通過應(yīng)用這些工具可以在過程中探索建構(gòu)奧秘,幼兒在其中也能得到充足的想象空間以及操作實(shí)踐,而通過對大型建構(gòu)材料的使用,也有助于幼兒了解空間概念。而所提供的材料還可以包括帶有數(shù)學(xué)元素的學(xué)習(xí)工具,比如說尺子、垂直測量器、水平器等,幼兒在具有相同情境的游戲活動中可以通過運(yùn)用這些工具進(jìn)行測量、觀察和記錄。充足的材料,可以輔助幼兒進(jìn)行思考,有助于實(shí)現(xiàn)教學(xué)的施行效果。

其次,基于STEAM教育理念,在建構(gòu)游戲中通過創(chuàng)設(shè)問題情境來提升游戲中的體驗(yàn)感,并且所創(chuàng)設(shè)的情境最好源于生活,便于幼兒理解,能夠具有真實(shí)感,幼兒通過在游戲中思考,可以提升自身的觀察能力以及解決問題的能力。比如說幼兒在進(jìn)行午休時,需要將衣物放到衣柜中,如果是冬天的衣物往往不好整理,通過思考,幼兒想到可以構(gòu)建衣架,通過教師的幫助,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)可以通過將長木條訂在一起來進(jìn)行構(gòu)建。

最后,幼兒園需要為幼兒做計劃提供充足的時間,在STEAM的理念下,教學(xué)注重培養(yǎng)幼兒對問題的解決能力,通過在活動前讓幼兒對此進(jìn)行計劃,有助于促進(jìn)其理念的應(yīng)用。目前在建構(gòu)游戲的過程中,教師普遍將關(guān)注點(diǎn)定格在幼兒的動手操作上,沒有引導(dǎo)幼兒形成制作計劃來完成游戲的習(xí)慣。而通過計劃,可以將游戲過程中出現(xiàn)的意外進(jìn)行規(guī)避,比如說所使用的積木數(shù)目不滿足需求、顏色搭配不協(xié)調(diào)、形狀之間不匹配等問題。為幼兒預(yù)留下充足的制定計劃時間,有助于培養(yǎng)幼兒提前規(guī)劃的好習(xí)慣,并且幼兒對此游戲體驗(yàn)更加強(qiáng)烈,在游戲中幼兒的專注性、主動性等素質(zhì)也更易養(yǎng)成。

(三)注重建構(gòu)游戲中的引導(dǎo),杜絕手把手教學(xué)方式,提升幼兒在游戲過程中的自主性

教師在引領(lǐng)幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲時,應(yīng)該注重幼兒自主性的培養(yǎng),自身不要太過深入游戲中,而是對幼兒進(jìn)行引導(dǎo)教學(xué),教習(xí)幼兒認(rèn)識和了解建構(gòu)游戲時可以運(yùn)用的技巧,之后的環(huán)節(jié)來讓幼兒自主完成。比如說教師組建幼兒進(jìn)行沙水建構(gòu)區(qū)域時,依據(jù)幼兒喜歡通過將沙水融合在一起來搭建不同事物的心理,來讓幼兒進(jìn)行水渠的創(chuàng)建。幼兒在進(jìn)行建構(gòu)的環(huán)節(jié)中,可以應(yīng)用輔助工具,比如鏟子、小水桶等,再讓誰從一端延續(xù)到另一端,在游戲的過程中,幼兒對濕沙具有可塑性將會有模糊的認(rèn)知,便于之后的學(xué)習(xí)理解,當(dāng)水渠搭建完成時,幼兒通過使用小樹枝、葉片來作為船只,進(jìn)行水上漂流模擬,進(jìn)而開發(fā)幼兒的想象力。在這其中,教師可以為幼兒設(shè)置問題,比如說“小明想要過河去見奶奶,應(yīng)該怎么才能去到另一邊呢”,幼兒通過思考建構(gòu)橋梁的解決方法,并進(jìn)行制造。而此時教師可以對橋梁的堅固性進(jìn)行檢測,發(fā)現(xiàn)所搭建的橋梁承受不住太重的物體,這時候教師可以引導(dǎo)幼兒將橋梁加固,進(jìn)而提升動手實(shí)踐能力。幼兒在游戲環(huán)節(jié)中,不光進(jìn)行了橋梁搭建、渠道挖掘等操作,并且也能認(rèn)識到結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的知識以及如何搭建的技巧,從而實(shí)現(xiàn)玩中學(xué)的教學(xué)方式,幼兒在這個過程中,運(yùn)用多種工具材料,提升幼兒的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),幼兒的動手能力得到提升,也豐富了幼兒的想象力。

總而言之,在建構(gòu)游戲中,應(yīng)用STEAM教學(xué)理念,能夠豐富其游戲教學(xué)的內(nèi)容意義,是一種十分重要的教學(xué)方式。而做好建構(gòu)游戲需要對其進(jìn)行科學(xué)定位,注重過程中的教育質(zhì)量,做好積極引導(dǎo)幼兒能夠玩中學(xué)的教學(xué)方針,通過建構(gòu)游戲來對幼兒的認(rèn)知發(fā)展、身體健康發(fā)展以及審美能力進(jìn)行提升以及激發(fā),總體提升幼兒的核心素養(yǎng)能力。

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