張杰
摘要:隨著我國科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,信息技術(shù)課程在小學(xué)教育中占據(jù)重要地位,在核心素養(yǎng)背景下,小學(xué)信息技術(shù)課程對培養(yǎng)學(xué)生實踐能力和綜合素質(zhì)方面發(fā)揮著重要作用。核心素養(yǎng)下,小學(xué)生信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)該改善理論為主的教學(xué)方式,教師要以培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)為目標(biāo)來提升學(xué)生計算機(jī)操作能力,為以后信息技術(shù)以及其他科目學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。文章以小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)為主,通過不同的教學(xué)方式來發(fā)展小學(xué)生核心素養(yǎng),進(jìn)一步提高信息技術(shù)課堂的趣味性。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);小學(xué)信息技術(shù);措施中圖分類號:A ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ?文章編號:(2021)-46-001
引言
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)以及核心素養(yǎng)培養(yǎng)是推動小學(xué)生素質(zhì)教育的重要內(nèi)容,學(xué)校作為培養(yǎng)優(yōu)秀學(xué)生的重要陣地,學(xué)校的教學(xué)理念以及師資力量都對學(xué)生學(xué)習(xí)有著重大影響。從目前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實踐來看,教師在信息技能掌握方面還有待提升,對于核心素養(yǎng)的重視度不夠,這就需要教師深入探索和體會信息技術(shù)的核心內(nèi)涵,把握自身教學(xué)的短板,為了實現(xiàn)小學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng)改善教學(xué)策略,從而提升小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的價值和意義。
一、核心素養(yǎng)下構(gòu)建小學(xué)信息技術(shù)興趣課堂的措施
(一)創(chuàng)設(shè)課堂活動情境,培養(yǎng)學(xué)生信息意識
1.創(chuàng)設(shè)生動的導(dǎo)入情境
信息技術(shù)的深度和廣度需要教師和小學(xué)生進(jìn)一步探索和挖掘,對于小學(xué)生來說信息技術(shù)是神奇的,可以在很大程度上滿足小學(xué)生的好奇心和求知欲。小學(xué)生生活經(jīng)歷和社會經(jīng)驗不足,信息技術(shù)的學(xué)習(xí)就是學(xué)生了解外界和了解世界的小窗口,不斷豐富學(xué)生的內(nèi)心世界,還能開闊學(xué)生眼界。教師以小學(xué)生的興趣為切入點,為學(xué)生充分展示信息技術(shù)的神奇之處,讓小學(xué)生愛上信息技術(shù)課堂。例如,在小學(xué)信息技術(shù)《自我介紹》教學(xué)時,教師可以采取新課導(dǎo)入的方式為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境。比如:教師在課前制作課程相關(guān)的視頻,運(yùn)用WPS文字制作剪短的自我介紹,在視頻當(dāng)中,教師要突出WPS文字運(yùn)用的重點,進(jìn)行字體、模板、背景重置等功能加以改善和創(chuàng)新,充分體現(xiàn)信息技術(shù)的神奇之處,很大程度上滿足小學(xué)生的的學(xué)習(xí)興趣。其次,教師為學(xué)生講述利用WPS文字做自我介紹的模板以及過程,可以吸引小學(xué)生的眼球。接下來將課堂交給小學(xué)生,小學(xué)生也希望向教師一樣制作有趣又很酷的自我介紹,在以后的信息技術(shù)學(xué)習(xí)中小學(xué)生就需要經(jīng)常與WPS打交道。教師給予學(xué)生更多自我創(chuàng)作和展示的機(jī)會,學(xué)生都想躍躍欲試,在教師的指導(dǎo)和幫助下都能制作出具有自己特色的自我介紹,有助于發(fā)展小學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)。
2.創(chuàng)設(shè)問題情境
問題是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的載體,可以有效激發(fā)信息技術(shù)課堂的活力,小學(xué)生在問題中拓展信息思維,在思考的過程中可以逐漸提升學(xué)生的思維能力。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師要善于通過問題情境來提高信息技術(shù)課堂的效率,尤其是核心素養(yǎng)下,更需要通過問題課堂來培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析以及解決問題的能力。例如,在小學(xué)信息技術(shù)《展示喜歡的動畫片》教學(xué)時,動畫片是小學(xué)生感興趣的話題,在課程開課之前,教師根據(jù)學(xué)生的興趣愛好播放一段有趣的動畫片,比如:《貓和老鼠》、《哆啦A夢》等等,有助于教師活躍課堂氛圍,然后引入新課程:同學(xué)們,知道老師為什么播放動畫片嗎,因為咱們今天的主題就是展示自己喜歡的動畫片。學(xué)生聽到感興趣的字眼,立馬能提起興趣,教師可以創(chuàng)設(shè)問題情境,比如:同學(xué)們,你們通過什么方式可以找出并且播放自己喜歡的動畫片呢?根據(jù)你們自己的經(jīng)驗,動手操作一下,看看哪位學(xué)生先找出來并且播放,舉手告訴老師。信息技術(shù)課程實踐性較強(qiáng),教師創(chuàng)設(shè)問題情境,給予學(xué)生動手實踐的機(jī)會,小學(xué)生平時在家也會看動畫片,都有自己的方式播放自己喜歡的動畫片。學(xué)生完成以后,教師挑選幾個學(xué)生上臺給大家展示自己找動畫片的方式,然后在課堂上播放供大家欣賞。不同的學(xué)生操作的方式不同,學(xué)生通過展示可以將自己的方法教給別人,學(xué)生互相分享和學(xué)習(xí),產(chǎn)生思想上的碰撞,從而養(yǎng)成良好的信息思維。
(二)利用小組合作模式加強(qiáng)課堂實踐
小組合作模式已經(jīng)成為小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)普遍的教學(xué)方式,開展小組合作學(xué)習(xí)可以有效培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的精神,學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊的力量解決信息技術(shù)中的難點,小組成員各抒己見,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,努力攻破每一個學(xué)習(xí)的難關(guān),為學(xué)生后期信息技術(shù)學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。例如,小學(xué)信息技術(shù)《我是動畫設(shè)計師》教學(xué)時,主要是讓學(xué)生學(xué)會利用繪圖來創(chuàng)作動畫角色,然后利用繪圖旋轉(zhuǎn)動畫角色,在設(shè)計的過程中需要運(yùn)用幻燈片來組成一部有趣的動畫片。教師可以以“小金魚”為主題為學(xué)生演示,利用繪圖工具“自選圖形”繪制金魚的形狀,然后為小金魚填充顏色,完成以后,教師將學(xué)生分組進(jìn)行制作小金魚,并且制作成一部動畫片。學(xué)生根據(jù)教師的演示,分工合作,發(fā)揮小學(xué)生的奇思妙想,有的學(xué)生可能會給小金魚涂上自己喜歡的顏色,激發(fā)小學(xué)生的想象力,填充顏色,通過復(fù)制粘貼的方式給小金魚尋找小伙伴,利用幻燈片播放自己小組制作的動畫片,比如:《小金魚找朋友》、《小金魚找媽媽》等等。在學(xué)生全部完成以后,教師引導(dǎo)每個小組上臺為大家播放自己小組設(shè)計的動畫片,最后將評價權(quán)教給學(xué)生,讓學(xué)生評價出設(shè)計的最好的動畫,這樣的方式培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的精神,還能培養(yǎng)學(xué)生實踐能力,提升信息技術(shù)的實用性。
結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)生掌握信息技術(shù)借助其輔助功能來提高小學(xué)生高校學(xué)習(xí)和生活,并且運(yùn)用信息技術(shù)來解決學(xué)習(xí)和生活中的難題。小學(xué)信息技術(shù)核心素養(yǎng)包含內(nèi)容較多,其中信息理論、信息思維、信息技能以及信息素養(yǎng)等方面,也是培養(yǎng)復(fù)合型人才的重要基礎(chǔ)?;诤诵乃仞B(yǎng)培養(yǎng)小學(xué)生信息技術(shù)技能,就需要教師改變以往的教學(xué)方式,沖破傳統(tǒng)教學(xué)的牢籠,從發(fā)展學(xué)生信息技能為主開啟全新的教學(xué)模式,從而提升學(xué)生的信息化能力。
參考文獻(xiàn)
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