何小婷
摘 要:近些年來,我國強(qiáng)調(diào)素質(zhì)教育,廣大教師和學(xué)生逐漸對數(shù)學(xué)游戲投入了較多的關(guān)注,同時數(shù)學(xué)游戲?qū)嵤┑奶剿餮芯苛Χ戎饾u增加。在小學(xué)低年級階段通過數(shù)學(xué)游戲展開教學(xué),能夠引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動參與到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,促進(jìn)學(xué)生實(shí)現(xiàn)個性發(fā)展,拓展學(xué)生的認(rèn)知范圍。在新課改教育背景下,如何對數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行有效運(yùn)用,強(qiáng)化教學(xué)質(zhì)量是廣大教師深度思考的課題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)游戲;教學(xué)探索
引言
小學(xué)低年級階段的學(xué)生正處于剛走進(jìn)小學(xué)、系統(tǒng)化學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的開始階段,基于此,小學(xué)教師不僅需要注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,而且需要幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。在游戲教學(xué)的開展中,可以最大限度激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生通過游戲過程感受學(xué)習(xí)樂趣。此外,教師可以將具有教育價(jià)值的數(shù)學(xué)游戲引進(jìn)數(shù)學(xué)課堂中,實(shí)現(xiàn)寓教于樂,引導(dǎo)學(xué)生喜歡上數(shù)學(xué)。
一、小學(xué)低年級階段數(shù)學(xué)教學(xué)過程中實(shí)施游戲教學(xué)策略中存在的問題
(1)缺乏對數(shù)學(xué)游戲的正確認(rèn)識
多數(shù)教師并未正確認(rèn)識到實(shí)施游戲教學(xué)策略的作用,盡管教師在課堂教學(xué)中努力創(chuàng)新優(yōu)化教學(xué)方法,力爭調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,但是因?yàn)閭鹘y(tǒng)固化的灌輸式教學(xué)方式依然存在,且發(fā)揮著一定作用,要想徹底轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)思想必須經(jīng)歷較長時間。多數(shù)教師認(rèn)為數(shù)學(xué)課程是一門十分嚴(yán)峻且抽象化的學(xué)科,游戲存在較強(qiáng)的開放性以及趣味性特點(diǎn),且不容易把控。如何將兩者特征實(shí)現(xiàn)有機(jī)結(jié)合,是一項(xiàng)需要深度探索和實(shí)踐的課題。
(2)游戲內(nèi)容存在嚴(yán)重的教科書形式
低年級小學(xué)生年紀(jì)比較小,并且思維方式還停留于形象層面,抽象思維尚未完善,然而在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師針對教學(xué)內(nèi)容展開設(shè)計(jì)時往往受到陳舊教學(xué)思想的影響。盡管教學(xué)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)了與游戲的緊密結(jié)合,但是卻難以彰顯實(shí)質(zhì)性作用,過度依靠課本中的理論知識,導(dǎo)致學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中始終沒有改變以往的被動狀體。
(3)游戲活動不具備自主性以及創(chuàng)新性
游戲模式對于游戲教學(xué)的整體效果和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率具有直接影響。因此,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課程中開展游戲教學(xué)時,教師積極設(shè)計(jì)和安排數(shù)學(xué)游戲,但是始終難以突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的局限,具體原因在于組織游戲教學(xué)過程中,難以突破傳統(tǒng)思想的束縛。游戲與教學(xué)內(nèi)容之間缺乏緊密結(jié)合,僅僅結(jié)合教材中的內(nèi)容順序來進(jìn)行游戲的組織,導(dǎo)致數(shù)學(xué)課程的游戲教學(xué)僅僅發(fā)揮著促進(jìn)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)積極性的作用,但是卻無法激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣。[1]
二、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課程中利用數(shù)學(xué)游戲展開教學(xué)的有效策略
(1)構(gòu)建趣味游戲教學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確把握學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)以及需求,明確游戲場景的設(shè)計(jì)方向,游戲情境的構(gòu)建避免過于繁瑣,應(yīng)盡量貼合教學(xué)需求,根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,通過豐富的教學(xué)方式為學(xué)生呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,彰顯游戲教學(xué)構(gòu)建相關(guān)情境的重要作用。此外,秉承以生為本原則,尊重學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中占有的主體性。因?yàn)榈湍昙夒A段的學(xué)生存在思維能力的限制,因此,教師給予學(xué)生認(rèn)真有效的教學(xué)指導(dǎo),通過雅俗共賞的語言熏陶學(xué)生,促進(jìn)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)積極性,幫助學(xué)生形成自主學(xué)習(xí)能力,體現(xiàn)游戲教學(xué)情境構(gòu)建的合理性、規(guī)范性。例如,在“100以內(nèi)加減法”相關(guān)知識點(diǎn)的講解中,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)問題:某班級教師組織全體學(xué)生參與社會實(shí)踐活動,需要乘車前往,如果每輛車能做12人,那么坐滿3輛車的人數(shù)一共是多少人?通過這一問題,學(xué)生會產(chǎn)生豐富聯(lián)想,有助于拓展學(xué)生的思維空間,促進(jìn)學(xué)生提高自身的自主學(xué)習(xí)能力。
(2)融入生活元素,豐富教學(xué)方式
現(xiàn)階段多數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)任課教師在通過游戲教學(xué)展開教學(xué)時,缺乏對知識的全面性延伸,尤其是游戲教學(xué)中不具備生活化元素,導(dǎo)致學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過程中只是單純地認(rèn)為游戲教學(xué)就是游戲。倘若有些游戲相對單調(diào),可能能會導(dǎo)致學(xué)生初選厭煩心理,進(jìn)而對學(xué)生提高思維能力產(chǎn)生影響。因此,教師應(yīng)當(dāng)積極融入生活化元素,采取多樣化教學(xué)模式,進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的科學(xué)處理,促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的開展更好地滿足學(xué)生的發(fā)展需求。例如,在“元角分”相關(guān)知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生展開“買賣”活動,即讓班級幾名學(xué)生分別擔(dān)任導(dǎo)購員和消費(fèi)者角色,讓學(xué)生還原商場買賣的真實(shí)場景。在游戲活動開展之前,教師可以為學(xué)生進(jìn)行演示,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行買賣活動,順利購買自己有用的商品。在此過程中,教師應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)與學(xué)生之間的有效溝通和交流,準(zhǔn)確把握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)錯誤認(rèn)知時進(jìn)行及時指導(dǎo),通過游戲教學(xué)活躍課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生逐漸喜歡上數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)而提高小學(xué)數(shù)學(xué)的整體教學(xué)效率以及質(zhì)量。
(3)展開競賽游戲
小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的好奇心,并且好勝心較強(qiáng),教師在組織數(shù)學(xué)教學(xué)活動的過程中,可以適當(dāng)引進(jìn)競賽游戲,以此促進(jìn)學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而能夠積極主動地探索和分析數(shù)學(xué)知識。教師在設(shè)計(jì)競賽游戲活動的時候,應(yīng)當(dāng)對學(xué)生的各個方面展開綜合考慮,如,認(rèn)知能力、合作精神以及自主學(xué)習(xí)能力等,保證學(xué)生能夠通過競賽游戲?qū)崿F(xiàn)各方面能力的提高。例如,教師講解“表內(nèi)乘法”相關(guān)內(nèi)容知識的時候,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)“乘法口訣傳遞”形式的競賽游戲,組織學(xué)生進(jìn)行分組,并引導(dǎo)各個小組的學(xué)生按照順序依次做好,教師負(fù)責(zé)開始口令的下達(dá),口令一旦喊出,每個小組成員中第一位學(xué)生則需要說“一一得一”,第二位學(xué)生會需要接著說“一二得二”,以此類推,最后到小組的成員的最后一位截止。各個小組在結(jié)束“乘法口訣傳遞”游戲任務(wù)之后,教師需要評判出哪個小組完成的最準(zhǔn)確、用時較少,哪個小組為獲勝方,并給予其他小組成員一定的鼓勵,調(diào)動其他小組成員的斗志。借助這種競賽游戲,不僅能夠幫助學(xué)生深入了解表內(nèi)乘法,而且有助于促進(jìn)學(xué)生樹立合作精神、競爭意識,強(qiáng)化學(xué)生的綜合素養(yǎng)。[2]
結(jié)語
在小學(xué)低年級階段的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,通過游戲教學(xué)手段的有效運(yùn)用,不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性,而且能夠大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,所以,教師在開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的時候,應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)、教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)設(shè)計(jì)和組織游戲活動,將教學(xué)內(nèi)容滲透到游戲當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生通過游戲活動掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識,以此強(qiáng)化小學(xué)數(shù)學(xué)的整體教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]周雪年.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)探索[J].教師博覽,2021(09):73-74.
[2]陳莉瓊.游戲教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐探索[J].才智,2020(02):53.