岳文健
摘 要: 在新課改不斷深入的背景下,小學(xué)音樂教學(xué)層面需要進(jìn)行較好的調(diào)整、優(yōu)化與創(chuàng)新,音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實(shí)施也得到了很多關(guān)注。雖然音樂游戲能夠同小學(xué)音樂教學(xué)好好融合,但無論是在教學(xué)中的具體實(shí)施,還是發(fā)揮出音樂游戲的功能性都不簡單,這也使音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的實(shí)施存在一些難點(diǎn)。本文對(duì)音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中實(shí)施的難點(diǎn)性因素進(jìn)行了分析,并就如何更好地在教學(xué)層面實(shí)施音樂游戲提出合理化建議。
關(guān) 鍵 詞: 音樂游戲;小學(xué);音樂教學(xué);實(shí)施策略
音樂課的文化教育階段是學(xué)生歌唱思想啟蒙的關(guān)鍵時(shí)期。這個(gè)時(shí)期的音樂教育對(duì)深化學(xué)生的歌唱感受,啟發(fā)學(xué)生的音樂藝術(shù)邏輯思維和培養(yǎng)他們的性格具有關(guān)鍵作用[1]。但是,傳統(tǒng)的音樂教學(xué)長期以來與當(dāng)代音樂教育的發(fā)展相矛盾,教師要自主創(chuàng)新音樂教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)用音樂游戲進(jìn)行課堂教學(xué)。下面是具體的音樂游戲教學(xué)實(shí)踐措施。
一、提升師生群體對(duì)音樂游戲的認(rèn)識(shí)程度
在音樂課堂教學(xué)中實(shí)施音樂游戲教學(xué)法,首先必須提高師生對(duì)音樂游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí),這也是順利提高音樂游戲教學(xué)水平的保證。音樂課教師必須首先對(duì)什么是音樂游戲,音樂游戲與特定課堂教學(xué)的可組合性,以及實(shí)施音樂游戲教學(xué)的實(shí)際規(guī)定進(jìn)行合理的分析。在此基礎(chǔ)上,音樂老師應(yīng)明確與音樂游戲教學(xué)實(shí)施有關(guān)的專業(yè)知識(shí)和步驟說明,以便小學(xué)生也可以對(duì)音樂游戲教學(xué)有一個(gè)很好的理解。此外,在師生對(duì)不同的音樂游戲教學(xué)的執(zhí)行有一個(gè)很好的掌握之后,在音樂游戲教學(xué)的執(zhí)行上的自主創(chuàng)新和多元化發(fā)展也將變得容易,這也有利于音樂游戲的開展,它很好地融入了普通音樂課的教學(xué)中,并實(shí)現(xiàn)了音樂游戲教學(xué)深層次的不斷改進(jìn)[2]。
二、情景再現(xiàn)式音樂游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
由于小學(xué)生的年齡限制,他們的專業(yè)知識(shí)和邏輯理解不夠健全。因此,教師在構(gòu)造游戲規(guī)則時(shí),必須考慮這一因素,以使構(gòu)造的游戲在其能力范圍內(nèi)被接受,以更好地滿足學(xué)生的要求。小學(xué)生可以理解的類別是基本類型和可視化類型,當(dāng)他們理解意識(shí)流或物體流時(shí),必須在一定的標(biāo)準(zhǔn)或物質(zhì)類別內(nèi)創(chuàng)建它們[3]。因此,在課堂教學(xué)的全過程中,教師必須依據(jù)一定的實(shí)際情況,以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)性和訓(xùn)練的真實(shí)感,使學(xué)生更統(tǒng)一地了解學(xué)習(xí)的內(nèi)容,然后積極地教學(xué)。比如說,在進(jìn)行《牧場上的家》這首兒歌教學(xué)的時(shí)候,并沒有先讓學(xué)生們吟唱,而是先把學(xué)生們分成若干小組,要求每個(gè)小組的中的成員根據(jù)小鹿、羚羊、水牛的形象特點(diǎn),進(jìn)行角色扮演[4]。這樣可以使小學(xué)生根據(jù)角色扮演對(duì)這首歌的經(jīng)典童謠產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)的理解。顯然,運(yùn)用這種角色扮演游戲教學(xué)方法,可以不斷增強(qiáng)學(xué)生的主動(dòng)性。
三、要注重游戲教學(xué)法的趣味性
游戲教學(xué)方法的特點(diǎn)是具有趣味性,小學(xué)生對(duì)玩游戲感興趣,使用手機(jī)游戲教學(xué)的方式正是他們想要的。因此在小學(xué)音樂課的教學(xué)環(huán)節(jié),可以融合小學(xué)生的心理特點(diǎn),在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中加入富有挑戰(zhàn)性的游戲音樂模式,營造輕松的游戲娛樂氛圍,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣。例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)交通規(guī)則時(shí),可以圍繞著“紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等”這一紅綠燈游戲來進(jìn)行,讓學(xué)生覺得學(xué)習(xí)音樂非常有趣,在參與游戲的同時(shí)還能理解休止符的真正含義[5]。
四、從小學(xué)音樂的特征著手,實(shí)施靈動(dòng)化的教學(xué)
(一)打節(jié)奏小游戲
無論是什么樣的教學(xué)方式,都要具有音樂節(jié)奏,音樂中的節(jié)奏可以帶給學(xué)生美感,可以使學(xué)生體會(huì)到音樂的節(jié)奏美與靈動(dòng)性。因此,在小學(xué)音樂教學(xué)過程中,教師要采取有效的教學(xué)方式,提高學(xué)生效率。例如:十六分的音符、四分音符與八分音符教學(xué)時(shí),可以把音符比喻成快跑、走與慢跑,將抽象的音符轉(zhuǎn)變成具體的事物,使學(xué)生了解音樂知識(shí)[6]。此外,在特定的教學(xué)環(huán)節(jié),教師應(yīng)使學(xué)生真正掌握旋律的節(jié)奏,為學(xué)生分配不同的旋律,并留出時(shí)間讓學(xué)生相互學(xué)習(xí)和交流,從而促進(jìn)學(xué)生的協(xié)作,提高學(xué)生的素質(zhì)。
(二)音符跳跳的小游戲
在音樂課的綜合實(shí)踐教學(xué)過程中,老師可以將音樂符號(hào)制作成各種小貼紙,然后將小貼紙貼在學(xué)生身上,然后選擇要播放的音樂。當(dāng)老師演奏音樂符號(hào)時(shí),音樂符號(hào)可以代表學(xué)生,這不僅可以增強(qiáng)學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力,還可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí)和主動(dòng)性。
五、增加合作形式的音樂游戲
因?yàn)樾W(xué)階段的學(xué)生很容易被生動(dòng)有趣的形式給吸引,因此教師要減少理論講解部分的占比,盡量增加有趣的內(nèi)容,讓學(xué)生的注意力因?yàn)楸蝗嫖谡n堂上學(xué)習(xí)到更多的樂理與樂曲知識(shí)。此時(shí),為了調(diào)動(dòng)更多的學(xué)生參與進(jìn)來,教師可以通過小組合作的方式開展游戲,如教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)《小猴子下山》這首音樂時(shí),可以將學(xué)生分為若干個(gè)小組,然后讓學(xué)生對(duì)小猴子的行為習(xí)慣與狀態(tài)進(jìn)行模仿,看哪個(gè)小組模仿得最像,也可以組織學(xué)生進(jìn)行編創(chuàng)性表演,讓模仿更加形象,內(nèi)容構(gòu)成更為豐富[7]。這樣的表演可以讓學(xué)生對(duì)音樂產(chǎn)生更為深刻的印象,同時(shí)更為深入地理解音樂的含義,直觀地感受音樂的情緒。在音樂的名家故事中,也有很多內(nèi)容涉及,如鋼琴家貝多芬、作曲家莫扎特等,這些音樂家創(chuàng)作出的作品經(jīng)典絕倫,但是這些名家成長的時(shí)代背景、個(gè)人經(jīng)歷也十分坎坷,而這些經(jīng)歷也是這些名家經(jīng)典作品出現(xiàn)的催化劑,因此十分重要。教師在帶領(lǐng)學(xué)生欣賞這些名家的作品時(shí),為了從根本上提升學(xué)生的藝術(shù)鑒賞力,必須要對(duì)這些名家的一些奇聞軼事進(jìn)行講解,條件允許時(shí),也可以讓學(xué)生分成小組對(duì)這些事件進(jìn)行舞臺(tái)演繹,讓其他學(xué)生對(duì)其表演的音樂家名字進(jìn)行猜測。這不僅加深學(xué)生的印象,還能讓學(xué)生通過表演將這些名家進(jìn)行精確地劃分,幫助學(xué)生今后的學(xué)習(xí)更加順利,同時(shí)更為深入地理解音樂創(chuàng)作也是一個(gè)異常艱難且曲折的過程。
六、合理開展游戲評(píng)價(jià)
在新的課程標(biāo)準(zhǔn)下,小學(xué)音樂游戲教學(xué)的合理評(píng)價(jià)具有一定的主導(dǎo)地位,可以更好地提高音樂課程教學(xué)效率。不同的教學(xué)理念將反映出不同的主導(dǎo)地位。在小學(xué)音樂游戲教學(xué)中,不僅要對(duì)老師的教學(xué)情況進(jìn)行評(píng)價(jià),而且要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)成果做出一定的評(píng)價(jià)。發(fā)表評(píng)價(jià)的目的是希望基于課程評(píng)估,更好地發(fā)現(xiàn)課堂教學(xué)中的不足之處,并找到應(yīng)對(duì)之策。例如在學(xué)習(xí)了《蝸牛與黃鸝鳥》和《山丹丹開花紅艷艷》兩首音樂后,可以請學(xué)生在課下以小組為單位自行編排、表演與這兩首歌相關(guān)的音樂小品,請大家將自己的表演視頻上傳至班級(jí)群并互相評(píng)價(jià)[8]。評(píng)價(jià)課堂教學(xué)是為了期望學(xué)生參加音樂游戲,并充分利用學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體作用。教師必須繼續(xù)創(chuàng)新游戲教學(xué)評(píng)價(jià)觀念,采取多樣化的教學(xué)策略,以改善教師與學(xué)生之間的互動(dòng)和交流。
七、結(jié)語
綜上所述,音樂老師作為課堂教學(xué)的發(fā)起者和推動(dòng)者,不僅應(yīng)該對(duì)音樂游戲教學(xué)的執(zhí)行和音樂課堂教學(xué)有很好的了解,而且應(yīng)該積極開展音樂游戲活動(dòng),設(shè)計(jì)概念和總體規(guī)劃,確保將音樂游戲很好地整合到特定的文化教育課堂教學(xué)中[9]。此外,音樂教師必須科學(xué)評(píng)價(jià)音樂游戲的開展情況,及時(shí)處理音樂游戲教學(xué)的執(zhí)行問題,積極進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),以提高音樂游戲教學(xué)的水平。
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