馮曉娟
摘 要:信息技術(shù)是人們生活與生產(chǎn)中不可缺少的一部分,為了讓學(xué)生能夠更好地適應(yīng)社會生活,學(xué)校開設(shè)了信息技術(shù)這門課程。但是由于信息技術(shù)課程的特殊性,很多教師不知道怎么開展課堂教學(xué),所以課堂教學(xué)的效果不盡如人意。在長時間的實踐中發(fā)現(xiàn),將VR虛擬技術(shù)運用起來可以改變當(dāng)前的困境,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。因此,從趣味性、積極性、實踐能力三個方面入手,闡述了VR虛擬技術(shù)在高中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:VR虛擬技術(shù);高中信息技術(shù);課堂教學(xué);應(yīng)用策略
VR虛擬技術(shù)最大的特點就是可以增加課堂教學(xué)的真實性,讓學(xué)生切實地體驗知識、感受知識,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的樂趣所在,讓學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)過程中。不過運用VR虛擬技術(shù)開展課堂教學(xué)是需要一定的方法的,否則很容易適得其反。因此,下列提供了幾種簡單有效的方法,教師可以運用于實際教學(xué)中。
一、借助VR虛擬技術(shù)增強課堂教學(xué)趣味性
學(xué)生對生動有趣的事物很感興趣。雖然信息技術(shù)對學(xué)生而言并不是很陌生,但是課堂教學(xué)中教師會教授一些原理、步驟,這些對于學(xué)生而言是難懂的、抽象的。而教師將VR虛擬技術(shù)運用起來,可以為信息技術(shù)教學(xué)注入新鮮的血液,可以使課堂教學(xué)的趣味性增強[1]。
例如,在教學(xué)“信息系統(tǒng)與社會”的時候,教師首先要知道,如果采用灌輸式教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),然后讓學(xué)生進(jìn)行模仿操作,很容易出現(xiàn)學(xué)生學(xué)完就忘的情況,而將VR虛擬技術(shù)運用起來可以有效地解決這一問題。比如,在實際教學(xué)中,教師可以先讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),然后將知識進(jìn)行整理、歸納,在學(xué)生對知識有了一定的了解后,教師可以對知識點進(jìn)行簡單的補充講解。在講解的時候教師要注意語言的趣味性,要盡可能激發(fā)學(xué)生探究知識的興趣。在學(xué)生產(chǎn)生了探究知識的欲望之后,教師就可以運用VR虛擬技術(shù)了。這樣一來,學(xué)生就可以獲得真實的學(xué)習(xí)體驗,就可以快速地理解知識、掌握知識了。而在體驗的過程中,學(xué)生會對相關(guān)問題進(jìn)行深入的探討,學(xué)生解決問題的能力可以得到有效提高。除此之外,學(xué)生可以加深對信息技術(shù)相關(guān)知識的理解、掌握,課堂教學(xué)的效率可以得到有效提高。由此可見,將VR虛擬技術(shù)運用于信息技術(shù)教學(xué)中可以增強課堂教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生快速地理解知識、掌握知識,提高課堂教學(xué)的效率。
二、借助VR虛擬技術(shù)調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
課堂教學(xué)的主人是學(xué)生,只有學(xué)生參與到教學(xué)過程中了,才能獲取一定的知識,學(xué)生的各項能力才能得到提高[2]。那么教師應(yīng)該如何調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性呢?教師可以將VR虛擬技術(shù)運用起來。
例如,在教學(xué)“無線局域網(wǎng)的組建”時,教師首先要知道,學(xué)生之間是有一定的差異的,有些學(xué)生來自農(nóng)村,基礎(chǔ)知識幾乎為零,還有學(xué)生認(rèn)為自己的學(xué)習(xí)能力、動手實踐能力有限,在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的時候容易拖后腿,所以極不愿意參與到教學(xué)過程中。為了解決這一問題,教師可以將優(yōu)帶差這種方式利用起來,并通過VR虛擬技術(shù)使學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)過程中。具體來說,教師可以根據(jù)學(xué)生的實際情況進(jìn)行分組,然后將VR虛擬技術(shù)運用起來,演示無線局域網(wǎng)是怎么組建出來的。通過這一過程,學(xué)生可以切實地看到無線局域網(wǎng)的組建步驟,所以會產(chǎn)生組建的欲望。在演示完后,教師可以給予學(xué)生一定的時間與空間,讓學(xué)生進(jìn)行組建規(guī)劃。在這樣的課堂教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被有效地調(diào)動起來,課堂教學(xué)氛圍也異常活躍,所以,學(xué)生可以有效地感受到學(xué)習(xí)的樂趣,積極主動地參與到教學(xué)過程中,并且進(jìn)行有效的知識積累。
三、借助VR虛擬技術(shù)強化學(xué)生實踐能力
信息技術(shù)是注重實踐的,所以,在開展課堂教學(xué)的時候教師要對學(xué)生的實踐能力進(jìn)行培養(yǎng)。鑒于VR虛擬技術(shù)在強化學(xué)生實踐能力方面有一定的優(yōu)勢,所以教師可以運用起來。
例如,在教學(xué)“小型信息系統(tǒng)的組建”的時候,教師如果只是將教材上的內(nèi)容進(jìn)行講解,并不讓學(xué)生進(jìn)行實踐,學(xué)生很有可能只是學(xué)會了紙上談兵,能夠死記硬背應(yīng)付考試,真正需要組建的時候就不知道怎么辦了,更不要談在以后的生活中樹立智能化信息系統(tǒng)解決問題的創(chuàng)新意識了。為了避免這樣的情況發(fā)生,教師需要將實踐重視起來。具體來講,教師可以將VR虛擬技術(shù)運用起來,直接呈現(xiàn)多組建智能信息系統(tǒng)。在演示完后,教師可以給學(xué)生一定的時間與空間,讓學(xué)生按照演示的內(nèi)容進(jìn)行實踐。由于學(xué)生的能力是有限的,所以,教師可以讓學(xué)生以小組的形式進(jìn)行學(xué)習(xí)。在這一過程中,學(xué)生會在小組中發(fā)表自己的看法,積極地參與討論。這樣一來,就營造出了良好的學(xué)習(xí)氛圍。在學(xué)生掌握了知識后,教師可以引導(dǎo)組長進(jìn)行分工,完成學(xué)習(xí)任務(wù),有可能的話,還可以讓學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)新意識,動手去組建能在生活中解決實際問題的智能信息系統(tǒng)。在這樣的課堂教學(xué)中,學(xué)生不僅可以與他人進(jìn)行思想碰撞,更加深入地理解知識、掌握知識,還可以強化實踐能力,挖掘?qū)W生的創(chuàng)新能力。
總而言之,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中運用VR虛擬技術(shù)可以有效地提高課堂教學(xué)效率,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來,讓學(xué)生的能力得到有效提高,因此,教師要將VR虛擬技術(shù)的運用重視起來。只有這樣,才能使學(xué)生有效地掌握知識,使學(xué)生的綜合素養(yǎng)得到培養(yǎng)、提高,實踐能力得到培養(yǎng),才能讓學(xué)生之間的關(guān)系越來越好,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
[1]錢波.VR虛擬技術(shù)在高中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].內(nèi)蒙古教育,2019,762(2):96-97.
[2]敖俊.淺談VR虛擬技術(shù)在高中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].信息記錄材料,2018,1(19):151-152.